[Gamescom 2022] Impresiones de The Last Oricru. Aprendiendo a vivir con las consecuencias

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last Oricru

Muchos juegos nos dicen eso de «las decisiones cambiarán la historia», y a la hora de la verdad, no suelen afectar tanto. Igual jugamos un nivel A o el B, pero cuesta ver cómo hemos moldeado dinámicamente la historia. Bueno, pues eso es lo que quiere remediar The Last Oricru, y por lo probado en la Gamescom, no van por mal camino. Sí, estamos ante un RPG de acción muy, muy ambicioso… Y que cómo no, cumplirá con la ya clásica tradición del «eurojank«.

Como los últimos supervivientes de unos exploradores, estamos atrapados en este mundo que mezcla lo medieval con ciertos elementos de ciencia ficción. Dos razas están en guerra, y en nuestra mano estará cómo se desarrollará el conflicto. Porque aquí no habrá decisiones buenas o malas. Simplemente, serán acciones, que cómo no, tendrán sus consecuencias. Este es uno de los mayores atractivos de The Last Oricru, pero ciertamente no será el único.

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[Gamescom 2022] Impresiones de System Shock. Un remake moderno y clásico a la vez

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

System Shock Remake

Uno de los grandes juegos de la industria es System Shock. Su lanzamiento en 1994 supuso una gran revolución, al convertirse en uno de los primeros simuladores inmersivos. Ha tenido una gran influencia incluso a día de hoy, algo que hemos podido notar en Bioshock, cómo no, Deus Ex, el reciente Prey, y muchos, muchos otros ejemplos. Ahora es el turno de que este clásico regrese con el remake que Nightdive Studios lleva desarrollando desde su exitoso Kickstarter en 2016.

El lanzamiento al fin está próximo, con el apoyo de Prime Matter para la distribución en todas las plataformas posibles… Menos Switch, claro. No probé el original en su momento, pero tras adentrarme en este remake durante la Gamescom, puedo ver claramente cómo caló tan hondo en el 94. Eso sí, igual este remake está siendo demasiado fiel, porque los tiempos han cambiado, y puede que System Shock vaya a quedarse algo anticuado en ciertos aspectos.

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7

Soul Hackers 2

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3 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Soul Hackers 2

La franquicia Shin Megami Tensei es enorme. Por algo es la joya de la corona de ATLUS, ofreciendo montones de experiencias de todas las formas y colores. Así nació la saga Persona, que se ha convertido en incluso más popular que la saga de la que nació. Esto ha hecho que ATLUS quiere potenciar más esta rama principal de la franquicia. Así hemos tenido spin-offs como el fantástico Tokyo Mirage Sessions #FE al combinarse con Fire Emblem, o el reciente Shin Megami Tensei V.

Uno de los muchos spin-offs de la franquicia fue Soul Hackers, publicado en 1997, hasta que tuvo un remake para Nintendo 3DS en 2012-2013. Pese a esto, no es que fuera una sub-saga muy popular, lo que hizo sorprendente el anuncio de Soul Hackers 2 a principios de año. Aquí ATLUS lo tenía muy claro: aprovechar un nombre más o menos reconocible, al mismo tiempo que atraen tanto a los seguidores de Persona y Shin Megami Tensei. Preparad vuestra COMP para un poco de hackeo e invocación de demonios para comprobar si esta secuela ha estado a la altura de las expectativas.

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Entrevista a Brass Token, desarrolladores de The Chant. ¿Cómo hacer la nueva joya del terror AA?

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29 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Chant Entrevista

Los juegos AA están volviendo con mucha fuerza. Es algo que podemos comprobar con joyas como Steelrising, A Plague Tale o el juego que hoy nos ocupa, The Chant. Desarrollado por el equipo de Brass Token, el juego me causó una muy buena impresión tras probarlo en la Gamescom. Su enfoque en hacernos huir, junto a su lograda ambientación diseño de criaturas y prometedora historia dejaban con ganas de más.

Ganas de jugar, y también de preguntar directamente a sus creadores. ¿En qué se inspiraron para las diferentes facetas del juego? ¿Cómo evolucionará la propuesta? ¿Cuánto miedo llegaremos a pasar? Gracias a PLAION, el equipo nos ha podido responder a todas nuestras preguntas… ¡y sin tener que unirnos a una secta!

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Chant. El nuevo Silent Hill Shattered Memories

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26 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Chant

Los juegos de terror con altos valores de producción están volviendo. El género ya no está teniendo éxito principalmente con los indies, como podemos comprobar en los recientes Resident Evil, o cómo no, los inminentes lanzamientos de The Callisto Protocol y Dead Space Remake. Entre estos AAA y los juegos más indies están los AA, donde se encuentra el juego que hoy nos ocupa: The Chant.

Hasta la Gamescom no le tenía echado el ojo, al parecer otro título narrativo de terror a lo Until Dawn, pero más simplón. Por suerte, estaba totalmente equivocado, ya que el equipo de Brass Token está creando un survival horror a medio camino entre Silent Hill con una dosis de Alan Wake y otro poco del mencionado Until Dawn. O al menos, esa fue la sensación que se me quedó tras probar la demo que llevó el equipo a la feria alemana. Preparaos para unir a una secta no de adorables corderitos, sino a una donde nuestros peores miedos acabarán con nosotros.

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Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

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24 septiembre, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de A Plague Tale: Requiem. Las ratas contra Francia

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21 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

No sé vosotros, pero mi backlog nunca deja de crecer. Cada año se me quedan algunos juegos en el tintero que quería probar, pero no tuve tiempo. En 2019 me ocurrió con A Plague Tale: Innocence. ¿Ratas que se comen a los franceses? ¡De cabeza! Bueno, me llamaba más la trama, pero meterse con Francia nunca está de más.

Así que, sin haber vivido la primera parte de las aventuras de Amicia y Hugo, os podéis imaginar que muy preparado no estaba para cuando probé A Plague Tale: Requiem en la Gamescom. Al fin y al cabo, estamos ante una secuela directa. Para más inri, la demo de la Gamescom era el Capítulo 6, por lo que nada de explicarte mecánicas ni nada por el estilo. Pese a todos estos problemas, el juego me cautivó, notando por qué es claramente uno de los juegos más esperados del año para muchos usuarios.

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Juega a la demo de Wo Long: Fallen Dinasty hasta el 26 de septiembre

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16 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wo Long Fallen Dinasty

El Team Ninja está que no para, y sacan juegazos tras juegazos. Su próximo bombazo será Wo Long: Fallen Dynasty, otro título al estilo de Nioh, pero basado en la Guerra de los Tres Reinos. Sí, la historia que hemos vivido en Dynasty Warriors tantas veces, pero con un enfoque místico y sobrenatural. Desde su anuncio en el no-E3 de Xbox, nos ha cautivado su propuesta, con que había muchas ganas de probarlo.

¡Y el momento es ahora! Como ya ha pasado con sus títulos más recientes, Koei Tecmo publica una demo temporal, que podremos jugar desde ya mismo hasta el lunes 26 de septiembre a las 8:59 (hora peninsular). Así tendremos 10 días para ver qué nos depara en Wo Long: Fallen Dynasty, además de dar nuestro feedback al estudio. Eso sí, la demo sólo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S, aunque luego la versión final también llegará a PC, PS4 y Xbox One.

Por completar la demo, nos darán el casco «Crouching Dragon». En la propia demostración tendremos un acceso a la encuesta con la que Koei Tecmo quiere recopilar feedback para mejorar la versión final, y por completarla también nos darán un wallpaper digital. ¿Más regalitos? A través de Twitter podremos compartir vídeos de la demo con el hashtag #WoLongDemoEU, y así participaremos en el sorteo de 10 camisetas exclusivas. Sin duda, hay ganas de conocer a esta nueva versión de Lu Bu y compañía, con que tocará disfrutar de la demo de Wo Long: Fallen Dynasty.

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[Gamescom 2022] Impresiones de PathCraft. El poder de la imaginación infantil

  • Oculus Quest

16 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PathCraft

¿Os acordáis de los Lemmings? Ya sabéis, esos adorables bichitos que tenían la esperanza de vida casi nula por su completa inutilidad. Pues ahora van a volver, pero de una forma increíble más mona y familiar. Porque sí, la inspiración de PathCraft, el próximo juego de DevilCow que publicará Vertigo Games, es más que obvia. Aun así, logran darle un giro para que tengamos que decir «ooooohhhh qué cucada» al empezar a jugar. O al menos, eso me pasó durante la demo que probé en la Gamescom.

La idea es muy sencilla: hacer que un niño coja todos los objetos clave del nivel. Nosotros somos realmente otro niño, ya que todo es un gran viaje de aventuras salido de nuestra imaginación infantil. De cuando cogíamos las cajas y nos hacíamos armaduras o fuertes con ellas. Pero ahora, en VR y dirigiendo a otros niños igual de adorables en sus travesías.

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Super Sonic se deja ver en el nuevo tráiler de Sonic Frontiers

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14 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers TGS Super Sonic

En SEGA se están redimiendo por unas primeras impresiones de Sonic Frontiers bastante negativas. En Gamescom el juego se podía probar con calma, y dejaba unas muy buenas sensaciones. Los temas tanto de apertura como de cierre son geniales, y ahora toca ver más metraje. Con motivo del Tokyo Game Show 2022, en SEGA han publicado un nuevo tráiler cargadito de acción.

La principal novedad es el primer vistazo a Super Sonic. Además, le vemos en la primera de las islas que visitaremos. ¿Controlaremos esta forma del personaje con frecuencia a lo largo de la historia? Está claro que nuestro querido erizo lo va a necesitar, que los jefazos a los que se va a enfrentar no se lo pondrán nada fácil. No hay más que ver cómo el del tráiler le manda a freír espárragos como si fuera una simple mosca.

Tras la bajona de hace varios meses, es reconfortarte tener el hype al máximo por Sonic Frontiers. Además, ya no queda mucho para catarlo, al ponerse a la venta en todas las plataformas el próximo 8 de noviembre. ¿A cuántos os veremos corriendo por las islas Starfall?

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