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LEGO Bricktales

LEGO Bricktales

¿Alguien había perdido la fe en los juegos de LEGO y sus mecánicas? Venga, sed sinceros, porque uno que suscribe este artículo estaba a punto de perderla, si es que no lo había hecho ya. Revivir películas, aventuras como super héroes o protagonizando sagas ultra millonarias había pasado a otro nivel.

Y justo llega Thunderful Games con sus dioramas y una sencilla aventura y me hace explotar la cabeza. Te hace pegarte al mando como no lo ha conseguido antes los videojuegos basados en LEGO y encima con un resultado ultra satisfactorio.

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Soulstice

Soulstice

La era de PS2 fue fantástica para los amantes de los hack and slash. Tras el exitazo de Devil May Cry, muchos títulos de más o menos presupuesto intentaron imitarlo. Algunos con excelentes resultados, como curiosamente, los títulos licenciados de Pesadilla antes de Navidad, Van Helsing o Ghost Rider. Todos lograban captar la espectacularidad del combate de la obra de Capcom, pero con algo ligeramente único para destacar. Estos son tres ejemplos, pero había a patadas.

En esa época dorada del género pensé cuando se anunció Soulstice. El estudio italiano de Reply Game Studios no cuenta con los recursos de Capcom o Platinum Games, pero querían abrazar el hack and slash con un personaje estiloso a más no poder. O en este caso, dos. Súmale una estética a lo Berserk, y era fácil caer rendido ante los encantos del título. Por eso, me sorprende que tras haberlo jugado, Soulstice no sólo ha superado mis expectativas, sino que demuestra tener lo necesario para codearse entre Dante, Bayonetta y demás titanes.

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Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

La franquicia Shin Megami Tensei es enorme. Por algo es la joya de la corona de ATLUS, ofreciendo montones de experiencias de todas las formas y colores. Así nació la saga Persona, que se ha convertido en incluso más popular que la saga de la que nació. Esto ha hecho que ATLUS quiere potenciar más esta rama principal de la franquicia. Así hemos tenido spin-offs como el fantástico Tokyo Mirage Sessions #FE al combinarse con Fire Emblem, o el reciente Shin Megami Tensei V.

Uno de los muchos spin-offs de la franquicia fue Soul Hackers, publicado en 1997, hasta que tuvo un remake para Nintendo 3DS en 2012-2013. Pese a esto, no es que fuera una sub-saga muy popular, lo que hizo sorprendente el anuncio de Soul Hackers 2 a principios de año. Aquí ATLUS lo tenía muy claro: aprovechar un nombre más o menos reconocible, al mismo tiempo que atraen tanto a los seguidores de Persona y Shin Megami Tensei. Preparad vuestra COMP para un poco de hackeo e invocación de demonios para comprobar si esta secuela ha estado a la altura de las expectativas.

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Transformers: Beyond Reality

Transformers Beyond Reality

Los shooter on-rails, por desgracia, no son tan populares como antaño. Cuando Time Crisis o House of the Dead eran lo más jugado en los recreativos. Acaparando las miradas al poder disparar a la pantalla y ver cómo los enemigos morían. Un montón de luces, explosiones… y monedas gastadas. Ahí el género sigue teniendo exponentes de forma frecuente, pero en consolas para nada. Atrás quedaron las adaptaciones para jugar con pistolas de luz.

En Wii tuvieron un repunte, y esperaba que con la Realidad Virtual volviera el género, pero nada más lejos de la realidad. Por suerte, de vez en cuando nos llega alguna propuesta, como fue el caso de Unearthing Mars 2, en cierto sentido Blood & Truth, y ahora el juego que nos ocupa, Transformers: Beyond Reality. Aquí se combinan algo muy propio de las recreativas: una licencia potente y cientos de enemigos a los que aniquilar. Preparad vuestras PSVR y los Move, que los Decepticons nos han declarado la guerra.

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Cult of the Lamb

Cult of the Lamb

Devolver Digital, de la mano de Massive Monster nos trae la que puede ser una de las joyas del año en forma de corderito inocente e inofensivo… y nada más lejos de la realidad, ya que nuestro destino nos seleccionará como líder de una secta que tendremos que gestionar y hacer crecer la secta y restaurar el poder de nuestro amo protector, Aquel Que Espera.

Con esta básica presentación, Cult of the Lamb nos presenta un mundo de posibilidades a nuestro alrededor, permitiéndonos gestionar nuestro claro en el bosque (y futura aldea), nuestros adeptos, su forma de vivir y de pensar… ¿Será un corderito capaz de convertirse en un feroz lobo y ser digno de la Corona Roja?

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Dusk Diver 2

Dusk Diver 2

Muchas veces, una saga puede empezar a medio gas. Demuestra tener encanto y buenas ideas, pero no termina de cuajar al máximo. Este fue el caso de Dusk Diver, al tener una personalidad arrolladora, pero claras limitaciones. Por suerte, para eso están las secuelas. Los desarrolladores saben qué funciona, qué no, y ya tienen una base sobre la que construir. Por eso, tenía expectativas con Dusk Diver 2.

Al fin y al cabo, ¿cómo no caer rendido ante una combinación de Persona y Yakuza ambientada en la Taiwán moderna? Tras probar sus primeros capítulos, me quedé con muy buenas sensaciones, ya que WANIN parecía que había aprendido las lecciones adecuadas. Con el juego ya completado, es el momento de comprobar si merece visitar nuevamente el barrio de Ximending, o mejor quedarnos con los buenos recuerdos de la visita original.

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Rollerdrome

Rollerdrome

Crear un buen juego arcade es un arte. Unir mecánicas simples con un diseño adictivo es muy complicado. Pero es precisamente la especialidad de Roll7. Ya lo han demostrado con la fantástica saga de OlliOlli, y ahora vuelven a la carga con Rollerdrome. ¿La idea? Combinar el patinaje típico de Jet Set Radio o Tony Hawk con tiroteos. Todo aderezado con un estilo visual muy de la ciencia ficción de los años 60, para crear un juego que, desde su anuncio, ha llamado irremediablemente nuestra atención.

En el papel de una novata en la mortal competición que da nombre al juego. Nuestro objetivo no es sólo ganar, sino también sobrevivir. Porque en este mundo distópico lleno de guerras y conspiraciones, perder puede significar irnos al otro barrio. Así que estirad, engrasad las ruedas de los patines y cargad vuestras armas… ¡que es la hora de competir!

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Sword and Fairy: Together Forever

Sword and Sorcery Together Forever

Dentro de las sagas míticas de RPGs, es fácil pensar en Dragon Quest o Final Fantasy. Llevan ya más de 30 años entre nosotros, pero hay sagas también muy veteranas con decenas de juegos a sus espaldas que no son conocidas en Occidente. ¿Un ejemplo perfecto? Sword and Fairy. Iniciada en 1995, esta franquicia de RPGs china nos ha dado 7 juegos principales, montones de spin-off e incluso alguna serie de televisión.

Pero claro, había un «ligero» problema para no seguir la franquicia: el idioma. Se quedaban siempre en chino, eso cuando siquiera se llegaban a lanzar en nuestro territorio. Al fin el mercado chino se ha ido abriendo al resto del mundo, y lo mismo le ha ocurrido a Sword and Fairy con su séptima entrega. Lanzada en PC en 2021, logró sorprender gracias a su increíble apartado técnico. Ahora, gracias a Eastasiasoft, esta epopeya de estilo Wuxia se estrena en consolas con el nombre Sword and Fairy: Together Forever. Preparad vuestras espadas, mejores galas y poses espectaculares, que nos adentramos en una épica aventura.

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Hell Pie

Hell Pie

Hay géneros a los que asociamos automáticamente un estilo visual. Un rango de edad. Unas emociones típicas que nos evocan. El ejemplo que hoy nos ocupa: los plataformas 3D. Solemos pensar en mascotas adorables. Mundos coloridos llenos de peligros, pero que se superan siempre con una sonrisa. Donde los enemigos son casi tan monos que cuesta aplastarles para conseguir unas monedas extra.

De vez en cuando, salen juegos que rompen por completo con esta noción. Ya lo vivimos en Nintendo 64 con Conker’s Bad Fur Day, y ahora se llega casi un paso más allá con Hell Pie. La obra de Sluggerfly me sorprendió muchísimo hace ya 3 años gracias a su propuesta jugable, además de chocarme mucho su mórbida propuesta: hacer una tarta para Satán con los ingredientes más asquerosos posibles. Tampones usados, drogas, zurullos, vómitos y muchas otras «delicatessen». Poneos el gorro de pastelero, encadenad a vuestro querubín… ¡y a poner las zarpas en la masa!

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F1 22

Codemasters y Electronic Arts tienen preparada una nueva entrega de la saga automovilística del campeonato de la Formula 1, tan actual como súper de moda gracias a Netflix, que ha hecho aumentar el número de seguidores, espectadores y fans de este deporte apasionante.

La pasada temporada F1 2021 fue toda una sorpresa, la primera entrega de la mano de la desarrolladora británica Codemasters y la editora Electronic Arts. En esta temporada F1 22 ha habido cambio de reglas, de coches, de algunas normas, algún circuito se añade, otros modifican su trazado, mientras  otro se borra del campeonato, igual que algún piloto ruso, pero sigue siendo igual de adictivo y estando una gran nivel pese a esos cambios.

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