Sonic Frontiers supera los 2.5 millones de copias vendidas

Sonic Frontiers

¡Grandes noticias para los fans de Sonic! El 2022 está siendo un año fantástico para el erizo azul. La película de Sonic 2 ha sido increíble, hemos tenido Sonic Origins (pese a sus problemas), el 15 de diciembre llega Sonic Prime, y cómo no, se ha lanzado Sonic Frontiers. Tras mucho esperar, había unas altas expectativas por el nuevo juego principal de la mascota de SEGA… ¡y ha salido bien! Ya os lo conté en el análisis, pero en general, hay una base fantástica sobre la que ir construyendo.

Entre esta calidad y las expectativas, Sonic Frontiers ha sido todo un éxito no sólo entre la comunidad, sino a nivel de ventas. SEGA ha confirmado que el juego ha superado las 2.5 millones de copias vendidas, entre el formato físico y digital. Lo ha conseguido en poco más de un mes, por lo que es de las entregas que más rápido se han vendido en los últimos años.

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PLAION publicará el ambicioso juego de boxeo Undisputed

Undisputed Boxing Game PLAION

Desde la saga Fight Night no tenemos un juego de boxeo en condiciones. De esos que te enganchan aunque no sepas demasiado del género, ya que todo lo demás se ve de maravilla. Algo hemos tenido en VR, pero nada para dispositivos planos. Eso promete cambiar gracias a Undisputed, el ambicioso título de Steel City Interactive. En su camino hacia el ring, ya ha completado uno de los asaltos más importantes: el de encontrar publisher.

PLAION, uno de los gigantes europeos y mundiales de la industria, será el encargado de traer el juego a PC y consolas. Desde su primer vídeo, Undisputed ha destacado por algo más que obvio: su apartado visual. Parecía estar ante una foto de un combate de verdad, gracias a su lograda iluminación e híper detallados modelos de los luchadores y rings. Luego en movimiento es cierto que le queda algo de trabajo para ofrecer golpes que parezcan naturales, pero aspectos como el juego de piernas lo tienen más que clavado.

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El juego de Hitori No Shita: The Outcast se ve demasiado bien para ser de móvil

HITORI NO SHITA: THE OUTCAST

No conocía absolutamente nada de Hitori No Shita: The Outcast hasta hoy, pero sé que se puede convertir en una buena obsesión. ¿Artes marciales, elementos sobrenaturales y una animación de la leche? Parece un webcomic y un anime hecho para mí. Pero vayamos por partes, ya que hay mucho de lo que hablar. El equipo MoreFun Studios, una subsidiaria de Tencent Games, ha anunciado el juego oficial de Hitori No Shita: The Outcast.

Bajo este nombre se esconde un webcomic y un anime chino relativamente popular (por aquellos lares) donde la cultura asiática, las artes marciales y el folklore se combinan. Todo acompañado de un estilo artístico muy llamativo, claro está. Pues bien, el juego va a dar el salto a teléfonos móviles (Android e iOS) «muy pronto», ofreciendo unas peleas espectaculares. Al ver el tráiler, lo siento, pero es imposible no pensar que esto es demasiado bueno para quedarse sólo en móviles.

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El otome TOUCHSTARVED iniciará su Kickstarter en primavera de 2023

TOUCHSTARVED

Si sois amantes de las Visual Novels, y más concretamente del género otome, seguro que habéis visto en redes sociales últimamente TOUCHSTARVED. No es para menos, ya que con sólo un vistazo a su arte y premisa ya es capaz de enamorar. Esta obra de Red Spring Studio, un estudio formado por veteranos de Riot Games o Bungie entre otros, aún tiene un largo camino por recorrer, empezando por su Kickstarter en primavera de 2023.

En TOUCHSTARVED controlaremos a un personaje con un pasado e identidad sexual personalizable. No afectará para nada a la trama, ya que sólo importa algo de nosotros: nuestra maldición. En busca de una cura, hemos llegado a la ciudad de Eridia, donde monstruos y maleantes están por todas partes. Como no podría ser de otra forma, allí nos toparemos con los 5 intereses amorosos del juego, cuyo destino está ligado de alguna manera al nuestro. ¿Lo más interesante de todo? No son héroes, sino más bien villanos.

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Impresiones de Forspoken. Acción vistosa, pero muy mal explicada

Forspoken

Una de las políticas más positivas de Square Enix en los últimos años es el de las demos. Semanas antes de sus lanzamientos, ya sean grandes o pequeños, solemos tener alguna clase de demo. A veces no les ha beneficiado al hacernos ver que se avecinan desastres monumentales… Y ahora tenemos Forspoken. Este título ha tenido un desarrollo irregular por decir un eufemismo, pero es claramente una de las grandes apuestas de la compañía para 2023.

Por si no conocéis Forspoken, básicamente estamos ante un isekai. Una joven neoyorquina es trasladada a un mundo de fantasía, el cual deberá salvar gracias a un brazalete mágico con vida propia. Esta demo nos deja en una parte del mundo abierto con esa introducción, que choca al tener a guionistas de la talla de Amy Hennig o Garry Whitta en el guion por lo genérico que resulta todo. Pero bueno, ya habrá tiempo para ver si la historia está a la altura, ya que la demo se centra por completo en su jugabilidad.

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Raw Fury publicará el terrorífico Post Trauma

Post Trauma

Otra de las joyas indies que se mostraron en The Game Awards fue Post Trauma de RED SOUL GAMES. Como tal, parece otro juego de terror, pero hay varios motivos para seguirle la pista muy de cerca. Para empezar, Raw Fury publicará el título, que tiene muy buen ojo para los juegos indies. Después, ¡es un juego español! Y desde aquí siempre intentamos apoyar a las obras Made in Spain todo lo posible.

En cuanto a Post Trauma, parte de una premisa muy manida en el género de terror: nos despertamos en un lugar desconocido, y tenemos que encontrar el camino a casa. Esto se traduce en aventurarnos por escenarios de lo más llamativos en lo artístico, con ángulos de cámara que claramente nos recordarán a Silent Hill. La estructura será la de un survival horror clásico, al combinar la acción con la resolución de puzzles.

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Emoción máxima con el primer gameplay de Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi Survivor

Tras la filtración de la fecha de lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, en The Game Awards al fin vimos el primer gameplay del juego. Curiosamente, la fecha filtrada ha variado por un día, ya que el juego estará a la venta el 17 de marzo en vez del día 16. Quitando esto, las reservas de las diferentes ediciones para obtener los extras cosméticos se mantienen. La novedad es la Edición Coleccionista, con la que obtener una réplica del sable láser de Cal Kestis. Eso sí, la friolera de 300 dólares antes de los gastos de envío.

¿Lo importante? El gameplay. Se nota que Respawn Entertainment va a apostar por una secuela más grande y mejor en todo. Cal ha mejorado su conexión con la Fuerza, lo que se traduce en poder usar a la fauna para ayudarnos en nuestra lucha contra el Imperio. Al fin y al cabo, han pasado 5 años desde el original, con que el bueno de Cal ya no es un Padawan asustado, sino que se ha convertido en todo un Caballero Jedi.

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Dead Cells: Return to Castlevania, el regreso de la saga de Konami que nadie esperaba y ahora todos necesitamos

Dead Cells: Return to Castlevania

Una de las sorpresas que nos dejó la última gala de The Game Awards es el retorno Castlevania de la mano de Richter Belmont y Alucard… aunque no del modo que podríamos esperar. Y es que sí, habéis leído bien el titular, la ya clásica saga de Konami llegará como crossover con uno de esos títulos indies que dejaron muy buen sabor de boca en público y crítica en general: Dead Cells.

Este cruce, llamado Dead Cells: Return to Castlevania, llegará en forma de DLC a principios del año 2023, y esperemos que no tarde mucho en llegar que por aquí hay muchas ganas de catarlo, tanto a PC (ya sea en Steam o en la Epic Games Store) como a consolas (Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y sus sucesoras PlayStation 5 y Xbox Series).

Esta expansión incluirá lo siguiente:

  • Un arco de historia nuevo
  • Nuevos enemigos
  • 2 nuevos biomas
  • 3 nuevos bosses
  • 14 armas nuevas
  • 20 nuevos atuendos
  • 51 canciones clásicas de la saga Castlevania y 12 pistas reimaginadas

Tras el salto, por cierto, tenéis el divertido tráiler de presentación, el cual os recomiendo mucho ni que sea por los increíbles arreglos musicales que nos deja.

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Ayuda a Gaia en After Us, lo nuevo de Piccolo Studio

After Us Piccolo Studio

Aunque en The Game Awards son los AAA los que se suelen llevar la atención, también hay que destacar los indies que se presentaron. Cuando encima son españoles, con más motivo aún. El equipo de Piccolo Studio ya se ganó toda nuestra atención tras el fantástico Arise. Incluso sin este pedigree, After Us, su nuevo proyecto, pinta sencillamente increíble. Todo comienza como muchas obras recientes: ¡el fin de la humanidad! Pero Gaia, el Espíritu de la Vida, se ha propuesto restablecer el planeta a su gloria anterior.

Como ocurría en Arise, en After Us se darán cita la unión de una narrativa muy cuidada con la exploración y el plataformeo. Gaia podrá pegar brincos, correr por las paredes (todos los juegos que tienen este movimiento ganan puntos de «molaridad») y mucho más. Eso sin olvidarnos de su propósito principal: devolver la vida al entorno. Es algo que curiosamente me recuerda a lo que propone One Last Breath, pero con un prisma muy diferente.

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Anunciado el juego cooperativo Transformers: Reactivate

Transformers Reactivate

Una de las sorpresas de The Game Awards fue Transformers: Reactivate, ya que no parecía para nada un juego de Transformers. Hasta que no salió el logo, pensaba que era cualquier otra cosa. No sé si eso es bueno o malo, pero al menos, con eso ha captado mi atención. Splash Damage, estudio especializado en juegos multijugador, es el estudio que está detrás del título en colaboración con Hasbro.

A nivel de historia, sólo sabemos la premisa: una nueva amenaza ha llegado a la Tierra, y hemos perdido. Los Autobots han sido probablemente derrotados, y nos toca recuperar el planeta. ¿La forma de hacerlo? Reactivando a los Autobots, que son nuestra mejor posibilidad para poder recuperar la Tierra. ¿Son estos invasores los Decepticons? Es una muy buena pregunta, ya que los diseños como tal no parecen los de estos villanos. Quizá nos encontramos ante un grupo nuevo, con los dos bandos teniendo que unirse para acabar con ellos. Mi mente está que no para con las posibilidades.

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