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MotoGP 24

MotoGP 24 Key Art

Las sagas deportivas no fallan año tras año. Es algo que todos los fans de la competición de turno espera, para tener plantillas actualizadas y ver cómo se va mejorando la experiencia global. Esto hace que haya entregas que supongan un cambio más importante, con las demás entregas siendo cambios graduales. Tras el juego del año pasado, MotoGP 24 inicia la época de pulido y mejoras más graduales, para ir cogiendo rodaje.

Esto puede ser un problema para los que, año tras año, pasan por caja. Pero hay un punto positivo: tenemos una experiencia lo más actualizada posible si nos queremos introducir por primera vez en el mundillo. Desde la época de PS2 no jugaba a ninguna entrega de la franquicia, cuando Bandai Namco tenía la licencia, así que tenía ganas de ver cómo lo estaba haciendo Milestone… Que están al frente de infinidad de títulos de velocidad. Así que, ¿estamos ante una entrega genial para los novatos en esto del motociclismo?

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The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty

The Hungry Lamb

El mercado de Visual Novels de China es de lo más potente, y poco a poco, nos van llegando a Occidente. Así hemos tenido joyas como The Chrono Jotter, que nos permiten apreciar un estilo de narrativa y estilo muy diferente al de Japón. ¿Algo único también? Poder explorar su propia historia, con la que no estamos casi nada familiarizados. El resultado es algo único a lo que no estamos acostumbrados, pese a llevar infinidad de Visual Novels a la espalda.

Es lo que me ha pasado con The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty. La premisa de por sí era bastante única, al intentar tratar un tema tan duro como el de la trata de personas infantil. Todo esto en el final del período de la Dinastía Ming, durante el siglo XVII. Una época sombría para China donde los desastres naturales y la hambruna llevó a la gente a cometer toda clase de atrocidades para sobrevivir. En el papel de unos bandidos en una situación imposible: ¿seremos capaces de hacer el bien o seguiremos por el camino «fácil» con tal de vivir un día más?

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Senua’s Saga: Hellblade II

Senua's Saga: Hellblade II Key Art

Hay historias que no necesitan continuación. Acaba todo tan cerrado, que te cuesta imaginar cómo podrían seguir al protagonista de turno. Es algo que me pasó con el brillante Hellblade: Senua’s Sacrifice. Desde Ninja Theory habían creado una joya narrativa donde la mitología nórdica y la psicosis se combinaban para ofrecer una experiencia única. Por eso, me sorprendió el anuncio de Senua’s Saga: Hellblade II. ¿Qué había más para contar?

Aun así, tenía fe en el estudio. Desde Heavenly Sword, es de mis equipos favoritos, al ofrecer siempre mundos fascinantes en los que perdernos. Con el apoyo de Microsoft por detrás y levantando las expectativas desde el anuncio de Xbox Series X/S, había motivos más que de sobra para confiar en que una continuación era justo lo que necesitaba la historia. Eso sí, llega en un momento peliagudo dada la situación de la industria o los cierres recientes de estudios por parte de Microsoft, lo que pone en duda el futuro de casi cualquier equipo. Pero no vamos a escuchar las voces que se centran en esos (cruciales) aspectos tangenciales, ya que aquí hemos venido por Senua. Poneos los auriculares y a disfrutar del análisis de Senua’s Saga: Hellblade II.

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Other Side of Mist and Mountain

Other Side of Mist and Mountain

Las historias sobrenaturales son una verdadera delicia. Tienes los elementos de un clásico misterio, pero se junta con lo desconocido. Una mezcla de un rompecabezas donde siempre estás tenso por el terror y no saber qué ocurrirá a continuación. Es lo que ha hecho que Sobrenatural durara tanto tiempo, brillando por sus casos sueltos más que por la historia global. Por eso, es chocante que no haya tantas Visual Novels de terror, y se celebra cuando se publican.

Sólo por su premisa, Other Side of Mist and Mountain me tenía totalmente ganado. Un detective busca a su amada, que desapareció hace años en un suceso paranormal. De hecho, no paraba de pensar en The Chrono Jotter, otra Visual Novel china publicada por 2P Games, pero cambiando el juego mortal en un instituto por una ciudad plagada de misterios sobrenaturales. Y como en aquella obra, está claro desde el primer momento que la traducción va a ser un problema. ¿Será un impedimento que nos impida resolver estos entuertos paranormales?

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Banishers: Ghosts of New Eden

Don’t Nod, desarrolladores de un par de juegos de Life is Strange y Vampyr entre muchos otros, nos trae Banishers: Ghosts of New Eden, un juego de caza fantasmas con decisiones por el camino. ¿Hace falta decir más para subirnos al tren del hype?

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Tales from Candleforth

Tales from Candleforth

Cuando estamos en un Escape Room, sus puzzles y su narrativa van de la mano. Sin una ayuda directa, descubriremos más sobre la historia que nos cuentan, cómo resolver sus rompecabezas y disfrutaremos cada momento de la experiencia… Si está bien hecha la sala, claro. Porque cuando no hace falta que el Game Master intervenga más allá de reforzar la historia, todo sencillamente hace click.

Eso me ha pasado jugando a Tales from Candleforth, el primer juego de Under the Bed Games y toda una muestra de cómo abordar el género. Porque como si de un Escape Room gigantesco se tratase, partimos de una premisa sencilla, que da pie a grandes puzzles, hay momentos narrativos entre medias gracias a la Game Master (la protagonista) entre las zonas principales, y gracias a ellos iremos descubriendo más del absorbente mundo de Candleforth. Así que coged un buen sitio, que comienza el relato de la joven Sarah.

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Unicorn Overlord

Unicorn Overlord

Vanillaware es uno de los estudios japoneses más variopintos que hay. Detrás de un estilo artístico claramente reconocible, les gusta cambiar de género con frecuencia. Tras centrarse en sus inicios en la acción, ahora no paran quietos. Ya sea ofreciendo estrategia con GrimGrimoire OnceMore, con una Visual Novel espectacular en la forma de 13 Sentinels: Aegis Rim, y ahora se adentran en otro género: el rol táctico mezclado con el RTS.

Desde su anuncio, Unicorn Overlord recordaba irremediablemente a Fire Emblem, con toques de Tactics Ogre e incluso con esa combinación de géneros del reciente The DioField Chronicle. Pero todo con un arte que sencillamente te quita el aliento. Como siempre, la pregunta está más que clara: ¿estamos ante sólo una cara bonita o vuelve Vanillaware a ofrecernos una joya imprescindible?

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Rise of the Ronin

Ha llegado la hora de enfundarse el Kimono, afilar las katanas y defender el honor de nuestra villa y nuestra familia, en este juego de acción ambientado en el siglo 19, en el Japón más Sakoku que empieza a abrir su política de exteriores, marcando así el fin del shogunato Tokugawa, demostrando así como Team Ninja son ya unos cracks haciendo títulazos.

Seguid leyendo para ver un gameplay de las primeras horas de Rise of the Ronin y por qué esté título ha sido una muy grata sorpresa a tener presente en toda colección y más para los amantes de la cultura e historia japonesa.

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Horizon Forbidden West Complete Edition PC

Más de dos años después de su lanzamiento en PS5, Nixxes Software nos trae el port de Horizon: Forbidden West a PC en su versión Complete Edition con todos sus DLCs y mejoras para PC pero ¿Es oro todo lo que reluce? Veámoslo.

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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth

El título más esperado del año ya ha llegado y los fans de la saga Final Fantasy no saben a lo que se enfrentan tras los acontecimientos locos y atrevidos de Final Fantasy VII Remake e Integrade. El viaje de Cloud, Tifa, Barret y compañía se presenta largo, basto y repleto de nuevas y apasionantes experiencias. El primer objetivo del grupo: llegar a Kalm, ciudad que duerme a pies de la maltrecha Midgar y que servirá como base de operaciones improvisada para nuestro particular equipo con el fin de trazar un plan capaz de frenar los maléficos y retorcidos planes de la persona que amenaza al planeta: el héroe de SOLDADO, Sefirot.
La llegada del grupo a esta nueva e icónica localización servirá también para presentar el absurdo (en el buen sentido de la palabra) volumen de contenido que tiene Final Fantasy VII: Rebirth. Poco tardaremos en descubrir la envergadura de este proyecto y el mimo y cariño que han puesto Tetsuya Nomura, Nojima y compañía. ¿Renacerá dentro de ti esos viejos recuerdos y sentimientos que creías tener olvidados?

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