Persona 3 Portable y Persona 4 Golden se estrenan el 19 de enero

Persona 4 Golden Persona 3 Portable

Los anuncios de Persona 25th Anniversary han llegado a su fin con el primer concierto de la saga. ¿Ha habido algún bombazo? Para nada, ya que como habían confirmado, no se iba a anunciar ningún juego. Pero eso significa que los títulos anunciados podían recibir actualizaciones… ¡y las ha habido por partida doble! Persona 4 Golden y Persona 3 Portable se estrenarán de manera conjunta el próximo 19 de enero.

Recordemos que ambos títulos estarán disponibles en PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One y Nintendo Switch totalmente en castellano. Eso por no mencionar el lanzamiento en Xbox Game Pass, para que todo el mundo pueda disfrutar de estos grandes capítulos de la saga.

En Persona 3 Portable seguiremos a la versión masculina o femenina del protagonista mientras se une a SEES, un grupo de estudiantes que protegen la ciudad durante la Hora Oscura. Detener a las Sombras y descubrir su origen será un viaje que no olvidaremos. Por otro lado, en Persona 4 Golden deberemos detener a un peligroso asesino en serie que usa el mundo de la televisión para acabar con sus víctimas. Dos increíbles JRPGs (algo anticuados en ciertos aspectos, ya os aviso) que al fin más gente podrá disfrutar.

Conviértete en funambulista con Highline para Meta Quest 2

Highline Meta Quest 2

Hay algo que nunca vamos a hacer en la vida. Convertirnos en funambulistas es un claro ejemplo de ello. A estas alturas de la película, como que ponerme a andar por una estrecha cuerda a grandes alturas no está en mis planes. Pero ahí entra Highline, el nuevo juego de Monte Perdido tras el genial Vanishing Grace. De nuevo vuelven a apostar por la Realidad Virtual, con la demo ya disponible para Meta Quest 2 a través de SideQuest. Próximamente también se podrá bajar desde App Lab.

Highline no será sólo mantener el equilibrio a grandes alturas, sino que será también una experiencia narrativa muy llamativa. En el papel de la funambulista Olivia, nos adentraremos en su mente tras un terrible accidente cuando estaba a punto de una gran proeza. Así descubriremos su historia mientras visitamos escenarios oníricos muy espectaculares.

Mantener el equilibrio en VR será algo muy físico, para que la inmersión sea máxima. Probé Highline hace ya un tiempo, y tengo ganas de ver cómo ha evolucionado el título en todo este tiempo. Por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada para la versión final, pero habrá que seguirle la pista muy de cerca… ¡Si no perdemos el equilibrio antes!

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Yupitergrad 2 confirma su llegada a PICO con un nuevo tráiler

Yupitergrad 2 The Lost Station

¡Grandes noticias kosmonautas! El prometedor Yupitergrad 2: The Lost Station tiene un nuevo tráiler cargadito de acción y trampas mortales. El metraje parece salido de la versión que pude probar en la pasada Gamescom, y sí, es todo tan frenético como aparenta. Montones de robots a los que disparar en escenarios cada vez más complejos, salas llenas de trampas y montones de peligros para acabar con la Gloriosa Madre Patria.

Menos mal que tendremos a mano nuestras armas para reventar a las malvadas máquinas que quieren impedir nuestra vuelta como los héroes kosmonautas que claramente somos. Eso sí, esta buena noticia sobre el tráiler trae una algo más agridulce: seguimos sin fecha de lanzamiento. En la página de Steam el «Coming Soon» ha pasado a «Cuando esté purrrfecto». Al menos, los chistes malos seguirán a la orden del día, lo cual es una gran alegría, o esta noticia parecería más inútil con todas las referencias cutres que he metido.

A cambio, más gente podrá disfrutar de Yupitergrad 2: The Lost Station, al confirmarse también el lanzamiento en dispositivos PICO. Esto incluye, cómo no, PICO 4 además de las PICO Neo 3 Link. Así más kosmonautas podrán balancearse cuando el juego esté a la venta, seguramente ya en 2023.

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[Gamescom 2022] Impresiones de WHAT THE BAT?. El béisbol al fin es divertido

What The Bat VR

El béisbol es un aburrimiento. Nunca lograré entenderlo. Unos tíos dándole a la bola y dando vueltas sin parar. Me alegro por los que lo disfrutan… Pero no es para mí. Lo mismo que con el golf, que me parece tan adecuado para una buena siesta como el ciclismo. Aun así, los chicos de Triband lograron que el golf me gustara gracias a WHAT THE GOLF?, un desternillante título que no dejaba de sorprendernos. Así que, ya os podréis imaginar lo que ocurrirá con WHAT THE BAT? ahora para la VR. ¡Ya soy el mayor fan del béisbol!

O al menos, de todo lo que se puede hacer con un bate de béisbol. La demo que probé del juego en la pasada Gamescom era de lo más divertido que he probado nunca en VR. Nada de historias profundas, un uso desmedido de las físicas cough BONELAB cough ni grandes dificultades. Hemos perdido las manos, sólo tenemos unos bates de béisbol y nos toca hacer las actividades cotidianas. ¿Listos para evitar un strike en la vida?

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CHAOS;HEAD NOAH finalmente sí saldrá en Steam

CHAOS HEAD NOAH Steam

Una de las noticias absurdas de los últimos días fue el baneo por parte de Steam a CHAOS;HEAD NOAH. Al fin y al cabo, hay Visual Novels mucho más explícitas (y de mal gusto, por qué no decirlo) en la plataforma, por lo que era algo que no tenía sentido. Sobre todo teniendo en cuenta que el juego no iba a tener problemas para salir en Switch. Por suerte, Valve ha recogido cable, seguramente por las enormes quejas por parte de la comunidad, y la Visual Novel saldrá en Steam como estaba previsto.

Este lanzamiento tendrá lugar durante la tarde de hoy, 7 de octubre, sin que haya retrasos de ningún tipo. ¡Grandes noticias! Por desgracia, hay una parte agridulce en este lanzamiento: las primeras impresiones de la traducción no están siendo muy buenas. Al parecer hay inconsistencias con la traducción de CHAOS;CHILD, el juego con el que además se vende de manera conjunta. Eso por no mencionar partes erróneas, reducción notable en las descripciones del «body horror» al basarse en las versiones japonesas más light, bloqueos y otra serie de bugs.

La comunidad de Science;Adventure (la franquicia de Steins;Gate y demás) se vuelve a movilizar gracias al parche de la traducción en la que llevan trabajando 5 años. Esto incluye traducciones en las imágenes, las canciones y una representación más fiel de la versión original del juego. Al salir CHAOS;HEAD NOAH en Steam, el parche vuelve a ser una realidad. Eso sí, no saldrá hasta finales de octubre si la cosa va bien. Mientras, a disfrutar del juego, que al menos sí va a llegar tanto a Steam como a Switch.

Bowser enamora en el primer tráiler de Super Mario Bros: La Película

    Super Mario Bros Movie Bowser

    Había miedo por Super Mario Bros: La Película. El film de 1993 todavía sigue en nuestro recuerdo, y la verdad, que la gente detrás de Los Minions estuviera detrás de la película tampoco inspiraba la mayor confianza. Por suerte, parece que la maldición de malas películas sobre videojuegos se va a seguir rompiendo, como ya ocurrió con Sonic: La Película.

    El primer teaser de la película no cuenta mucho, pero al menos ya nos da esperanzas. Muchísimas. Un Bowser sencillamente magnífico que logra imponer, demostrando por qué es el Rey de los Koopas. Aquí nada de secuestrar a Peach como siempre. Está aquí para conquistar reinos con su fortaleza móvil, y nada va a detenerle… Salvo un fontanero italiano, claro.

    Aquí es donde tengo ciertos problemas. El aspecto de Mario no termina de convencerme del todo. Aunque lo peor creo que es su voz. Sí, Chris Pratt suena demasiado a Chris Pratt. Ha puesto la voz un poco más aguda, y ya. Por ahora, parece que su actor de doblaje habitual, Guillermo Romero, volverá… Para seguir sonando como Chris Pratt. Todo lo demás me ha gustado mucho más de lo esperado. ¡Eso que no soy muy fan de Mario! Así que el próximo mes de marzo tocará ver en el cine sí o sí Super Mario Bros: La Película. ¿Qué os ha parecido a vosotros el tráiler?

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    Parkour y tiros en compañía con la nueva actualización de STRIDE

    STRIDE Run and Gun Update

    Una de las adiciones que mejor han funcionado en STRIDE fue su modo multijugador en Meta Quest 2 y PCVR. Al fin y al cabo, hacer parkour con más gente para ver quién es el más ágil y/o rápido siempre es divertido. Pero había algo que se echaba en falta: aprovechar los tiroteos del modo individual. Pues dicho y hecho, ya que JoyWay ha publicado la actualización llamada Run & Gun, que añade nuevos modos centrados en los tiroteos.

    Ahora podemos disfrutar de Duelo a Muerte, Duelo a Muerte por Equipos y Capturar la Bandera. Todo esto en 4 nuevos mapas donde usar varias armas, combinando así los tiroteos con el parkour. Esto promete ser la mar de divertido, desbloqueando entre las partidas nuevas skins en un nuevo Pase de Batalla.

    Como con esta actualización muchos nuevos usuarios se unirán al campo de batalla, STRIDE también añade nuevas opciones sociales. Aquí tenemos las clásicas, como poder mutear a los usuarios, hacerlos invisibles en el lobby para que no nos molesten o incluso grafittis para dejar nuestra marca en los niveles. Me encanta cómo STRIDE sigue creciendo, aunque espero que pronto tengamos noticias del esperado modo campaña, que le dará otra vida más a este gran juego.

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    Anime y tuning se combinan en Need for Speed Unbound

    Need for Speed Unbound

    Tras Need for Speed Heat, la saga necesitaba renovarse, y Criterion ha vuelto para ofrecernos más velocidad. Tras mucho esperar, al fin se ha anunciado Need for Speed Unbound, que estará disponible el próximo 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Así es, estamos ante una entrega exclusiva de la nueva generación de consolas.

    Para este regreso de la franquicia, han decidido volver a lo básico: carreras callejeras, tuning y una historia. Todo adornado a más no poder. Así tenemos una mezcla de un estilo anime con el tuning a lo Need for Speed Underground, para un look que la verdad, me tiene totalmente ganado.

    Por lo que podemos leer en IGN, Need for Speed Unbound funcionará a 4K y 60 FPS, además de tener una campaña para un jugador offline. El online será también muy importante, con Cross-Play entre todas las plataformas. Entre las novedades, tendremos un sistema de apuestas con otros rivales, para así meter más tensión a cada carrera, al jugarnos literalmente todo nuestro dinero. Pinta muy, muy bien, así que hay ganas de volver a pilotar estas navidades de la mano de Criterion.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Park Beyond. A crear parques de atracciones de locura

    Park Beyond

    Los juegos de gestión de parques de atracciones son un clásico. Montar el parque de nuestros sueños para visitarlo aunque sea virtualmente siempre es una delicia. El equipo alemán de Limbic Entertainment quiere aportar su granito de arena al género con algo muy importante: el poder de nuestra imaginación. Porque dirigir un parque está bien, pero construir uno donde cualquier cosa sea posible, es aún mejor.

    Esta es la premisa de Park Beyond, que cómo no, tuvo un lugar muy destacado entre el catálogo de juegos de Bandai Namco durante la pasada Gamescom. En Alemania les encantan los juegos de simulación y gestión, con que no había mejor lugar para probar el título. Curiosamente, no será el típico juego de construcción de parques, al poner un fuerte énfasis en la historia, la toma de decisiones y la libertad creativa. Juntad todos esos garabatos de atracciones locas, que hay llegado el momento de hacerlas realidad.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de The Devil in Me. Bienvenido al Castillo de los Asesinatos

    The Dark Pictures The Devil in Me

    Imaginaos que vais a un hotel para desconectar un fin de semana. Te vas a disfrutar de una sesión de spa relajante… Y acabas en una trampa mortal planificada por un asesino en serie. No es la premisa de una película de terror, sino lo que ocurrió en Chicago a finales del Siglo XIX. H.H.Holmes fue el primer asesino en serie de EEUU, y aunque lo que ocurrió es una auténtica tragedia, también puede servir como una base excelente para una aventura terrorífica. Eso es justo lo que ocurrirá con The Dark Pictures: The Devil in Me, el final de la primera temporada de The Dark Pictures que estará disponible el próximo 18 de noviembre.

    Durante la Gamescom pude probar el título, y Supermassive Games tiene muchas novedades preparadas para no estar ante simplemente otra «peli-juego». Se nota que quieren cerrar la temporada por todo lo alto, con el título más ambicioso de esta antología de terror. Así que hora de hacer el check-in para vivir una experiencia terroríficamente divertida.

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