Cataclismo

¿Se puede defender una ciudadela a base de cubitos? Cataclismo nos demuestra que se puede y con estilo, dejándonos amurallar y gestionar nuestra pequeña ciudadela de las hordas infames de monstruos de la Niebla.

Este juego de estrategia nos deja al cargo de las defensas de una ciudad sitiada por monstruos, en la que aprenderemos a gestionar los recursos y construir murallas y trampas a lo largo de varios modos como campaña y oleadas infinitos. Está en Early Access, pero apunta maneras con todas las posibilidades que ofrece, incluso ya a dos días de haber salido, los usuarios ya han llenado el workshop de Steam de plantillas con edificaciones prefabricadas.

Sigue leyendo para ver nuestras primeras impresiones del juego en directo aquí.

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Cataclismo se estrena en Early Access el 22 de julio

El fin de la humanidad está cada vez más cerca, pero por suerte, no va a ser instantáneo, y tenemos la opción de sobrevivir poniendo un ladrillo tras otro. El equipo de Digital Sun Games se está preparando para el lanzamiento de Cataclismo, su ambicioso nuevo proyecto que combina la construcción con los RTS y los Tower Defense.

Finalmente, el título se publicará mediante Early Access, como ha anunciado el estudio en su nuevo tráiler. También ha sufrido un ligero retraso respecto a su anterior fecha confirmada, publicándose en Steam el próximo 22 de julio. Hasta entonces, podemos probar su completa demo, para hacernos una idea de cómo funcionan sus diferentes mecánicas e ideas. Aunque cuidado, que engancha, incluso si no sois los mayores aficionados a los RTS.

Habrá que ver cuánto de Cataclismo estará disponible, por si su modo Campaña no está entero de salida, o si es algún modo extra el que está inacabado por el momento. Pero bueno, una buena noticia, ya que el título lleva captando las miradas desde hace un tiempo, y es genial saber que en unas pocas semanas lo tendremos entre nosotros.

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Cataclismo se estrena el 16 de julio en PC

Cataclismo

Tras una exitosa campaña de Kickstarter, Digital Sun Games ha estado trabajando sin cesar en su nuevo proyecto, Cataclismo. Esta mezcla de RTS, supervivencia de oleadas y constructor de bases a nivel de LEGO al fin tiene fecha de lanzamiento y no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo: el 16 de julio se estrenará en PC, tal y como se puede comprobar en su nuevo tráiler.

Tras el éxito de Moonlighter y The Mageseeker, el equipo va a cambiar por completo de registro. En este mundo medieval post-apocalíptico, deberemos sobrevivir en una completa campaña de más de 15 horas a las hordas de monstruos que planean asolar con la humanidad. ¿Cómo sobrevivir? Gestionando nuestros recursos y construyendo las mejores murallas posibles gracias al sistema que nos permite controlar ladrillo a ladrillo nuestras creaciones.

Cataclismo promete ser una obra de lo más adictiva y también tanto relajante como estresante a la vez. En Steam podéis probar la demo del título para que vayáis probando vuestras dotes de supervivencia y creación.

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Cataclismo, lo nuevo de Digital Sun Games, inicia su campaña en Kickstarter

Cataclismo

Tras el éxito de Moonlighter y adentrarse en el universo de League of Legends con The Mageseeker, el equipo de Digital Sun Games quería cambiar de registro por completo. Nada de apalancarse en el píxel-art y los juegos de acción. ¿Su idea? Cataclismo, un híbrido de RTS y Tower Defense con una particularidad: podemos construir defensas ladrillo a ladrillo. Casi como si estuviéramos jugando con LEGOs.

Este ambicioso proyecto se vuelve un reto adicional para el equipo al ser el primer juego que van a auto-publicar. ¿Y qué necesita todo buen indie? Un importante apoyo por detrás. Para lograrlo, el equipo ha iniciado su campaña de Kickstarter, con una meta de 50.000 €, de la cual ya llevan casi 20 mil en estos momentos. Así podrán ofrecernos el juego en todo su esplendor a mediados de 2024.

Por si queréis comprobar por vosotros mismos la buena pinta del proyecto, en Steam tenéis una demo de Cataclismo disponible. Es bastante extensa, mostrándonos unas pinceladas de la historia y el adictivo bucle jugable: construir las defensas por el día, para luego defendernos por la noche. Otra forma de verlo es como «el agobio hecho videojuego», pero en el mejor de los sentidos. Sin ser fan de este tipo de obras, reconozco que la demo me enganchó a lo grande, gracias a la parte artística, la accesibilidad y las enormes posibilidades que da el ir construyendo nuestra muralla. Así que muy atentos a esta próxima joya «Made in Spain», y no dudéis en echar un ojo a la campaña de Kickstarter de Cataclismo.

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Los grandes juegos del IndieDevDay 2023 – Parte I

IndieDevDay 2023

Del 8 al 10 de septiembre tuvo lugar en Barcelona la nueva edición del IndieDevDay 2023, donde la industria indie nacional se juntó para mostrarse al público en todo su esplendor. Allí más de 160 juegos se dieron cita para demostrar no sólo la gran calidad de la industria española, sino para que los estudios se pudieran apoyar entre ellos para que todos puedan crecer todavía más. Si de paso se dan a conocer nuevas obras, se firman acuerdos con publishers y se recoge más feedback, mejor que mejor.

Al haber tantísimos juegos y sólo haber asistido un día, es totalmente imposible probar todos los juegos. Así que os animo a leer la cobertura de compañeros de otros medios como AllGamersIn o FramePerfect, donde también leeréis impresiones y recopilatorios de los juegos probados en la feria. Dicho esto, es la hora de comenzar el repaso a las joyitas vistas en la feria o probadas en casa gracias a las demos del IndieDevDay 2023. Nos esperan detectives perrunos, concursantes de realities a la fuga, antiguas maldiciones o guerreras muy habilidosas en este primer artículo.

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