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Just Dance 2023 Edition

Just Dance 2023 Edition

Las sagas anuales tienen varias entregas continuistas, hasta que llega el momento del cambio. La evolución de la fórmula para mantenernos otros añitos ahí enganchados sin remedio alguno a los que ya nos pillaron con juegos anteriores. Para Just Dance, ese gran cambio viene de la mano de Just Dance 2023 Edition. ¿O hablamos ya sólo de Just Dance? En efecto, parece que Ubisoft desechará el modelo de juegos anuales ahora que tenemos ante nosotros un juego como servicio.

Al entrar a bailar no vemos referencias a 2023 más allá de las playlist. A esto hay que sumar un cambio notable de estilo artístico, en los menús y hasta en las plataformas. Adiós a la anterior generación para enfocarse sólo en la actual. Son muchos cambios bastante arriesgados para una franquicia que sigue siendo de lo más popular que hay… Lo cual no me extraña, porque ¿a quién no le apetece echarse un baile y hacer el tonto con los amigos? Cargad vuestro móvil, contratad un seguro anti-Just Dance… ¡y a mover el esqueleto!

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FIFA 23

FIFA 23

No lectores, no. FIFA 23 no es una despedida, es un hasta pronto. Electronic Arts deja la marca FIFA con esta última entrega y da la bienvenida a partir de ya a EA Sports FC. Pero espera, no corras, todavía queda analizar esta última entrega desarrollada por EA Vancouver.

Como viene siendo habitual cada año FIFA 23 se presenta como la saga más ambiciosa hasta el momento, la más completa, la más mejor, pero una vez jugadas unas cuantas horas y días al juego en la versión de PlayStation 5 tengo que deciros que es cierto, es la más pulida, pero se siente como una actualización de la pasada entrega. Algo normal si se trata como en este caso de entregas anuales de una de las sagas más laureadas y conocidas a nivel mundial por cualquier aficionado al fútbol.

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Gotham Knights

Gotham Knights Key Art

Batman es uno de los personajes más importantes de la cultura popular. Durante los años no ha parado de enfrentarse a los peores villanos de Gotham, al mismo tiempo que iba aumentando su Bat-Familia. Jóvenes sin un hogar a los que enseñó a luchar contra el crimen. Pese a su importancia en el crecimiento personal de Bruce Wayne, nunca han sido los verdaderos protagonistas fuera de los cómics. Como mucho, invitados, un cameo ocasional, y poco más.

Por este motivo, me alegró muchísimo el anuncio de Gotham Knights. Tras contar la historia del Caballero Oscuro en los Batman Arkham, era el momento de pasar página. Un nuevo universo, y lo más importante, dejar que sus ahijados recibieran el protagonismo que tanto se merecían. Con Batman muerto, ¿podrán estos jóvenes superhéroes estar a la altura del legado de su mentor? Y más importante, ¿podrá Warner Bros Montreal escapar a la sombra de Batman Arkham?

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Evil West

El equipo polaco Flying Wild Hog (trilogía Shadow Warrior o Trek to Yomi entre otros) vuelve a lo que mejor saben hacer: crear juegos donde la máxima es repartir hostias y acumular adrenalina mientras desmembrados oleadas inagotables de enemigos. Evil West es una reimaginación de la frontera americana donde las rencillas entre humanos y vampiros vienen de lejos. Los últimos avances tecnológicos en materia de electricidad, los intereses económicos y el poder desatará la guerra más cruenta que se conoce en toda la historia de la humanidad.

Desde los tiempos de los Padres fundadores de los Estados Unidos, una organización secreta vela por la seguridad nacional frente a una oscura y maléfica amenaza; sus métodos son crueles, despiadados y fuera de cualquier ley. Esta es la historia del Instituto Rentier y la guerra cruenta que está a punto de estallar. Cárgate las pilas, pon tus reflejos y habilidades al máximo porque empieza el análisis de Evil West.

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Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda

Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda

Es todo un clásico que tras un película de animación llegue su correspondiente entrega en forma de videojuego. Tadeo Jones: La Tabla Esmeralda no iba a ser una excepción, así que en exclusiva para consolas PlayStation, como viene siendo habitual, tenemos esta nueva entrega de nuestro arqueólogo preferido y sucedáneo de Indiana Jones.

De Tadeo Jones ya habíamos disfrutando previamente en consolas PS4 y PS Vita, aquella última consola portátil de Sony, sí. Y en esta ocasión y tras unos cuantos añitos de ausencia, esta entrega de acción 2D/3D puede jugarse tanto en Steam, PS4 y PS5 desarrollado por Gammera Nest y Mediaset Games.

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God of War Ragnarök

God of War Ragnarök

Qué decir que no se haya dicho ya de uno de los títulos más esperados de los últimos tiempos, el último de la saga y secuela directa al querido God of War del 2018. Kratos y compañía vuelven para retomar la historia por la rica mitología nórdica tras los eventos del título anterior.

En este análisis sin spoilers, vamos a repasar algunas de sus novedades, que a diferencia del entorno donde se centran los hechos, no nos va a dejar fríos. Pero eso ya lo sabes, a estas alturas ya habido todo tipo de minuciosos análisis mirando el juego desde todos los ángulos, así que igual solo quieres asegurarte que tu opinión coincide con la mía. Si estás aquí, quieres comprar este juego.

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Valkyrie Elysium

Los fans del JRPG estamos viviendo una segunda juventud gracias a empresas niponas como Atlus o Square-Enix donde el flujo de juegos del género es constante y sonante; la calidad de los títulos que estamos recibiendo últimamente nos alegran la existencia y Valkyrie Elysium es un ejemplo claro de esta felicidad.

La saga, que parecía haber caído en el olvido consolero desde Nintendo DS con Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (2009) regresa a PlayStation 4, PlayStation 5 y PC con un título bastante limitado en muchos de sus apartados, pero que tiene los suficientes ingredientes como para contentar, no solo a los fans de la saga, sino al jugador fetiche de los ARPG gracias a su espectacular sistema de combate y su lustroso diseño de personajes.

¿Te gustan los juegos que no se andan con demasiados rodeos? ¿Te gustaría imaginar cómo se vive la mitología nórdica a la japonesa? Pues descubre que tal se mueve lo nuevo de Soleil Inc. y Square-Enix.

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Yomawari: Lost in the Dark

Yomawari Lost in the Dark

Si hay una saga de terror que me encanta, esa es Yomawari. La obra de Nippon Ichi Software se aleja de lo tradicional dentro de los AAA o incluso indies. En el papel de pequeñas niñas, nos toca adentrarnos en una ciudad llena de yokais que no dudarán en matarnos de la forma más horripilante posible. En Yomawari: Lost in the Dark el estudio sigue la misma senda, pero ofreciéndonos una nueva trama, una nueva niña adorable a la que querremos proteger y más demonios que nos pondrán los pelos de punta.

Ciertamente, no estamos ante una saga innovadora. Y no siempre es necesario, ya que «más de lo mismo» es lo que a veces hace falta en una secuela. Así que haced memoria, tapaos los ojos y a adentrarnos en Yomawari: Lost in the Dark… Además de tomarnos una buena dosis de valentía para sobrevivir a otra larga, larga noche.

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Them’s Fightin’ Herds

Them's Fightin' Herds

My Little Pony es ya un icono de la cultura popular. Hemos visto memes, hemos deseado la versión de Hatsune Miku, y eso ha motivado siempre a la comunidad a hacer juegos. Uno de ellos fue bastante popular, donde estos adorables ponys se daban de leches. Cómo no, Hasbro tiró este proyecto, pero ya había dejado huella. La diseñadora y creadora de la franquicia, Lauren Faust, se ofreció a hacer diseños originales para que pudieran hacer un juego de lucha con ponys.

Después llegó Lab Zero Games, creadores de Skullgirls, y permitió al estudio Mane6 usar su motor Z-Engine. Así tenemos finalmente Them’s Fightin’ Herds. Un juego que no sería posible sin My Little Pony, unos fans muy dedicados y un equipo con mucho talento. Tras dar bastantes coces, ha llegado la hora de comprobar si los problemas se pueden resolver hablando o si la amistad ha muerto porque es la hora de las tortas.

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The DioField Chronicle

The Diofield Chronicle

El equipo de Lancarse está en estado de gracia. No paran de hacer joyas que ofrecen algún girito a los RPGs tácticos. ¿Son AAA? No, pero dentro de lo que pueden hacer con los recursos disponibles, siempre ofrecen algo único. Ahí está Monark (uno de mis juegos favoritos del año), Zanki Zero: Last Beginning o Lost Dimension. Lo dicho, nada que vaya a convertirse en la nueva sensación, pero siempre perfecto para disfrutar con algún giro dentro de lo habitual.

Sólo por estar Lancarse detrás ya estaba interesado en The DioField Chronicle. Que además los apoye Square Enix es buena señal. Porque admitámoslo, al anunciarse, bien podría tratarse de un Final Fantasy Tactics. El arte de Isamu Kamikokuryo es muy característico, y la inclusión de invocaciones o incluso los cristales todo hace pensar que, en algún punto, esto formaba parte Final Fantasy. Sea como sea, aquí tenemos una propuesta muy interesante: ofrecer un RPG táctico en tiempo real, con toques de RTS. Poneos vuestro gorro de pensar, que las batallas no se van a ganar solas.

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