Humble Games no muere, pero pierde a su plantilla

    Humble Games se había con méritos propios en uno de los sellos indies de publishing más destacados. No paraban de sacar joyas, como SIGNALIS, Stray Gods, Project Wingman o A Hat in Time entre muchísimos otros. Pero en los tiempos que corren para la industria, ni eso garantiza mantener el trabajo, ya que ayer la plantilla entera de 36 empleados fue despedida en la nueva ronda de despidos de la compañía padre, Ziff Davis.

    Han dicho en un comunicado lo típico, que es por una «reestructuración» y que es una decisión muy complicada motivada por el estado actual de la industria, pero a estas alturas, no hay quien se crea que es para cualquier otra cosa que cuadrar unos numeritos en los informes trimestrales y ya. También indican que estos despidos no supone el cierre de Humble Games, manteniendo los proyectos que tenían entre manos para los próximos meses, como el esperado Billie Bust Up, los cuales «no se verán afectados».

    Esto último es impensable, ya que sin absolutamente nadie en la empresa para gestionar temas de marketing o publishing, ¿cómo no les va a afectar? Absurdo, y otra muestra más del terrible estado de la industria en estos momentos. Esperemos que los afectos por los despidos puedan encontrar un nuevo trabajo pronto, y que todos los estudios que tenían un acuerdo con el sello realmente no se vean afectados y puedan continuar de la mejor manera posible.

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    Stray Gods: Orpheus

    Orfeo es uno de los personajes de la mitología griega más populares. Su lucha por salvar a Eurídice de las garras de Hades es mítica, y hasta nos ha dado uno de los mejores musicales de los últimos años en la forma de Hadestown ¡Ojalá poder disfrutarlo en España algún día! Así que, a la hora de contar otra historia en el universo de Stray Gods, ¿cómo no coger a uno de los bardos más conocidos de la mitología y a quien apenas vimos de pasada unos minutos en la aventura principal?

    Así que dicho y hecho, Summerfall Studios nos ofrece una pequeña expansión para que podamos volver a este mundo moderno lleno de dioses griegos. Pero nada de seguir a una musa, ya que en Stray Gods: Orpheus, son Hermes y Orfeo las verdaderas estrellas de la función.

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    Stray Gods: Orpheus llega a todas las consolas el 27 de junio

    Stray Gods Orpheus

    Parecía que los usuarios de consola se iban a perder el estreno de Orfeo en el mundo moderno gracias a Stray Gods: Orpheus, la expansión para el magnífico juego musical que nos enamoró a todos el año pasado. ¡Pero alegría! Summerfall Studios y Humble Games han anunciado que el DLC estará disponible en todas las plataformas. Esto incluye PS4/PS5, Xbox, Switch y la ya anunciada edición de PC. El precio del DLC será de 9,99 €.

    Esta expansión tendrá en cuenta nuestras decisiones en la aventura principal, con que el mundo con el que se encontrará Orfeo será el mismo que dejamos hace casi un añito. Dicho esto, Stray Gods: Orpheus nos pondrá en la piel del bardo, que animado por el bueno de Hermes, saldrá de su «retiro» en el infierno para intentar pasar página con su vida. Esta nueva historia de David Gaider (creador de la base del universo de Dragon Age) nos ofrecerá 6 nuevas canciones, que de nuevo, podremos ir alterando con nuestras decisiones.

    Si no lo habéis jugado, Stray Gods es una auténtica maravilla, sobre todo si os gustan las aventuras narrativas y/o los musicales, es todo un imprescindible. Así que aún estáis a tiempo para disfrutar de este juegazo y estar listos para el estreno por todo lo alto de Orpheus.

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    Los dioses musicales vuelven en Stray Gods: Orpheus

    Stray Gods Orpheus

    Stray Gods fue uno de mis juegos favoritos de 2023. Sigo requete-obsesionado con los musicales, con que cuando tenemos una aventura narrativa con temas espectaculares y una historia increíble, es imposible no caer rendido a sus encantos. Así que, no sabéis la alegría que me da el anuncio de Stray Gods: Orpheus. Este nuevo DLC nos ofrecerá una nueva historia protagonizada por Orfeo y Hermes.

    Tras la conclusión de su historia en la historia principal, Hermes lleva al bueno de Orfeo al mundo de los vivos, para que así el bardo abandone de una vez el Inframundo. Esto se traducirá en una aventura de auto-descubrimiento donde disfrutaremos de 6 nuevas canciones dinámicas. De nuevo, con las decisiones iremos transformando los temas y la historia, creando una experiencia narrativa musical sin igual.

    El 27 de junio se estrenará este DLC en la versión de Steam. Las ediciones de consolas recibirán la expansión más adelante, en una fecha aún por determinar. Desde el año pasado he querido más de este universo, y saber volveremos a él este año en Stray Gods: Orpheus es una alegría máxima.

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    Billie Bust Up vuelve a enamorar con su nueva canción pirata

    Billie Bust Up

    Lo siento por todos los demás juegos que salgan este año, pero no tenéis nada que hacer contra Billie Bust Up. ¿Un plataformas 3D al estilo de los grandes musicales de Disney? Si eso no es digno de GOTY, entonces nada lo es. Llevo desde la pasada Gamescom la canción de «A Million Gruesome Ways to Die» en la cabeza, y el equipo de Giddy Goat Games vuelve a alegrar nuestros oídos con una de las canciones del juego.

    La han presentado junto a la cinemática en la que la escucharemos, por lo que esta vez no se trata de una canción del jefe del mundo de turno. «The Pirates Queen Cave is the Worst» es otro hitazo, con una temática piratil como os podéis imaginar. Una letra pegadiza y absurda con la que conocemos los peligros que acechan en la cueva de la Reina Pirata. La escena es sencillamente brillante, recordándome muy fuerte a la magistral «Los Teleñecos en la Isla del Tesoro«.

    Junto a esta nueva canción, Billie Bust Up inicia una nueva campaña de crowdfunding para poder hacer una versión orquestal de todos los temas. Así reemplazarán la música MIDI por las versiones grabadas por una orquesta profesional, lo que dará todavía más empaque a toda la música del juego. El objetivo mínimo ya se ha superado, con que la música de Billie Bust Up va a ser todavía más increíble. ¡Necesitamos fecha de lanzamiento para ayer!

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    Project Wingman: Frontline 59

    Project Wingman Frontline 59 PS VR2

    Hay juegos que esperas como agua de mayo, y una primera toma de contacto hace parecer que todo va a salir bien. Esto ocurrió con Project Wingman: Frontline 59, el esperadísimo lanzamiento de Project Wingman en PS5. Al fin y al cabo, se cumplía todo lo que esperábamos, e incluso más: una nueva campaña exclusiva y soporte para PS VR2. Encima aprovechando las funciones del visor, con que todo sonaba de maravilla.

    Al salir a la venta, nos llevamos un golpe de realidad al ver que la compatibilidad con PS VR2 era limitada, en vez de usarse para disfrutarse de todo el juego como en PCVR. Pero quitando este chasco, ¿cómo ha salido esta versión del juego? Hora de volver a ponerse el casco, que las batallas aéreas más espectaculares a este lado de Ace Combat no han hecho más que comenzar.

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    Project Wingman: Frontline 59 se estrena por sorpresa en PS5 y PS VR2

    Project Wingman PS VR2

    Ya en Gamescom me avisaron que Project Wingman: Frontline 59 saldría pegado a su anuncio… ¡y no exageraban! Ayer Humble Games publicó de manera inesperada el juego en PS5, a un precio de 29,99 €. Como ya os conté en las impresiones desde la feria alemana, se trata de una versión ampliada del juego original, contando con una campaña completamente nueva, que por ahora es exclusiva de PS5 y PS VR2. Junto a este contenido tenemos la excelente campaña original, además del adictivo modo Conquista.

    Hasta ahí las buenas noticias, ya que con la puesta a la venta, nos hemos llevado un buen chasco: sólo la nueva campaña Frontline 59 es compatible con PS VR2. Esto choca con lo que me dijeron en Gamescom de que todo el título sería disfrutable en VR, ya que por ahora, el resto de misiones y contenido se juega sólo en plano. Una verdadera decepción, ya que en PC se puede disfrutar de todo el juego en Realidad Virtual. ¡Es como lo disfruté en su momento! Esperemos que este contenido para PS VR2 se amplíe, pero mientras tanto, tocará ser pacientes. En cuanto saque algo de tiempo, contad con un análisis en profundidad de esta nueva versión y esta nueva campaña.

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    [GC 23] Impresiones de Project Wingman: Frontline 59 para PS VR2. Viviendo la fantasía de Top Gun

    Project Wingman Frontline 59 PS VR2

    Project Wingman fue uno de mis juegos favoritos de 2020. El equipo de Sector D2 logró crear un juego sencillamente fantástico, que capturaba la magia de Ace Combat para darnos unos duelos aéreos épicos a más no poder. ¿La mejor forma de disfrutarlo? En Realidad Virtual, al estar dentro de la cabina mientras hacíamos todas las piruetas aéreas en mitad de esta guerra ficticia. Con la llegada de PS VR2, había muchísimas ganas de ver el juego en el visor de PS5… ¡pues deseo cumplido!

    Durante la Gamescom pude probar Project Wingman: Frontline 59, ya que no estaremos ante un simple port del juego para PS5. Sector D2 nos ofrecerá una versión ampliada del original, contando con la campaña inicial, una nueva de 2-3 horas y el modo rogue-like. Todo para disfrutar en plano o en PS VR2, que es justo como jugué. ¿Tras ver Top Gun Maverick os quedasteis con ganas de emular a Tom Cruise? Pues gracias a este juego vamos a poder hacerlo.

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    [GC 23] Impresiones de Billie Bust Up. Una canción mortal inolvidable

    Billie Bust Up

    Hace ya años que backeé Billie Bust Up al combinar dos de mis aspectos favoritos: los plataformas 3D y los musicales. El pequeño equipo de Giddy Goat Studio está haciendo algo bastante nuevo, ya que no se trata sólo de que todo vaya al ritmo de la música. Eso ya lo tenemos en los niveles musicales de Rayman Legends o Sackboy. La gracia está en crear una letra que parezca salida de un musical. Con letras y melodías tan pegadizas como para que estés canturreando todo el día. Spoiler: lo están consiguiendo.

    La batalla contra Fantoccio y su “I’ve had enough of you” es genial, pero ahora tengo en mi cabeza “A million gruesome ways to die”. El espectro Barnaby es el villano de la nueva demo que han traído a Gamescom, donde además también se ha anunciado que Humble Games se encargará de su publicación. Así que evitad venenos, cuchillos, enchufes o tartas explosivas, que vaya si hay millones de formas cruentas de morir.

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    Stray Gods: The Roleplaying Musical

    Stray Gods The Roleplaying Musical

    La música nos conecta a todos. Es una manera de expresión única que nos permite sacar lo que llevamos dentro. Igual con palabras sólo no podemos hacerlo, pero una canción justo capta todo lo que sentimos. Por eso, los musicales me parecen una maravilla. Una extensión del teatro donde en los momentos cumbres de la trama, los personajes se ponen a cantar para llevar un paso más allá sus emociones. Si bien hay muchos juegos musicales, no había ninguno que pretendiera trasladar la experiencia de una obra digna de Broadway a nuestras pantallas… hasta ahora. ¡Hora de salir al escenario con Stray Gods: The Roleplaying Musical!

    Con la intención de unir una partida de rol de tablero (vamos, tomar decisiones mientras la historia sigue) a un musical, Summerfall Studios tiene una propuesta muy original entre manos. Pero claro, siempre está la duda: ¿funciona esta mezcla? Es la hora de aclararse la garganta para ponerse a cantar, conocer a las versiones modernas de los dioses griegos y adentrarse en Stray Gods: The Roleplaying Musical.

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