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Moss: Book II

Moss Book II

Cada plataforma suele tener un último gran lanzamiento como despedida. Por ejemplo, PS3 tuvo The Last of Us, mientras que más recientemente Wii U recibió The Legend of Zelda: Breath of the Wild. PSVR está también en las últimas, con Playstation VR2 cada vez más cerca. Así que, está en sus últimos momentos hasta la nueva generación de VR en Playstation. En este contexto llega Moss: Book II, la esperadísima secuela del juego de Polyarc, que también se estrenó originalmente en PSVR.

Con la primera parte, el equipo logró crear a uno de los iconos de la Realidad Virtual. ¿Quién podría pensar que una ratoncita nos robaría tanto el corazón? Así que agarrad vuestras PSVR, cargad el DualShock 4… ¡y a salvar el mundo de Moss!

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ALVO – Meta Quest 2

Alvo Meta Quest 2

La trayectoria de ALVO ha sido bastante peculiar. Pasó de anunciarse por todo lo alto en 2017 a desaparecer, para finalmente publicarse en PSVR en 2021. El visor de Sony no es que cuente con muchos shooters online de corte militar inspirados en Call of Duty, por lo que lo abrazamos con los brazos abiertos pese a sus carencias. Casi un año más tarde, el equipo de Mardonpol Game ha decidido llevar su obra a Meta Quest 2.

Desde luego, este salto tiene todo el sentido del mundo. Meta Quest 2 es el visor de Realidad Virtual más popular del mundo, lo que abriría el juego a más usuarios que nunca. Eso sí, la competencia también es mucho mayor. Ya tenemos shooters consagrados como Contractors VR (y más aún con su soporte para mods) o Pavlov Shack. Eso por no mencionar otros shooters más arcade como Larcenauts o Hyper Dash. Así que, ¿tendrá ALVO una oportunidad en este completo mercado? ¿Habrá dado el salto con éxito desde PSVR? Recargad vuestro arma, que ha llegado la hora de descubrirlo.

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The Tale of Onogoro

The Tale of Onogoro

Es curioso cómo, pese a lo importante es que está siendo la VR en Japón, no tenemos tantos títulos comerciales de renombre de dicho país. Los grandes exponentes son claramente MyDearest con la saga Chronos, y el equipo de AMATA. Este estudio se formó por veteranos de la industria, que habían trabajado en obras tan reconocibles como Shadow of the Colossus, Gran Turismo o el infravaloradísimo Puppeteer. Ya demostraron su talento con Last Labyrinth, un juego de Escape Room bastante original, y el cual todavía tengo pendiente analizar.

Para su nuevo título, que se anunció por sorpresa, se propusieron invertir lo visto en su anterior obra, al mismo tiempo que abrazaban más la cultura japonesa. Así nos encontramos ante The Tale of Onogoro, una aventura de acción donde coger mucho cariño a nuestra compañera Haru. Así que preparad vuestras Armas Celestiales, que toca apaciguar a los gigantescos Kami.

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SIFU

SIFU

Por fin ha llegado a nosotros Sifu, un juego de Sloclap, que esta vez está ganando la notoriedad y el renombre que se merece.

De una forma muy original, se nos explica la historia del hijo de un gran Maestro del arte marcial Kung Fu, Sifu (Del chino Shifu, que significa Maestro) y de convertirse en un crack del kung fú como lo fue su padre.

¿Podremos estar a la altura de esa premisa? Estamos ante un título que nos hará sudar para avanzar, con lo que, valientes, preparaos.

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Phantom Breaker: Omnia

Phantom Breaker Omnia

El estudio japonés Mages es conocido principalmente por la saga Science Adventure de Visual Novels. Sin embargo, eso no les frenó a la hora de sacar su propio juego de lucha en 2011 llamado Phantom Breaker… En exclusiva para Xbox 360. Y sin lanzamiento internacional. Claramente, no fue su obra más exitosa, pero en 2013 pudieron relanzar el juego bajo el nombre Phantom Breaker: Extra en recreativas. ¿Y qué pasó con Occidente? Que nos quedamos sin el juego, teniendo todas las papeletas para ser otro de los juegos exclusivos de Japón.

Ahí entra en escena Rocket Panda Games, una nueva compañía cuyo primer trabajo de publicación ha sido Phantom Breaker: Omnia, el juego que nos ocupa. ¿De qué se trata? De una versión remasterizada, ampliada y mejorada de Extra, para modernizar el título a los estándares actuales. Al mismo tiempo, nos permiten disfrutar de este título de lucha en nuestro territorio. Preparad vuestras armas, ¡que el combate está a punto de comenzar!

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Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Voy a ir directo al grano. Pocas veces la saga Gran Turismo me ha enganchado como con este Gran Turismo 7. Lo estoy disfrutando como un enano en PlayStation 5, la verdad. Reconozco que los juegos de conducción son mi debilidad, pero es que la nueva obra de Polyphony Digital y Kazunori Yamauchi ha conseguido atraparme y, tenga el poco tiempo que tenga para jugar a la consola, solo sea para ponerme al volante del nuevo y flamante Gran Turismo 7.

Si buscas un simulador de conducción casi real en PlayStation solo vas a encontrar Gran Turismo, una saga que casi no tiene competencia en esta y en el resto de consolas, puesto que es el que dispone de un mayor bagaje y creo que en esta ocasión han aprendido de sus anteriores errores y han presentado la edición más completa, aunque no falta de algún que otra polémica, pero entremos en materia.

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WWE 2K22

WWE 2K22

En el pressing catch, las historias de redención son de las mejores. Y eso es justo lo que necesitaba WWE 2K tras el desastroso WWE 2K20. Esa entrega tuvo un desarrollo muy tumultuoso, lo que se tradujo en la necesidad de poner la franquicia en pausa para renovarse. Eso es lo que ha estado haciendo Visual Concepts estos años, hasta tener ante nosotros WWE 2K22.

¿Las promesas? Un nuevo estilo de juego, un renovado apartado visual que esté a la altura de las expectativas y montones de modos de juego para mantenernos pegados al mando durante meses. Así que calentad, preparad vuestras mejores mallas, que ha vuelto la hora de subir al ring.

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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire Tokyo

Los folklores de diferentes regiones pueden dar pie a grandes experiencias. Y cuando encima se combinan con leyendas urbanas, las posibilidades aumentan exponencialmente. Esta fue la idea original de Ghostwire: Tokyo, el nuevo juego de Tango Gameworks, autores de los geniales The Evil Within. Tras ofrecernos una experiencia que bebía claramente de Resident Evil, el equipo quería cambiar tanto de aires como de perspectiva.

Con la cultura otaku en pleno apogeo, es el momento perfecto para un juego como Ghostwire: Tokyo. ¿La premisa? Hacer frente a espíritus, yokais y leyendas urbanas en una Tokio desolada por un malo malísimo. El título ya nos dejó unas muy buenas impresiones tras probar sus dos primeros capítulos, pero es el momento de la verdad. ¿Estaremos ante otra joya del estudio, o es mejor que llamemos a un cazafantasmas?

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Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3

Cuando estamos ante una saga, es normal ver cómo se introducen unos sistemas o un estilo de juego para perfeccionarlo en futuras entregas. Bueno, pues en Flying Wild Hog no piensan así en lo que a la franquicia Shadow Warrior se refiere. El reboot de la saga comenzó en 2013 con un FPS de estilo arcade, lineal, pero muy divertido. Para la segunda parte, decidieron saltar al looter shooter, con elementos procedimentales y un fuerte énfasis en el cooperativo.

Para Shadow Warrior 3, la influencia ha estado clara: DOOM Eternal. La obra de id Software está entre lo mejor que puede ofrecer el género del FPS, con que es normal que sirva como base para muchos otros títulos en venir. Así que preparad la katana, un repertorio de chistes malos y un montón de armas, que hay un mundo que salvar, muchos demonios que aniquilar y chascarrillos que soltar.

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Destiny 2: La Reina Bruja

Destiny 2 Witch Queen

Puede parecer que el momento de Destiny 2 ya pasó. Al fin y al cabo, el proyecto ha pasado por bastantes manos, al igual que la propia Bungie. Primero estábamos ante un juego de pago de la mano de Activision, antes de que Bungie se independizara e hiciera el juego F2P. Mientras tanto el juego se resintió algo en este periodo de adaptación, y ante tanto juego como servicio, se quedó un poco de fondo para muchos.

Pero nada más lejos de la realidad. Poco a poco, la comunidad ha ido creciendo, la compañía ha ido cogiendo soltura en esto del juego como servicio. Las expansiones han ido ganando empaque, las temporadas entre dichas expansiones han ido mejorando, y se ha ido refinando al máximo la experiencia global. Así hemos llegado a La Reina Bruja, una de las expansiones más esperadas al ser el principio del fin. No del juego, sino del arco narrativo empezado con el primer juego hace ya la friolera de 8 años. Coged vuestras armas, elegid a vuestro Espectro, ¡y a luchar por recuperar la Luz!

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