Crytek anuncia oficialmente Crysis 4

    Crysis 4

    Tras una filtración en las redes sociales chinas, desde Crytek al fin han hecho oficial el anuncio de Crysis 4. Así es, la famosa saga de FPS conocida por reventar tarjetas gráficas por su poderío técnico va a volver próximamente. ¿Cuándo y para qué plataformas? Pues todavía no hay información, ya que desde la web oficial, indican que claramente el desarrollo de Crysis 4 está en una etapa muy embrionaria.

    Por este motivo, el anuncio sólo ha sido acompañado de un breve teaser y la imagen que acompaña a esta noticia, que tampoco es que digan demasiado. Aunque se agradece la confirmación oficial, el anuncio era algo bastante previsible, ya que en los últimos meses se ha publicado Crysis Trilogy Remastered. Así iban creando expectación, abriendo la saga a nuevos usuarios, y el público objetivo para esta cuarta entrega principal aumentaría. Así que ahora nos toca ser pacientes, ya que tardaremos en escuchar novedades sobre esta esperada secuela.

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    Crysis Remastered Trilogy llegará el 15 de octubre

    Crysis Remastered Trilogy

    Muy pronto nos volveremos a poner el Nanotraje, ya que Crytek ha anunciado cuándo podremos disfrutar de Crysis Remastered Trilogy, o lo que es lo mismo, la fecha de lanzamiento de las remasterizaciones de los dos últimos capítulos de la trilogía. El 15 de octubre estarán disponibles en todas las plataformas, aunque hay ciertas fechas a tener en cuenta:

    • El pack Crysis Remastered Trilogy sólo estará disponible en PS4, Xbox One y PC a partir del 15 de octubre. Se podrá comprar tanto en formato digital como en físico gracias a la distribución de Koch Media. Su precio será de 49.99 €
    • Se pueden comprar por separado Crysis 2 Remastered y Crysis 3 Remastered para todas las plataformas, incluyendo Nintendo Switch. Cada título costará 29.99 €
    • Crysis 2 Remastered y Crysis 3 Remastered también se lanzarán en formato físico en Nintendo Switch, pero más adelante

    Para ver lo mucho que ha cambiado la versión de consolas, desde Crytek han mostrado una comparativa de la trilogía funcionando en Xbox 360 frente a Xbox Series X, y lo mismo entre PS3 y PS5. Recordemos que los juegos no funcionan nativamente en la nueva generación, sino que lo hacen por retrocompatibilidad. Aun así, habrá mejoras técnicas en las nuevas consolas, como un aumento de rendimiento y de resolución, para así disfrutar de las ediciones definitivas de estos títulos.

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    Crytek anuncia Crysis Remastered Trilogy para este otoño

    Crysis Remastered Trilogy

    Desde Crytek ya hace unos meses nos habían ofrecido Crysis Remastered, la, en teoría, versión definitiva de su juego más popular, para ofrecer la última tecnología a este gran shooter. Aunque en su lanzamiento el juego no fue muy fino, se ha ido arreglando y ahora ofrece incluso mejoras interesantes para la nueva generación (a través de la retrocompatibilidad, eso sí), por lo que al menos, sí es la mejor forma de disfrutar de este clásico en consolas.

    Pues bien, este otoño vamos a poder revivir esta situación (esperemos que con un lanzamiento mejor) con Crysis 2 Remastered y Crysis 3 Remastered. Juntos, se podrán comprar en la Crysis Trilogy Remastered, o cada juego de manera independiente, como ha ocurrido con la primera parte. Como podemos ver en el blog de Crytek, esta remasterización de los dos títulos restantes estará disponible este otoño para PC, Nintendo Switch, PS4 y Xbox One, ofreciendo mejoras extra en PS5 y Xbox Series X/S, pero sin ser una versión nativa para estas. Recordemos que estos dos últimos títulos son más lineales que el primero, al haberse diseñado con las consolas del momento (Xbox 360 y PS3) en mente, pero no por ello dejan de ser unos grandísimos FPS, que la verdad, me muero por revivir con un buen lavado de cara.

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    The Climb 2 se actualiza con nuevos niveles gratuitos

    The Climb 2

    Hace varias semanas se lanzó The Climb 2, donde Crytek volvió a demostrar lo mucho que les gusta explotar los dispositivos en el apartado técnico, además de lo mucho que han mejorado diseñando niveles muy locos e intensos para escalar. Pues bien, no hemos acabado todavía con el juego, ya que durante el Oculus Gaming Showcase de anoche se anunció el DLC gratuito Freestyle Expansion Pack.

    Esta actualización añadirá un total de 12 nuevos niveles, lanzándose hoy mismo los primeros 6. Estas fases serán todo un desafío, al no haber ningún tipo de punto de control, y poder obtener puntos extra si no nos entizamos las manos en ningún momento. Por si esto no fuera suficiente, también habrá un modo en el que escalar de manera rítmica, con los agarraderos apareciendo y desapareciendo al ritmo de la música. Por el tráiler, parece que estaremos ante los niveles más desafiantes de The Climb 2, con que hay muchísimas ganas de volver a escalar con esta actualización.

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    The Climb 2

    The Climb 2

    Uno de los primeros juegos de Realidad Virtual que probé en PC con las primeras Oculus Rift fue The Climb, y todavía me sigue pareciendo de los mejores juegos que hay en el mercado. Desde Crytek crearon un juego sencillo, pero que funciona de maravilla en VR, gracias a un apartado técnico brillante y su genial diseño de niveles.

    Por eso, cuando anunciaron The Climb 2 hace unos meses, me llevé una alegría enorme. ¿Más escenarios en los que escalar? ¿Justo ahora que quería ir a un rocódromo (desde hace un año) pero no se puede por la situación actual? Parecía que venía en el momento perfecto, aunque hubo ciertos detalles curiosos. Para empezar, esta entrega es exclusiva para Oculus Quest (por ahora), lo que limita la calidad gráfica que puede alcanzar el título. A cambio, tenemos desde el principio la libertad que da jugar sin cables. Con estas dudas en mi cabeza empecé a echarme el talco digital para empezar a escalar por los lugares más exóticos del mundo. Preparaos para subir sin parar, pero cuidado, no vayáis a mirar abajo durante todo este análisis.

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    The Climb 2 estará disponible en Oculus Quest el próximo 4 de marzo

    The Climb 2

    Uno de los exclusivos de Oculus que más me han gustado es The Climb, y por eso tengo muchas ganas de ver cómo sale The Climb 2. Anunciado en exclusiva para Oculus Quest 2 (otra muestra más de cómo la compañía favorece más el visor independiente que Rift S), ya sabemos que la obra de Crytek estará disponible el próximo 4 de marzo.

    Esta secuela ofrecerá 15 nuevos niveles, siendo una novedad interesante el uso de escenarios urbanos. Así no estaremos sólo en lugares exóticos, sino que podremos subir por los rascacielos de las ciudades para sentir auténtico vértigo en las «junglas de cristal» de la actualidad. Curiosamente, no hemos visto ninguna imagen, y sólo tenemos la imagen de arriba, pero igualmente, tengo muchas ganas de ver qué tal luce esta secuela, y si el diseño de los nuevos escenarios está a la altura (porque va de escalada esto) o no.

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    Crysis Remastered

    Crysis Remastered

    Crysis, en su versión remasterizada, vuelve a aparecer 13 años después de haber puesto en jaque los equipos de los usuarios debido a su potencia y calidad gráfica.

    Muchas eran las expectativas generadas a raíz del lanzamiento de este título. Crytek, en un intento por volver a lo más alto tras los éxitos cosechados, relanza en versión remasterizada la obra que más famoso ha hecho al estudio. El portento gráfico que supuso este juego en consonancia con el Crytek Engine hizo famoso a este estudio y fue referencia temporal para medir la potencia de los PCs por aquella época. ¿Puede mover Crysis tu pc?
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    The Climb 2 será uno de los próximos grandes lanzamientos de Oculus Quest

    Un juego de VR que me encanta, aunque por algún motivo no ha sido muy bien recibido por mucha gente, es The Climb, al ofrecerme una sensación de escalada en entornos visualmente increíbles dentro de la Realidad Virtual, como nos tiene acostumbrados Crytek. Pues bien, uno de los juegos con los que claramente Oculus quiere demostrar la mejoría técnica de Oculus Quest 2 va a ser The Climb 2, una secuela que va a estar disponible en dentro de muy poco en la familia de visores independientes de la compañía.

    En esta secuela dispondremos de 15 nuevos escenarios en los que escalar, incluyendo entornos urbanos por primera vez, lo cual seguro que nos va a dar mucha sensación de vértigo al mirar hacia abajo. El resto de características del original se mantendrán, incluyendo competiciones por los mejores tiempos con nuestros amigos para demostrar quién es el mejor escalador de la Realidad Virtual.

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    The Climb – Oculus Quest

    The Climb

    En 2019 empecé a darle caña a la PCVR y uno de los juegos que más me cautivó nada más probarlo fue The Climb. La obra de Crytek fue de los juegos de lanzamientos de Oculus Rift, y aunque originalmente se jugaba con un mando tradicional, el uso de los Oculus Touch me parece brillante. Su apartado gráfico ayudaba mucho, para sentirnos que estábamos en estos lugares de ensueño escalando, casi como si estuviéramos ahí realmente.

    Por eso, había muchas expectativas ante el port a Oculus Quest, que si bien ha tardado en llegar, al menos lo hizo en diciembre, justo para despedir un 2019 espectacular para el visor independiente de Facebook. Ya sabemos que el juego original es brillante (aquí tenéis su análisis para todos los detalles), pero la pregunta del millón es clara: ¿cómo se habrá adaptado el apartado técnico a un chip móvil, y cómo afectará a la jugabilidad el escalar sin cables?

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    The Climb

    The Climb

    Sigo adentrándome en el catálogo de Oculus Rift durante estas semanas, y hoy me remonto a prácticamente el lanzamiento del dispositivo con The ClimbCrytek es un estudio que en el 2016 apostó muy fuerte por la Realidad Virtual, con Robinson: The Journey en todas las plataformas, y The Climb como exclusiva para Oculus Rift. La premisa del juego es bien sencilla: escalar montañas de lo más peligrosas para llegar hasta lo más alto, sin caernos en el intento, claro.

    Aunque el juego ya tiene sus años, sigue siendo bastante relevante, ya que será uno de los títulos de lanzamiento de Oculus Quest en las próximas semanas, además de ser uno de los primeros juegos de Oculus Rift en aprovechar al máximo los Touch. Id preparando un buen montón de tiza y una cámara para las vistas, que se avecinan peñascos, escaleras, picos y montones de peligros más.

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