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Make It Stable

Aunque hay multitud de juegos casuales en Realidad Virtual, no hay ninguno que sea ideal para una partida rápida antes de saltar al plato principal de nuestra sesión. Ya sea porque al final terminan agotando físicamente (como los juegos musicales) o porque sus partidas son largas, no hay apenas equivalentes a títulos de móviles de los que echar una partida en 5 minutos y a otra cosa… Hasta ahora. Ahí entra Odders Lab con Make It Stable, su nuevo título donde apuestan por la Mixed Reality, un modelo de juego gratuito y la calidad a la que nos tienen acostumbrados en todas sus propuestas.

¿La premisa? Crear torres lo más alta posibles con toda clase de objetos. Y cómo no, ¡que sean estables! Ya sea con el modelo gratuito para poder jugar al desafío diario o en la campaña completa de pago, desde el primer momento está claro que Make It Stable es como un gran juego de móvil, en el mejor de los sentidos. Así que antes de salir a limpiar las calles de Gotham, salvar la galaxia o enfrentarse a una oleada de no-muertos, ¡a apilar cosas se ha dicho!

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La comedia y los puzzles de Hide the Corpse sale de Early Access

Tras unos meses en Early Access sin ser descubiertos por la policía, el equipo de Realcast afronta su mayor desafío: ¡esconder un cadáver fuera de la seguridad del Early Access! Así es, Hide the Corpse acaba su periplo en acceso anticipado para publicar su versión final en Meta Quest. Con esta actualización a la versión 1.0 tenemos muchos refinamientos, como una mejor progresión o un tutorial mucho más aclarativo. ¿Lo más importante? ¡Nuevos escenarios! Para que la comedia siga ya sea en un apocalipsis zombie, el espacio o un museo de arte moderno, para un total de 6 niveles en total.

Si sólo queremos hacer el idiota con las físicas, también hay un modo sandbox, para no tener la presión de ocultar el cuerpo antes de que lleguen las autoridades. Como es habitual hoy en día, el lanzamiento de la versión definitiva de Hide the Corpse es sólo el comienzo, ya que se esperan múltiples actualizaciones gratuitas a lo largo de los próximos meses. Así que ya lo sabéis, a empezar a buscar formas de ocultar un cadáver estemos donde estemos.

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Así de bien luce BONELAB en Meta Quest 2

BONELAB Meta Quest 2

Pese a que en la tienda de Meta Quest 2 ya habíamos visto imágenes de esta versión de BONELAB, la duda era evidente: ¿cómo se vería el juego en movimiento? Para eso tenemos el nuevo tuit de Brandon J Laatsch, el principal responsable del estudio Stress Level Zero. Un clip de 47 segundos capturado de manera íntegra en Meta Quest 2, a diferencia del tráiler de la fecha de lanzamiento.

Obviamente, hay diferencias visuales respecto a la versión de PC, como unas texturas más planas o una iluminación que claramente no es dinámica. Ahora bien, se ve espectacular. Todo a 90 FPS sin usar técnicas como Spacewarp ni nada por el estilo. Teniendo en cuenta las complejas físicas de las que hace gala BONELAB, es todo un logro.

Otro detalle importante es el que se confirma en el tuit: el precio. BONELAB costará 39’99 $, que se traducirá básicamente en 39’99 €. Es bueno saber que el juego será Cross-Buy en su versión de Quest 2/Rift, por lo que podremos disfrutar tanto de la versión standalone como la de PC con un único pago. Así que paciencia, que en unos pocos días ya estaremos pegando tiros en este esperadísimo shooter.

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Bonelab, el sucesor de Boneworks, llega a Meta Quest 2 y PCVR en 2022

Bonelab

A día de hoy, Boneworks es uno de los FPS para VR más espectaculares del mercado. Su complejo sistema de físicas nos proporciona una de las experiencias más inmersivas y divertidas de la Realidad Virtual. Por eso, había muchas ganas de ver cómo Stress Level Zero se superaría con su nuevo proyecto. Anunciado hace años para por aquel entonces Oculus Quest, el nombre final de este título es Bonelab.

Este año se publicará tanto en Meta Quest 2 como en PCVR, compartiendo universo con su anterior título. Explorando una misteriosa estructura subterránea, tendremos que desentrañar los secretos de la misma mientras viajamos de dimensión en dimensión. Desde el estudio han trabajado para mejorar el sistema de físicas propietario, para conseguir así la máxima inmersión posible. Parte de este proceso está en el sistema de avatares. Da igual el tamaño que tengamos ingame, que todo cuadrará con nuestras acciones en el mundo real. Más allá de la campaña, Bonelab nos ofrecerá mucha chicha, incluyendo soporte nativo para mods de la comunidad. Sin duda, vamos a estar ante uno de los juegos más destacados de la VR este año.

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El adorable pulpo de Tentacular se estrena en Quest 2 y PCVR el 24 de marzo

Tentacular

¿Quién no ha querido ser un pulpo gigante adorable que causa tanto el caos como ayuda a repararlo? Puede que suene a algo súper específico, pero esa será la premisa de Tentacular, el próximo juego de Devolver Digital para Realidad Virtual. Ya llevan un tiempo preparando su lanzamiento inminente, y no mentían en absoluto, ya que saldrá a la venta el próximo 24 de marzo. O lo que es lo mismo, la semana que viene. El lanzamiento es sólo para Meta Quest 2 y PCVR, por lo que los usuarios de PSVR se quedarán sin pulpear.

Ya se puede añadir el juego a nuestra lista de deseados, tanto en Quest 2 como en Steam. El tráiler de lanzamiento también nos muestra muchísimo más del título, destacando sus puzzles basados en físicas, y cómo no, el entorno. Los juegos con ciertos elementos de maqueta funcionan de maravilla en VR, y al sumar un estilo artístico tan marcado como aquí, más todavía. Así que muchas ganas de poner nuestros tentáculos sobre Tentacular, ya que llamadme loco, pero creo que va a ser la única forma de ser un pulpo gigante que vamos a tener en la vida.

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Devolver anuncia el alocado Tentacular para Quest y Steam VR

Tentacular

Desde Devolver Digital llevan un tiempo dando pistas sobre un juego de VR que están desarrollando, y al fin lo han presentado. Bajo el nombre de Tentacular, nos pondremos en las escamas (los pulpos tienen escamas, ¿no?) de un cefalópodo gigantesco que ha sido criado entre los humanos. Cuando una extraña fuente de energía aparece, nos tocará investigarla a través de puzzles basados en físicas.

La premisa es absurdamente genial, además de proponer algo diferente. También parece que se logrará el «efecto maqueta» que ha triunfado en otros muchos títulos de la VR, lo que nos permitirá apreciar su estilo cercano al píxel-art. Lo bueno es que no tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que Tentacular se pondrá a la venta para Meta Quest 2 y Steam VR muy pronto, a lo largo de la primavera. No dudéis en pasaros por la web oficial, porque no tiene desperdicio.

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El modo campaña llega a Gladius en su nueva actualización

Gladius

El mejor juego de combate de físicas para Oculus Quest no es Blade & Sorcery: Nomad, sino Gladius, que lleva ya un tiempo dando guerra a través del programa App Lab. La obra de Virtual Age ha recibido una de sus mayores actualizaciones hasta la fecha, que añaden:

  • 4 misiones del modo campaña, para luchar en el coliseo romano, en unos escenarios egipcios o incluso participar en una batalla naval con (por desgracia) aterradores tiburones pululando por el agua
  • 4 nuevas arenas y 10 nuevas armas, que fueron creadas con el uso de los mods
  • Nuevo descargador de mods integrado dentro del propio juego
  • Han publicado una completa guía para poder crear nuestros mods
  • Múltiples mejoras generales del título

Podéis descargar el juego a través de este enlace, y ver todas las notas del parche por aquí. El título es una auténtica delicia, por lo que si queréis una completísima experiencia de combate cuerpo a cuerpo en vuestras flamantes Quest, aquí tenéis la mejor opción disponible.