STRIDE se actualiza con nuevas armas, enemigos y desafíos

STRIDE Update

Desde Joy Way siguen mimando al máximo STRIDE, y no es para menos. Es claramente su juego más exitoso, además de ser un juego de parkour sencillamente increíble para la VR. Tras añadir recientemente su modo multijugador, las versiones de Meta Quest y Steam (lo siento, usuarios de PSVR) reciben al fin novedades para los modos individuales. Por un lado, en el modo Arena se usarán más los drones para ofrecer tres nuevos tipos de misiones: engancharnos a ellos, estar dentro de su rango de acción o destruirlos.

En cuanto al combate, tendremos acceso a nuevas armas, como una uzi o una escopeta. El resto de novedades están destinadas al modo Endless. Para empezar, hay nuevos potenciadores en forma de una lata de refresco y un misterioso cubo. El primero aumentará nuestra velocidad, y el otro ralentizará la barrera que nos persigue de forma incesante. Encima, se añade un nuevo obstáculo a modo de puertas con mecanismos destruibles. ¡Más desafíos a superar!

Por si todo esto no fuera suficiente, STRIDE ahora medirá las calorías que quememos al jugar. Al fin y al cabo, vamos a sudar de lo lindo (sobre todo ahora en verano), y este tipo de seguimiento viene genial si estamos haciendo algún planning de ejercicio. Aquí tenéis las notas del parche, y no olvidemos que aún queda mucho STRIDE por delante. Todavía se está desarrollando un completo modo Campaña, así que vamos a seguir haciendo parkour durante mucho, mucho tiempo.

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Ya disponible el modo multijugador de STRIDE

STRIDE Multiplayer

Ya se llevaba un tiempo gestando, y al fin está disponible el modo multijugador de STRIDE. Al menos, en su versión de Meta Quest y Steam. Parece que los usuarios de PSVR se lo van a perder por el momento. Así han anunciado en el reciente Upload VR Showcase, donde han mostrado un genial tráiler de lanzamiento. ¿Por qué entusiasma este modo multijugador? Porque básicamente nos permite hacer parkour en VR con más gente. Además, es tremendamente divertido por lo que probé en una beta hace meses.

En este modo online tendremos varios modos, como Rey de la Colina u Horda. Además de poder personalizar a nuestro avatar, los escenarios estarán llenos de trampolines y mecanismos para movernos a toda pastilla. Así podremos movernos con total libertad pegando brincos, deslizándonos o corriendo por la pared. STRIDE todavía tiene que crecer, ya que próximamente llegará el esperado modo campaña. Id calentando, que aquí hemos venido a sudar mientras hacemos parkour.

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Los mejores juegos de plataformas en VR | Meta Quest, PSVR, PCVR

Mejores juegos de plataformas VR

Junto al género musical, mi género favorito es el de las plataformas. Igual es porque se trata del género con el que crecí, con las mascotas de PSX dándome unas alegrías constantes… Hasta que cambiaron de manos y llegó su época oscura. Ahí tomaron el relevo más personajes, y cada vez el género se fue ampliando más, con todo tipo de propuestas.

En la Realidad Virtual esta trayectoria no iba a ser menos. Al fin y al cabo, estamos ante una nueva forma de jugar, con que la pregunta era clara: ¿Cómo adaptar al medio uno de los géneros más clásicos? Ha habido muchas propuestas diferentes, dando lugar a títulos de lo más variados, y sobre todo, espectaculares. Al igual que en el repaso de los mejores juegos musicales en VR (que en breve será actualizado), este no es un top. Así que olvidaos del orden, que a la hora de la verdad, cada título sabe ofrecer una experiencia única, y en algunos casos, inolvidable.

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El parkour de STRIDE se estrena en PSVR el 24 de marzo

STRIDE

En Joy Way no les gusta parar. Acaban de estrenar en Early Access el rogue-like Outlier, y la semana que viene tendrán otro lanzamiento. O mejor dicho, re-lanzamiento. Ya sabíamos que el genial STRIDE se estrenaría en PSVR, y tras un tiempo sin noticias, al fin han confirmado que el juego llegará a PS Store el próximo 24 de marzo. O lo que es lo mismo, en menos de una semana.

Como os podéis imaginar, esta versión tendrá en principio el mismo contenido que en Quest y Steam. Por tanto, disfrutaremos de los modos Endless para correr todo lo que podamos, el modo Arena para ir completando objetivos y el Time Run para superar desafíos contrarreloj. El juego tiene planeados para el futuro más modos, como el multijugador (cuya beta fue de lo más divertida) o el esperado modo Campaña. Está claro que STRIDE ha sido un gran éxito en el resto de plataformas, y tiene todas las papeletas para triunfar con su parkour y acción en PSVR en cuestión de días. Aunque todavía no hay metraje de dicha versión, ya es posible añadir el juego a nuestra lista de deseados.

STRIDE y Larcenauts se actualizan con eventos navideños

Larcenauts Stride Winter Updates

Estamos a las puertas de las Navidades, con que muchos juegos están recibiendo sus eventos navideños, que traen diversas novedades junto a diversos añadidos. Por un lado tenemos al genial Larcenauts, el Hero Shooter de Impulse Gear que es de lo mejorcito en el panorama multijugador de la VR. Hasta el 4 de enero, si jugamos en la lista de «Todos los modos», podremos conseguir varios regalos en los mapas para conseguir nuevas skins navideñas. Además, se han añadido diversas mejoras en los mapas o el equilibrio de armas, habilidades y personajes.

Si queremos algo más frenético, tenemos STRIDE de Joy Way, que se actualiza en en su versión de Oculus/Meta Quest. Ahora todos los modos mostrarán nuevos efectos navideños, tanto en la música como en los escenarios y el diseño de los enemigos. Además, también se han solucionado varios bugs. Algo importante es que el multijugador en Quest está cada vez más cerca, con una nueva prueba beta teniendo lugar este viernes 17 de diciembre. Si queréis participar, sólo tenéis que apuntaros por aquí, firmar un NDA, y por desgracia, residir en EEUU o Canadá. Entre los dos juegos, seguro que no vamos a parar ni un momento en estos frescos eventos navideños.

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STRIDE se actualiza y mira al futuro con su modo campaña

STRIDE

Los chicos de Joy Way no paran ni por un momento, en gran parte gracias al éxito que ha tenido STRIDE, que básicamente se puede considerar el Mirror’s Edge de la Realidad Virtual. Aprovechando el primer aniversario del título, el equipo lo ha celebrado de dos formas. Por un lado, con una gran actualización gratuita para todas las plataformas, equiparando el contenido entre Quest y PC, al igual que el precio a 14,99 €. De paso, se han añadido nuevos entornos como interiores de oficinas, además de una IA más trabajada para que las carreras y los combates sean todavía más intensos.

Pero no solo hay que mirar al presente, sino también al futuro. Para STRIDE, eso se traduce en dos modos. Por un lado, la campaña, que no estará disponible este año, pero de la cual ya podemos ver pequeños fragmentos. Están dudando sobre si lanzarla toda de golpe aunque tarden más, o ir lanzando episodios de forma más frecuente, y dado el competitivo mercado de la VR, esto último sería lo ideal. De paso, han cerrado los servidores de las pruebas multijugador (realmente divertido, todo sea dicho), para ponerse manos a la obra con los cambios en base al feedback recibido. El futuro pinta brillante tanto para STRIDE (que saldrá próximamente en PSVR) como para Joy Way, que tiene entre manos otros dos proyectos (el prometedor AGAINST y el rogue-like Outlier), con que mucho ojo a este equipo con mucho talento e ideas muy interesantes dentro de la VR.

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Stride

Aunque el equipo de Joy Way está trabajando en varios juegos de Realidad Virtual al mismo tiempo, el proyecto que los ha colocado en el mapa es sin duda Stride. Desde que se mostró el primer tráiler, estaba claro que el estudio quería ofrecer una experiencia cercana a Mirror’s Edge, pero en VR, lo cual suena de lujo para los que buscamos emociones fuertes.

El equipo iba por muy buen camino, como demostraron con un lanzamiento en Early Access algo corto de contenido, pero con unas mecánicas fantásticas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo mejoras y modos para mantenernos en las azoteas de los edificios, y hasta están trabajando en un modo multijugador online que ya se puede probar en PC, siendo realmente divertido pese a su prematuro estado. Todo esto nos lleva al lanzamiento en Oculus Quest de Stride. Como no hay Early Access al uso en el visor, ya aprovecho para hacer un análisis, aunque el juego seguirá creciendo. ¿Hay más contenido en esta versión? Desde luego, pero todavía está por llegar el modo Campaña o el propio multijugador a esta versión o de manera definitiva, por lo que en este texto me centraré en lo que ofrece Stride de lanzamiento, que no es poco. Así que calentad, o nos tropezaremos entre tanto salto por azoteas.

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Stride nos permitirá hacer parkour en Oculus Quest el 5 de agosto

Stride Oculus Quest

Uno de los juegos más frenéticos de la VR es Stride, el título de parkour de Joy Way fuertemente inspirado por Mirror’s Edge. Aunque el juego sigue en Early Access, eso no ha impedido al estudio estar trabajando en las demás versiones del juego, y por eso ya casi tenemos entre nosotros la de Oculus Quest.

Así es, la versión nativa del juego estará disponible el próximo 5 de agosto, en apenas una semana, para poder disfrutar del parkour del título sin cables, lo cual ayudará bastante a la inmersión. Como en la versión de PC, tendremos de lanzamiento el modo Endless para ver lo lejos que llegamos, el Time Attack para competir contra el crono, o el modo Arena para ir completando misiones. Más cerca del lanzamiento os podré dar un veredicto sobre esta versión, pero por si queréis ir añadiendo el juego a vuestra lista de deseados, aquí tenéis la página de la tienda de Oculus de Stride.

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El parkour en VR de Stride añade multijugador online

Stride Multiplayer

En Joy Way no pueden parar quietos, ya que tan pronto están empezando nuevos proyectos muy interesantes como AGAINST, como de pronto, añaden un modo multijugador a su popular STRIDE de una forma totalmente inesperada. Así es, el juego ahora tiene una alfa abierta mediante una aplicación aparte de la principal, para que podamos probar su modo multijugador online, con la idea de que hagamos parkour con nuestros amigos.

En este modo de juego, llamado «Zombie Horde», tendremos una especie del clásico «Tú la llevas», habiendo varios jugadores infectados, que tendrán que tocar a los sanos para convertirlos en zombies. Así nos animan a perseguirnos constantemente, poniendo a prueba nuestras habilidades de parkour, lo cual suena realmente bien. Todos los que ya tenemos STRIDE formamos parte de esta alfa abierta, que está pensada para comprobar con los usuarios cómo funciona, el estado de los servidores y demás, antes de implementarlo finalmente en el juego. Recordemos que STRIDE saldrá próximamente en PSVR y tendrá una versión algo modificada para Oculus Quest, sin olvidarnos de su prometido modo campaña. Así que, el parkour en VR ha llegado para quedarse… Y hacernos sudar mientras no paramos de correr y saltar, claro.

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Impresiones del Early Access de Stride. Mirror’s Edge llega a la Realidad Virtual

Stride

Desde que vi el primer tráiler de Stride, sabía que necesitaba probarlo. Mirror’s Edge es de mis juegos favoritos (el primero, Catalyst no me entusiasmó tanto) y lo exprimí hasta el máximo, por lo que con lo enganchado que estoy a la VR, estaba deseando que alguien lanzara un juego similar para la Realidad Virtual. Lo más cercano hasta ahora me parecía To the Top (juego muy recomendable, por cierto), pero los chicos de Joy Way han ido un paso más allá para que realmente sintamos el parkour en nuestras carnes con Stride.

Ante un juego tan ambicioso, es normal que el primer paso sea un lanzamiento en Early Access, así que eso es lo que tenemos entre manos con Stride. Durante los próximos meses se irán publicando numerosas mejoras y se añadirán diferentes modos, pero por ahora, «sólo» podemos jugar a un modo para correr en un nivel infinito generado de manera procedural. Id calentando, que no vamos a parar de saltar o correr.

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