Warhammer: Space Marine VR llega a Zero Latency en octubre

    Warhammer Space Marine VR Zero Latency

    ¡Por el Emperador! Los fans de Warhammer: 40.000 – Space Marine van a poder gozarlo al máximo este año. No sólo tendremos en septiembre el esperadísimo Space Marine 2, que os recuerdo, va a ser sencillamente increíble, sino que en octubre vamos a poder convertirnos nosotros mismos en Marines Espaciales. Así es, Warhammer: Space Marine VR se estrenará en los salones arcade de Zero Latency durante el mes de octubre, en una fecha aún por determinar.

    Bajo el subtítulo de Defenders of Avarax, se trata de la nueva IP de gran renombre que se une a estos salones de Realidad Virtual, tras el divertido Far Cry VR. De nuevo, estaremos ante una experiencia de una media hora para hasta 8 jugadores, teniendo que colaborar para completar nuestra misión… Pero un poco de competición por ver quién es más leal al Emperador aniquilando a los Herejes no está de más.

    Nuestros enemigos serán los tiránidos, unos horripilantes bichos, contra los que lucharemos el armamento típico de la franquicia. Ojalá tengamos la espada-sierra, que puede ser una auténtica chaladura. Desde la compañía aseguran que Space Marine VR ofrecerá la mayor y más inmersiva experiencia de las que disponen. Así que preparad vuestras gigantes armas y armaduras, que en octubre los Tiránidos van a caer en nombre del Emperador.

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    Zero Latency sube de nivel con su renovado Outbreak

      Outbreak 2023 Zero Latency

      Una de las mejores formas de introducir a alguien en la VR es acudir a sitios como Zero Latency. Al hacer que el movimiento sea físico, te ahorras el problema de la cinetosis, además de tener una experiencia muy divertida con amigos pensada precisamente para impresionar al máximo durante la media hora que dura. Esto lleva siendo así durante varios años, y uno de los juegos clásicos de estos locales era Outbreak Origins.

      En esencia, una aventura cooperativa breve pero intensa en la que luchábamos contra montones de zombies. Los tiempos han cambiado, y tanto la tecnología como el diseño de las experiencias ha evolucionado notablemente. Eso había dejado este título algo desfasado, así que la solución estaba clara: hacer un juego nuevo, que además supusiera una subida de nivel en todo lo que ofrece Zero Latency. Esto es justo lo que consigue Outbreak, el nuevo título que está disponible desde este mes de octubre, y que se convierte por méritos propios en el mejor juego cooperativo que podéis probar en estos locales.

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      Mañana llega Vaas a Zero Latency gracias a Far Cry VR

        Far Cry VR

        El «bueno» de Vaas Montenegro no para de darnos alegrías, ya que tras confirmarse su regreso en los DLCs de la próxima entrega, ahora vamos a poder conocerlo gracias a Far Cry VR: Dive Into Insanity. Este es el primer título que nace de la colaboración entre Zero Latency y Ubisoft, para la creación de una experiencia AAA para los locales de VR, fuera de los Escape Room que la compañía gala también ha desarrollado.

        Pues bien, la espera para poder probar esta visita paradisiaca al mundo de Far Cry 3 ya casi ha terminado, al estar disponible desde mañana 1 de julio esta experiencia en todos los centros de Zero Latency en nuestro país. Así que, si estáis en Madrid, Barcelona, Zaragoza, Málaga o Bilbao, tendréis la oportunidad de ver a Vaas en VR, pegar unos cuantos tiros por la isla del juego, y echaros unas buenas risas con los amigos. Como amante de la VR, tengo muchísimas ganas de probar este Far Cry VR, que además se ha llevado muy buenas críticas desde su lanzamiento en EEUU a principios de junio, por lo que la locura parece que será no ir a probar esta experiencia.

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        La locura de Far Cry VR llega a Zero Latency el 1 de julio

          Far Cry VR

          El año pasado se anunció Far Cry VR: Dive Into Insanity, una experiencia cooperativa diseñada para los centros de Realidad Virtual Zero Latency en colaboración con Ubisoft, siendo claramente la mayor IP obtenida por esta serie de locales. Pues bien, la espera por ver cómo será adentrarnos en la locura de Vaas Montenegro se ha terminado, puesto que este Far Cry VR se podrá probar desde el próximo 1 de julio.

          Como os podréis imaginar por la mención de la palabra locura (¿sabéis cuál es su definición?), nos transportaremos a la isla de Far Cry 3, que está infestada de piratas, por lo que debemos cooperar con hasta otros 7 usuarios si queremos sobrevivir. En esta experiencia de una media hora nos enfrentaremos a toda clase de peligros en la jungla, pero al final, será el ser humano el mayor peligro de todos. Far Cry VR se podrá probar en los 5 centros de Zero Latency que hay disponibles en España (en Madrid, Barcelona, Tarrasa, Zaragoza y Bilbao), pudiendo reservar nuestra visita ya mismo.

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          Far Cry VR: Dive into Insanity llevará la saga a los locales de Zero Latency

            Far Cry VR: Dive

            Hace poco Zero Latency (que en España es llevada por Climbing Planet) y Ubisoft llegaron a un acuerdo para desarrollar experiencias en exclusiva para estos locales de Realidad Virtual, y la primera colaboración será Far Cry VR: Dive into Insanity. Este juego nos devolverá a la isla donde tenía lugar Far Cry 3, ya que seremos capturados por el lunático de Vaas, teniendo que escapar de la isla por las malas antes de acabar tan locos como él.

            El juego estará disponible en todos los locales de Zero Latency en 2021, ofreciendo una experiencia cooperativa para hasta 8 jugadores. En la nota de prensa hablan mucho sobre explorar un amplio mundo, lo cual puede ser interesante, ya que en estas salas nos movemos físicamente por un entorno vacío, pero nosotros vemos el entorno del juego en todo momento. Los títulos que he probado han sido siempre más bien lineales, con que tengo muchas ganas de ver cómo sale así un juego con todas las de la ley para estas salas, y sobre todo, será interesante volver a reencontrarnos con el «bueno» de Vaas con la inmersión añadida de la VR.

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            Ubisoft está desarrollando una experiencia en VR para Zero Latency que llegará en 2021

              Ubisoft

              Los chicos de Ubisoft siguen apostando fuerte por la Realidad Virtual, entre juegos y experiencias para arcades. Esto último es lo que nos atañe hoy, ya que la compañía gala ha anunciado una colaboración para realizar un nuevo juego en exclusiva para Zero Latency (representada en España por Climbing Planet), la compañía de arcades VR en los que movernos con total libertad de movimiento.

              Por ahora no se sabe nada sobre esta experiencia, más allá de que llegará a lo largo de 2021, con que todavía queda para que la disfrutemos… Y con suerte, para cuando haya pasado todo esto de la pandemia, podremos celebrarlo con una buena sesión de VR. Viendo las otras experiencias que Ubisoft ha desarrollado (de Assassin’s CreedPrince of Persia), seguramente nos podamos poner la toga de Asesino o usar la Daga del Tiempo, lo cual no estaría nada mal.

              Probamos Outbreak: Origins, la nueva experiencia para VR de Zero Latency

                Outbreak Origins

                El verano pasado os hablé de Zero Latency, la experiencia de Realidad Virtual en la que nos podemos mover físicamente por un entorno de 200 metros cuadrados junto a nuestros amigos. La experiencia fue increíble, y desde entonces, me he vuelto más y más aficionado a la VR. De hecho, ahora la disfruto cada semana gracias a PS VR, aunque claramente, no es lo mismo estar sentado o de pie más o menos quieto, a andar físicamente dentro de un juego.

                Poco a poco han ido publicando nuevos juegos, y desde hoy está disponible Outbreak: Origins. El equipo de hasta 8 usuarios (un aumento de 2 jugadores máximos respecto a sus anteriores títulos) debe hacer frente a una amenaza zombi por diferentes escenarios, usando todas las armas de las dispongan para ello.

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                Impresiones de Singularity, el nuevo juego de Zero Latency. La Realidad Virtual más inmersiva se va al espacio

                  Aunque la Realidad Virtual es muy inmersiva, algo que siempre ha faltado es la capacidad de poder movernos libremente al jugar. Con HTC Vive podemos movernos en un espacio muy pequeño, pero no es lo mismo. Ahí es donde entra Zero Latency, una experiencia que lleva ya unos meses entre nosotros en Madrid, y que el próximo 7 de junio se ampliará con un nuevo juego: Singularity.

                  Aunque por desgracia no tiene nada que ver con el infravalorado FPS de Activision, aquí nos pondremos en la piel de un miembro de un grupo de operaciones especiales que tiene que ir a una nave espacial para destruir una IA corrupta. El argumento es lo de menos, ya que aquí lo importante es cómo se juega: en un espacio de 200 metros cuadrados con un arma para disparar, una mochila a nuestra espalda y las gafas de VR de rigor.

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