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Spectro

Creo que casi todos los que vimos la película de Los Cazafantasmas de pequeños hemos hecho alguna tontería con una escoba o un aspirador como si estuviéramos atrapando seres ectoplásmicos alguna vez, ya que es de esas películas que marcan. Luego en los videojuegos hemos tenido también el bueno de Luigi’s Mansion para ponerle un poco de terror y comedia a esto de capturar fantasmas, pero estaba deseando poder hacerlo en Realidad Virtual para sentir por mí mismo que estoy lanzando los rayitos.

Es ahí donde entra Spectro, un rogue-lite desarrollado por Borrowed Light Studios claramente inspirado por ambas franquicias, que pretende ofrecernos un shooter para todos los públicos con el encanto de las aventuras del hermano de Mario, pero con la inmersión que proporciona la VR. Preparad vuestro aspirador, que los fantasmas tienen los días contados.

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Ary and the Secret of the Seasons

Recientemente estoy en plan nostálgico con los juegos de mi infancia, y sobre todo, los de la era PS2. Me sigue pareciendo la mejor consola que ha habido gracias a muchísimos títulos de calidad de gran variedad. Pero bueno, tengo que reconocer que es porque uno de los géneros principales era el de los plataformas 3D, ya fueran con más o menos acción. Por eso, cuando vi el año pasado durante la Gamescom Ary and the Secret of the Seasons, no podía dejar de pensar en cómo recuperaba este estilo de juegos de la era 128 bits.

Tras varios retrasos y un desarrollo muy largo (algo típico de muchos estudios independientes), los chicos de Exiin por fin han dado los retoques definitivos para que disfrutemos del viaje de su joven protagonista. Coged vuestra espada y esferas estacionales, porque vamos a salvar el mundo en una épica aventura.

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Tell Me Why

Tell Me Why

Con algunos títulos variados a sus espaldas, los franceses DONTNOD Entertainment publican, bajo el sello Xbox Game Studios, una nueva aventura llamada Tell Me Why. Aunque el título tiene una estructura episódica y en el momento de redactar estas líneas sólo está disponible el primer episodio para el público general, Microsoft nos cedió un código para tener acceso anticipado a los episodios 1, 2 y 3, por lo que ya hemos podido jugar al título completo. Así pues, vamos a ver qué encontraremos en el juego.

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Ghost of Tsushima

Que hermosa época para disfrutar de un sin fin de juegos centrados en la temática nipona de antaño, ¿verdad? Este 2020, entre tanta mala noticia, PlayStation 4 ha publicado dos títulos centrados en este universo. Por un lado, hemos recibido NioH 2 y también, el juego del que toca hablar en este análisis: Ghost of Tsushima. Sin nada a lo que querer parecerse el uno al otro, podemos sacar en claro que esta temática gusta, y gusta mucho entre los jugadores de la plataforma. De hecho, Tsushima es ya el juego “first-party” de Sony que mejor y más rápido ha vendido desde el lanzamiento de la consola, y eso es indicativo de algo.

Ghost of Tsushima despertó en mi mucha curiosidad. Por un lado, me encanta la temática y ambientación feudal, y por otro, guardo un gran respeto por Sucker Punch, pues he disfrutado muchísimo de todos sus “sandbox”. Quería saber hasta donde eran capaces de madurar un producto tan dispar respecto a la saga inFamous, quería ver si eran capaces de dejar atrás las “suckerpunchadas” a las que nos tienen acostumbrados en sus juegos, y hoy, puedo decir qué me ha parecido la aventura de Jin Sakai, el Fantasma de Tsushima. 義!!

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Yupitergrad

Los juegos de plataformas son mi perdición. En cuanto veo uno que capta mi atención, no paro hasta exprimirlo al máximo a poco que tenga un buen diseño para que brinquemos sin parar. Esto también se aplica a los plataformas en primera persona, sobre todo si son en Realidad Virtual. Este último grupo no es el más numeroso, con algunas joyitas como WindlandsTo the Top, pero sin haber tantos exponentes como en el género musical.

Casi por sorpresa ha llegado Yupitergrad para demostrar cómo se usan los ganchos en la Madre Rusia, ya que esta obra de Game Dust nos trasladará a una base soviética en el espacio para superar todo tipo de obstáculos. Todo en pos del comunismo para que el universo se vuelva más roja que la estrella rusa. Para ello dispondremos de unos ganchos especiales (no confundir con ventosas de baño, porque la Madre Rusia nunca haría algo tan cutre), unos propulsores de agua y muchos chistes sobre el comunismo. ¿Preparados para gritar «Yupi» de balanceo en balanceo por Júpiter?

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Skully

Skully

Si bien es cierto que los plataformas siempre han estado ahí, y son uno de los géneros más extensos, ha habido épocas en los que había más juegos del estilo que en otras. Por ejemplo, en la generación pasada (PlayStation 3 y Xbox 360) el género decayó un poco y hubo otros géneros que les comieron la tostada. Por contra, en esta generación que estamos terminando ahora (PlayStation 4 y Xbox One, y de paso incluiremos a Switch) estamos viviendo un resurgir del género bastante importante. Ya sea de la mano de estudios grandes o de pequeños indies, tenemos propuestas para todos los gustos, desde juegos más conservadores a otros más innovadores. Y aquí entra en juego Skully, título del que vengo a hablaros ahora.

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Descenders

Descenders

Los que me conozcan sabrán que los deportes convencionales no me atraen en demasía, tanto en sus vertientes reales como en sus iteraciones videojueguiles. En cambio, a la que hay deportes minoritarios y/o extremos (tan variopintos como el golf, el ping pong o el skate, por citar algunos), ahí estará mi atención. Por ello, aprovechando el inminente lanzamiento de Descenders en PlayStation 4 (lleva en Xbox One y PC desde el año pasado, y en un futuro cercano tiene que llegar a Switch), vamos a hablar del juego.

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No Straight Roads

No Straight Roads

Hay veces que un juego logra captarte desde el minuto 0 solo al escuchar su premisa, y conmigo eso ocurrió con No Straight Roads. Siempre me han encantado los juegos musicales que ofrecen un giro a algún otro género, como el de las plataformas en el genial Soun Shapes, o ahora al de la acción. Esta obra de Metronomik tiene una idea muy clara en la que seguro todos nos vemos representados: la lucha entre géneros musicales.

Al fin y al cabo, cada uno tenemos nuestros gustos, por lo que es fácil entrar en piques (siempre amistosos) con amigos, familiares o gente por internet sobre qué género es el mejor. Bueno, en No Straight Roads el conflicto está muy claro: el EDM contra el Rock & Roll. Con el ascenso de la popularidad de la música electrónica, el rock está pasando un poco más desapercibido en el panorama actual, con que ha llegado la hora de remediarlo. Agarrad vuestras baquetas y guitarra eléctrica, que es la hora de demostrar el poder del Rock & Roll.

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Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator 2020

Seis años después de Microsoft Flight X Steam Edition nos llega Microsoft Flight Simulator que nos trae un genial simulador de vuelo con el que haremos realidad nuestros sueños de surcar el cielo de la forma más realista posible.
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