Bambas! comenzará a caminar con su demo del Steam Next Fest

Andar es algo que hacemos en prácticamente todos los juegos de manera inconsciente, ¿pero y si fuera la mecánica principal? Es lo que nos propondrá Bambas!, lo nuevo de DevilishGames que se estrenará a lo largo del 2025 en una fecha aún por determinar. Lo que sí sabemos es cuándo podremos probar esta idea tan interesante, ya que el juego tendrá demo en el inminente Steam Next Fest. Así podremos completar 20 de las misiones del título, y empezar a adentrarnos en su narrativa ambiental.

¿Y cómo controlar estas zapatillas con vida propia? Con los sticks y los gatillos, haciendo que cada paso sea un evento en sí mismo. La premisa de Bambas! es claramente bastante original, y su estilo artístico con el énfasis en lo urbano mientras nos pateamos la ciudad es de lo más atractivo. Así que ya sabéis, id preparando vuestras mejores zapas, que en unos días toca salir a investigar nuestro barrio como nunca antes.

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La exploración de Caravan SandWitch comienza en septiembre

¿Quién dijo que los apocalipsis tenían que ser deprimentes? Con todo ya ido a la porra, sólo queda ser optimistas y explorar lo desconocido en busca de sorpresas y algo de esperanza. Es lo que nos propondrá Caravan SandWitch, que está siendo desarrollado por el equipo francés de Plane Toast Games. La premisa es muy sencilla: nuestra hermana ha desaparecido, así que vamos con una furgo personalizable a encontrarla a la región de Cigalo. O dicho de otra manera, nos vamos a explorar una parte de la Provenza francesa post-apocalíptica.

Pero aquí nada de tensión, de poder morir ni nada. En nuestro viaje todo será de chill, explorando el mapa, hablando con los habitantes y poco a poco, desentrañando los misterios que esconde la región. No suena mal la premisa, y no tardaremos mucho en disfrutar de Caravan SandWitch. Aunque no tenemos una fecha de lanzamiento exacta, Dear Villagers ha confirmado que se estrenará este mes de septiembre en PC, PS5 y Switch.

Junto a este anuncio, se ha publicado el single «Pensée Dérobée», que podremos escuchar en el juego. Además de cómo no, un pequeño teaser con la ventana de lanzamiento.

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Mika and the Witch’s Mountain inicia su campaña de Kickstarter

Mika and the Witch's Mountain

Los juegos cuquis de Chibig van a darnos muchas alegrías este 2023. El «Chibigverse» se va a expandir a lo grande gracias a los primeros proyectos con estudios de terceros. Esto forma parte de la estrategia del estudio para apoyar la industria, y de paso, ampliar los horizontes de sus proyectos. Uno de ellos es Mika and the Witch’s Mountain, que se podría describir como un Death Stranding adorable a más no poder. Para poder entregar todos los paquetes posibles, se ha iniciado su campaña de Kickstarter. ¿Objetivo mínimo? 40.000 €… ¡que ya se han obtenido en unas pocas horas!

Sí, la campaña está siendo todo un éxito para el estudio, por lo que ahora tocará obtener unos cuantos objetivos adicionales. Con la cifra ya alcanzada, se garantiza el lanzamiento de Mika and the Witch’s Mountain para PC, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch. Como indican, el juego ya está en un estado de desarrollo bastante avanzado, con una fecha estimada de lanzamiento de octubre de 2023.

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Raw Fury publicará el terrorífico Post Trauma

Post Trauma

Otra de las joyas indies que se mostraron en The Game Awards fue Post Trauma de RED SOUL GAMES. Como tal, parece otro juego de terror, pero hay varios motivos para seguirle la pista muy de cerca. Para empezar, Raw Fury publicará el título, que tiene muy buen ojo para los juegos indies. Después, ¡es un juego español! Y desde aquí siempre intentamos apoyar a las obras Made in Spain todo lo posible.

En cuanto a Post Trauma, parte de una premisa muy manida en el género de terror: nos despertamos en un lugar desconocido, y tenemos que encontrar el camino a casa. Esto se traduce en aventurarnos por escenarios de lo más llamativos en lo artístico, con ángulos de cámara que claramente nos recordarán a Silent Hill. La estructura será la de un survival horror clásico, al combinar la acción con la resolución de puzzles.

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Ayuda a Gaia en After Us, lo nuevo de Piccolo Studio

After Us Piccolo Studio

Aunque en The Game Awards son los AAA los que se suelen llevar la atención, también hay que destacar los indies que se presentaron. Cuando encima son españoles, con más motivo aún. El equipo de Piccolo Studio ya se ganó toda nuestra atención tras el fantástico Arise. Incluso sin este pedigree, After Us, su nuevo proyecto, pinta sencillamente increíble. Todo comienza como muchas obras recientes: ¡el fin de la humanidad! Pero Gaia, el Espíritu de la Vida, se ha propuesto restablecer el planeta a su gloria anterior.

Como ocurría en Arise, en After Us se darán cita la unión de una narrativa muy cuidada con la exploración y el plataformeo. Gaia podrá pegar brincos, correr por las paredes (todos los juegos que tienen este movimiento ganan puntos de «molaridad») y mucho más. Eso sin olvidarnos de su propósito principal: devolver la vida al entorno. Es algo que curiosamente me recuerda a lo que propone One Last Breath, pero con un prisma muy diferente.

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Kayak VR: Mirage estará en el lanzamiento de PS VR2

Kayak VR Mirage PS VR2

El catálogo de lanzamiento de PS VR2 sigue creciendo poco a poco, para hacer su puesta a la venta más llamativa. Sí, el hype está al máximo, sobre todo tras tener las reservas ya hechas. ¿Aún no lo habéis hecho? Pues aquí tenéis todos los enlaces para hacerlo. Volviendo al tema que nos ocupa, gracias a la PS Store ya sabemos otro juego a disfrutar. Kayak VR: Mirage estará disponible el próximo 22 de febrero, pudiendo agregarlo a nuestra lista de deseados.

Este lanzamiento no pilla mucho por sorpresa, ya que el estudio Better Than Life habían confirmado su llegada a través de redes sociales… Y tiene graficazos. Es de esos juegos que no pueden funcionar en standalone, al aprovechar al máximo la potencia de PC y PS5. Con nuestro kayak podremos viajar por preciosos parajes de manera relajada o para participar en veloces carreras. Aquí tenéis el análisis de cuando se lanzó el juego en PC, teniendo los desarrolladores más planes para seguir ampliando Kayak VR: Mirage en el futuro.

Mika and the Witch’s Mountain se retrasa hasta 2023

Mika and the Witch's Mountain

Parece que vamos a tener una huelga de transportistas entre manos, y en el universo cuqui de Chibig también. Eso, o un retraso necesario para que el juego salga lo mejor posible, podéis interpretarlo como queráis. Aunque estaba planificado para 2022, Mika and the Witch’s Mountain confirma su retraso hasta 2023. Con este tiempo extra, Chibig y Nukefist podrán pulir al máximo el juego, además de obtener fondos adicionales.

A principios de 2023 se lanzará una campaña de Kickstarter para ayudar en la etapa final de desarrollo del juego, y que las aventuras de esta brujita lleguen en condiciones óptimas. También se confirma una demo para el Steam Next Fest que arrancará el 6 de febrero. Será una demo mejorada respecto a la presentada hace unos días en el IndieDevDay.

Pese a este retraso, tenemos un nuevo tráiler, para seguir apreciando lo tremendamente cuqui, mono, adorable y relajante que es todo. En Mika and the Witch’s Mountain tendremos que repartir paquetes por toda la isla, sin prisas ni presiones, para disfrutar del viaje a nuestro ritmo. El otro proyecto que ampliará el universo creado por Chibig, el plataformas Koa and the Five Pirates of Mara, también saldrá en 2023. Así que el año que viene tendremos exploración y saltos súper tiernos en todas las plataformas.

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Kayak VR: Mirage

Kayak VR Mirage

Hay métodos de locomoción que funcionan de maravilla en VR. Una de ellas es remar. Ya lo demostró Phantom: Covert Ops, donde ir con el kayak era una auténtica delicia. Al fin y al cabo, así se consigue inmersión al movernos como lo haríamos en la vida real. De paso, se lucha contra el siempre temido «motion sickness» o cinetosis, ya que el movimiento físico ayuda a que el cerebro procese el movimiento virtual.

Así que, había ganas de un juego que se centrase por completo en el remo. Potenciando al máximo las físicas del agua, los remos, y cómo no, llevándonos a grandes escenarios por los que remar. Los chicos de Better than Life debieron de pensar lo mismo, ya que justo de esto va Kayak VR: Mirage. Desde que se anunció, su apartado gráfico nos tenía embobados, demostrando todavía por qué PCVR (y en el futuro PSVR 2) nos puede ofrecer experiencias audiovisuales únicas. Coged vuestros mandos, vuestro remo virtual, ¡y al agua patos!

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No Man’s Sky será compatible con PlayStation VR2

No Man's Sky VR

Otro de los anuncios que se veían venir era la llegada de No Man’s Sky a PlayStation VR2. Al fin y al cabo, si un juego popular ya tiene versión en PSVR, su port al nuevo visor está más que cantado. Esto no sé qué dice respecto a la retrocompatibilidad entre ambos visores, pero aún es pronto para sacar conclusiones. Lo importante es que Hello Games sigue apoyando su juego, también en Realidad Virtual.

Con esta nueva edición, tal y como podemos leer en el blog oficial de PlayStation, se aprovechará al máximo el mejor control de los nuevos mandos. Como tal, es lo único que necesitan retocar. No Man’s Sky en PSVR es espectacular, y se ve de miedo en PS5. ¿El problema? Los PS Move. Con sticks y botones en condiciones, la inmersión y la diversión van a aumentar exponencialmente. Si encima tenemos una subida gráfica, todos ganamos.

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El primaveral Winds & Leaves llegará a PSVR el 27 de julio

Wind & Leaves

Puede que la primavera esté llegando a su fin, pero eso no significa que la vegetación nos vaya a abandonar, sobre todo si somos usuarios de PSVR. El estudio Trebuchet ha anunciado que su colorido Winds & Leaves llegará a PSVR el próximo 27 de julio. Además, lo han hecho mostrando un extenso gameplay, donde el director creativo del título nos explica las diferentes mecánicas.

En esencia, somos El Jardinero, que está en un planeta donde ha revivido, pero tenemos que explorarlo para impedir un cataclismo. La gracia estará en que no nos podemos alejar mucho de los árboles, al darnos la energía necesaria para sobrevivir, por lo que tendremos que ir reforestando el mundo. Esto significará explorar y cuidar de la naturaleza al mismo tiempo, mientras descubrimos más de este enigmático mundo y conseguimos nuevas habilidades o árboles que plantar. No sé si la idea acabará haciéndose pesada a largo plazo (no soy muy aficionado de los títulos de jardinería/gestión de recursos), pero sin duda, Winds & Leaves nos va a ofrecer unos parajes que será una delicia de visitar con nuestras PSVR.

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