Los gnomos se lían a tortas en Gnaughty Gnomes

Tras romper infinidad de amistades con el divertidísimo Pan y Federico, el equipo de Sand Castles Studio vuelve a la carga con su nuevo proyecto, Gnaughty Gnomes. ¿La idea principal? Romper ahora grupos enteros de amigos con sus alocadas peleas con sus traviesos gnomos. En partidas multijugador para hasta 4 usuarios, cualquier objeto de los dinámicos entornos podrá ser un arma con el que atormentar a nuestros amigos y alzarnos con la victoria.

Todo con mucho humor, porque al fin y al cabo, ¿qué es un macetazo o un pescadazo entre amigos? Los propios gnomos serán una fuente de humor, ya que habrá más de 5000 opciones de personalización. El factor aleatorio para que cada partida sea una sorpresa vendrá por el sistema de cartas, con más de 100 que irán cambiando nuestras habilidades. Gnaughty Gnomes pinta tan alocado como divertido, y si todo va bien, podremos disfrutarlo este mismo año en Steam.

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Kingdom Come: Deliverance II

Aunque hay muchos RPGs de corte medieval, todos suelen basarse en la fantasía. Un héroe imparable alrededor del que todo el mundo gira y donde todo acaba yendo a nuestro favor. Por eso destacó tanto Kingdom Come: Deliverance en su momento, al ofrecernos un retrato realista de la Edad Media. Ni somos el elegido de turno ni nos van a tratar con algodones. La dureza de la época en todo su esplendor mientras vivíamos toda clase de intrigas y aventuras en la Bohemia del Siglo XV. Pero las pesquisas de Henry no acabaron, así que es el momento de retomarlas con Kingdom Come: Deliverance II.

Pese a sus grandes ideas, está claro que el original no era un título para todo el mundo. Muchas asperezas que pedían a gritos limarse poco a poco en una secuela… ¡y deseo cumplido! El equipo de Warhorse Studio ha sabido encarar el feedback de la comunidad para crear uno de los juegos de rol más adictivos e inmersivos que he probado nunca. Así que preparad a vuestro fiel corcel, una buena espada, y ¡y a viajar a la Edad Media!

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Killing Floor 3 se estrena el 25 de marzo

Los amantes de los shooters cooperativos y la casquería de calidad ya podemos ir marcando el 25 de marzo en el calendario, ya que ese día estará disponible Killing Floor 3 en todas las plataformas. Recordad que además habrá Cross-Play entre PC, PS5 y Xbox Series X/S. Además, las reservas en tiendas digitales y físicas dan comienzo, con varios extras para incentivarnos a pasar por caja de manera anticipada. ¿No podéis esperar hasta entonces para jugar? Pues tranquilos, que del 20 al 24 de febrero tendrá lugar una beta cerrada, pudiendo apuntarse en este enlace.

Por otro lado, Tripwire Interactive ha publicado un nuevo tráiler, donde muestran a la renovada sirena. Estos monstruos no sólo serán terroríficos al elevar su cuello, sino que podrán causar estragos con su daño de zona. Este Zed será sólo uno de los muchos que nos esperan en Killing Floor 3, así que más nos vale ir buscando un buen escuadrón para hacerles frente. Ya el juego me enamoró gracias a su increíble gunplay durante la reciente Gamescom, con que hay muchísimas ganas de reventar unas cuantas cabezas en poco menos de dos mesecitos.

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Forza Horizon 5 llegará a PlayStation 5 esta misma primavera

Con una escueta publicación de Twitter (me niego a llamarlo X), Microsoft confirma que el genial arcade de conducción Forza Horizon 5, hasta ahora exclusivo de Xbox y PC, dará el salto a la nueva generación de Sony esta primavera.

El juego, que ya se puede añadir a la Wishlist, está siendo desarrollado por el equipo de Panic Button en colaboración con Turn 10 y Playground Games, tendrá disponible todo el contenido lanzado previamente en el ecosistema Xbox, lo que incluye cerca de 900 coches disponibles. Además, esto se podrá ampliar comprando los packs de expansión previos, incluyendo el temático de Aventura de Rally! y el de Hot Wheels, además de packs de vehículos. Además, contará con juego cruzado entre todas las plataformas.

También podemos leer en la web oficial del título, que se está trabajando en una actualización gratuita con nuevo contenido para todos los usuarios, llamada (en inglés) Horizon Realms, por lo que vemos que el juego seguirá creciendo tanto en contenido como en usuarios, lo cual es siempre una buena noticia.

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Dynasty Warriors: Origins

El género musou me encanta, pero claramente siempre ha sido de nicho. Su propuesta de «1 vs 1000» siempre ha sido atractiva, pero tras unos años de entregas constantes en múltiples franquicias sin apenas variar la fórmula, había un claro agotamiento. Hubo un intento de cambiar el estilo de juego con Dynasty Warriors 9, y aunque sobre el papel no quedaba mal, su ejecución dejaba mucho que desear. Así que, tras un merecido tiempo de descanso, la saga ha vuelto por la puerta grande con Dynasty Warriors: Origins.

Su nombre ya deja muy claras las intenciones de Omega Force y Koei Tecmo. El origen de la nueva fórmula para la franquicia de aquí en adelanto, una puerta de introducción al género para cualquiera y cómo no, mostrarnos el ya clásico «Romance de los Tres Reinos» desde sus orígenes. Y aunque en líneas generales Dynasty Warriors: Origins es el soplo de aire fresco que la saga necesitaba para acercarse al mainstream, también creo que la saga ha perdido algo de esa esencia que tanto me atrapó hace años. Pero vayamos por partes, que esta mítica guerra china no se ganó en una sola batalla.

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Del 6 al 8 de febrero se celebra la exposición de la VI Game Jam Madrid Crea

A mediados de noviembre tuvo lugar la VI Game Jam Madrid Crea, donde se crearon varios juegos con la temática de Madrid y el mundo del entretenimiento. De entre todos ellos, el jurado ha seleccionado los mejores, y tendrán lugar en la exposición que tendrá lugar del 6 al 8 de febrero en la sede de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid, en la calle Alcalá 31. Si no podéis asistir, recordad que tenéis todos los juegos en la página de Itchio de la Game Jam.

Pero no será solo una exposición, sino también una gran celebración con dos eventos destacados. El 6 de febrero tendrá lugar la inauguración a las 17:30, con una charla de Lorenzo Beteta, famoso actor de doblaje que ha participado en The Last of Us (Joel) o Resident Evil (Leon S. Kennedy) entre muchos otros. Por aquí podéis registraros para este evento. El 7 de febrero a las 18:30 tendrá lugar una charla por parte de Tatiana Delgado, co-fundadora de Out of the Blue Games, hablando de las inspiraciones cinematográficas y literarias de sus juegos.

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Asistimos a la presentación de Laika: Aged Through Blood para Nintendo Switch

De izquierda a derecha: Edu Verz, Beatriz Ruiz-Castillo, Marcos Vendrell y Iván Paipol

Laika: Aged Through Blood fue uno de los mejores juegos españoles de 2023, convirtiéndose en todo un éxito de crítica y de pública. Su nueva aproximación al género Metroidvania con el uso de la moto, dando lugar al Motorvania. Un aire fresco a nivel jugable, pero que iba mucho más allá en la parte artística, musical y narrativa para crear una joya en todos los apartados. Y claro, el equipo de Brainwash Gang quería llegar a toda clase de usuarios.

Tras publicarse con éxito en PC, PS4, PS5 y Xbox, faltaba todavía Nintendo Switch. Una plataforma ideal para el género por su naturaleza portátil… Y se hizo de rogar. Pero al fin está Laika: Aged Through Blood en la consola híbrida, y para celebrarlo, el equipo ha presentado este port en las oficinas de Nintendo España. Ha sido un evento de celebración, pero también de introspección, sirviendo para repasar cómo ha sido el viaje del equipo para crear este juegazo.

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Escapa del monasterio en The Stone of Madness, ya disponible en PC y consolas

Ya está disponible el nuevo juego de The Game Kitchen, con el que el equipo sevillano completamente de registro. Tras recuperar el proyecto que estaba detenido por parte de Teku Studios, al fin está disponible el más que interesante The Stone of Madness. En esta aventura de sigilo deberemos escapar de un monasterio que sirve al mismo tiempo como psiquiátrico… Y claramente hay algo oscuro que está ocurriendo en su interior.

Siguiendo a un variopinto de personajes, tendremos que planificar nuestra huida en dos rutas completamente distintas, que es casi como tener dos juegos en uno. Una especie de mezcla entre Commandos por la parte táctica, Dishonored con la necesidad de adaptarnos, y Ocean’s Eleven por planificar nuestros actos en base a las habilidades únicas de cada personaje.

Ya en Gamescom el juego me dejó muy impresionado, y como amante de las aventuras de sigilo, tengo ganas de dar el pistoletazo de salida a esta desesperada huida por parte de los protagonistas. The Stone of Madness se puede disfrutar en PC y todas las consolas actuales, a un precio de 29,99 €. ¿Tenéis lo que hay que tener para lograr huir sin perder la cabeza?

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Genso Manège

Un parque de atracciones puede ser un lugar mágico. Atracciones por doquier, nos olvidamos de nuestros problemas, sentimos adrenalina, puede surgir el amor y nuestra imaginación es capaz de crecer como nunca al ver sus espectáculos. ¿Pero y si no pudiéramos escapar de él? Sería una cárcel. Una muy bonita, pero una prisión al fin y al cabo. Esta es la curiosa premisa de Genso Manège, el nuevo otome del estudio MAGES.

En esta Visual Novel seguiremos a una joven bruja capaz de romper el hechizo que mantiene a sus trabajadores atrapados en esta feria itinerante. Y claro, si surge el amor en el proceso, mejor todavía. Así que preparaos para uniros a este mágico parque de atracciones, donde el misterio, el romance, el poder de los sueños y la magia nos esperan. ¡Bienvenidos a La Foire du Rêve!

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UNDERDOGS tendrá lanzamiento físico para PS VR2

Los lanzamientos físicos de juegos de PS VR2 no son lo más habitual, pero al menos, siguen teniendo un buen flujo, y encima es de joyitas fantásticas para nuestro visor. Desde Meridiem Games y Perp Games nos dan la alegría de anunciar la edición física de UNDERDOGS, uno de los rogue-likes más exitosos que se publicaron el año pasado en Meta Quest y Steam VR. Así tendremos el port a PS VR2 tanto en digital como en nuestras estanterías.

En UNDERDOGS nos subiremos a un mecha para vivir intensas peleas cuerpo a cuerpo, al más puro estilo de Pacific Rim. Todo con un sistema de movimiento claramente inspirado en Gorilla Tag, haciendo que todas las acciones sean muy físicas, manteniendo en todo momento la inmersión. Para darle contexto a tanta destrucción, hay una historia sobre luchas callejeras y el sub-mundo en este distópico mundo, teniendo que jugarnos el cuelo si queremos salvar a nuestro hermanito.

Su logrado apartado artístico junto a la fantástica sensación de impacto han hecho que UNDERDOGS sea de los lanzamientos más queridos por parte de la comunidad en el último año. Personalmente lo tengo todavía pendiente, pero tengo ganas de saltar por fin al ring de mechas. Por ahora no hay fecha fijada para esta versión en digital o físico, pero debería de publicarse a lo largo de la primavera.

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