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Anunciado Final Fantasy XIV Mobile para Android e iOS

Final Fantasy XIV es de los MMOs más potentes del momento, y uno de los pocos que siguen funcionando bajo el modelo de suscripción. Por tanto, no es de extrañar que Square Enix quiera llevar el título al mayor número de plataformas posibles. ¿Y dónde hay más usuarios? ¡En dispositivos móviles! Así que dicho y hecho. La compañía japonesa se ha aliado con Tencent Games y su equipo de LightSpeed Studios para ofrecernos Final Fantasy XIV Mobile en Android e iOS.

No estaremos ante un port, sino una adaptación de toda la historia del juego principal, pero funcionando en dispositivos móviles. Así que es de esperar que haya algunos cambios en la estructura y/o mecánicas, pero justo lo que más ha enganchado a los usuarios, se mantendrá igual. ¿Lo más interesante? Final Fantasy XIV Mobile será un F2P pero que no seguirá el modelo de negocio de los gacha. Habrá que ver cómo plantearán la monetización, pero es una gran noticia.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para esta versión, pero se esperan múltiples playtest «muy pronto» en China, para luego un lanzamiento global poco después. Así que no deberíamos de tardar demasiado en disfrutar de este magnífico MMO ahora en esta nueva plataforma.

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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth

El título más esperado del año ya ha llegado y los fans de la saga Final Fantasy no saben a lo que se enfrentan tras los acontecimientos locos y atrevidos de Final Fantasy VII Remake e Integrade. El viaje de Cloud, Tifa, Barret y compañía se presenta largo, basto y repleto de nuevas y apasionantes experiencias. El primer objetivo del grupo: llegar a Kalm, ciudad que duerme a pies de la maltrecha Midgar y que servirá como base de operaciones improvisada para nuestro particular equipo con el fin de trazar un plan capaz de frenar los maléficos y retorcidos planes de la persona que amenaza al planeta: el héroe de SOLDADO, Sefirot.
La llegada del grupo a esta nueva e icónica localización servirá también para presentar el absurdo (en el buen sentido de la palabra) volumen de contenido que tiene Final Fantasy VII: Rebirth. Poco tardaremos en descubrir la envergadura de este proyecto y el mimo y cariño que han puesto Tetsuya Nomura, Nojima y compañía. ¿Renacerá dentro de ti esos viejos recuerdos y sentimientos que creías tener olvidados?

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Impresiones de la demo de Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth

Queda una semana para la llegada de Final Fantasy VII Rebirth y estamos como locos por empezar a explorar los vastos terrenos de Gaia. Quizás por ese motivo, Square-Enix ha querido aplacar las ansias del fan con la llegada de esa esperada demo del segundo capítulo de la adaptación de Final Fantasy VII. En el pasado State of Play disfrutamos, no solo de otro espectacular tráiler, sino también de una primera demo, donde se narra (y se juega) todo lo acontecido durante el Accidente de Nibelheim, con Cloud y Sefirot como protagonistas. 

Esta primera demo será el primer tramo jugable de la versión completa de Final Fantasy VII Rebirth. La sorpresa vendría cuando la compañía nipona aseguró que días más tarde llegaría una segunda demo, donde se haría foco en la exploración y en las bondades que ofrecería Rebirth una vez el grupo principal escapa de Midgar y se abre ante ellos un vasto mundo lleno de posibilidades. Esta segunda demo es más representativa de ese concepto, prometiendo mucha más exploración y contenido secundario. ¡Vamos a desgranar todos los detalles!

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Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Hay juegos que no necesitan carta de presentación, ni darle “background”, ni recordar ese momento en el que el mundo lo descubrió por primera vez en un evento con un tráiler por sorpresa. Cuando se habla de Final Fantasy XVI la cosa se pone seria, los sentidos se agudizan, las emociones están a flor de piel y los esencios se visten con sus más mugrientos ropajes, porque Final Fantasy no solo es liturgia para el video jugador de rol japonés, es sinónimo de evolución, de innovación, de futuro. Square-Enix no quería volver a cometer el mismo error que cometió con Final Fantasy XV y su tortuoso desarrollo, tenía claro que su nueva entrega numerada tenía que estar supervisada por un ejecutivo que conoce muy bien las necesidades de un jugador de Final Fantasy, y de eso Naoki Yoshida sabe mucho, porque vivió y sintió en sus propias carnes el fracaso más absoluto con la primera y temprana versión de Final Fantasy XIV, pero cual Eikon del Fénix, supo resurgir de sus cenizas y darle la vuelta a la situación añadiendo muchas mejoras, mucho “fanservice” y mucha – muchísima – cultura Final Fantasy a partir de A Realm Reborn. El resultado es que, hoy en día, Final Fantasy XIV, un juego publicado y concebido en 2010, sigue con una salud de hierro trece años después y muestra de ello es su nueva y esperada expansión: Dawntrail.

Naoki Yoshida se ha ganado el beneplácito de Square-Enix para ser el productor de Final Fantasy XVI y junto a sus directores Hiroshi Takai y Kautoyo Maehiro además de su inseparable Masayoshi Soken en la producción musical quieren dar la campanada con este título que, por ahora, es exclusivo para PS5.

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Final Fantasy XIV anuncia la expansión Dawntrail, versión de Xbox Series X/S y amplía su prueba gratuita

Final Fantasy XIV Dawntrail

¡El meme de Final Fantasy XIV y su prueba gratuita se amplía! Este es sólo uno de los muchos titulares que nos ha dejado el Fan Fest del juego, donde Yoshi-P y Square Enix han anunciado montones de novedades para el exitoso MMORPG. Van desde una nueva expansión a una nueva plataforma, y sí, la posibilidad de jugar más por la patilla para meternos en este pozo sin fondo.

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Ya disponible la demo de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

El 22 de junio está a la vuelta de la esquina, y con él, la llegada de Final Fantasy XVI. El lanzamiento de una entrega numerada de esta legendaria serie es siempre un hito en la industria, y más cuando tiene una pinta tan espectacular como en esta ocasión. Para calmar nuestras ansias (o alimentarlas, según se mire), Square Enix ha publicado una demo gratuita donde podemos disfrutar de las dos horas de prólogo. Así veremos cómo comienza el épico viaje de Clive, pudiendo guardar los progresos para luego continuar donde lo dejemos en la versión final.

Como os podréis imaginar al estar ante un JRPG, el inicio será sobre todo narrativo, sin permitir aprovechar el combate. Para ello, al acabar el prólogo, se desbloqueará una parte de la demo centrada en las peleas, donde como se ha anunciado, ha participado Platinum Games. Por si había alguna duda de la calidad que nos espera en el título una vez nos pongamos a los mandos. Podéis descargar la demo desde este enlace, así que en cuanto tengáis un ratito, a conectar la PS5 para disfrutar del inicio de este esperadísimo juego.

Mientras tanto, a continuación os dejamos los nuevos tráilers que han publicado. Por un lado, «Ascensión» se centra al completo en el juego, mientras que «Requiem» es un corto Live Action. Se nota que Square Enix va con todo con el juego, y no es para menos, ya que pinta a digno candidato a GOTY.

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Final Fantasy VII Rebirth quita el aliento con su nuevo tráiler

Final Fantasy VII Rebirth

Aunque la conferencia del Summer Game Fest 2023 fue bastante flojita, acabó con algo que todos estábamos esperando: un nuevo tráiler de Final Fantasy VII Rebirth. En Square Enix nos están alimentando muy bien a los aficionados a la saga, con Final Fantasy XVI a la vuelta de la esquina (¿dónde está la demo?), y ahora se confirma, a principios de 2024 esta secuela del «Remake». Ya entre comillas, porque todos sabemos que el proyecto de Final Fantasy VII es más como un reboot para contar una nueva historia basándose en el original.

Esto nos lleva a Final Fantasy VII Rebirth, donde nuestros intrépidos héroes seguirán haciendo frente al destino mientras buscan a Sefirot. Todo mientras tenemos un amplio mundo para explorar, y si bien no han confirmado que vayamos a estar ante un gigantesco juego de mundo abierto, como poco, habrá zonas increíblemente amplias. La calidad gráfica es de locos, al igual que la música, las animaciones en los combates y, sencillamente, todo. Final Fantasy VII Remake me encantó, así que hay muchísimas ganas de ver cómo se desarrolla esta nueva aventura de Cloud y compañía.

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Nuevo vistazo a Valisthea, el mundo de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Las expectativas por Final Fantasy XVI están por las nubes, y desde Square Enix lo saben. Por eso, han dado un panel en el actual PAX East, donde han enseñado muchísimo más del juego. En este nuevo evento, presentado por Naoki Yoshida (Yoshi-P para los amigos) y Koji Fox (responsable de la localización), no solo han enseñado gameplay en directo para ponernos los dientes largos. Uno de los platos fuertes es un nuevo tráiler centrado en mostrarnos la belleza y variedad de Valisthea, el mundo del juego.

Porque sí, Final Fantasy XVI va a ser una entrega oscura, pero eso no evitará que el juego nos ofrezca unos parajes para el recuerdo. Bosques frondosos, zonas volcánicas, ciudades medievales en mitad de un gran asedio, otras ocultas en cuevas cristalizadas y mucho más. El viaje de Clive no va a ser monótono, eso seguro. Si encima le sumamos que iremos siempre con nuestro fiel perrete Torgal, sólo hay una pregunta posible: ¿puede ser 22 de junio ya?

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THEATRHYTHM FINAL BAR LINE es un viaje por la saga Final Fantasy imprescindible para los amantes de sus músicas

Theatrhythm Final Bar Line

Hace unos pocos meses se presentó en sociedad una nueva entrega de mi amada saga Theatrhythm. Esta vez, como con los títulos anteriores que nos llegaron por estas tierras, estaría centrado en la saga Final Fantasy (recordad que, exclusivo de Japón, hay uno centrado en la saga Dragon Quest), con la particularidad que además recibiría vía DLC canciones de otros títulos de otras sagas de la propia Square-Enix. Con un lanzamiento relativamente cercano, Square-Enix ha publicado una demo en PlayStation 4 y Nintendo Switch (plataforma en la que yo he jugado), y vamos a comentar un poquito qué incluye la demo y qué podemos esperar de este nuevo Theatrhythm Final Bar Line.

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