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Horizon: Forbidden West

Horizon Forbidden West

Con Horizon: Zero Dawn, los chicos de Guerrilla Games tenían mucho que demostrar. Hasta ese momento, no habían hecho otra cosa que no fueran FPS con la saga Killzone. Y aunque hubo alguna entrega excepcional (la segunda, que ojalá se recuperara con un remaster), les solía faltar algo para terminar de clavarlo. Por suerte, siguieron el lema del César «Veni, vidi, vici», ya que llegaron al género del RPG de mundo abierto para conquistarlo.

Así se ha formado otra franquicia de éxito para Sony, con ya más de 20 millones de copias vendidas, por lo que las expectativas por su secuela estaban por las nubes. A eso hay que sumar el estreno de la saga en la nueva generación, donde podrían aprovechar más aún la potencia de PS5 para seguir potenciando el apartado técnico, ya una marca de la casa. Con todo esto tenemos Horizon: Forbidden West, que ha vuelto a salir junto a otro título que ha cambiado la forma de ver el mundo abierto, pero eso no le va a quitar méritos. Agarrad vuestro arco y vuestra lanza, que hay más robo-dinos que destruir.

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Reverie Knights: Tactics

Reverie Knights: Tactics

A decir verdad, poco conocía de Reverie Knights: Tactics cuando me puse con él. Y me alegro que así fuera, porque es un título sencillito que acaba siendo resultón en el conjunto. Tras haberlo completado en Xbox One, vamos a hablar del juego un poquito.

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GRID Legends

GRID Legends

Si hay algo que domina Codemasters son los juegos de conducción arcade donde casi no tiene competencia alguna, salvo ese glorioso y fantástico Forza Horizon (lagrimita, lagrimita por Need for Speed). Pero hablando de carreras urbanas y en circuitos, ahí, ahí, la licencia GRID se vuelve poderosa y sabe desenvolverse como ninguna otra.

Tras su vuelta a las pantallas en 2019 ahora toca afianzarse con GRID Legends, una nueva entrega cuyo mayor atractivo es un modo historia titulado “Camino a la Gloria” y que por lo visto intenta emular e incluso mejorar el modo historia visto en F1 2021, otra de las entregas recientes de Codemasters que pudimos disfrutar en consolas de nueva y anterior generación.

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Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

Cuando todo el mundo esperaba que se cerrase la trilogía de Reisalin Stout, más popularmente conocida como Ryza, a Gust Co. Ltd. se le ha antojado reventar a los fans de la saga Atelier con fanservice en forma de anuncio sorpresa, y no estamos hablando de un anuncio cualquiera: Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream es una realidad y con esta nueva entrega, la compañía establecida en Nagano vuelve a destruir una tradición ancestral de centrar los juegos de Atelier en trilogías. Y sí, digo “vuelve a destruir” porque esta práctica no es nada nueva, ya ocurrió algo parecido el pasado año 2019 cuando la trilogía Arland se convirtió en tetralogía con la llegada de Atelier Lulua: The Scion of Arland que ampliaba el mundo de Arland, y de paso, les tocaba la patata a los fans.

Pero vamos a lo que toca: nueva aventura de Sophie Neuenmuller, la alquimista de Kirchen Bell, y Platcha, mentora de Sophie y espíritu que vive en el interior de un cuerpo de muñeca. El anuncio de Sophie 2 son palabras mayores para los fans ya que Sophie goza de una popularidad sin parangón en la comunidad Atelier, y mira que hay alquimistas a elegir en la saga desde su nacimiento con Marie allá en el año 1997. 

Gust Co. Ltd. sabe cómo tocar nuestro corazoncito y lo demostrará en esta nueva aventura, en la cual Sophie se reencontrará con una persona muy especial, aquella que le dio un propósito en la vida: hacer feliz a todo el mundo con la alquimia.

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Monark

Monark

Hay juegos que, desde que los ves, te enamora. Este fue el caso de Monark, ya que desde su anuncio tenía toda mi atención. Desde Furyu lo vendían como una especie de sucesor espiritual de Shin Megami Tensei If, ya que varios ex-desarrolladores de ATLUS que trabajaron en dicho título se encuentran en Lancarse. Esto ya de por sí suena bien, porque dicho título fue el origen de lo que conocemos actualmente como Persona, que se ha convertido en una de mis sagas favoritas.

A esto hay que sumarle un arte que directamente te dejaba con la boca abierta. Sí, eran ilustraciones, pero dejaban claro que había una visión artística muy potente para el título. Así que, pese a que obviamente estábamos ante un JRPG de medio-bajo presupuesto, tenía las expectativas por las nubes. La demo no hizo más que incrementarlas, y al fin estamos ante la versión final de Monark. Buscad la corona, por si acaso tenemos a un nuevo miembro de la monarquía del género.

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Humankind: Cultures of Africa DLC

Humankind: Cultures of Africa

Humankind llegó en septiembre de 2021 para hacerse un hueco entre los juegos 4X, donde Civilization sigue sentado en su gran trono, principalmente, con resultados bastante prometedores, llevándose incluso una nominación a mejor juego de sim / estrategia en los Game Awards del 2021.

Esta vez llega con su primer DLC de pago añadiendo nuevo contenido de pago y paralelamente contenido gratuito con otra actualización de contenido para el juego.

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Grapple Dog

Grapple Dog

Hay épocas en las que hay una mecánica o un arma que empieza a aparecer en el mundo de los videojuegos. Ahora mismo, el gancho es el rey del mambo. Ya sea en juegos de acción como Halo Infinite, o en títulos más plataformeros, especialmente en VR, como Yupitergrad. Personalmente, es algo que me encanta, al dar grandes opciones de movilidad en cualquier tipo de juego.

Otro juego al que le tenía echado el ojo desde hace mucho y que se centraba en dicha mecánica es Grapple Dog. Desarrollado por Medallion Games (un único desarrollador), la idea de llevar a un perro adorable que se balancea por preciosos entornos píxel-art es demasiado atractiva. Así que, preparad un buen hueso, calentad para saltar sin parar, ¡y a engancharse a otro precioso plataformas!

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Uncharted: Colección Legado de los Ladrones

Uncharted Colección Legado de los Ladrones

Uncharted se ha convertido en una marca a nivel internacional. En estos momentos se estrena una película en la cartelera de los cines, además de contar con libro, mini serie en cómics y una fantástica salud en los videojuegos gracias al trabajo de Naughy Dog en PlayStation.

El buen hacer de la desarrolladora de Santa Mónica ha hecho que la franquicia Uncharted se haya convertido en referente a nivel mundial por su calidad gráfica y jugable, algo que se ha podido comprobar tanto en PlayStation 3 como en PlayStation 4.

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Drums Rock

Drums Rock

Uno de los instrumentos que no han terminado de cuajar en Realidad Virtual es el de la batería. Es curioso, porque al fin y al cabo, los mandos pueden hacer de baquetas, pero por algún motivo o por otro, no terminan de clavar este instrumento. El que más cerca ha estado ha sido Beat Arena, aunque al no centrarse por completo en este instrumento, no terminan de explotar al máximo su uso.

Algunos otros juegos han adaptado otra forma de usar la batería, como el divertido Smash Drums. Por eso le tenía tantas ganas a Drums Rock de Garage 51 para Oculus/Meta Quest, y próximamente en Steam. ¿La idea? Trasladar una batería y el género del rock a la VR como ningún otro título hasta la vista. Todo con una estructura similar a la batería de Rock Band de Harmonix, lo que hacía que tuviera muy buena pinta. Al sumarle la idea de luchar contra demonios con nuestro poderío en el rock & roll, sólo se puede decir una cosa: ¿listos para buscar la autopista al infierno?

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RC Rush

RC Rush

Me encantan los coches de radio-control, o al menos, me encantaban cuando era un crío. Las Navidades que caía un coche nuevo (y cuanto más grande o con un diseño más loco, mejor), la alegría era máxima y no tardaba en empezar a darle vueltas por la casa. Esta magia se fue perdiendo algo a medida que fui creciendo, los coches cada vez eran más caros, y oye, una consola o algún juego fueron convirtiéndose en el regalo de turno.

Por eso, me gustó tanto RC Rush cuando lo probé en Early Access hace unos meses. Desde Tea Monster Games y 4 Fun Studio apostaron por los coches de RC de una forma bastante única respecto a otros juegos de velocidad. Así, lograron crear una mezcla muy similar a Micromachines con Mini Motor Racing X, apostando por unas físicas arcade pero ancladas en la realidad y la presencia de Monster Trucks. Con la versión final ya a la venta en Steam, toca darle el veredicto final a RC Rush.

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