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Mixture

Echo de menos las aventuras de acción a lo God of War. No como las entregas recientes, sino las clásicas. Cámaras desde ángulos fijos, planos imponentes, plataformeo, puzzles, combate… Una mezcla constante de mecánicas y momentos épicos para dar lugar a una aventura tan frenética memorable. Esta clase de propuestas obviamente no es tan popular como antaño, pero curiosamente, tenemos un nuevo exponente en la escena indie gracias a Mixture... ¡y para VR!

Como si de una mezcla curiosa del estilo de juego original de Kratos con la idea de un juego en tercera persona siguiendo la estela de Moss, el equipo polaco de Played with Fire nos ofreció esta más que entretenida aventura el año pasado en Meta Quest. Pero hay más visores fuera del standalone, y eso significa estrenarse en PCVR y PS VR2 para que más gente pueda disfrutarlo. Así que preparad vuestras pociones para ayudar a la Caballero Polilla a acabar con el mal.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Mixture. La unión de Moss y God of War

Mixture Key Art

Una de las mejores sagas de la VR es Moss. Adentrarnos en un mundo de fantasía para colaborar con una adorable criatura es fantástico. Esta idea de «juego como maqueta» tiene un gran potencial más allá de aventuras de puzzles. ¿Por qué no pensar en los God of War de la época griega? Eso les debe haber pasado por la cabeza a los chicos de Played with Fire, ya que esta mezcla entre Moss y God of War es lo que nos encontraremos en Mixture.

En la Gamescom pude probar por primera vez el juego en su versión para Meta Quest 2, pero también se ha anunciado para PlayStation VR2. La premisa es muy sencilla: somos un alquimista que ha sido liberado por el Caballero Polilla. Hemos pasado un largo encierro, como si del genio de la lámpara se tratase, y ahora estamos vinculados. Así que el Alquimista y el Caballero deben colaborar en esta prometedora historia.

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