nDreams publicará la increíble aventura narrativa Sushi Ben

Sushi Ben VR nDreams

Un juego que me tiene totalmente conquistado desde que lo descubrí fue Sushi Ben VR. El estilo manga/anime siempre me ha gustado en VR, pero el uso de paneles como en un cómic, con profundidad 3D de una manera brillante. Su demo técnica me voló la cabeza, y el equipo ha estado trabajando muy duro desde entonces. En el proceso, han fundado el equipo con el nombre Big Brane, que es el primer paso para poder conseguir la financiación necesaria para el juego.

¿El siguiente? Encontrar un socio para publicar el título, y ese papel ha caído en nDreams. Éste será su segundo juego externo publicado, tras Little Cities, que se estrenará el próximo 21 de abril. De esta forma, se confirma la llegada de Sushi Ben VR a los principales visores del mercado. Os recomiendo seguir el Twitter de Kane Tyler (su director), quien va poniendo constantes actualizaciones sobre el desarrollo del título. El estilo artístico ya está establecido para funcionar todo en visores standalone a las mil maravillas. En el juego tendremos que ayudar a un restaurante de sushi a triunfar, realizando diversas acciones cotidianas mientras avanzamos en la narrativa global del juego. En serio, no le perdáis la pista a Sushi Ben VR, porque el juego tiene potencial para ser una maravilla.

Sushi Ben VR es el futuro de la narrativa estilo anime en VR

Sushi Ben VR

Llevo ya un tiempo siguiendo el desarrollo de Sushi Ben VR a través de Twitter, asombrándome por cómo no se le había ocurrido a nadie algo que tiene tantísimo sentido: añadir paneles de estilo manga para potenciar la narrativa en un juego de Realidad Virtual. Porque sí, juegos como Tokyo Chronos o Altdeus: Beyond Chronos (que me encantan) llevan ya este este estilo de juego a la VR, pero funcionando de una manera muy similar a las VN clásicas, sin aprovechar el dinamismo que pueden aportar unos paneles para enfatizar elementos que, de otra forma, el usuario no vería desde su perspectiva.

Para poner a prueba esta tecnología, los desarrolladores han creado una demo técnica, que si bien no es perfecta ni pretende serlo, sí que muestra lo bien que funciona esta idea con el casco ya puesto. Ya os aviso que probar la demo es muy diferente a verla en un vídeo a través de YouTube, ya que la magia de Sushi Ben VR se nota mucho más cuando estás jugando en Realidad Virtual. Aun así, voy a intentar transmitir por qué estoy tan emocionado por este título, ya que realmente creo que puede marcar el camino a seguir para este tipo de propuestas en VR.

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Sushi Ben VR es una historia cotidiana que usa paneles manga y luce increíble

Sushi Ben VR

A través de Twitter se pueden descubrir muchos juegos interesantes, y de entre todos ellos, uno de los que más cautivado me tienen es Sushi Ben VR. Desde que lo vi en el Twitter del desarrollador principal, le he ido siguiendo la pista, y durante el Upload VR Showcase, ha tenido la oportunidad perfecta para mostrarse ante todo el mundo. ¿Y de qué trata el juego? Básicamente es una historia cotidiana de la vida (un «slice of life») con estética anime, pero que usa paneles manga para narrar la acción.

El resultado es sencillamente brillante, además de dar una gran personalidad a toda la obra. Incluso hay detalles muy curiosos, como que aparezca un tren infinito cuando nos alejamos a los límites del mundo, en vez de solo poner una pared invisible. El tráiler enseñado de Sushi Ben VR no es que sea muy extenso, pero muestra muy bien sus principales bazas. Aunque el juego no saldrá hasta 2022, muy pronto estará disponible una demo técnica para que podamos comprobar por nosotros mismos cómo luce el juego con el visor puesto, y teniendo en cuenta que me encantan juegos como Altdeus, entonces sé que esto me va a enamorar al ofrecer un mayor dinamismo para contar la trama. Así que muy atentos a Sushi Ben VR, porque puede ser una sorpresa de lo más agradable cuando llegue a PCVR y Oculus Quest el año que viene.

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