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Ninja Gaiden: Master Collection

Ninja Gaiden: Master Collection

Hoy vamos a hablar de un título que incluye 3 juegos que, posiblemente, ya conozcáis… al menos de oídas, y es que forman parte de una saga muy longeva que, años atrás, gozó de muchísima popularidad. Hoy, como ya sabéis por el título del artículo, vamos a hablar de Ninja Gaiden: Master Collection, comentando qué podemos encontrar en este recopilatorio y qué podemos esperar de cada uno de los títulos que la componen.

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GUILTY GEAR -STRIVE-

Guilty Gear Strive

Si hay un estudio que ha crecido exponencialmente en los últimos años dentro del género de la lucha, ese es sin duda Arc System Works. El equipo japonés nunca ha hecho malos juegos, pero sus sagas como BlazBlue o Guilty Gear eran consideradas bastante de nicho. Por suerte, su trabajo con licencias muy populares, como en Persona 4 Arena, y sobre todo, el precioso Dragon Ball FighterZ, les ha hecho ganar una gran popularidad, tanto a ellos como a los juegos de lucha de estética anime.

Así que, tras trabajar en licencias de terceros sin parar (algo que siguen haciendo), Arc System Works vuelve a una de sus franquicias con GUILTY GEAR -STRIVE-, la primera entrega completamente nueva desde 2014. Con la expectación que generan sus juegos, saben que un gran número de nuevos usuarios se acercarán a la saga por primera vez, por lo que tenían un objetivo muy claro: mantener su complejidad, pero hacerlo todo más accesible para los novatos a Guilty Gear y a los juegos de lucha en general. Algo que queda muy bonito sobre el papel, pero que puede acabar rompiendo más de un juego de lucha por quedarse en tierra de nadie. Así que preparad vuestras guitarras, abanicos y espadones, que es el momento de liarnos a tortas mientras gritamos «HEAVEN OR HELL».

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In Da Hoop!

In Da Hoop

En los recreativos, muchos nos hemos dejado unos cuantos euros en las máquinas de baloncesto, mientras intentamos demostrar nuestra puntería lanzando a canasta balones sin parar… O demostrar lo malos que somos, que también es muy posible. Todo mientras nos echamos unas risas con los amigos por el buen o mal resultado, y tenemos la clásica musiquita de fondo para meternos presión cuando quede poco tiempo.

Ahora, podemos revivir esta sensación gracias a In Da Hoop!, un título para Realidad Virtual desarrollado por Realcast que ya está disponible en Oculus Quest a través de App Lab (podéis encontrar el juego en este enlace), y que más adelante llegará a PC y PSVR. Así que id calentando los brazos, que toca hacer un tiro libre virtual con In Da Hoop! y comprobar si la propuesta entra, o golpea las limitaciones de la tecnología para salir fuera de la canasta de la diversión.

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BoomBox VR

BoomBox

Si hay un género popular en la Realidad Virtual, ese es el de la música. Lo cual es perfecto para los que nos encantan este tipo de propuestas, ya que Beat Saber marcó un antes y un después, siendo muchos estudios los que pretenden hacerse un hueco. No siempre lo consiguen de manera exitosa (incluso pese a tener a iconos virtuales como Hatsune Miku por detrás), pero para qué engañarnos, acabo probando todos los títulos que salen al mercado, porque se han vuelto en mi «droga», y de paso, en una buena forma de hacer ejercicio.

Por eso, le tenía echado el guante a BoomBox VR desde su lanzamiento en Early Access hace unos meses. La idea en principio es más que de sobra conocida por todos: golpear unos tambores de colores con la baqueta apropiada mientras esquivamos muros a modo de obstáculos. Aunque todo sonaba mucho a Beat Saber, no dudé en «picar», y tras ir viendo cómo ha ido mejorando el título, llega la hora de dar el veredicto final con la versión final entre manos.

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Necromunda: Hired Gun

Necromunda Hired Gun

En el vasto universo de Warhammer hay cabida para multitud de productos. Desde los juegos originales a los derivados de los mismos, colaboraciones con otros juegos (esa colaboración con Magic The Gathering…), creación de un universo literario enorme o incluso en la creación de videojuegos. En la web ya hemos hablado de algunos de ellos, como el reciente título para VR Warhammer 40.000: Battle Sister, los roleros Warhammer: Chaosbane – Slayer EditionWarhammer 40.000: Inquisitor – Martyr, el título de acción multijugador Warhammer: Vermintide II o el estratégico Warhammer 40.000: Mechanicus por citar algunos. Y esto hablando directamente de la saga Warhammer, porque si nos fijamos ya en otros productos derivados, como Space Hulk Necromunda la cosa se dispara. Es más, como habréis deducido por el título, hoy vamos a hablar de un título basado en ésta última, llamado Necromunda: Hired Gun.

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Alba: Una Aventura Mediterránea

Alba una aventura mediterranea

Se acerca el verano y los juegos ambientados en esta época empiezan aflorar en tiendas y plataformas virtuales. Una simple imagen, la que encabeza este mismo análisis, bastó para captar mi interés por saber más y querer probar Alba: Una Aventura Mediterránea, desarrollado por Ustwo Games, autores del aclamado Monument Valley.

Un videojuego apto para toda la familia ambientado en unas islas de la costa levantina y en la que los valores ecológicos encarnados en la pequeña Alba hacen que te replantees muchos conceptos y lo que realmente importa ahora mismo, y no es otra cosa que cuidar de nuestro planeta y de los seres, ya sean animales o personas que habitan en él sin importar otros intereses.

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Ratchet & Clank: Una Dimension Aparte

Ratchet & Clank: Una Dimension Aparte

La generación de consolas empieza cuando lo dice Insomniac Games, o al menos eso cuenta la fábula. Mitos y palabrerío aparte, lo que está claro es que el estudio californiano ha demostrado con su nueva entrega de la mítica saga Ratchet y Clank, que PlayStation 5 nos puede ofrecer experiencias verdaderamente alucinantes, gracias a las capacidades de la consola, a su mando DualSense y, sobre todo, a su disco duro ultra rápido. Parece que esté promocionando la consola, pero es que es así, y es algo que ya ha demostrado otros títulos como Demon’s Souls de Bluepoint Games, Returnal de Housemarque o el otro título de Insomniac: Spider-Man: Miles Morales.

No se trata de cargar más rápido la partida, que lo hace, sino de aplicar esta velocidad a la experiencia jugable. No se trata de sentir el gatillo como vibra a cada disparo, se trata de convertir ese “feedback” en una mecánica más, un botón de acción más. Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte hace eso y mucho más; quizás el dicho sea mero “fanboyismo”, pero para mí, la generación de PlayStation 5 sí ha comenzado con este juego.

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Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

Una de las sagas de lucha más míticas siempre ha sido Virtua Fighter. La franquicia de SEGA siempre demostraba estar un paso adelantada de la competencia en lo que a aspecto gráfico se refiere, siendo de las pioneras en instaurar el 3D en el género, y encima con buenos resultados.

Esta constante evolución continuó hasta Virtua Fighter 5, entrega que se estrenó en el lanzamiento de la generación de Xbox 360 y PS3, resultando ser un espectáculo increíble para los que nos acabábamos de comprar cualquiera de las dos plataformas. Sin embargo, SEGA fue olvidando la saga, quedándonos al menos la posibilidad de jugarla en Yakuza y Judgment gracias a su inclusión por parte del Ryu Ga Gotoku Studio. Precisamente gracias a ellos, y al regreso de SEGA AM2, tenemos Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, que nos ha llegado por sorpresa a PS4, e incluso forma parte del catálogo del mes de junio de Playstation Plus. Así que, tras liarnos a puñetazos, toca comprobar si estamos ante la versión definitiva de este gran título de lucha, y lo más importante, si Virtua Fighter todavía tiene un hueco en el concurrido panorama de la lucha.

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DragonRide VR

DragonRide VR

Después de ver películas de fantasía, muchos hemos tenido el sueño de montar sobre un dragón. Por desgracia, la realidad nos impide que sea posible, pero no la Realidad Virtual. Ahí es donde entra DragonRide VR, un título que descubrí hace poco, pero que resulta que lleva dando guerra en Steam desde hace casi un año, ampliando su contenido poco a poco para ofrecer más diversión a los usuarios.

Por tanto, es posible que de cara a unos meses, este texto se quede obsoleto, pero va tocando echar un vistazo en profundidad a la obra del equipo canadiense TypeEh Studio. Preparad vuestra silla para montar, que nos vamos de paseo con estos dragones virtuales.

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