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Just Dance 2024

Just Dance 2024

Año nuevo, y acompañando a la época de Halloween y al descongelamiento navideño de Mariah Carey, la música nos vuelve a invadir gracias a Just Dance 2024. Tras el inicio de una nueva era en la entrega del año pasado (con sus puntos positivos y otros negativos), toca volver a la pista de baile para comprobar si Ubisoft ha pasado por la academia musical y se ha aprendido unos nuevos trucos.

Por si el año pasado faltasteis a la cita anual, en resumidas cuentas, ahora Just Dance es un juego como servicio. O casi, un servicio en sí mismo. Una aplicación que bebe mucho de Netflix o TikTok, para ofrecernos durante todo el año nuevo contenido. Ahora cada entrega anual es un pack de DLC gigantesco, viendo año tras año cómo la aplicación va evolucionando. Preparad vuestros móviles, cargadlos al máximo, haceos un buen seguro por si lo mandáis volando, ¡y a mover el esqueleto un año más!

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Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

Like a Dragon Gaiden

En Yakuza 6, se acabó la historia de Kazuma Kiryu. En estos años ha salvado al Clan Tojo incontables veces a la vez que ha demostrado ser uno de los mejores protagonistas de los videojuegos. Así le cedió al testigo a Yakuza: Like a Dragon, donde Ichiban se convertía en la nueva imagen de la franquicia… Con una aparición momentánea de Kazuma. Justo en un momento clave de la historia, que nos dejaba con un interrogante: ¿cómo se enteró de todo el nuevo embrollo del Clan Tojo y la yakuza en general?

Para resolverlo, además de preparar la historia de Kiryu de cara al futuro Like a Dragon: Infinite Wealth (en especial para los que empezaron en la saga con Ichiban), tenemos otro spin-off para la saga. Porque no había suficiente con el brutal ritmo de lanzamientos del RGG Studio. Preparaos para Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ya que el bueno de Kazuma Kiryu ha vuelto por la puerta grande.

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Vampire: The Masquerade – Justice

Vampire The Masquerade Justice

El sigilo es un género que se basa en la tensión. Identificar los patrones enemigos, vigilar que no nos han detectado y escabullirnos entre las sombras. Normalmente, porque somos más débiles que los enemigos, o igual somos más poderosos, pero nos superan en número. Un juego que nos vendía esa fantasía de poder era Dishonored, al darnos una amplia gama de poderes para superar a los guardas como queramos.

Curiosamente, en VR el sigilo funciona de maravilla al incrementar la tensión, pero no hay muchos exponentes. Mucho menos un juego que traiga la experiencia de Dishonored a nuestros visores… O así era. Vampire: The Masquerade – Justice no es sólo la entrada de la popular franquicia de rol a la Realidad Virtual, sino también una oportunidad única: convertirnos en el cazador de nuestros enemigos gracias a nuestros poderes vampíricos. Todo en el idílico escenario que es Venecia. Así que preparaos para unas vacaciones llenas de colmillos, sangre y el dulce placer de la venganza.

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Lords of the Fallen

Lords of the Fallen

Quizás el nombre de Lords of the Fallen te suene un poco, y sí, no te equivocas porque ya existe un juego con este mismo nombre publicado en el año 2014, y un servidor lo analizó para este portal, claro, porque soy un amante de los juegos tipo Souls y no me pierdo ninguno, siempre y cuando cumpla unos mínimos. Hace nueve años que conocimos a Harkyn, un asesino transformado en héroe que debía mantener a raya a las huestes Roghars y evitar la destrucción de la raza humana. El juego ofrecía mecánicas novedosas e interesantes, pero se pegó de bruces con la inexperiencia de un equipo novel que quería mirar a los ojos a nada más y nada menos que Hidetaka Miyazaki, creador del fenómeno Souls y ahora CEO de FromSoftware.

Aunque el experimento no salió del todo bien, aplaudí muchas de las decisiones valientes que los buenos de Deck13 Interactive quisieron implementar para dotar de identidad propia a su juego, pero éste no tuvo la recepción esperada, el estudio se dedicó a crear los divertidos The Surge y la IP de Lords of the Fallen cayó en el más absoluto olvido.

Ahora es el equipo multicultural de HexWorks (con empleados en Barcelona, hay que decirlo) quienes han querido revivir la saga y devolverla al lugar que se merece. ¿Cumplirá con su redención? ¿Es Lords of the Fallen un reinicio o una secuela? Vamos a descubrirlo ahora mismo.

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Inescapable: No Rules, No Rescue

Inescapable No Rules No Rescue

Danganronpa ha calado muy fuerte entre los usuarios, creando una legión de fans e incluso haciendo que muchos se interesaran al fin por el maravilloso género de las Visual Novels. Aunque la saga ya se acabó, su legado no ha hecho más que comenzar, y eso significa servir de inspiración para otros. Desde su anuncio, Dreamloop Games no ha evitado las comparaciones de Inescapable: No Rules, No Rescue con Danganronpa.

Al fin y al cabo, la premisa puede sonar muy similar a la segunda parte (grupo variopinto de personajes encerrados en una isla tropical), pero no se querían quedar ahí. Su meta era ofrecer algo distinto, con un girito de tuerca que nos permitiera hacer algo que ya hacemos muchos en nuestro tiempo libre: dar forma a nuestro propio reality show. Porque en esta isla, el asesinato es sólo una posibilidad, y aunque lo intentamos, no podemos escapar de la telebasura ni cuando estamos atrapados en el «paraíso».

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Song of Nunu: A League of Legends Story

Song of Nunu

El universo de League of Legends es muy rico, pero sólo echando partidas al popular MOBA es complicado darse cuenta de ello. Algún evento por aquí, alguna conversación entre personajes por allá… Pero poco más. O te pones a leer la wiki, o no te enteras del trasfondo de estas leyendas. Por eso, Riot hizo lo mejor posible: contar historias de este universo mediante spin-offs y toda clase de productos. Así hemos tenido la brillante Arcane, múltiples cómics, y cómo no, varios videojuegos centrados en eventos importantes que han ido ocurriendo en Runaterra.

Siempre han ido cogiendo estudios expertos en su campo para el tipo de trama o juego que querían explorar en ese momento. Esto nos ha llevado a títulos bastante divertidos, como Ruined King o el reciente The Mageseeker. En esta ocasión toca viajar a las gélidas tierras de Freljord para disfrutar de Song of Nunu. ¿El equipo encargado del proyecto? Tequila Works, unos expertos en las aventuras narrativas, que nos quieren contar el épico viaje del joven Nunu junto al yeti Willump.

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Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 2023

Este año 2023 está siendo un verdadero espectáculo para el fan de los juegos de lucha; los hemos tenido absolutamente todos: Tekken 8, Street Fighter 6 y ahora Mortal Kombat 1 para el deleite de los juegos de NetherRealm Studios. Mortal Kombat 11 ya dejó un sabor de boca notable, también en esta casa, con un sistema de combate perfecto, unos Fatalities vistosos y viscerales y unos modos de juego que contentaban al jugador de toda la vida. Los fans de Mortal Kombat como yo, hemos esperado ansiosos la llegada de esta nueva entrega, que parece un reinicio (lo es en cierto modo) pero realmente, todo sigue en el mismo sitio y con los mismos protagonistas, solo que nadie lo sabe aún.

El esperado título llevaba rumoreándose hace mucho tiempo y Ed Boon, el mítico cocreador de la exitosa franquicia, jugaba al despiste mientras iba dejando caramelitos en forma de declaraciones, poco precisas, pero poco lapidarias con los rumores. Hoy Mortal Kombat 1 es una realidad y las expectativas puestas en esta entrega son muy altas por todo lo que representa la saga, sí, pero también por conocer que representa este uno en el título, ¿será un excelente punto de partida hacia el futuro?

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CRYMACHINA

CRYMACHINA

FuRyu es una distribuidora japonesa que me gusta mucho. Ofrecen juegos relativamente únicos, y aunque claramente les falta el presupuesto, no dejan de lado esta ambición para terminar lanzando juegos con grandes ideas… Pese a que no siempre lleguen a buen puerto. Por eso, me emociono con cada uno de los títulos que NIS America decide publicar en Occidente, al ser otra posible joya que llega a nuestro territorio.

Así es como siempre he visto su último trabajo, CRYMACHINA. Sirviendo como sucesor espiritual para CRYSTAR, el equipo de Aquria vuelve a la carga para ofrecernos un RPG de acción y ciencia ficción con un fuerte énfasis en la narrativa. Porque en un futuro donde la humanidad ha sido aniquilada, ¿pueden los androides ocupar su lugar y convertirse en los nuevos humanos?

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Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant

La saga Fate es de las más populares de los últimos años. La idea de combinar héroes históricos y de leyendas (con versiones principalmente waifu, cómo no) es brillante, dando lugar a toda clase de mangas, novelas ligeras, animes, y cómo no, videojuegos. Sin embargo, éstos se han centrado más en dispositivos móviles. Ya fuera PSP en su momento, el exitoso Fate/Grand Order para móviles, o los juegos menores Fate/Extella, que no por ello dejaban de ser muy divertidos.

Se echaba en falta un juego de mayor empaque. Un producto de Fate mayor. Todo parecía apuntar a que sería Fate/EXTRA Record, el remake de una de las entregas más populares para PSP, pero entonces llegó Koei Tecmo y nos sorprendió con Fate/Samurai Remnant. Si bien la saga nos ha mostrado conflictos en el «presente» y en el futuro, ¿cómo eran las Guerras por el Santo Grial en el Período Edo de Japón? Invocad a vuestro Servant, ¡que vamos a descubrirlo!

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PayDay 3

PayDay 3

Hace ya bastantes años que la saga PayDay llegó a nuestras vidas, más de una década de hecho. El caso es que, durante este tiempo, la saga ha ido creciendo en opciones y contenido pese a que no salían nuevas entregas (aunque sí contamos con un par de revisiones de PayDay 2 y ha ido recibiendo contenido descargable)… hasta ahora, que recientemente se ha lanzado PayDay 3. Yo, tras haberle dedicado unas cuantas horas, os hablaré de lo que podemos encontrar en ésta nueva entrega, y las sensaciones que me ha transmitido.

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