Cancelada la versión para Steam de CHAOS;HEAD NOAH

CHAOS;HEAD NOAH

El próximo 7 de octubre al fin podremos disfrutar de CHAOS;HEAD NOAH en Occidente, tras su lanzamiento original en Japón en 2009. Esta es la versión ampliada y mejorada de CHAOS;HEAD, uno de los títulos de la franquicia Science;Adventure. Su llegada viene junto a CHAOS;CHILD, vendiéndose ambos juntos en Switch con la CHAOS;HEAD NOAH / CHAOS;CHILD Double Pack. Que recordemos, se pone a la venta con una steelbook con un arte exclusivo, y nos llega de la mano de Meridiem Games.

Hasta aquí todo bien, ya que CHAOS;HEAD NOAH también se va a lanzar en PC, donde CHAOS;CHILD ya estaba disponible. Esto obviamente suponía una llegada a Steam… Pero ya no. Desde Spike Chunsoft han confirmado que esta edición se ha cancelado, ya que Steam dice que deberían hacer varios cambios para aceptar la publicación del juego. Desde al compañía no han querido ceder para mantener la experiencia intacta, y por eso esta versión se cancela.

Esto supone un pequeño retraso para la versión de PC, ya que se publicará tal cual en otras tiendas. Seguramente veamos CHAOS;HEAD NOAH en tiendas especializadas en Visual Novels, como JAST USA, donde hay multitud de obras sin la censura que sí han tenido que implementar en Steam. Curiosamente, en Switch no ha habido problemas, con esta versión publicándose el 7 de octubre como estaba planificado. ¿Hay ganas de adentraros en esta entrega de la franquicia?

[Gamescom 2022] Impresiones de MATCHO. El FPS a lo Candy Crush… ¡funciona!

Matcho

La unión de géneros me fascina. Encontrar algo nuevo combinando ideas a priori incompatibles es tan interesante como arriesgada. Algunas mezclas sencillamente no funcionan, por mucho que se intente. Este es el motivo por el que durante la Gamescom tenía tanto interés en probar MATCHO. Cuando se presentó este FPS al estilo de Candy Crush, estaba realmente intrigado. ¿Podría llegar a funcionar?

Tras probar los primeros 30 minutos del juego… ¡la respuesta es que sí! Puzzles y tiroteos combinados de una forma muy particular. En el papel de Max, deberemos hacer frente a una invasión alienígena. Estos bichos son realmente robots de diferentes colores, que serán los que debemos combinar. Así que id pensando en las mejores cadenas, porque tantas horas con el Bejeweled y similares al fin van a servir para algo.

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Aterrador nuevo tráiler de The Callisto Protocol

The Callisto Protocol

Los amantes del terror nos lo vamos a pasar realmente bien estas Navidades. No tratando de pillar desprevenido a Santa Claus como si fuéramos unos monstruos, sino gracias al regalo que él nos dejará: The Callisto Protocol. Desde su anuncio estaba claro que estábamos ante el Dead Space 4 que nunca tuvimos. Al ver el juego en la Gamescom, esa sensación aumentó más. Así que, quitando polémicas de crunches (que ojalá no existieran en el trabajo que sea), el hype está al máximo.

Cómo no, en Krafton y Striking Distance Studios quieren que tengamos más ganas al juego, así que nada como un nuevo gran tráiler. Esta vez el énfasis está en la narrativa, al mostrarnos cómo el misterio de lo que ocurrió en la prisión de Black Iron será lo que tengamos que resolver si queremos respuestas… ¡y sobrevivir! De paso, podemos ver al personaje interpretado por Karen Fukuhara, que será de los pocos seres «vivos» del planeta Callisto que no nos quiera reventar.

No puede faltar la acción y el terror, con muchos ángulos de cámara muy bien escogidos para meter la tensión en el cuerpo. The Callisto Protocol llegará el próximo 2 de diciembre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. No nos olvidemos del doblaje al castellano y la edición física (gracias a Meridiem Games), lo que promete redondear un juego de terror muy, muy esperado.

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Se filtran los primeros detalles de Meta Quest 3

Meta Quest 3 Leak

Todavía no tenemos un anuncio oficial de Meta Quest Pro, pero el insider Brad Lynch ya cuenta con los primeros detalles de Meta Quest 3. Sí, la próxima versión del visor VR más vendido del mercado. Y no, no será anunciado en el Meta Connect del 11 de octubre. Esta información, como os podéis esperar, no es oficial, pero Brad ya ha filtrado con una exactitud increíble las especificaciones de Meta Quest Pro, además de filtrar varios detalles de PICO 4 antes de su anuncio oficial. Así que, pongamos que todo es bastante fiable.

La principal novedad de Meta Quest 3 será su énfasis en ofrecer no un casco de Realidad Virtual, sino uno de Realidad Mixta. Es algo que quieren potenciar desde Meta, y por eso, el casco contará con 4 cámaras frontales a color, además de sensores de profundidad. La idea es que el casco sea capaz de escanear la habitación, para así aprovechar la Realidad Mixta. Es algo en lo que Meta Quest Pro se va a centrar, como se ha visto en el último vídeo de Zuckerberg.

Otros cambios incluyen el uso de lentes Pancake, además de volver a ofrecer un ajuste manual del IPD, en vez de simplemente tres posiciones. Eso sí, las correas cutres se mantendrán, seguramente para reducir costes. ¿Y qué hay del tracking? Los mandos serán los mismos que en Quest Pro, por lo que el visor seguirá a los controladores, y éste al visor. Por eso las cámaras laterales para el tracking serán sólo 2.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Hubris. Mucho más que una cara bonita

Hubris Key Art

La VR se sostiene principalmente gracias a estudios indies. Esto significa que no siempre disfrutamos de producciones AAA. Sí, ahí están Lone Echo o Half-Life: Alyx, pero son la excepción, no la norma. Por eso, Hubris rápidamente captó toda nuestra atención cuando se anunció ¿Un juego capaz de rivalizar con los mejores del medio? Es algo que suena a súper producción, y tiene todos los ingredientes para ello. Detrás del juego se encuentra Cyborn, que hasta la fecha, se ha especializado en animación 3D, por lo que saben hacer gráficos preciosos.

Con muchas ganas de ver de lo que es capaz el juego, me acerqué a probar la demo de la Gamescom. Básicamente era una versión más pulida y ligeramente ampliada de la que habían publicado anteriormente en un Steam Fest. ¿Habrá un buen juego aquí, o será «sólo» una cara bonita?

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Entrevista a Brass Token, desarrolladores de The Chant. ¿Cómo hacer la nueva joya del terror AA?

The Chant Entrevista

Los juegos AA están volviendo con mucha fuerza. Es algo que podemos comprobar con joyas como Steelrising, A Plague Tale o el juego que hoy nos ocupa, The Chant. Desarrollado por el equipo de Brass Token, el juego me causó una muy buena impresión tras probarlo en la Gamescom. Su enfoque en hacernos huir, junto a su lograda ambientación diseño de criaturas y prometedora historia dejaban con ganas de más.

Ganas de jugar, y también de preguntar directamente a sus creadores. ¿En qué se inspiraron para las diferentes facetas del juego? ¿Cómo evolucionará la propuesta? ¿Cuánto miedo llegaremos a pasar? Gracias a PLAION, el equipo nos ha podido responder a todas nuestras preguntas… ¡y sin tener que unirnos a una secta!

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Impresiones de la Beta de Call of Duty Modern Warfare 2

Durante el pasado fin de semana hemos podido probar la beta de Call of Duty Modern Warfare 2 y la verdad es que ha estado bastante chula, así que vamos a entrar en detalles.

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The Tale of Onogoro se estrena en Steam VR

The Tale of Onogoro

Uno de los grandes lanzamientos japoneses para la VR de este año es The Tale of Onogoro, junto a joyas como Dyschronia: Chronos Alternate o RUINSMAGUS. La buena gente de AMATA logró crear una aventura de acción fantástica, ofreciendo una narrativa muy inmersiva con divertidos rompecabezas. Todo mientras conectábamos a la perfección con Haru, la protagonista del juego. Aun así, sólo los usuarios de Meta Quest 2 pudimos disfrutar de este gran viaje… Hasta ahora.

Ya sabíamos que The Tale of Onogoro se iba a estrenar en Steam, pero su lanzamiento ha llegado casi por sorpresa. Sí, el juego ya está disponible para disfrutar en PC. Esta versión se puede comprar además junto a la fantástica banda sonora del título. ¿Mejoras respecto a la edición de Quest 2? Principalmente todo gira en torno a más opciones gráficas, como una mayor resolución, mejor sombreado o efectos de partículas.

El viaje de The Tale of Onogoro no ha acabado con este lanzamiento en Steam. El juego también se estrenará en PICO 4 junto al lanzamiento del visor, para que así más gente pueda conocer a la adorable Haru. Queda pendiente la edición de PSVR, que no me extrañaría se fuera a PS VR2. ¿Habéis disfrutado ya de The Tale of Onogoro o empezaréis esta aventura con una de estas nuevas versiones?

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[Gamescom 2022] SNEG hace arqueología del videojuego. Su próximo lanzamiento: Chasm The Rift

Chasm The Rift

La preservación de los videojuegos es clave. Detrás de cada título hay mucho trabajo, y no debe perderse. Esto es algo a lo que se presta cada vez más atención, pero sigue siendo una asignatura pendiente de muchas empresas. Ahí hay obras que se pierden con el cierre de servidores, o directamente se quedan atrapados en diversas plataformas por culpa de licencias, derechos o cualquier otro problema. Esto es en la actualidad, pero es algo que también ocurre con los juegos antiguos.

Ahora gracias a Steam o similares es fácil saber qué se lanza en todo el mundo. ¿En los 90? Eso era el Salvaje Oeste. Lanzamientos por todas partes, exclusivos de diversas regiones y mucho más. Esas obras también merecen ser preservadas, y ahí es donde entra SNEG. ¿No os suena la empresa? A mí tampoco, pero tras la Gamescom, no puedo más que aplaudir su labor. Como lo describió su responsable, están haciendo «arqueología de los videojuegos». ¿Su próximo lanzamiento? Chasm: The Rift, el primer FPS de Europa del Este, y que encaja a la perfección entre el género de los «boomer shooter» actual.

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A luchar en Metal: Hellsinger con… ¿K-Pop? ¿Jazz? ¡Dentro los mods!

Metal Hellsinger

Uno de los grandes lanzamientos de las últimas semanas ha sido Metal: Hellsinger. Su unión de FPS arcade a lo DOOM con la parte rítmica de un Guitar Hero nos han encandilado. Cuando encima le sumas una banda sonora metalera que funciona de manera dinámica según nuestra actuación, es imposible no agitar la cabeza como si estuviéramos en un concierto. Pero claro, ¿qué pasa si no nos gusta el metal?

Ahí entran los mods, estando soportados de manera oficial en la versión de PC gracias a su última actualización. Con la herramienta oficial, podremos añadir mods a Steamworkshop para que otros puedan jugar con la música que queramos. ¿Somos más de reventar demonios con jazz? Perfecto. ¿Y si preferimos que todo parezca un videoclip de k-pop? Pues a imitar a los BTS y partir unos cuantos cráneos con nuestros pasos de baile. Bueno, con las escopetas, pero ya me entendéis.

En este enlace tenéis toda la información oficial sobre los mods, incluyendo las herramientas, y tutoriales tanto en texto como en vídeo. Desde Funcom y The Outsiders quieren que cualquiera pueda crear un mod para jugar a su manera, y cómo no, luego compartirlo con la comunidad. Así se da mucha más vida a este musical shooter, ya que no será lo mismo disparar al ritmo de los temas originales que de estos nuevos. Eso sí, estos mods son exclusivos de PC, ya que como es habitual, esta funcionalidad no está disponible en consola.

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