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Skydance’s Behemoth

La duología de The Walking Dead: Saints & Sinners es de las mejores de la VR, encumbrando a Skydance Games como uno de los pocos estudios AAA del medio. Esto hizo que hubiera grandes expectativas por su nueva IP, Skydance’s Behemoth. ¿Su atractivo? Ofrecernos una idea con la que todos hemos soñado alguna vez: acabar con colosales criaturas del tamaño de rascacielos. O dicho de otra manera, combinar la violencia de Dark Messiah o Blade & Sorcery, con los jefes finales de Shadow of the Colossus.

Derrotar a los Behemoths no va a ser tarea fácil, igual que alcanzar las altas expectativas que había en el título. Así que preparad vuestras mejores espadas, el gancho y las manitas para comprobar si esta colosal aventura es tan buena como deseábamos.

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Skydance’s Behemoth tendrá parches de Día 1 en PS VR2 y Día 7 en Meta Quest

Uno de los juegos más esperados del año en la VR es claramente Skydance’s Behemoth, y el título ya está a la vuelta de la esquina. Este jueves 5 de diciembre al fin se estrenará el título de Skydance Games en Meta Quest y PS VR2, con la versión de Steam VR planificada para algo más adelante. Sin embargo, el título necesitará unos cuantos parches para funcionar de manera óptima. Tal y como podemos leer en UploadVR, el estudio se encontró con varios catastróficos a nivel de hardware que retrasaron más de lo esperado el proceso de certificación, aunque han podido solucionarlos a tiempo para este jueves.

Aun así, habrá parches de lanzamiento para solucionar errores adicionales, que no se han especificado. Esta actualización de Día 1 estará disponible casi de salida en PS VR2. Los usuarios de Meta Quest tendrán un «Parche Día 7». Lo dicho, no sabemos qué arreglarán estos parches, o lo esenciales que serán para que el juego funcione de manera óptima en ambas visores.

Sea como sea, Skydance’s Behemoth está a la vuelta de la esquina, para ofrecernos una épica aventura a lo Shadow of the Colossus en Realidad Virtual. Ya os aviso que no habrá análisis para acompañar al lanzamiento, pero espero que lo tengáis disponible en la web lo antes posible.

Espectacular nuevo tráiler argumental de Skydance’s Behemoth

Estamos viviendo unos meses muy potentes para la VR, y el 2024 va a acabar por todo lo grande con el lanzamiento de Skydance’s Behemoth. Lo nuevo de Skydance Games nos vuelve a poner los dientes largos con un tráiler que nos presenta tanto la historia y el mundo… ¡además de un primer vistazo a otro Behemoth! Se trata de una gigantesca bestia similar a un murciélago, y cómo no, tendremos que abatirla mientras vuela, como ocurría con uno de los colosos de Shadow of the Colossus.

De paso, podemos ver mucho gameplay con muertes de lo más espectaculares. Ya sea usando la espada, el hacha, las propias armas de los enemigos, el arco o nuestra fuerza bruta, vamos a tener montones de maneras de masacrar a los enemigos que asolan las Tierras Abandonadas. El lore de Skydance’s Behemoth va a ser bastante potente, como ya podemos apreciar en el cómic que sirve de precuela. También se ha mostrado recientemente la versión de Quest 3, con más gameplay y un apartado visual bastante impresionante.

Durante Gamescom el juego me fascinó a todos los niveles, con que el hype está por las nubes por Skydance’s Behemoth. Si todo va bien, lo podremos disfrutar en PS VR2 y Meta Quest el próximo 5 de diciembre. La versión de Steam VR debería salir a la vez, pero ha desaparecido del tráiler, con que igual ha sufrido algún retraso. Estaremos atentos, ya que todos los usuarios de Realidad Virtual van a tener que visitar las Tierras Abandonadas sí o sí.

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Skydance’s Behemoth se retrasa hasta el 5 de diciembre

Se vienen unos meses increíbles para la VR, y uno de los lanzamientos más potentes que nos esperan es Skydance’s Behemoth. Lo nuevo de los creadores de The Walking Dead: Saints & Sinners nos va a traer la violencia de los combates de Dark Messiah o Blade & Sorcery, mezclado con los combates épicos contra gigantescas criaturas de Shadow of the Colossus. Tras probar el juego en Gamescom sigo pensando en mi épica escalada por el gigantesco Dreddstag.

El equipo de Skydance Games sabe que tiene entre manos algo muy grande, y por eso, quieren que el lanzamiento vaya como la seda… Lo cual les ha llevado a retrasarlo. Como han anunciado en un comunicado por redes sociales, necesitan un poco más de tiempo para que el juego nos muestra su mejor cara en todas las versiones. Así que, ahora Skydance’s Behemoth se estrenará en todos los visores el próximo 5 de diciembre. Con que a armarse de paciencia e ir afilando nuestras espadas, que vamos a necesitar un buen arsenal para hacer frente a las amenazas de las Tierras Abandonadas.

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[GC 24] Impresiones de Skydance’s Behemoth. La epicidad de Shadow of the Colossus en VR

En VR me he enfrentado a soldados, alienígenas y toda clase de monstruos. ¿Pero gigantes del tamaño de un rascacielos? Nunca… Hasta que he probado Skydance’s Behemoth. Tras la exitosa duología de The Walking Dead: Saints & Sinners, el equipo ha decidido cambiar de registro para ofrecernos combates al estilo de David contra Goliath… O hablando de una manera videojueguil, trasladar la experiencia de Shadow of the Colossus a la Realidad Virtual.

Las expectativas estaban por las nubes, al igual que las cabezas de nuestros enemigos, y no ha decepcionado. La demo que pude probar en Gamescom contra una de estas gigantescas criaturas me ha dado uno de los momentos más épicos de todos los que llevo en la VR. Porque sí, se nos viene algo colosal capaz no sólo de erigirse como uno de los grandes imprescindibles de la Realidad Virtual, sino también un increíble juego de acción independientemente del medio o la plataforma.

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Skydance’s Behemoth se estrena el 14 de noviembre

Skydance’s Behemoth nos está poniendo ojitos a todos los usuarios de la VR para convertirse en uno de los títulos más esperados del año. ¿Quién no quiere vivir una épica aventura con espadas, arcos y colosos a los que derrotar? Pues ya podemos ir marcando en el calendario cuándo emprenderemos este gran viaje: el 14 de noviembre. Skydance Games además ha abierto las reservas en la tienda de Meta, mientras que en Steam VR y PS VR2 se abrirán el próximo miércoles 28 de agosto. El precio del juego será 39,99 €.

Junto a esta gran noticia, tenemos un nuevo tráiler donde podemos ver un poco del segundo Behemoth al que tendremos que hacer frente, además de otros combates contra humanos… Y no sé vosotros, pero con tanto zarandear a los rivales, no paro de pensar en Dark Messiah y eso me encanta. ¿No podéis esperar hasta noviembre? Pues si estáis la semana que viene por Gamescom 2024, podréis calmar las ansias gracias a la demo que estará disponible para los asistentes.

Por allí estaré, así que contad con unas completas impresiones del juego tanto en texto como en vídeo. Así que ya lo sabéis, id afilando vuestra espada, que el mes de noviembre nos vamos a cazar gigantes en Skydance’s Behemoth.

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Anunciado el lanzamiento físico de Skydance’s Behemoth

Gracias a su reciente tráiler con gameplay, Skydance’s Behemoth se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos VR más esperados del año. ¿Quién no querría vivir una épica aventura de acción en un mundo de fantasía donde acabar con gigantescas bestias a lo Shadow of the Colossus? Eso, sumado a la experiencia de Skydance Games en el medio, asegura el éxito de cara al título. Y ahora, las buenas noticias continúan, ya que no sólo podremos disfrutar del título en formato digital, sino también en formato físico.

Meridiem Games ha anunciado que distribuirá la edición física de Skydance’s Behemoth en su versión para PS VR2 en nuestro país, con Maximum Entertainment encargándose de la distribución a nivel internacional. Las reservas ya empiezan a estar abiertas en alguna tienda, teniendo esta edición física el mismo precio que la digital, o lo que es lo mismo, 39,99 €.

Recordemos que Skydance’s Behemoth promete ofrecernos una aventura más o menos lineal de unas 8-12 horas, donde el uso de físicas, la exploración, el combate y épicos jefes finales se darán la mano para ofrecernos una experiencia AAA única en la Realidad Virtual. Además de en PS VR2, el juego también se podrá disfrutar en Steam VR y Meta Quest 2/3.

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Skydance’s Behemoth se ve increíble en su primer gameplay

Skydance's Behemoth PS VR2 PCVR Meta Quest

Tras los espectaculares The Walking Dead: Saints & Sinners, había muchas ganas de ver con qué nos sorprendería la antigua Skydance Interactive, ahora renombrada a Skydance Games. Sí, Skydance’s Behemoth lleva ya bastante tiempo anunciado, pero con un simple tráiler CGI sólo teníamos nuestra imaginación… Y madre mía, no esperaba algo tan espectacular y épico como lo mostrado en su primer tráiler con gameplay.

Un combate frenético, momentos a lo Dark Messiah lanzando a los enemigos hacia trampas mortales, un gancho con el que coger armas o lanzarnos por el entorno… Estos elementos jugables igual no son nuevos como tal para la VR, pero su ejecución se ve pulida y frenética, que es lo más importante. El apartado visual tan potente ayuda, cómo no, vendiendo aún más la espectacularidad de la acción.

Pero claro, eso no es nada al ver a los Behemoth, las gigantescas bestias que moran por este desolado mundo. Lucharemos contra ellas y los enemigos humanos a la vez, lo que puede dar pie a combates increíbles. ¿Habrá momentos a lo Shadow of the Colossus como aparenta en el vídeo? Ya había expectativas altas, pero ahora Skydance’s Behemoth es algo tangible que disfrutaremos sí o sí durante el otoño en PS VR2, Steam VR y Meta Quest.

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