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Yupitergrad

Los juegos de plataformas son mi perdición. En cuanto veo uno que capta mi atención, no paro hasta exprimirlo al máximo a poco que tenga un buen diseño para que brinquemos sin parar. Esto también se aplica a los plataformas en primera persona, sobre todo si son en Realidad Virtual. Este último grupo no es el más numeroso, con algunas joyitas como WindlandsTo the Top, pero sin haber tantos exponentes como en el género musical.

Casi por sorpresa ha llegado Yupitergrad para demostrar cómo se usan los ganchos en la Madre Rusia, ya que esta obra de Game Dust nos trasladará a una base soviética en el espacio para superar todo tipo de obstáculos. Todo en pos del comunismo para que el universo se vuelva más roja que la estrella rusa. Para ello dispondremos de unos ganchos especiales (no confundir con ventosas de baño, porque la Madre Rusia nunca haría algo tan cutre), unos propulsores de agua y muchos chistes sobre el comunismo. ¿Preparados para gritar «Yupi» de balanceo en balanceo por Júpiter?

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Skully

Skully

Si bien es cierto que los plataformas siempre han estado ahí, y son uno de los géneros más extensos, ha habido épocas en los que había más juegos del estilo que en otras. Por ejemplo, en la generación pasada (PlayStation 3 y Xbox 360) el género decayó un poco y hubo otros géneros que les comieron la tostada. Por contra, en esta generación que estamos terminando ahora (PlayStation 4 y Xbox One, y de paso incluiremos a Switch) estamos viviendo un resurgir del género bastante importante. Ya sea de la mano de estudios grandes o de pequeños indies, tenemos propuestas para todos los gustos, desde juegos más conservadores a otros más innovadores. Y aquí entra en juego Skully, título del que vengo a hablaros ahora.

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Descenders

Descenders

Los que me conozcan sabrán que los deportes convencionales no me atraen en demasía, tanto en sus vertientes reales como en sus iteraciones videojueguiles. En cambio, a la que hay deportes minoritarios y/o extremos (tan variopintos como el golf, el ping pong o el skate, por citar algunos), ahí estará mi atención. Por ello, aprovechando el inminente lanzamiento de Descenders en PlayStation 4 (lleva en Xbox One y PC desde el año pasado, y en un futuro cercano tiene que llegar a Switch), vamos a hablar del juego.

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No Straight Roads

No Straight Roads

Hay veces que un juego logra captarte desde el minuto 0 solo al escuchar su premisa, y conmigo eso ocurrió con No Straight Roads. Siempre me han encantado los juegos musicales que ofrecen un giro a algún otro género, como el de las plataformas en el genial Soun Shapes, o ahora al de la acción. Esta obra de Metronomik tiene una idea muy clara en la que seguro todos nos vemos representados: la lucha entre géneros musicales.

Al fin y al cabo, cada uno tenemos nuestros gustos, por lo que es fácil entrar en piques (siempre amistosos) con amigos, familiares o gente por internet sobre qué género es el mejor. Bueno, en No Straight Roads el conflicto está muy claro: el EDM contra el Rock & Roll. Con el ascenso de la popularidad de la música electrónica, el rock está pasando un poco más desapercibido en el panorama actual, con que ha llegado la hora de remediarlo. Agarrad vuestras baquetas y guitarra eléctrica, que es la hora de demostrar el poder del Rock & Roll.

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Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator 2020

Seis años después de Microsoft Flight X Steam Edition nos llega Microsoft Flight Simulator que nos trae un genial simulador de vuelo con el que haremos realidad nuestros sueños de surcar el cielo de la forma más realista posible.
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Relicta

Relicta

El genial Portal ha influenciado a muchos otros desarrolladores para ofrecer juegos de puzzles en primera persona centrados en una mecánica única que se va explotando hasta el máximo. Es el caso de otros juegos muy entretenidos como The Talos Principle, QUBE,Relicta, que es el caso que nos ocupa. Esta obra del estudio español Mighty Polygon (junto a Ravenscourt) ha ido impresionando en diversos eventos donde se ha ido presentando, lo que ha hecho que Koch Media se animara a publicar el juego.

Mientras que en otros juegos había que pensar con portales, pinturas o rayos de luz, en Relicta todo gira en torno al magnetismo y la manipulación de la gravedad para resolver sus intrincados puzzles en el interior de una base científica lunar. ¿Estáis listos a comprobar si sentiremos atracción magnética por este juego, o nos veremos repelidos al chocar con nuestro polo positivo/negativo?

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Carrion

Carrion

Hay juegos que desde que se anuncian te atraen de manera especial. Algunos quizás te seducen por su apartado gráfico, otros lo harán por su premisa, algunos por quienes están implicados en el desarrollo o la distribución. En mi caso personal, Carrion me atrajo por todo ello. A continuación, vamos hablar un poco de qué nos depara este juego.

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There Is No Game: Wrong Dimension

There Is No Game: Wrong Dimension

De la mano de Draw Me a Pixel nos llegan unos cuantos píxeles a nuestras pantallas (bastante bien dibujados por cierto) que destruiremos gustosamente mientras comenzamos nuestro reinado del terror por los sistema… Digooo iniciamos nuestra aventura para volver a nuestro mundo después de un “inesperado accidente”.
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Metamorphosis

Metamorphosis

Hay juegos totalmente originales (aunque, obviamente, pueden tener sus inspiraciones), mientras otros se basan directamente en obras de otros ámbitos: cine, música o literatura pueden ser elegidas por los estudios para desarrollar su videojuego, y éste último caso es el que tenemos entre manos. Metamorphosis se basa muy libremente en la obra La Metamorfosis de Franz Kafka, y a continuación vamos a hablar del juego.

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