El magnético plataformas Super Magbot llega a Switch y PC el 22 de junio

Super Magbot

El uso del magnetismo en los videojuegos está dando lugar a títulos muy interesantes, y curiosamente, varios de ellos en España. Ya pasó con el genial Relicta, y próximamente ocurrirá con Super Magbot. Este título desarrollado por Astral Pixel y publicado por Team17 nos planteará cómo superar un juego lleno de saltos… ¡donde no poder saltar! Será gracias al magnetismo como nos moveremos por intrincados niveles en 2D representados por un pixel-art de lo más llamativo.

La propuesta suena genial, y no tendremos que esperar mucho para probar el juego. Super Magbot se pondrá a la venta tanto en Steam como en Nintendo Switch el próximo 22 de junio. Además, desde hoy está disponible una demo completamente gratuita en ambas plataformas, con la que probar los primeros 15 niveles del juego, y varios más avanzados para ver la locura que nos espera en los últimos compases del título.

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Anunciado Marsupilami: Hoobadventure, el regreso de esta querida mascota de nuestra infancia

Marsupilami Hoobadventure

Una de las series de la infancia de muchos fue sin duda Marsupilami, al ofrecernos aventuras muy divertidas de la mano de este animal inventado salido de los cómics de Franquin. Pues bien, la saga va a volver este año gracias a Marsupilami: Hoobadventure, un nuevo plataformas en 2.5D que llegará el próximo 16 de noviembre a PS4, Xbox One (jugable en la nueva generación en ambos casos), Nintendo Switch y Steam.

En este plataformas seguiremos a Punch, Twister y Hope, que sin querer liberan a un espíritu que maldice a todos los animales. Ellos son los únicos que no se ven afectados, por lo que les tocará vivir una gran aventura para arreglar este desaguisado. Se nota que Microïds y Meridiem Games quieren tirar de nostalgia, ya que además de la edición estándar (denominada Tropical) con un colgador para la puerta y unas pegatinas, tendremos una Edición Coleccionista con una figura que usa el diseño de Marsupilami de la serie de animación. El objetivo del título, al fin y al cabo, es apelar tanto a pequeños como adultos, y solo por esa figura ya me están tocando en la nostalgia muy, pero que muy fuertemente. Todavía no hay tráiler para ver Marsupilami: Hoobadventure en movimiento, pero la idea promete, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

Yupitergrad se actualiza con más niveles, música y 120 Hz

Yupitergrad

Los chicos de Gamedust no paran de ir añadiendo contenido a su genial Yupitergrad, y es que ahora que todos los visores tienen su versión, se pueden centrar en ir ofreciendo más niveles y locuras soviéticas para que los camaradas virtuales nos balanceemos como si no hubiera un mañana. El próximo 20 de mayo (un poco después a PSVR) llega la próxima actualización, llamada Next Challenges, y traerá lo siguiente:

  • 10 nuevos niveles para el modo Time Attack
  • El juego pasará a moverse a 120 Hz en Oculus Quest
  • Nuevos temas musicales
  • Mejoras de calidad de vida

Como todas las demás actualizaciones, esta será completamente gratuita, lo cual siempre se agradece. Si queréis probar el juego, hay versión de demostración tanto en PC como en Oculus Quest (a través de Sidequest), con que no hay excusa para coger las ventosas y balancearnos por una base espacial soviética.

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Dandara: Trials of Fear Edition

Dandara

De la mano de The Long Hat House nos llega Dandara y su expansión gratuita Trials of Fear que nos llevan a un extraño mundo que tendremos que descubrir y salvar, en un genial metroidvania sin gravedad. ¡A saltaaaaar!
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Blasphemous

Blasphemous

El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition

Giana Sisters: Twisted Dreams

De la mano de Black Forest Games nos llega a Nintendo Switch Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition recuperando esta vieja joya de Wii U. Vamos al análisis que está curioso.
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Teslagrad

Teslagrad
De la mano de Rain Games nos llegará el día 7 de diciembre Teslagrad a Nintendo Switch, un juego de aventuras que tuvo una genial acogida en Wii U en su momento y que, después de pasar por todas las plataformas, nos llega a la consola de Nintendo por si os habiáis perdido esta joya como me pasó a mí.
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Barcelona Games World: Super Mario Odyssey

La Barcelona Games World 2017 ya ha arrancado y todas mis ilusiones se han focalizado hacía un único objetivo: Super Mario Odyssey. La última y más basta aventura del ya retirado fontanero llega a Nintendo Switch el próximo 27 de ocubre entre una gran expectación. Por su planteamiento de “mundo abierto”, sus múltiples y nuevas habilidades, la cantidad de detalles que encontramos en sus grandes y trabajados escenarios; por esto y por el carisma que rezuma el icono de Nintendo, Odyssey se va a convertir en un serio candidato al juego del año, una batalla que bien seguro se librará “en casa” contra todo un The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Hoy, ya os puedo contar porqué Super Mario Odyssey aspira a todo en este 2017. La demo que se presenta en la feria, pese a ser antigua (se nota que corre a 720p frente a los 900p de la versión final) ofrece dos completos niveles, Metropolis Kingdom y Sand Kingdom donde podemos correr y saltar libremente durante un periodo determinado de tiempo. Os aseguro que, o vais directo a por el objetivo principal, o consumiréis el tiempo de la demo de una forma voraz explorando cada rincón del juego. Y las colas para volver a jugar van a ser interesantes…

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