Asistimos a la presentación de Laika: Aged Through Blood para Nintendo Switch

De izquierda a derecha: Edu Verz, Beatriz Ruiz-Castillo, Marcos Vendrell y Iván Paipol

Laika: Aged Through Blood fue uno de los mejores juegos españoles de 2023, convirtiéndose en todo un éxito de crítica y de pública. Su nueva aproximación al género Metroidvania con el uso de la moto, dando lugar al Motorvania. Un aire fresco a nivel jugable, pero que iba mucho más allá en la parte artística, musical y narrativa para crear una joya en todos los apartados. Y claro, el equipo de Brainwash Gang quería llegar a toda clase de usuarios.

Tras publicarse con éxito en PC, PS4, PS5 y Xbox, faltaba todavía Nintendo Switch. Una plataforma ideal para el género por su naturaleza portátil… Y se hizo de rogar. Pero al fin está Laika: Aged Through Blood en la consola híbrida, y para celebrarlo, el equipo ha presentado este port en las oficinas de Nintendo España. Ha sido un evento de celebración, pero también de introspección, sirviendo para repasar cómo ha sido el viaje del equipo para crear este juegazo.

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Laika: Aged Through Blood ya está disponible en PlayStation y Xbox

Laika Aged Through Blood

En un año donde los juegos españoles no han dejado de brillar, Laika: Aged Through Blood ha logrado enamorar a todo el que lo ha probado. El «Motorvania» de Brainwash Gang ha conquistado a los usuarios de PC, pero todavía falta por encandilar a un público muy grande: el de consolas. Desde hoy está disponible el juego en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. La versión de Switch se estrenará el próximo 11 de enero, para empezar el año con mucha fuerza en la híbrida de Nintendo.

Por si todavía no conocéis el juego, se trata de un Metroidvania donde no vamos andando o saltando. En su lugar vamos en una moto, teniendo que hacer piruetas para recargar nuestras armas y defendernos de los proyectiles enemigos. Todo mientras disfrutamos de un apartado artístico sublime, una banda sonora fantástica y una potente historia. Vamos, una joya y todos los que lo tenemos pendientes (me incluyo) tenemos aquí la oportunidad de oro para disfrutarlo.

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[GC 23] Impresiones de Symphonia. La harmonía de la música y las plataformas

Symphonia Key Art

La música es fundamental en todo videojuego. No sólo puede ayudar a hacer un momento todavía más épico, sino que muchas mecánicas van ligadas al ritmo de la melodía de turno. Si esto lo juntamos a un plataformas, tenemos auténticas maravillas como los niveles musicales de Rayman Legends o el próximo Billie Bust Up. Originalmente pensaba que este iba a ser el mismo caso detrás de Symphonia, un juego que conocí a pocos días antes de la Gamescom, pero que debía probar a toda costa.

La obra de Sunny Peak atrapa sólo con su arte, y debido al énfasis en todo lo relacionado con la música, pensaba que estaríamos ante otro plataformas rítmico. En su lugar, se trata de un juego donde la música forma parte del mundo, pero no todo se rige por ella. Un leitmotiv para el universo de la obra, en vez de ser el núcleo de la jugabilidad. Es otro enfoque que me encanta, y que ayuda a darle todavía más personalidad a este indie que me robó el corazón.

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Hell Pie

Hell Pie

Hay géneros a los que asociamos automáticamente un estilo visual. Un rango de edad. Unas emociones típicas que nos evocan. El ejemplo que hoy nos ocupa: los plataformas 3D. Solemos pensar en mascotas adorables. Mundos coloridos llenos de peligros, pero que se superan siempre con una sonrisa. Donde los enemigos son casi tan monos que cuesta aplastarles para conseguir unas monedas extra.

De vez en cuando, salen juegos que rompen por completo con esta noción. Ya lo vivimos en Nintendo 64 con Conker’s Bad Fur Day, y ahora se llega casi un paso más allá con Hell Pie. La obra de Sluggerfly me sorprendió muchísimo hace ya 3 años gracias a su propuesta jugable, además de chocarme mucho su mórbida propuesta: hacer una tarta para Satán con los ingredientes más asquerosos posibles. Tampones usados, drogas, zurullos, vómitos y muchas otras «delicatessen». Poneos el gorro de pastelero, encadenad a vuestro querubín… ¡y a poner las zarpas en la masa!

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El grotescamente divertido Hell Pie sale el 21 de julio

Hell Pie

Los plataformas 3D están volviendo con fuerza, gracias a unos personajes muy adorables. ¿Qué ocurre cuando se le da la vuelta a este concepto y se hace algo grotesco? Que obtienes Hell Pie, el plataformas de Sluggerfly al que llevo siguiendo la pista desde la Gamescom de 2019. Allí el juego me dejó con un gran sabor de boca gracias a lo increíblemente bien que se controlaba.

Pues bien, 3 años más tarde, ¡el juego está a punto de salir! Como han anunciado en el evento de Guerrilla Collective, Hell Pie estará disponible el próximo 21 de julio en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch. Como el demonio Nate, nuestro objetivo será hacer el pastel más repulsivo para el cumpleaños de Satán. Gracias al querubín al que tenemos esclavizado, podremos balancearnos en el aire, algo que ya os aviso, es muy, muy satisfactorio. Desde luego, parece que los amantes del género tenemos una cita ineludible con esta obra.

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El FPS surrealista Industria llega a Steam el 30 de septiembre

Industria

Los Steam Game Festival me han servido para conocer varios juegos la mar de interesantes, entre ellos Industria. Este FPS desarrollado por el pequeño equipo de Bleakmill (solo dos personas trabajando en su tiempo libre y otras 4 que se han unido más adelante en el desarrollo) por fin tiene fecha de lanzamiento, y está a la vuelta de la esquina.

Industria estará disponible el próximo 30 de septiembre en Steam, Epic Games Store y GOG por 19’99 €. En este FPS nos trasladaremos a una versión alternativa del Berlín de 1989, adentrándonos en una dimensión alternativa para buscar a nuestro compañero de trabajo. Allí habrá muchos robots que no dudarán en aniquilarnos, por lo que tendremos que descubrir los secretos de esta nueva dimensión y sobrevivir. Todo con una estética soberbia, que seguro va a captar vuestro interés.

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Industria se inspira mucho en Half-Life 2 y Bioshock, y pinta espectacular

Industria

Está claro que Half-Life 2 y Bioshock han marcado mucho a los desarrolladores, lo que ha hecho que muchos se inspiren en estas obras para crear sus juegos. Este es el caso de Industria, que está siendo desarrollado por Bleakmill y será publicado por Headup. En este FPS nos adentraremos en una dimensión alternativa justo cuando va a caer el Muro de Berlín, para así dar con un compañero de trabajo desaparecido.

La idea es atractiva, además de ser ciencia ficción máxima, que es una temática que casi siempre me atrae a lo grande. En esta dimensión nos encontraremos estructuras y escenarios surrealistas, además de bastantes máquinas con muy malas pulgas. Tendremos que sobrevivir y descubrir qué ocurre en esta dimensión, lo que promete ser bastante intenso. En el Guerrilla Collective el estudio mostró un nuevo gameplay de Industria, y aunque no es una parte muy bien optimizada, ha captado totalmente mi interés. Para que veáis una zona del juego que luce mejor, también os dejo un tráiler más pulido, de una obra que tengo bastantes ganas de probar una vez se ponga a la venta el próximo Q3 de 2021. Como siempre, no dudéis en añadirlo a vuestra lista de deseados en Steam si os llama la atención, para así apoyar a estos estudios independientes lo máximo posible.

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Pumpkin Jack nos traerá plataformas inspiradas en Medievil y Jak and Daxter a PC y consolas

Pumpkin Jack

Mi género favorito es el de los plataformas 3D, así que cuando hay un título en el horizonte del género, intento seguirle la pista. Este es el caso de Pumpkin Jack, un título desarrollado por Nicolas Meyssonier que ha conseguido a Headup como distribuidor. De esta manera, el juego estará disponible en el último trimestre del año para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

La gracia de Pumpkin Jack es que se inspira en clásicos del género como son Jak and DaxterRatchet & Clank, con una buena dosis de Medievil para su inspiración o sentido del humor. El resultado es bastante prometedor, ya que el tráiler se ve dinámico a más no poder. Lo mejor de todo es que podemos probar el juego ya mismo, gracias a la demo disponible a través de Steam, lo que calmará un poco nuestras ansias de pegar unos cuantos brincos por la tercera dimensión.

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