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49 Keys

Los libros dejan que nuestra imaginación haga el trabajo pesado. Visualizar a los entornos, los personajes y transportarnos con nuestra mente a la historia que nos están contando. Con los videojuegos tenemos la parte audiovisual para lograr todo esto… ¿pero y si ambos se combinaran? Esto es lo que nos propone 49 Keys, la adaptación a nuestro medio del juego-libro del mismo nombre que ha sido todo un éxito en Italia, conocido como 49 Chiavi.

Estamos en plena Edad Media, y nuestro antiguo maestro ha fallecido, dejándonos como herencia todo su legado y su más preciada obra, llamada cómo no 49 Keys. Pero claro, encontrarla no va a ser tan fácil, ya que la isla en la que se encuentra su antiguo castillo está llena de misterios, rompecabezas, secretos… ¡y peligros! Así que preparad vuestros dedos para pasar de página, que ha llegado la hora de jugar a un libro para recuperar este preciado libro.

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DIG VR

Al ver una gran obra, ¿quién no ha pensado alguna vez lo mucho que molaría controlar una gigantesca excavadora? Poder demolerlo todo a nuestro paso, excavar grandes hoyos o recoger pesados objetos como si estuviéramos en una máquina de gancho de las recreativas. Con la moda de convertir estos trabajos en experiencias de lo más relajantes y adictivas, tenemos nuestro deseo cumplido, sin tener que sacarnos licencias ni buscar un gigantesco garaje donde aparcar la maquinaria. Porque con DIG VR tendremos la experiencia de conducir una gran grúa sin salir de casa.

Como ya ocurrió en su momento con el excelente PowerWash Simulator VR, aquí nos encontramos ante una mezcla de simulador con arcade. Vivir la fantasía de una manera idealizada sin por ello todos los pormenores que le pueden quitar la magia. Pero todo con la inmersión de la Realidad Virtual de por medio para estar ante un nuevo come-horas de máximo relax, un movimiento de pala tras otro.

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Metro Awakening

Hay sagas tan inmersivas que nos dan ganas de adentrarnos en su mundo. Ya sea por su atmosférico universo, la lograda historia o una combinación de todo ello. Gracias a Vertigo Games, ya podemos tachar de la lista la saga Metro... Aunque igual nos arrepentimos al entrar al metro ruso post-apocalíptico lleno de mutantes y psicópatas. Porque sí, Metro Awakening es tan inmersivo que realmente creeremos que estamos ante estos poco amigables habitantes del metro.

Al fin y al cabo, la Realidad Virtual es el medio perfecto para trasladar el maravilloso mundo creado por Dmitry Glukhovsky y adaptado al mundo de los videojuegos por 4A Games. Porque ahora cuando nos pongamos la máscara de oxígeno, lo haremos nosotros… Y cuando una araña gigante salte a nuestra cara, no habrá una pantalla entre medias para protegernos. Así que coged vuestra mochila, que vamos a necesitar un buen equipamiento y grandes dosis de valentía si queremos sobrevivir en esta espectacular precuela.

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Metal Slug Tactics

Creo que hablo en nombre de todos cuando vimos que se anunciaba un nuevo Metal Slug. No sólo supone el regreso de una saga clásica de los arcades y que tan buenos momentos nos ha hecho pasar, sino que además lo hacía en un formato totalmente distinto al esperado al ser Metal Slug Tactics el título presentado. Ahora, tras haber estado jugando al título, vamos a hablar de lo que podemos encontrar y qué podemos esperar de este videojuego.

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Slitterhead

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill o Gravity Rush, nos ha dado algunas de las joyas más originales de esta industria. A veces, creando tendencia, y otras, brindándonos algunos juegos de culto sencillamente inolvidables. Por eso, había altas expectativas cuando formó el equipo de Bokeh Game Studio junto a varios desarrolladores del ya extinto Japan Studio. ¿Su primer proyecto? Un juego de acción con fuertes dosis de gore y algo de terror llamado Slitterhead.

Si bien nunca llega a ser un survival horror, hay elementos como su temática o el diseño de sus criaturas… Sin olvidarnos al bueno de Akira Yamaoka al cargo de su banda sonora, que nos recordarán ligeramente a Silent Hill. Pero al mismo tiempo, se ha logrado crear algo totalmente original. Una mezcla de la idea del manga-anime Parasyte junto a la posesión de NPCs de Driver: San Francisco. Todo con un carisma arrollador para darnos una joya que parece salida de la era PS2… Para todo lo bueno y lo malo. Dicho esto, Slitterhead es de los juegos más únicos que nos podemos encontrar en la actualidad. Así que vamos a adentrarnos en Kowlong para descubrirlo todo sobre los peligrosos cefalófagos/Slitterheads.

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Until Dawn (2024)

Aquellos que me conocen, saben que además de los videojuegos, me apasiona el cine. De hecho, hace ya algún tiempo que voy prácticamente cada semana a ver películas de distinta índole a las salas, sintiendo especial predilección por las cintas de terror. Por tanto, resulta lógico pensar en que un juego como Until Dawn me llamaría poderosamente la atención, y así es, aunque por unos motivos y otros lo tenía pendiente todavía desde que salió (y eso lo que tengo en la estantería esperándome). Así pues, sin haber visto más que el principio del título original me dispuse a disfrutar de este remake / remasterización de Until Dawn para PS5, y tras haber terminado la historia vengo a contaros qué podéis encontrar en este juego y qué podéis esperar del mismo.

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Blade & Sorcery: Nomad (Versión 1.0)

Blade & Sorcery es uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual. Ha estado en Early Access durante años, y finalmente, en verano se publicó la versión completa en PC. ¿El siguiente paso? La versión standalone, y ahora es el momento de Blade & Sorcery: Nomad de seguir su camino. Ya hemos peleado en infinidad de arenas y unas cuantas mazmorras, pero ahora toca añadir una progresión real para que dejemos de estar ante una demo técnica y sea un juego completo.

Ahora bien, en su llegada a Meta Quest, había claros problemas de rendimiento. Es el problema de intentar meter un juego tan exigente a nivel de físicas en un dispositivo portátil con mucha menos potencia que el ordenador. Menos personajes en pantalla, menos detalles gráficos y muchos menos frames. Con esta versión completa, ¿se han solucionado estos problemas a la vez que se ha añadido las ansiadas actualizaciones de contenido? Preparad vuestras mejores espadas y hechizos, que es la hora de descubrirlo.

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Vendetta Forever

¿Os acordáis de la saga Stuntman? Aquella donde encarnábamos a un especialista de cine para vivir las escenas de conducción más espectaculares. Sin preocuparnos por la historia y quedándonos sólo con la chicha. Las escenas más locas, épicas… Y luego ya el guion para los que se encargan de juntar letras. Vendetta Forever nos ofrece un planteamiento similar, pero esta vez fuera del vehículo. Solo nosotros, un montón de armas, situaciones salidas de toda clase de películas y muchos enemigos dispuestos a ser derrotados de la manera más estilosa posible.

Inspirándose claramente en mecánicas de clásicos como SuperHot y Time Crisis, junto a varias ideas de cosecha propia, el equipo de Meat Space Interactive junto a nDreams logra crear un arcade tan divertido como adictivo y rejugable. De esos títulos que usas para vender a cualquiera la fantasía que es la Realidad Virtual. Porque, ¿quién no ha querido sentirse como John Wick? ¿O como Jack Sparrow? ¿O quizá el Inspector Tequila? O mejor aún, ¿por qué no como absolutamente todos ellos?

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Disney Epic Mickey: Rebrushed

Estamos viviendo una época muy dulce para el género de los plataformas 3D. Ya sea gracias a los estudios indies, los medianos o incluso los AAA, estamos disfrutando de grandes joyas como antaño… ¿Y qué mejor forma de mantener el género en plena forma que recuperando algunos de los clásicos de hace varias generaciones? Es algo en lo que el estudio Purple Lamp se está especializando con grandísimos resultados, y tras vivir en una piña debajo del mar, ahora tocaba ponerse las orejas de ratón con Disney Epic Mickey: Rebrushed.

El original es un título muy querido en Wii. Una manera fantástica de honrar el legado de unos de los personajes más míticos del mundillo del entretenimiento, traer a la época moderna a Oswald y de paso, ofrecer un repaso a las obras olvidadas de Disney. Pese a todas sus virtudes, es un plataformas que se recuerda de manera positiva, pese a sus numerosos problemas. Este remake es la oportunidad no sólo de recuperar el juego, sino de hacer que esté a la altura de como lo recordamos… Y Purple Lamp ha obrado su magia una vez más.

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Nikoderiko: The Magical World

Vivimos en una época en la que cuando las compañías no están por la labor de traer nuevas entregas de sus sagas consagradas, aparecen pequeños estudios que se encargan de «homenajearlas» (y eso cuando no se trata de los propios creadores que, vía crowdfunding, deciden volver a las andadas). Algunos de esos juegos salen mejor, otros salen peor, pero lo cierto es que todos ellos nos devuelven la ilusión, ni que sea temporalmente. Y uno de estos casos es Nikoderiko: The Magical World. La duda es… ¿pertenecerá al grupo de juegos que han salido bien o es otra muestra de que a veces las buenas intenciones no son suficiente?

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