9

Aureole – Wings of Hope

Al pensar en un plataformas, lo lógico es imaginarse tener el control total de nuestro personaje. ¿Pero y si fueran las físicas las que se encargaran de ello? Nosotros sólo damos un empujoncito al personaje… ¡y que la gravedad haga el resto! Esto es justo lo que nos propone Aureole – Wings of Hope de Team Stargazers, y vaya si funciona increíblemente bien.

Con inspiraciones en Sonic y Celeste, el estudio ha logrado crear un plataformas 2D único, donde la velocidad, la precisión y el rezar a los ángeles que las físicas no nos manden a un barranco se combinan de manera brillante. Y esa parte angelical no es casualidad, ya que el protagonista es justo lo que siempre persigue el famoso erizo azul de SEGA: ¡un anillo! O en este caso, la aureola de un ángel. Así que preparad vuestro mejor lanzamiento de aureola, que hay un demonio mamadísimo que detener con el poder de la amistad y la velocidad.

[Read more…]
9

Smash Drums – PS VR2

En el apogeo de los instrumentos de plástico, creo que todos siempre soñábamos con tener el plato fuerte. La estrella que sustituía a la guitarra, al ser la novedad, la que más llamaba la atención de un sólo vistazo… Y también la que más espacio ocupaba, lo que la hacía menos viable de comprar. Hablo cómo no, de la batería. Por suerte, la VR ha hecho que poder disfrutar de este instrumento no suponga un problema de espacio, que los vecinos no nos quieran matar por el ruido que hacemos y hasta parezca que sepamos lo que hacemos. Ha habido varios títulos centrados en la batería, y uno de mis favoritos siempre ha sido Smash Drums.

Tras triunfar en Meta Quest, ofreciendo poco a poco nuevas funcionalidades, mejoras de calidad de vida, modos y canciones extra, en PotamWorks han decidido llevar la música a PS VR2. Pero no con un simple port, sino con uno que aprovechase al máximo las capacidades del visor, con el objetivo de convertirse también en uno de los mejores juegos musicales del dispositivo. Así que agarrad vuestras baquetas virtuales, que ha llegado la hora de comprobar si lo han conseguido.

[Read more…]
7

Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game

Barro, motos, música a todo volumen… Es fácil ver el atractivo de las carreras de Supercross, aunque no estemos dentro de todo esta parte del mundillo del motor. Cómo no, en los videojuegos ha habido muchos juegos del estilo. Hacía años que no probaba uno, pero tanto en PSX como en PS2, recuerdo pasarlo en grande haciendo cabriolas, participando en carreras arcade y disfrutando con su accesibilidad. Bueno, pues esa mentalidad se va a la porra con el nuevo juego de Milestone, Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game, ya que es de todo menos fácil.

Esto no es malo como tal, pero ciertamente, no es lo que me esperaba. Porque pese a lo divertido que puede verse el ir a una buena velocidad entre el barro mientras hacemos saltos de manera prácticamente constante, para sorpresa de nadie, domar estas motos no es ninguna tarea sencilla. Así que preparad un buen seguro médico, porque vaya si nos vamos a caer mientras intentamos alzarnos con la victoria.

[Read more…]
7

Freddy Farmer

Freddy Farmer

Freddy Farmer es uno de esos juegos que nacen imitando el estilo de las máquinas arcade de antaño. Una propuesta nueva, pero con un regusto muy clásico. Vamos a ver, por tanto, qué es y qué nos ofrece tras haber estado unas cuantas horas jugando al título.

[Read more…]
8

Rogue Waters

Rogue Waters

Aunque los rogue son cada vez más abundantes y habituales, hay ciertos tipos de juego que son más habituales que otros. Uno de estos tipos que, sin ser raros, no se prodigan demasiado es el de la estrategia con el girito rogue, y esto es precisamente lo que nos encontraremos en Rogue Waters, el juego del que vengo a hablaros hoy.

[Read more…]
8

Atelier Yumia: La Alquimista de los Recuerdos y la Tierra Imaginaria

¿Atelier en castellano? Lo hemos conseguido, y no decepciona.

Este análisis es muy especial para mí. Hace nada más y nada menos que 11 años desde que empecé a dejar mi rastro en desconsolados.com con la saga Atelier; lo hice con Atelier Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky para PlayStation 3. Ya venía de jugar varios títulos, entre los que se encuentra mi punto de entrada en la saga: Atelier Rorona: Alchemist of Arland. Desde entonces, he visto en este portal mi altavoz personal, mi medio de comunicación en el mundo para hacer llegar las bondades de una saga desenfadada y relajante, que viene a las mil maravillas después de jugar un título largo y exigente.

He visto crecer la saga, y así os lo he contado aquí. He ensalzado sus puntos fuertes y expuesto sus puntos a mejorar, y siempre, siempre, he recalcado la necesidad de localizar esta saga para que mucha más gente pueda disfrutarla. Tras el tremendo éxito que supuso la trilogía de Atelier Ryza, a Gust no le quedaba otra que lanzarse a la aventura de localizar, por primera vez en la historia, una entrega principal. Hoy me puedo sentir muy orgulloso de haber sido partícipe de este hito; hoy puedo decir con la boca bien grande que voy a analizar un juego que se llama Atelier Yumia: LA ALQUIMISTA DE LOS RECUERDOS Y LA TIERRA IMAGINARIA y no Atelier Yumia: Alchemist of Memories and the Invisioned Land (que también, pero ya me entendéis). Lo hemos logrado, en cierto modo, lo he logrado, y quiero que me acompañéis en esta aventura que da muchos saltos cualitativos en prácticamente todos los aspectos jugables de lo que sería una entrega principal de la saga al uso.

Espero y deseo que esto sea el inicio de una nueva época dorada para el estudio y la franquicia y, sobre todo, que la localización a múltiples idiomas europeos llegue para quedarse. ¡Al caldero!

[Read more…]
8

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

El estudio MAGES se conoce principalmente por sus grandes Visual Novel. Ahí están Steins;Gate o demás juegos de la saga Science Adventure, o en breve con el prometedor Iwakura Aria. Sin embargo, durante un tiempo quisieron abandonar la lectura por las tollinas con la saga Phantom Breaker. Primero con su juego de lucha, y luego con un beat’em up, que regresa en su versión definitiva con Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate.

El equipo de Rocket Panda Games sigue con su idea de hacer accesibles los títulos de esta saga, con mejoras de calidad de vida para que todo el mundo en Occidente pueda disfrutar de estas entregas de nicho. Ya lo hicieron hace un tiempo con Phantom Breaker Omnia, y de nuevo, sus ideas de diseño se quieren trasladar al beat’em up: diversión directa, accesibilidad al género para toda clase de usuarios y japonesadas máximas. Así que preparad vuestros trajes de samuráis o góticas lolitas, que tenemos a cientos de enemigos por derrotar por las calles de Akihabara.

[Read more…]
8

The Midnight Walk

Películas como Pesadilla Antes de Navidad o La Novia Cadáver se nos han quedado grabadas a fuego en nuestro cerebro. No sólo por sus historias, sino por su gran arte, destacando el gran uso del stop-motion junto a los grandes mundos de fantasía oscura creados mediante la arcilla. ¿Puede ser posible trasladar este estilo de artesanía en los videojuegos? Es lo que se ha planteado MoonHood con The Midnight Walk, y vaya si es así.

Ya habían jugueteado antes con este estilo visual fuertemente inspirado en la obra de Tim Burton con Lost in Random, pero ahora apuestan al 100% por escenarios y personajes creados de manera íntegra con arcilla. Un trabajo de locos, que ya deja muy claro el mimo que hay por detrás para contarnos esta historia. Así que buscad un sitio alrededor de la hoguera, que es la hora de escuchar las grandes aventuras del Quemado y el adorable Potboy.

[Read more…]
9

Tempest Rising

Tempest Rising

En un panorama donde los juegos de estrategia en tiempo real ya no dominan como antes, Tempest Rising emerge como un homenaje decidido a una época dorada del género. Desarrollado por Slipgate Ironworks y respaldado por 3D Realms, este título busca recuperar la esencia de clásicos como Command & Conquer, ofreciendo batallas dinámicas, construcción de bases y una narrativa de conflicto global, todo envuelto en una ambientación retro-futurista cargada de tensión y energía atómica. Desde el primer instante, el juego nos sumerge en una historia alternativa donde la Guerra Fría no terminó bien, y el mundo quedó marcado por la radiación, el caos y una misteriosa fuente de energía conocida como Tempest.

Lo que hace interesante a Tempest Rising no es solo su fidelidad al estilo clásico, sino su capacidad para actualizar esa fórmula con una presentación técnica moderna y mecánicas diferenciadas entre sus facciones. Aquí no se trata solo de nostalgia; hay un esfuerzo consciente por equilibrar lo familiar con elementos nuevos que refrescan la experiencia. Su ritmo ágil, su atención al detalle y su diseño visual hacen que destaque dentro de un género donde los referentes suelen ser demasiado grandes o demasiado antiguos. Es un juego hecho con respeto, pero también con ambición, y eso se nota desde los primeros compases de su historia.

[Read more…]
8

Ghost Town

El equipo de Fireproof Games se ha ganado el cariño de los amantes de los Escape Rooms gracias a la saga The Room. A través de sus diferentes entregas nos hemos enfrentado a infinidad de puzzles, pero siempre estábamos solos en escenarios más bien cerrados. ¿El siguiente paso lógico? Ofrecer una gran aventura en entornos que nos permitan explorarlos, además de vivir una historia junto a personajes memorables. Este paso evolutivo pedía a gritos ser en VR, y así tenemos Ghost Town entre manos.

Ciertamente, el equipo ha cumplido, pero de una manera que no me esperaba: estamos más ante una aventura narrativa con puzzles, que un Escape Room con un fuerte énfasis en su narrativa. Es una distinción «pequeña» pero importante a la vez, que impactará notablemente en nuestro disfrute de la aventura. Dicho esto, sacad la Ouija virtual, que es hora de contactar con los espíritus para resolver un gran misterio en plenos años 80.

[Read more…]