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Stray Gods: Orpheus

Orfeo es uno de los personajes de la mitología griega más populares. Su lucha por salvar a Eurídice de las garras de Hades es mítica, y hasta nos ha dado uno de los mejores musicales de los últimos años en la forma de Hadestown ¡Ojalá poder disfrutarlo en España algún día! Así que, a la hora de contar otra historia en el universo de Stray Gods, ¿cómo no coger a uno de los bardos más conocidos de la mitología y a quien apenas vimos de pasada unos minutos en la aventura principal?

Así que dicho y hecho, Summerfall Studios nos ofrece una pequeña expansión para que podamos volver a este mundo moderno lleno de dioses griegos. Pero nada de seguir a una musa, ya que en Stray Gods: Orpheus, son Hermes y Orfeo las verdaderas estrellas de la función.

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Destiny 2: La Forma Final

Parece mentira, pero ya llevamos 10 años desde que Bungie lo cambió todo en la industria con el lanzamiento de Destiny. Fue el título que inició la moda de los juegos como servicio, y aun con sus baches, el estudio ha sabido crear algo memorable, adictivo y que no ha parado de evolucionar. Con Destiny 2 ya hubo un gran cambio a nivel de estructura, y las últimas estructuras han supuesto un cambio de gigante tanto a nivel jugable como a nivel narrativo.

Todo nos ha llevado hasta Destiny 2: La Forma Final. La épica conclusión a la saga de la Luz y Oscuridad. El equivalente a Avengers Endgame dentro de este universo, y por tanto, las expectativas están por las nubes. ¿Será capaz el equipo de cerrar esta etapa por todo lo alto? ¿Podremos detener al Testigo antes de que acabe con el Viajero? Preparad vuestra Escuadra, porque el destino de la galaxia está sobre nuestros hombros.

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Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte II

Hace unos días os traje la primera parte de la cobertura del Mad Games Show 2024. Al ser una feria tan grande con tantísimos juegos, era imposible cubrirlo todo en un único artículo. Una muestra más del gran nivel que tuvo el evento, con una cantidad, variedad y calidad de juegos presentados sencillamente increíble.

Así que allá vamos con esta segunda parte con 8 nuevos juegos. Rogue-likes, aventuras, puzzles, disparos… Preparad vuestras listas de deseados, que hay muchas joyas nacionales (¡y de Portugal!) en camino para los próximos meses y años.

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Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte I

Es curioso cómo gran parte de la industria nacional de los videojuegos se sitúa en España… Pero ya apenas hay eventos destacados donde probar los próximos lanzamientos. Como mucho tenemos la zona indie del Gamergy y ya. Esta clase de ferias y eventos están en otras ciudades, destacando cómo no el Indie Dev Day en Barcelona. Así que, los organizadores del evento se han juntado con AEVI para dar lugar al Mad Games Show, que tuvo lugar el pasado 14 y 15 de junio en el Matadero de Legazpi.

La teoría es que iba a ser un evento «menor», pero ha resultado ser una feria fantástica. Los estudios podían ponerse en contacto con publishers, hubo charlas bastante interesantes, y además había más de 40 juegos a probar, entre próximos lanzamientos, títulos recientes o incluso algunas obras de compañeros de Portugal. Una gran variedad y de calidad de juegos, así que vamos a repasar algunas de las joyas más destacadas de la feria en este primer artículo recopilatorio.

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Horror Tales: The Beggar

Horror Tales: The Beggar

Los juegos antológicos de terror dan pie a muchas posibilidades. Es algo que hemos podido comprobar en The Dark Pictures o la serie American Horror Story, al poder apostar por diferentes estilos de terror en cada obra, pero al mismo tiempo, tener cierto estilo que unifique por completo la experiencia. Es lo que ha hecho Carlos Coronado con su saga Horror Tales. Después de asustarnos con una copita de vino en The Wine, ahora toca cambiar de aires con Horror Tales: The Beggar.

¿Su intención? Apostar por los poderes, un potente apartado visual cortesía del Unreal Engine 5 y un nuevo enemigo que no parará de darnos caza a lo largo de la aventura. Así que preparad vuestra mente para sobrevivir en este mundo post-apocalíptico donde podremos hacer de todo, menos mendigar.

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Probando la versión de PS5 de V-Rising

Un tiempo después de lanzar la versión en PC y celebrando el lanzamiento de la versión 1.0 y por lo tanto saliendo del early access, los creadores de V-Rising han lanzado la versión en PS5 y nos han invitado a probarla.

Cabe decir que no hay grandes diferencias entre las versiones, a parte de las evidentes en cuanto a adaptación de la interfaz necesidades básicas relacionadas. Si bien, si que se notan algunos cambios y aportes que acompañan la versión 1.0 para aquellos que jugamos en su momento a las primeras versiones del juego: nuevo contenido, mejoras de calidad de vida, nuevos bosses y armas, mapas… una locura. Pero para saber más de ello, tendréis que ver el siguiente video, haciendo click en ver más.

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Tiny Terry’s Turbo Trip

Tiny Terry's Turbo Trip Key Art

Pese a la mala fama de los juegos licenciados, algunos de los juegos que más han calado y que son más recordados pertenecen a este grupo. Ahí está GoldenEye para los shooters, y en los mundos abiertos, hay un claro rey: The Simpsons Hit & Run. Cuando la fiebre por los mundos abiertos estaba en pleno auge por el éxito de GTA III, ahí teníamos una versión absurda, para toda la familia y llena de sentido del humor del género. Es algo que no se ha intentado repetir por algún motivo… Hasta que ha llegado Tiny Terry’s Turbo Trip.

La premisa es de lo más sencilla: combinar esa locura de mundo abierto con una experiencia sin violencia al estilo de joyas indies recientes como A Short Hike. Todo con mucho humor absurdo para unirse al caos necesario para poder viajar al espacio con nuestro veloz taxi.

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The Tower on the Borderland

The Tower on the Borderland

La era de PSX/N64, con su salto a las 3D creó un estilo artístico muy único que poco a poco está volviendo. Es lo que tiene el que los desarrolladores indie crecieran con estos juegos, mezclando sensibilidades de diseño de antaño con las actuales. Es justo lo que pretende The Tower on the Borderland, que de un vistazo, recordará a juegos como los primeros Silent Hill o Syphon Filter.

La idea de DascuMaru es crear un cóctel muy interesante de géneros: la exploración de Metroid, la acción de Resident Evil y las hogueras de Dark Souls. Lo moderno con lo clásico. Sobre el papel suena de maravilla, así que preparaos para adentrarnos en esta misteriosa torre llena de criaturas salidas de nuestras pesadillas para vivir esta aventura.

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System Shock Remake

System Shock Remake Key Art

Los simuladores inmersivos son increíbles. Nos ofrecen grandes mundos donde buscar nuestras propias soluciones a cada uno de los problemas, a la par que vivimos una gran historia. ¿Uno de sus primeros juegos? System Shock en 1994, donde si bien no se daban todos los ingredientes que asociamos al género como en Prey o Deus Ex, sí podemos apreciar esas ideas primitivas. De hecho, es el juego que inspiró a BioShock, además de darnos a una de las villanas más icónicas de la industria.

Esto hacía que un remake para poder vivir el clásico en las plataformas modernas fuera casi una necesidad. Una manera de preservar el juego, al mismo tiempo que puede llegar a un nuevo grupo de usuarios. Esto dio como resultado System Shock Remake, desarrollado por Nightdive Studios y uno de los mayores éxitos de Steam del año pasado. Tras un fuerte trabajo de adaptación para funcionar en mando y recibir varias actualizaciones, es el momento de luchar contra SHODAN en PS5 y Xbox.

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MotoGP 24

MotoGP 24 Key Art

Las sagas deportivas no fallan año tras año. Es algo que todos los fans de la competición de turno espera, para tener plantillas actualizadas y ver cómo se va mejorando la experiencia global. Esto hace que haya entregas que supongan un cambio más importante, con las demás entregas siendo cambios graduales. Tras el juego del año pasado, MotoGP 24 inicia la época de pulido y mejoras más graduales, para ir cogiendo rodaje.

Esto puede ser un problema para los que, año tras año, pasan por caja. Pero hay un punto positivo: tenemos una experiencia lo más actualizada posible si nos queremos introducir por primera vez en el mundillo. Desde la época de PS2 no jugaba a ninguna entrega de la franquicia, cuando Bandai Namco tenía la licencia, así que tenía ganas de ver cómo lo estaba haciendo Milestone… Que están al frente de infinidad de títulos de velocidad. Así que, ¿estamos ante una entrega genial para los novatos en esto del motociclismo?

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