El romance gótico de TOUCHSTARVED triunfa en Kickstarter

  • PC

21 marzo, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TOUCHSTARVED Kickstarter

Con la buena campaña que habían hecho por redes sociales, había muchísimas ganas de TOUCHSTARVED. Era algo que compartía toda la comunidad de amantes de las Visual Novels, y más aún de su vertiente más otome o romántica. ¿Husbandos monstruosos y un estilo artístico muy llamativo? ¿Amoríos góticos donde una decisión incorrecta nos llevaría a la muerte? Imposible no querer tirar nuestro dinero a la pantalla. Y así ha pasado, ya que el Kickstarter está siendo un éxito absoluto.

De su objetivo inicial de 88 mil euros, ya lleva 102 mil euros… ¡en apenas unas horas! Se ha completado el objetivo mínimo, y los objetivos adicionales como tener voces, mejor merchandising o nuevas escenas artísticas están a nuestro alcance. Por si aún tenéis dudas sobre si backear el proyecto o no, hay disponible una demo muy completa tanto en Steam como en Itchio.

En ella conoceremos a los 5 intereses amorosos, además de apreciar la increíble calidad del arte o el funcionamiento del sistema de orígenes. Porque sí, nuestro personaje será totalmente personalizable a nivel de pronombres, con su origen alterando las decisiones y secretos disponibles en cada partida. TOUCHSTARVED pinta increíble, pero eso sí, tocará esperar, ya que esta ambiciosa Visual Novel no llegará, como pronto, hasta finales de 2025.

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El otome TOUCHSTARVED iniciará su Kickstarter en primavera de 2023

  • PC

12 diciembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TOUCHSTARVED

Si sois amantes de las Visual Novels, y más concretamente del género otome, seguro que habéis visto en redes sociales últimamente TOUCHSTARVED. No es para menos, ya que con sólo un vistazo a su arte y premisa ya es capaz de enamorar. Esta obra de Red Spring Studio, un estudio formado por veteranos de Riot Games o Bungie entre otros, aún tiene un largo camino por recorrer, empezando por su Kickstarter en primavera de 2023.

En TOUCHSTARVED controlaremos a un personaje con un pasado e identidad sexual personalizable. No afectará para nada a la trama, ya que sólo importa algo de nosotros: nuestra maldición. En busca de una cura, hemos llegado a la ciudad de Eridia, donde monstruos y maleantes están por todas partes. Como no podría ser de otra forma, allí nos toparemos con los 5 intereses amorosos del juego, cuyo destino está ligado de alguna manera al nuestro. ¿Lo más interesante de todo? No son héroes, sino más bien villanos.

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