Conviértete en funambulista con Highline para Meta Quest 2

Highline Meta Quest 2

Hay algo que nunca vamos a hacer en la vida. Convertirnos en funambulistas es un claro ejemplo de ello. A estas alturas de la película, como que ponerme a andar por una estrecha cuerda a grandes alturas no está en mis planes. Pero ahí entra Highline, el nuevo juego de Monte Perdido tras el genial Vanishing Grace. De nuevo vuelven a apostar por la Realidad Virtual, con la demo ya disponible para Meta Quest 2 a través de SideQuest. Próximamente también se podrá bajar desde App Lab.

Highline no será sólo mantener el equilibrio a grandes alturas, sino que será también una experiencia narrativa muy llamativa. En el papel de la funambulista Olivia, nos adentraremos en su mente tras un terrible accidente cuando estaba a punto de una gran proeza. Así descubriremos su historia mientras visitamos escenarios oníricos muy espectaculares.

Mantener el equilibrio en VR será algo muy físico, para que la inmersión sea máxima. Probé Highline hace ya un tiempo, y tengo ganas de ver cómo ha evolucionado el título en todo este tiempo. Por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada para la versión final, pero habrá que seguirle la pista muy de cerca… ¡Si no perdemos el equilibrio antes!

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nDreams publicará la increíble aventura narrativa Sushi Ben

Sushi Ben VR nDreams

Un juego que me tiene totalmente conquistado desde que lo descubrí fue Sushi Ben VR. El estilo manga/anime siempre me ha gustado en VR, pero el uso de paneles como en un cómic, con profundidad 3D de una manera brillante. Su demo técnica me voló la cabeza, y el equipo ha estado trabajando muy duro desde entonces. En el proceso, han fundado el equipo con el nombre Big Brane, que es el primer paso para poder conseguir la financiación necesaria para el juego.

¿El siguiente? Encontrar un socio para publicar el título, y ese papel ha caído en nDreams. Éste será su segundo juego externo publicado, tras Little Cities, que se estrenará el próximo 21 de abril. De esta forma, se confirma la llegada de Sushi Ben VR a los principales visores del mercado. Os recomiendo seguir el Twitter de Kane Tyler (su director), quien va poniendo constantes actualizaciones sobre el desarrollo del título. El estilo artístico ya está establecido para funcionar todo en visores standalone a las mil maravillas. En el juego tendremos que ayudar a un restaurante de sushi a triunfar, realizando diversas acciones cotidianas mientras avanzamos en la narrativa global del juego. En serio, no le perdáis la pista a Sushi Ben VR, porque el juego tiene potencial para ser una maravilla.