El adorable perrete de Grapple Dog se balancea a Steam y Switch el 10 de febrero

Grapple Dog

Si un juego tiene un gancho, mejora sí o sí. No tengo pruebas pero tampoco dudas, algo que ocurre con muchos desarrolladores. Así estamos teniendo más y más títulos donde un gancho es una de las herramientas principales, como es el caso de Grapple Dog. Este plataformas en 2D va a ser el primer lanzamiento del recién estrenado sello Super Rare Originals, y se estrenará el próximo 10 de febrero en Nintendo Switch y PC.

Desarrollado por Medallion Games (básicamente un único desarrollador con un talento increíble), en Grapple Dog controlaremos a un adorable perrete que tendrá que superar montones de obstáculos saltando y balanceándose sin parar. Todo acompañado de una estética pixel-art sencillamente brillante, junto a un diseño de niveles que promete ofrecer múltiples atajos para los speedrunners. Le llevo siguiendo la pista al título desde hace bastante tiempo, con que es una alegría que al fin vayamos a poder disfrutar de este prometedor plataformas.

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LEGO Star Wars: La Saga Skywalker se pondrá a la venta el 5 de abril

LEGO Star Wars Skywalker Saga

Se ha hecho de rogar, pero al fin Warner Bros y TT Games han anunciado que LEGO Star Wars: La Saga Skywalker estará a la venta el próximo 5 de abril en PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Así lo han dado a saber con un nuevo tráiler centrado en mostrarnos todas las novedades del juego, que no son pocas. Sí, podremos vivir las 9 películas de la popular franquicia, empezando por la trilogía que queramos.

En vez de seguir con la fórmula clásica, esta entrega promete cambiar muchos esquemas jugables. Para empezar, el combate cuerpo a cuerpo se verá muy mejorado, con más combos, contraataques y demás movimientos que harán las peleas más épicas. Los tiroteos también serán más intensos, además de ofrecer múltiples caminos para completar las misiones. A esto habrá que sumar 20 planetas para explorar, más de 300 personajes y montones de coleccionables para conseguir. ¿Lo malo de todo esto? Que al parecer las condiciones de los trabajadores han sido desastrosas, y la gestión del proyecto ha sido deplorable. Además de alegrarnos por cómo pinta LEGO Star Wars: La Saga Skywalkers, os recomiendo echar un vistazo al artículo de Polygon, que demuestra cómo las condiciones de trabajo en muchos estudios tienen que mejorar urgentemente.

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Anunciada la edición física de Reknum Fantasy of Dreams

Reknum Fantasy of Dreams

Los chicos de Tesura Games vuelven a la carga con una nueva edición física para un indie nacional con muy buena pinta. Tras el éxito de Reknum Origins Collections, la compañía vuelve a aliarse con Troglobytes Games y Nape Games para traer al formato físico Reknum Fantasy of Dreams. Este nuevo título se publicará este 2022 para todas las plataformas (PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S), pero en formato físico sólo estará disponible para PS4, PS5 y Switch. Dispondremos de una edición física estándar, además de una coleccionista de la cual pronto darán más detalles.

En Reknum Fantasy of Dreams nos encontraremos ante un juego de acción y plataformas en 2D. Gracias a la fusión de medallones, podremos conseguir diversas mejoras para las armas o nuevas habilidades, animándonos a experimentar para ver qué resultados salen. A esto habrá que sumar un renovado sistema de combate, que hará los encuentros con enemigos mucho más satisfactorios. A continuación os dejamos el tráiler de anuncio del juego, donde podréis comprobar cómo el estilo retro se va a abrazar para ofrecernos un interesante plataformas con mucha acción de la vieja escuela.

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El plataformas retro Chronicles of 2 Heroes publica su demo

Chronicles of 2 Heroes

El Japón Feudal siempre será atractivo de explorar en los videojuegos, y ese es uno de los motivos por los que Chronicles of 2 Heroes llama la atención rápidamente. Esta obra del estudio italiano Infinity Experience será publicada por Catness Games, y muy pronto lanzarán su campaña de Kickstarter. Para ir abriendo boca, han publicado la demo del juego en Steam e Itchio, para así probar su mecánica única: el cambio constante entre sus dos protagonistas.

Cada uno de los héroes tiene unas habilidades, de modo que uno podrá moverse con un teletransporte lateral, y el otro podrá dar grandes saltos. Al ir combinando estos tipos de movimiento, podremos avanzar por sus complejos niveles plataformeros, y hasta explorar con ligeros toques de Metroidvania. Todo con una estética pixel-art para recordarnos a la época de 16 bits. En la banda sonora estará Eric W. Brown, que ha participado en obras como The Messenger, lo que garantiza unos temas retro de mucha calidad. Chronicles of 2 Heroes se publicará este 2022 en PC, PS4, PS5, Switch y Xbox, con que no tendremos que esperar mucho para liberar el Japón Feudal una vez más.

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Firegirl: Hack ‘n Splash apagará incendios el 14 de diciembre

Firegirl: Hack 'n Splash

Hay juegos que los ves, y automáticamente te tienen ganado. Este es el caso con Firegirl: Hack ‘n Splash, un plataformas donde controlamos a una adorable bombera, que combina a la perfección elementos en 3D con el pixel-art. Vamos, lo mismo que Octopath Traveller o Triangle Strategy, pero con una niña que apaga incendios. ¿Se puede pedir más?

Como solo de adorabilidad no se vende un juego, parece que la obra de Dejima y Thunderful Publishing va a ser un plataformas la mar de divertido, donde tendremos que extinguir las llamas, salvar a los transeúntes y pasarlo bien con los demás bomberos entre las misiones. Firegirl: Hack ‘n Splash tiene una pinta increíble, y por suerte, no tendremos que esperar demasiado para catarlo, ya que se pondrá a la venta en todas las plataformas el próximo 14 de diciembre. Además, desde hoy podremos descargar su demo en el Steam Next Fest, para que nos hagamos una idea de lo que debe hacer la bombera más mona de los videojuegos.

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Mad Rat Dead se actualiza con 6 nuevas canciones

Mad Rat Dead

Uno de los mejores juegos del 2020 se ha ampliado totalmente por sorpresa, ya que ayer NIS America anunció una actualización gratuita para Mad Rat Dead. Esta expansión llevaba disponible en Japón un tiempo, y por fin está disponible en Occidente. La principal novedad son 6 nuevas canciones, que son sencillamente espectaculares:

  1. MAD LAST WORLD
  2. Gloucester Carousel
  3. If We Could Be Friends
  4. Bowing Steps
  5. Nightmare Road
  6. MAD RAT DEAD RAP

Además, se ha añadido la opción de desactivar el cronómetro para poder completar las fases en el tiempo que necesitemos/queramos, junto a una página donde ver todos los resultados. A continuación os dejo varios vídeos con los nuevos temas, que son tan buenos como los que ya había en Mad Rat Dead original.

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El plataformas 3D Super Sami Roll rueda a Steam el 21 de julio

Super Sami Roll

Los plataformas 3D poco a poco van volviendo, y una propuesta muy interesante que está al caer (o al rodar) es Super Sami Roll de Sonzai Games y publicado por X PLUS. El juego estará disponible en Steam el próximo 21 de julio, en tan solo una semana, y aunque no lo conocía en absoluto, el tráiler de lanzamiento me lo ha vendido por completo.

En el papel del simpático Sami, deberemos rodar por los escenarios y usar su lengua para agarrarnos al escenario. Todo con un aspecto de lo más colorido y vivo, con la promesa de ofrecernos más de 12 horas de contenido. Este Super Sami Roll encima se lanzará a un precio bastante reducido durante su semana de estreno (a 9,89 $, que seguramente sean algo más de 8 €), antes de volver a su precio oficial de 14,99 $ (unos 13,49 €), lo cual suena realmente bien.

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Super Magbot

Super Magboot

En todo videojuego hay una acción principal, que nos hace asociarlo a un género en particular. En un shooter está la acción de disparar, en uno de peleas está la de golpear, y cómo no, en un plataformas está la de saltar. Sin embargo, a veces restringir esta acción principal puede dar lugar a nuevas formas muy imaginativas de explorar el género, como es el caso que hoy nos ocupa.

¿Cómo hacer un plataformas sin que puedas saltar? Esto es lo que se debieron de imaginar los chicos de Astral Pixel al desarrollar Super Magbot, al sustituir el típico brinco por la atracción magnética para realizar cualquier tipo de movimiento que no sea andar. La idea es muy original, pero como se suele decir, el papel lo aguanta todo, y toca ver cómo de bien se ha implementado. Así que agarrad vuestra pistola magnética, que la galaxia no se va a salvar sola.

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Frogun es una carta de amor a los plataformas 3D que se merece todo el apoyo del mundo

Frogun

Ayer os hablé de la campaña de Kickstarter de Frogun, la obra de molegato que me tenía robado el corazón solo por ver imágenes y vídeos por Twitter, por lo que claramente tenía que backear el proyecto. Apoyé la campaña de Kickstarter sin haber probado la demo (disponible en el Kickstarter), y tras hacerlo, no puedo más que recomendar que todos los amantes del género también lo hagan.

En esencia, estamos ante un plataformas 3D que podría asemejarse a Captain Toad, pero aquí si podemos saltar, combatir y tenemos un control total sobre la cámara. Ya no está solo el énfasis en la exploración de los entornos, sino también en ir superando los diferentes retos plataformeros. Para ello, la buena de Renata (que es tan adorable que me quedaría viéndola durante horas en su animación de espera) cuenta con una pistola-rana, con la que podemos engancharnos al escenario y al entorno. Esto se usa bastante bien durante la demo, al poder agarrar enemigos pequeños (lo que me recuerda a Klonoa), o ir a por los enemigos de frente si son muy grandes. Para movernos por el entorno es clave, o incluso para la resolución de pequeños puzzles, al usarse para activar mecanismos lejanos o tirar de cajas.

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Hell Of An Office es de los plataformas más locos, divertidos y frenéticos que jamás he jugado

Hell Of An Office

Mi género favorito es el de los plataformas, ya sea en primera o tercera persona. Me da igual la perspectiva, siempre que haya un buen diseño de niveles, momentos frenéticos, o lo que es mejor: ambos. Esta combinación tan mágica y que no siempre se encuentra es precisamente lo que ofrece Hell Of An Office, el proyecto que está desarrollando el equipo español de 43 Studios y que tenéis que probar sí o sí.

Aunque no hay una fecha de lanzamiento fijada, sí que podemos probar una demo del juego a través de Steam (se espera que haya una versión para Nintendo Switch junto a esta de PC), donde probar 60 niveles muy cortos de apenas unos segundos, pero que son una locura en cuanto a diseño de niveles. Las mecánicas como tal son muy simples: saltamos, realizamos un deslizamiento o dash, y disparamos la grapadora gigante que llevamos como arma. Estas tres acciones se van combinando entre sí con sinergias fantásticas, para que el título nos ofrezca un reto tras otro y sin que nos deje de sorprender a lo largo de la demo.

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