[Gamescom 2022] Impresiones de Hellsweeper VR. El simulador definitivo de Dante y el Avatar

Hellsweeper VR

Sé que la VR es todavía un medio nuevo, por lo que hay que poner facilidades para atraer a más usuarios. Pero para los que ya tenemos una experiencia, el cuerpo nos pide acción. Movimiento a raudales. Vamos, imitar a nuestros protagonistas favoritos sin importar las piruetas que den. Por eso, Sairento VR me encanta. Hay ayudas para los novatos, pero su sistema de movimiento nos permitía correr por las paredes, dar volteretas en el aire y muchas locuras más. Adrenalina pura.

Por eso, cuando Mixed Realms anunció Hellsweeper VR el hype se disparó. ¿La misma propuesta pero luchando contra demonios y usando magias? ¿Más movimientos que parecen sacados de un hack and slash? Esta propuesta se vende sola, y así atrajo a Vertigo Games, que se encargará de publicarlo. Con todos estos ingredientes, estaba deseando hacer el loco con la demo que llevaron a la Gamescom… Nunca me imaginé que acabaría convirtiéndome en una mezcla de Dante y el Avatar.

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Comienza el misterio con la demo de Dyschronia: Chronos Alternate

Dyschronia Chronos Alternate

Quedan apenas unos días para el estreno de Dyschronia: Chronos Alternate, o mejor dicho, de su primer episodio. Por eso, MyDearest está poniendo toda la carne en el asador para que todo el mundo sepa lo espectacular que esta gran aventura. Por un lado, ya está abierta la página en la tienda oficial de Meta, para que podamos añadir el juego a nuestra lista de deseados. Así el 22 de septiembre podremos hacernos con él en cuanto esté disponible.

Pero casi lo más importante: ¡probar la demo! Se trata de la demostración de la que os hablé durante la Gamescom, sirviendo de introducción rápida a las mecánicas, apartado artístico y el diseño de los puzzles. Para descargarla, tenéis que daros de alta a través del servidor de Discord del título. Ya os aviso que sólo por vivir el opening merece la pena disfrutar de la demo.

La cosa no acaba ahí, ya que Dyschronia: Chronos Alternate tendrá un gran stand en el Tokyo Game Show VR 2022. En la edición física también tendrán una nueva demo, por lo que estos días nos espera mucha información jugosa de este esperado título. Mientras esperamos a que comience esta gran investigación de ciencia ficción, aquí tenéis su nuevo tráiler cargadito de gameplay.

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Así de cañero es I’m Here, el tema principal de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers I'm Here Opening

Desde SEGA siguen dejándonos la información de Sonic Frontiers con cuentagotas. Al menos, ahora están poniéndonos los dientes largos con información jugosa a más no poder. O mejor dicho, ¡música! Sí, la que nunca le ha fallado al erizo incluso en sus aventuras menos afortunadas. Tras conocer el ending a manos de ONE OK ROCK, ahora es el turno del tema principal.

Con el nombre «I’m Here», se trata de un tema que le sienta de maravilla al juego. Las voces del tema son las de Merry Kirk-Holmes, mientras que el compositor es, cómo no, Tomoya Ohtani. A ver si pronto nos dejan escuchar más tranquilamente la banda sonora del juego, ya que os garantizo, va a ser tan espectacular como el resto del título. Pero mientras, a esperar pacientemente hasta el 8 de noviembre para el lanzamiento de Sonic Frontiers.

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Redout 2 tendrá lanzamiento físico el 6 de diciembre

Redout 2

Un buen juego de carreras queda genial en la estantería. Como si fuera el trofeo que ganamos al acabar primero en todas las competiciones. Por eso, es una alegría saber que Redout 2 llegará a las tiendas en todas sus versiones el próximo 6 de diciembre. Esta versión física corre (¡ja!) a cargo de Tesura Games, pudiendo ya reservar el título en su página web.

Esta versión física de Redout 2 será la Deluxe Edition, por lo que traerá el Pase de Temporada para ampliar el ya de por sí extenso catálogo de circuitos de la versión estándar. Seguramente con esta llegada a las tiendas el juego vuelva a ganar la notoriedad que se merece, ya que como os conté en su análisis hace unos meses, se trata de uno de los arcades de velocidad más satisfactorios y veloces del mercado. Ya no es sólo un gran homenaje a F-Zero y Wipeout, sino un competidor capaz de marcar su propia tendencia.

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Vive una gran aventura en el Tokyo Game Show VR 2022

Tokyo Game show VR 2022 TGS VR

Ya sabíamos que el Tokyo Game Show VR iba a volver este año. También que la temática sería una gran mazmorra. Pero ahora ya tenemos nuevos detalles sobre qué esperar de este esperado evento virtual. Porque sí, podremos visitar el Tokyo Game Show sin necesidad de viajar a Japón… Aunque oye, un año estaría bien acercarse a tierras niponas, ¿no os parece?

Pero vamos al lío, que el Tokyo Game Show VR 2022 va a ser toda una experiencia. La mazmorra estará dividida en áreas, todo con una temática visual que no desentonaría en Made in Abyss. Cada zona tendrá luego los stands de las compañías que participan en el evento. Para jugar, necesitaremos la aplicación nativa para Meta Quest 2 (ojo, que ocupará 10 GB) o un ordenador, ya sea para jugar en VR o en plano.

Aquí tenemos pesos pesados de la VR japonesa, como MyDearest con Dyschronia: Chronos Alternate o CharacterBank, autores de RUINSMAGUS. Eso sin olvidarnos de Kojima Productions, Capcom, Koei Tecmo y muchas más. No necesariamente compañías centradas en la VR, pero igualmente, su presencia animará el evento.

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RGG Studio presentará su próximo juego el 14 de septiembre

    RGG Summit 2022

    La semana que viene es el Tokyo Game Show, así que todas las miradas van a estar puestas en Japón. Por supuesto, esto significa que muchos estudios japoneses harán grandes anuncios, y esto incluye a RGG Studio. El equipo de SEGA encargado de la magnífica saga Yakuza junto a todos sus spin-offs ha anunciado en RGG Summit 2022. Aquí presentarán su próximo proyecto… Que claramente es Yakuza 8. O Like a Dragon 2. O como decidan llamarlo en Occidente.

    Al fin y al cabo, ya tenemos imágenes off-screen del título, con que su anuncio «oficial» es obvio. Cuando encima el fondo del anuncio tiene los tatuajes de la franquicia, blanco y en botella. Aunque oye, igual nos sorprenden con más de un anuncio, lo cual no rechazaríamos tampoco. Sea como sea, el RGG Summit 2022 tendrá lugar el próximo 14 de septiembre a las 12:00 (hora peninsular) a través de los canales de SEGA.

    [Gamescom 2022] Impresiones de Ghostbusters: Spirits Unleashed. La mejor adaptación de la saga

    Ghostbusters Spirits Unleashed

    El multijugador asimétrico está teniendo un gran repunte, y uno de los estudios con más experiencia en la industria es Illfonic. Ya nos han hecho huir despavoridos de Jason en Friday The 13th, o morir a manos del cazador más experimentado de la galaxia en Predator: Hunting Grounds. Sin embargo, nunca me han terminado de hacer click sus títulos… Hasta ahora. En la Gamescom salí enamorado de Ghostbusters: Spirits Unleashed.

    No sólo me parece de lo mejorcito de la feria, sino la mejor adaptación posible de la franquicia. Desde el estudio se les veía increíblemente entusiasmados, diciendo que ésta era la licencia con la que siempre habían querido trabajar. Este cariño se nota por todas partes, pero sobre todo, por el inteligente planteamiento de su multijugador. Sí, es un espectro contra 4 cazafantasmas, pero los ajustes hechos a las dinámicas de las partidas prometen ser fantasmagóricamente brillantes. Pero no nos adelantemos, que Ghosbusters: Spirits Unleashed va a ser un título muy, muy completo.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Minecraft Legends. Brutal Legend al estilo Minecraft

    Minecraft Legends

    Una de las grandes sorpresas del no-E3 fue claramente Minecraft Legends. Sí, otro spin-off del archipopular Minecraft tras el más que entretenido Minecraft Dungeons. Esta vez el enfoque cambia radicalmente, al querer contarnos una historia típica de los cuentos. La leyenda de un gran héroe que salvó el mundo y acabó con los malvados cerdos del infierno. ¿El planteamiento jugable? Un RTS con elementos de acción. Pero sin perder ese toque que hace único a la franquicia, claro.

    Es una proposición bastante interesante, así que me moría de ganas por ver el juego en movimiento durante la Gamescom. Desgraciadamente, era una de las demos en las que no se podía jugar, pero al menos alguien de Mojang Studios jugaba en directo, lo que permitía hacerse una muy buena idea de qué esperar en el título. ¿El resultado? Recordarme increíblemente a Brutal Legend. Algo que no esperaba, pero que ha hecho aumentar mi interés por Minecraft Legends una barbaridad.

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    Atrapa a un asesino en serie con Process of Elimination

    Process of Elimination

    Parece que las Visual Novels vuelven a estar en el menú para NIS America, ya que han anunciado el inesperado lanzamiento occidental de Process of Elimination. Lanzado originalmente el pasado mes de mayo en Japón, estamos ante un thriller de misterio de lo más interesante. 14 detectives han sido llevados a una isla para detener a un asesino en serie. ¡Sorpresa, es uno de ellos! Así que deberán unir fuerzas para descubrir al culpable antes de que aniquile a los demás… ¿Pero cómo confinar en alguien bajo este panorama?

    Con esta premisa yo estoy vendidísimo, pero en general todo se ve realmente bien. El diseño de los personajes es llamativo, y la música del opening es genial. Vamos, todos los ingredientes necesarios para una Visual Novel de las que te atrapan desde el primer momento hasta el último.

    Por si todo esto no fuera suficiente, la parte detectivesca será jugable. En Process of Elimination tomaremos el papel del joven Wato Hojo. Mientras exploramos la isla, deberemos realizar toda clase de investigaciones, para así parar los pies a este peligroso asesino en serie. El juego se estrenará en la primavera de 2023, con una Edición Limitada disponible para reservar en la tienda de la compañía.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Yupitergrad 2. Los kosmonautas aprenden a disparar

    Yupitergrad 2 The Lost Station

    Un género del que no tenemos muchos exponentes en Realidad Virtual es el Metroidvania. Al fin y al cabo, es un género complicado de afrontar, debido a su combinación de propuestas. Una de ellas es el plataformeo, por lo que, ¿hay mejor juego para dar el salto que Yupitergrad 2? Al fin y al cabo, ya es de los mejores plataformas de la VR, con que «sólo» tienen que reformular su estructura, ¡y listo!

    Esta propuesta me parece tan maravillosa, que me moría de ganas de probar el juego en la reciente Gamescom. Así que, cómo no, me enfundé mi traje lleno de cinta no-americana, cargué las ventosas y me balanceé hacia lo nuevo de Game Dust. Esta toma de contacto fue un poco general, probando varias zonas, y lo más importante: su sistema de combate. Sí, los kosmonautas han aprendido a disparar.

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