Blasphemous estrena su fantástico documental para mostrar el desarrollo del juego

Blasphemous

Uno de los juegos españoles de más éxitos de los últimos años es Blasphemous, la obra de The Game Kitchen que hoy ha dado alegrías por partida doble. Por un lado, se ha publicado la edición física distribuida por Selecta Play, incluyendo una Edición Coleccionista bastante espectacular, para así tener el juego en físico en la estantería y no solo en formato digital.

Por otro lado, el propio estudio ha publicado Landing Blasphemous, un ambicioso documental para plasmar todo el proceso de creación de la obra durante los 3 años de desarrollo. El resultado es documental a la altura de los ofrecidos por No Clip, con entrevistas a los desarrolladores, testimonios de cómo fue el crowfunding, la búsqueda de publisher (que acabó siendo Team 17) y muchísimo más. Podemos ver en Youtube los 10 primeros minutos, pudiendo comprar la versión completa a un precio bastante irrisorio. Así que nuestra más sincera enhorabuena al equipo por el juego y por este gran documental, que siempre es muy interesante ver «las tripas» del desarrollo de un videojuego.

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El fantástico Blasphemous tendrá una versión física en PS4 y Switch gracias a Selecta Play

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Puede que Selecta Play (el sello editorial de videojuegos de Selecta Vision) no haya publicado ningún juego todavía (arrancarán con Zoids: Wild Blast Unleashed el 16 de octubre), pero la compañía va a por todo, ya que han anunciado que distribuirán una edición física de Blasphemous. Este gran juego de los chicos de The Game Kitchen se ha convertido en uno de los juegos nacionales más exitosos, gracias a un apartado artístico precioso y su genial propuesta de Metroidvania.

Aunque todavía no hay ni fecha ni precio para esta edición, sí sabemos que se pondrá a la venta para PS4 y Nintendo Switch, con una edición física estándar y una coleccionista con extras de todo tipo. No es técnicamente la primera edición física que tiene el juego, ya que desde Limited Run hicieron ya su lanzamiento limitado, pero esta será una forma perfecta de añadir el juego a nuestra colección sin tener que tratar con especuladores por no haber sido lo suficientemente rápidos.

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El paso del 2D al 3D no fue fácil en el mundillo de los videojuegos. Teniendo como mayor exponente Super Mario 64, la traslación de mecánicas pensadas para funcionar en un mundo bidimensional a otro tridimensional siempre ha sido un reto. Habitualmente, las mecánicas no pueden exportarse sin más, derivando en añadidos que les aporten consistencia y sentido de cara a ese nuevo entorno 3D y, comúnmente, también de mayor complejidad.

Pero qué pasa cuando el proceso se invierte. Cuando lo que queremos es transportar mecánicas concebidas para una experiencia en tres dimensiones a una de solo dos. En una industria que se ha acostumbrado a llevar sus grandes sagas al 3D en numerosas ocasiones, esto último resulta mucho menos habitual. Sin embargo, tendencias artísticas como la expansión del subgénero “souls-like” nos han demostrado, con mayor o menor acierto, que es posible. Aquella explosión inspiracional que supuso Dark Souls, de From Software, continúa influyendo en videojuegos de todo el mundo; y Blasphemous, de los chicos de The Game Kitchen, es uno de ellos. Aunque, desde luego, no se va a conformar con ser solo uno más.

Así que decidme… ¿creéis en el Milagro?

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[Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

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Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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El espectacular y oscuro Blasphemous busca financiación en Kickstarter

Seguimos con los proyectos nacionales más que interesantes que buscan financiarse a través de Kickstarter. En esta ocasión son los chicos de The Game Kitchen, que tras el gran éxito de The Last Door, quieren acercarse ahora a las plataformas y la acción 2D más brutal posible. De hecho, una forma de ver este nuevo proyecto, Blasphemous, es como una mezcla entre el espíritu de Castlevania, y la exploración y narrativa de los Dark Souls. 

Como se puede ver en la campaña de Kickstarter, el juego hará gala de un pixel-art trabajado a más no poder, ofreciendo unos escenarios y animaciones espectaculares. Eso por no hablar de los grotescos enemigos a los que tendremos que hacer frente, que nos podrán matar de formas tan violentas como partirnos tras estirarnos de los brazos. Por ahora, el juego ya ha recaudado más de 20 mil euros de los 50 mil que esperan conseguir para poder lanzar el juego en PC, Mac y Linux. En función del éxito de la campaña (que está casi garantizado), es posible que lo veamos en consolas, como PS4, Xbox One, Switch o incluso PS Vita. Espero que así sea, ya que Blasphemous pinta genial, y va a haber que seguirlo muy de cerca en su desarrollo.