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The Climb 2

The Climb 2

Uno de los primeros juegos de Realidad Virtual que probé en PC con las primeras Oculus Rift fue The Climb, y todavía me sigue pareciendo de los mejores juegos que hay en el mercado. Desde Crytek crearon un juego sencillo, pero que funciona de maravilla en VR, gracias a un apartado técnico brillante y su genial diseño de niveles.

Por eso, cuando anunciaron The Climb 2 hace unos meses, me llevé una alegría enorme. ¿Más escenarios en los que escalar? ¿Justo ahora que quería ir a un rocódromo (desde hace un año) pero no se puede por la situación actual? Parecía que venía en el momento perfecto, aunque hubo ciertos detalles curiosos. Para empezar, esta entrega es exclusiva para Oculus Quest (por ahora), lo que limita la calidad gráfica que puede alcanzar el título. A cambio, tenemos desde el principio la libertad que da jugar sin cables. Con estas dudas en mi cabeza empecé a echarme el talco digital para empezar a escalar por los lugares más exóticos del mundo. Preparaos para subir sin parar, pero cuidado, no vayáis a mirar abajo durante todo este análisis.

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The Climb 2 estará disponible en Oculus Quest el próximo 4 de marzo

The Climb 2

Uno de los exclusivos de Oculus que más me han gustado es The Climb, y por eso tengo muchas ganas de ver cómo sale The Climb 2. Anunciado en exclusiva para Oculus Quest 2 (otra muestra más de cómo la compañía favorece más el visor independiente que Rift S), ya sabemos que la obra de Crytek estará disponible el próximo 4 de marzo.

Esta secuela ofrecerá 15 nuevos niveles, siendo una novedad interesante el uso de escenarios urbanos. Así no estaremos sólo en lugares exóticos, sino que podremos subir por los rascacielos de las ciudades para sentir auténtico vértigo en las «junglas de cristal» de la actualidad. Curiosamente, no hemos visto ninguna imagen, y sólo tenemos la imagen de arriba, pero igualmente, tengo muchas ganas de ver qué tal luce esta secuela, y si el diseño de los nuevos escenarios está a la altura (porque va de escalada esto) o no.

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Crysis Remastered

Crysis Remastered

Crysis, en su versión remasterizada, vuelve a aparecer 13 años después de haber puesto en jaque los equipos de los usuarios debido a su potencia y calidad gráfica.

Muchas eran las expectativas generadas a raíz del lanzamiento de este título. Crytek, en un intento por volver a lo más alto tras los éxitos cosechados, relanza en versión remasterizada la obra que más famoso ha hecho al estudio. El portento gráfico que supuso este juego en consonancia con el Crytek Engine hizo famoso a este estudio y fue referencia temporal para medir la potencia de los PCs por aquella época. ¿Puede mover Crysis tu pc?
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The Climb 2 será uno de los próximos grandes lanzamientos de Oculus Quest

Un juego de VR que me encanta, aunque por algún motivo no ha sido muy bien recibido por mucha gente, es The Climb, al ofrecerme una sensación de escalada en entornos visualmente increíbles dentro de la Realidad Virtual, como nos tiene acostumbrados Crytek. Pues bien, uno de los juegos con los que claramente Oculus quiere demostrar la mejoría técnica de Oculus Quest 2 va a ser The Climb 2, una secuela que va a estar disponible en dentro de muy poco en la familia de visores independientes de la compañía.

En esta secuela dispondremos de 15 nuevos escenarios en los que escalar, incluyendo entornos urbanos por primera vez, lo cual seguro que nos va a dar mucha sensación de vértigo al mirar hacia abajo. El resto de características del original se mantendrán, incluyendo competiciones por los mejores tiempos con nuestros amigos para demostrar quién es el mejor escalador de la Realidad Virtual.

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The Climb – Oculus Quest

The Climb

En 2019 empecé a darle caña a la PCVR y uno de los juegos que más me cautivó nada más probarlo fue The Climb. La obra de Crytek fue de los juegos de lanzamientos de Oculus Rift, y aunque originalmente se jugaba con un mando tradicional, el uso de los Oculus Touch me parece brillante. Su apartado gráfico ayudaba mucho, para sentirnos que estábamos en estos lugares de ensueño escalando, casi como si estuviéramos ahí realmente.

Por eso, había muchas expectativas ante el port a Oculus Quest, que si bien ha tardado en llegar, al menos lo hizo en diciembre, justo para despedir un 2019 espectacular para el visor independiente de Facebook. Ya sabemos que el juego original es brillante (aquí tenéis su análisis para todos los detalles), pero la pregunta del millón es clara: ¿cómo se habrá adaptado el apartado técnico a un chip móvil, y cómo afectará a la jugabilidad el escalar sin cables?

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The Climb

The Climb

Sigo adentrándome en el catálogo de Oculus Rift durante estas semanas, y hoy me remonto a prácticamente el lanzamiento del dispositivo con The ClimbCrytek es un estudio que en el 2016 apostó muy fuerte por la Realidad Virtual, con Robinson: The Journey en todas las plataformas, y The Climb como exclusiva para Oculus Rift. La premisa del juego es bien sencilla: escalar montañas de lo más peligrosas para llegar hasta lo más alto, sin caernos en el intento, claro.

Aunque el juego ya tiene sus años, sigue siendo bastante relevante, ya que será uno de los títulos de lanzamiento de Oculus Quest en las próximas semanas, además de ser uno de los primeros juegos de Oculus Rift en aprovechar al máximo los Touch. Id preparando un buen montón de tiza y una cámara para las vistas, que se avecinan peñascos, escaleras, picos y montones de peligros más.

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Los tiroteos gratuitos de Warface llegarán a PS4 y Xbox One este año

Warface

Uno de los shooters F2P más populares es Warface, con que era cuestión de tiempo de su llegada a PS4 y Xbox One. A decir verdad, no es la primera vez que el juego estará disponible en consolas, ya que tuvo una versión para Xbox 360 que no estaba nada mal. Ahora, el shooter de CrytekMy.com tendrá una nueva oportunidad de brillar con luz propia, gracias a todo el contenido al que tendremos acceso.

La beta cerrada en ambas plataformas llegará este mismo verano, mientras que en agosto el Acceso Anticipado estará disponible en PS4, y un mes más tarde en Xbox One. En Warface podremos participar en misiones cooperativas, raids con una narrativa (en el tráiler se ven cosas bastante locas), además de participar en una amplia gama de modos PvP, como los clásicos o el popular Battle Royale. No tiene mala pinta el juego, y más F2P siempre serán bienvenidos.

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Crytek muestra el renovado Hunt: Showdown en un extenso gameplay

Durante los últimos años, Crytek se ha centrado en experiencias de Realidad Virtual, pero este E3 por fin han vuelto a mostrar un juego más tradicional, y para ello, nada mejor que recuperar uno de sus proyectos más interesantes, pero con un lavado de cara. Estamos ahora ante Hunt: Showdown, que ha pasado de ser una especie de Left 4 Dead cooperativo en tercera persona y en la época victoriana luchando contra varias leyendas urbanas de todo el mundo, a una experiencia cooperativa y competitiva a la vez en primera persona.

Por lo que se puede ver en el gameplay que han mostrado de la demo presentada en el E3, el juego nos propondrá ir en pequeños grupos en un extenso mapa buscando pistas sobre un gran monstruo al que tenemos que cazar. Por el camino nos encontraremos con todo tipo de monstruos, hasta llegar al jefe final, que es bastante aterrador. Así se pasa luego a una lucha PvP, ya que al «purificar» al monstruo, se mandará nuestra localización a los demás equipos, que intentarán acabar con nosotros para llevarse la recompensa antes de que podamos extraerla nosotros mismos. La idea del juego no pinta mal, y visualmente el título es una pasada, con que habrá que estar atentos a los próximos meses cuando desvelen más detalles, como si saldrá en alguna consola o la fecha de lanzamiento.

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Robinson: The Journey

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Después de jugar a varios títulos para PlayStation VR es hora de probar uno de los pesos pesados exclusivo para la realidad virtual. Se trata de Robinson: The Journey desarrollado por Crytek. Un juego de ciencia ficción englobado en el género de exploración y aventuras en el que descubrir cómo hemos llegado a parar a un misterioso planeta extrasolar plagado de dinosaurios. Todo apunta maneras en Robinson: The Journey y el sello de Crytek es toda una garantía por apostar por el realismo gráfico, aunque en PlayStation VR y con mi humilde PlayStation 4 normal quizás el rendimiento gráfico no sea el esperado.
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Impresiones de Robinson: The Journey. Caminando entre dinosaurios gracias a PS VR

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Algo clave en la realidad virtual es que todo luzca de miedo para que nos sintamos inmersos en el mundo que nos rodea y que la fantasía sea más auténtica. Por eso tenía muchas ganas de ver qué ofrecería Crytek tras experimentos tan espectaculares como Back to Dinosaur Island 2. Aunque ya han publicado The Climb para Oculus Rift, el gran lanzamiento de la compañía dentro de la Realidad Virtual será Robinson: The Journey, la expansión del mencionado prototipo, que servirá como uno de los buques insignia de Playstation VR.

En la Gamescom pude probar el juego, y de paso ponerme el Playstation VR en su versión casi final por primera vez. Aunque ya lo he usado en otros eventos el año pasado, no hay muchas diferencias respecto estos prototipos, por lo que el aparato sigue siendo muy cómodo de usar.

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