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Afterlife VR

Afterlife VR

Si hay algún género inmersivo dentro de la realidad virtual que aprovecha mejor que nadie las capacidades de las gafas esos son los juegos de terror. De estos hay muchos, cada uno con sus propias características, pero todos con la misma finalidad, hacernos pasar un mal rato, pero bien que nos gusta pasarlo mal. Como pagar por entrar en casas o túneles del terror.

Afterlife VR se incluye dentro de estos títulos que intentan que sintamos miedo, darnos algún que otro sobre salto y pasemos momentos angustiosos mientras recorremos en la piel de un policía novato el centro de salud mental Black Rose. ¿Acompañáis a Adam Bernhard en la patrulla nocturna que le cambiará la vida?

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Road 96: Mile 0

En 2021 se lanzó una pequeña aventura narrativa llamada Road 96 en la que se nos trasladaba a un país ficticio llamado Petria y gobernado por un dictador, y en el que diversos jóvenes desean escapar del país cruzando la frontera a cualquier precio. Ahora, cerca de 2 años después, se lanza Road 96: Mile 0, una precuela del mismo en el que se realizan diversos cambios a la fórmula original. Tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito del título, de lo que ofrece y de mis impresiones.

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God of Rock

God of Rock

Las combinaciones de géneros pueden hacer que, dos cosas «familiares» se conviertan en algo nuevo. Eso es justo lo que nos quiere proponer God of Rock, donde se mezclan el género musical con el de la lucha. Ambos tienen una base rítmica importante, pero no podían ser más diferentes. En la lucha hay que saber adaptarse y leer al oponente. En el musical, mantener el ritmo mientras seguimos la partitura al pie de la letra, sin apenas espacio para la improvisación. Uno premia la sorpresa y la expresividad a la hora de generar combos, mientras que el otro lo castiga al fallar notas sin parar.

Sólo por esta idea, ya estaba interesado en God of Rock. Sumas que el género musical es de mis favoritos (el de la lucha no tanto), y las increíbles sensaciones que me dejó al descubrirlo en Gamescom, y tienes todos los ingredientes para un título que me vuelve loco. Id preparando vuestros puños y afilando los metrónomos, que nos vamos a liar a tortas musicales en este Street Fighter musical.

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Trinity Trigger

Trinity Trigger Art

La saga Mana (o Seiken Densetsu en japonés) caló muy hondo entre los aficionados más mayorcitos al género del JRPG. Su estilo de acción ofrecía algo diferente a los demás ARPG, además de tener un as sobre la manga muy importante: el multijugador. Se acabó el salvar el mundo en solitario, ya que por fin unos amigos podían unirse a la aventura. ¿Os gusta este planteamiento? Pues es justo lo que nos ofrece Trinity Trigger, el juego que hoy nos ocupa.

Gracias a un equipo estelar de veteranos del género que también trabajaron en varios juegos de la serie Mana, como el artista Yuki Nobuteru (Secret of Mana) o el compositor Hiroki Kikuta (Secret of Mana), tenemos entre manos un sucesor espiritual en toda regla. Ya sabéis, una nueva saga, pero manteniendo la esencia de esos originales que tanto nos cautivaron en su momento. Preparad vuestras armas, que nos vamos a enfrentar a nuestro destino en Trinity Trigger.

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The Crown of Wu

The Crown of Wu

Los proyectos indies desarrollados en nuestro país no salen a veces como nos gustaría. Este es el caso de The Crown of Wu de Red Mountain Studio publicado por Meridiem Games. Ahora por fin podemos jugar a la versión definitiva y comprobar si nuestros malos presagios se han cumplido.

Estamos ante un juego de aventuras futurista y un tanto cyberpunk ambientado en la mitología china en el que encarnamos un personaje mitad mono mitad humano llamado Wu. Tras estar un tiempo prisionero es momento de redimirse y acabar con los enemigos que se encuentren a nuestro paso con el objetivo de recuperar su corona.

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Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats

De la mano de Petoons Studio nos llega Curse of the Sea Rats, un juego de aventura y acción estilo metroidvania donde la tripulación de un barco ha sido convertida en ratas y debe buscar la forma de atrapar a los malhechores y revertir esta maldición.

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Minecraft Legends

Minecraft Legends

El género del RTS es uno de los más complicados de entrar. Son títulos complejos donde hay muchas mecánicas, y su presencia en consola es anecdótica por decir algo. ¿Pero qué saga existe capaz de acercarse a cualquier tipo de público para introducirlos en un género? Minecraft. Ya lo comprobamos con el ARPG que fue Minecraft Dungeons, ofreciendo una idea muy sencilla pero increíblemente bien ejecutada para enganchar. Era fácil pasar de ahí a otros «Diablo-likes», vamos.

Ahora toca hacer lo propio con el género de la estrategia gracias a Minecraft Legends. La idea esta vez es mezclar la acción con el RTS, al estilo de Brutal Legend, pero con el lore, simpatía y accesibilidad de Minecraft. ¿Podrá Mojang Studios volver a clavarlo con esta nueva fórmula? Agarrad el banderín para liderar a las tropas, que es la hora de descubrirlo.

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Resident Evil 4 Remake (+ DLC Mercenarios)

Resident Evil 4

Es evidente que Capcom está poniendo toda la carne en el asador en éstos últimos años, especialmente con la saga Resident Evil (pero no es la única, Monster Hunter World y, sobretodo, Monster Hunter Rise son la muestra de que Capcom está dándolo todo): empezaron hace un tiempo con reediciones de clásicos en HD en lo que, a día de hoy, parece un tanteo del terreno, y posteriormente desarrollaron nuevas entregas volviendo a las raíces pese a las notables diferencias con los primeros juegos a la vez que modernizaban algunas de las entregas originales mediante unos trabajadísimos remakes. Tras el remake de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y con Code Veronica fuera de la ecuación (al menos por el momento), es el turno de Resident Evil 4, juego lanzado recientemente y que ya hemos podido terminar. A continuación, por tanto, vamos a hablar de la «nueva» aventura de Leon por España…

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Process of Elimination

Process of Elimination

Le tengo muchísimo cariño a Danganronpa, ya que es de los juegos que me adentró en el maravilloso mundo de las Visual Novels. La manera de plasmar asesinatos que debemos resolver junto a un excéntrico casting me enamoró. Con la saga ya terminada, toca ver cómo el juego influenció a otros desarrolladores. Ahí es donde entra Process of Elimination, un título de Nippon Ichi Software publicado en 2021 que al fin NIS America ha traído a Occidente.

La premisa es muy similar, pero con varias diferencias notables: un grupo de detectives está atrapado en una isla, y entre ellos hay uno o varios asesinos, que poco a poco irán dando matarile a los demás. Cada detective es experto en un campo de forma algo exagerada, y el novato de turno deberá ser quien resuelva los misterios si quiere salvar a los demás. Vamos, todo muy Danganronpa, pero con un enfoque diferente en su trama, y sobre todo, en la jugabilidad. ¿Será esto suficiente para que Process of Elimination nos conquiste tanto como Danganronpa? Buscad vuestra lupa de detectives para resolver este misterio.

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Storyteller

Storyteller

William Shakespeare Simulator

Storyteller es uno de esos juegos que te entran por los ojos desde el momento en el que se posan ante ellos. Amor videojueguil a primera vista. Su director es Daniel Benmergui, un desarrollador independiente de Argentina que ya sorprendió al mundo en 2017 con otro bien recibido título de puzles titulado Fidel Dungeon Rescue. Ahora, seis años después, publica Storyteller bajo el paraguas de Annapurna Interactive, una de las editoras de videojuegos más rompedoras de la actualidad. Siguiendo esa línea rompedora que caracteriza los títulos de Annapurna, Storyteller es uno de los juegos de puzles más originales que mis astigmáticos ojos han podido presenciar hasta la fecha.

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