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Dune Awakening

Dune Awakening

Explorar Arrakis nunca fue una tarea sencilla, y Dune: Awakening lo demuestra desde el primer minuto. Funcom apuesta por un ambicioso MMO de supervivencia ambientado en el icónico universo de Frank Herbert, combinando mecánicas exigentes con una fidelidad visual y narrativa que logra captar la esencia del desierto más letal de la ciencia ficción. Lejos de ser un simple juego de acción, aquí cada decisión cuenta: desde cómo gestionas el agua hasta qué alianzas forjas para sobrevivir en un entorno hostil y cambiante.

Sin embargo, tanta ambición también conlleva riesgos. Aunque el título brilla en inmersión y ambientación, arrastra algunas carencias jugables y técnicas que pueden lastrar la experiencia, sobre todo en las primeras horas o en el contenido final. En este análisis repasamos lo que Dune: Awakening hace bien, lo que necesita mejorar y si realmente tiene lo necesario para convertirse en un referente dentro del género de supervivencia multijugador.

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Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

No tuve Nintendo DS ó 3DS, por lo que me perdí bastantes joyas de los géneros de las Visual Novels o los JRPGs. Por suerte, los re-lanzamientos están a la orden del día, y me alegra por fin disfrutar de un título al que le tenía echado el ojo desde hace tiempo: Bravely Default. ¿El motivo? Su increíble música, ya que pese a no haberlo jugado antes, la banda sonora me ha acompañado en Spotify durante montones de horas.

Y siguiendo con las buenas oportunidades, al ser un juego de origen portátil, ¿qué mejor para su re-lanzamiento que una consola híbrida que nos permite jugar dónde y cuándo queramos? Así tenemos este Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, que obviamente no está pensado para explotar al máximo Switch 2, sino para traer este clásico a una nueva generación de jugadores. Con que preparad vuestro mejor trabajo, que tenemos un mundo que salvar… ¡otra vez!

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Lies of P: Overture

Lies of P: Overture

Que los jugadores fanáticos de los juegos de acción de fantasía oscura en tercera persona tengamos Lies of P es una bendición, por muchos motivos: primero, porque es un juego excelente, con muchas ideas traídas de multitud de obras del universo Souls creado por Hidetaka Miyazaki, y segundo, porque es una obra original, con identidad propia que mezcla toda la acción y dificultad de los juegos de FromSoftware con el clásico cuento de Pinocho de Carlo Collodi. Esta explosiva mezcla ha sido tan potente, que los culpables NEOWIZ y Round8 Studio, han decidido que las aventuras del joven que quería ser humano debían continuar más allá de la historia principal.

Lies of P: Overture es el primer, y creo que único, contenido extra descargable (DLC) que tendrá. Es una aventura que nos traslada a un remoto pasado, donde muchas de las localizaciones de Krat aún siguen en pie. De hecho, el juego nos presenta la antesala de muchos de los acontecimientos que ocurren en el juego base y eso es fantástico, porque no crea nuevos interrogantes que quedan en el limbo; responde algunas preguntas y orígenes de algunos de los eventos y personajes principales de Lies of P, eso sí, esta vez lejos de cualquier referencia a la obra original de Pinocho.

¿Me acompañas en esta nueva aventura, donde los reflejos, las armas y las estrategias van a tener que estar más a punto que nunca?

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ANTRO

Llevaba años siguiéndole la pista a ANTRO, el primer juego de Gatera Studio, y hay un motivo muy claro: su uso de la música para ofrecer niveles plataformeros rítmicos a la par que se nos plantea una historia de revolución. Es decir, los niveles musicales de Rayman Legends pero con un trasfondo argumental de peso, y el uso del hip hop como género musical principal.

Esto último me parece muy interesante, ya que la música es una de las maneras que tenemos de expresar nuestros sentimientos, y el hip hop siempre se ha usado como una manera de rebelión. Luchar contra el sistema con el poder de la música… Y el poder de nuestras piernas para saltar todos los obstáculos. Así que recoged el paquete, ¡y a derrocar un gobierno totalitario se ha dicho!

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The Red Bell’s Lament

Los vampiros son seres de la noche capaces de crear grandes pesadillas… ¡y ser increíblemente sexys! Con que no es de extrañar que protagonicen toda clase de juegos románticos, y eso se tenía que trasladar al género de los otomes. En su apuesta por reforzar su catálogo en consolas, el nuevo sello AmuLit de Voltage Inc nos trae The Red Bell’s Lament para Nintendo Switch.

Tenía muchas ganas de hincarle el diente (¡ja!), y ciertamente, es un otome muy particular por cómo presenta su historia y sus diversos romances. Con una misión desesperada de por medio, un grupo de cazadores de vampiros profesionales y varios seres de la noche acechando, la tensión y los amoríos están a la orden del día. Así que preparad vuestras mejores armas contra vampiros, ¡y a visitar el misterioso reino de Nyx!

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Deliver At All Costs

Hace ya algún tiempo que, gracias al fenómeno indie, juegos de reducidas dimensiones publicados por grandes editoras y demás, hay un cierto resurgimiento de géneros o ideas de antaño. Un claro ejemplo es el de los juegos «basados en los primeros GTA» (algo que puede ser más literal o menos, según el caso, pero que enseguida nos representa ciertos elementos mentalmente), como pueden ser Rustler, o los recientes The Precinct o Deliver At All Costs, juego del que vamos a hablar hoy precisamente.

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Ruffy and the Riverside

El género de los plataformas 3D está volviendo con muchísima fuerza gracias a los estudios indies, que están ofreciendo experiencias basadas en la nostalgia, pero con un giro único bastante interesante. Este es el caso de Ruffy and the Riverside, con el que Zockrates Laboratories nos devuelve a la época dorada de los «collecthaton» de los 90, pero con un girito muy interesante: poder intercambiar las texturas entre los objetos del mundo, y de esta manera, sus propiedades.

Esto le pega mucho al estilo artístico, combinando los personajes dibujados a mano como si fueran recortables, con elementos en 3D low-poly muy al estilo de esos plataformas 3D que claramente le han servido de inspiración. Así que hora de acompañar a este simpático oso elegido y a su amiga abeja mientras salvan el mundo un intercambio de texturas tras otro.

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Breath of the Wild y Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2

Hace unos días conocíamos los primeros datos de ventas de Nintendo Switch 2: 3,5 millones de consolas vendidas en tan solo cuatro días desde su lanzamiento. Ahora igual van por cinco o seis; quién sabe dónde estará el techo de esta nueva consola. La llegada de la sucesora de Nintendo Switch está siendo un hito, y para la ocasión, debes tener juegos que acompañen semejante hazaña. Con Mario Kart World, Nintendo se ha ganado el cielo (y una gran base de jugadores de inicio) y, probablemente, sea la excusa perfecta para hacerse con la nueva híbrida.

Y si eso no es lo suficientemente atractivo, también hay otros títulos que, a estas alturas de la película, han de empujarte, sí o sí, a comprar una Switch 2. Estoy hablando de The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Switch 2 Edition y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition, dos leyendas vivas del videojuego actual que se han acicalado para este gran evento de lanzamiento para ofrecer una experiencia jamás vista en una consola de Nintendo. Créeme que, si ya lo has jugado, ambos títulos adquieren una nueva dimensión, y si eres de esos afortunados que nunca los ha jugado, te envidio, con todas mis fuerzas, porque jugar, de la forma que ofrece jugar Nintendo Switch 2 a estas dos epopeyas, es excelsa.

La mejor de las noticias de todas es que, si ya tienes los juegos en Nintendo Switch y una suscripción a Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión, vas a poder descargar GRATIS los parches para Nintendo Switch 2 de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. ¿Me acompañas a descubrir qué mejoras incorporan?

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Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition | Switch 2

Una de las gracias de los juegos de lucha es jugar con nuestros amigos. ¿Y qué mejor manera de hacerlo? ¡Con una portátil! Por eso, la llegada de Street Fighter 6 a Nintendo Switch 2 tiene todo el sentido del mundo. Al igual que nos liamos a tortas por las calles del juego, también podemos hacerlo con nuestros amigos separando unos Joy-Cons y convirtiendo cualquier lugar en la arena de combate ideal donde disfrutar de la mejor lucha posible.

Pero claro, estamos ante un juego que se diseñó con las consolas actuales en mente. ¿Podrá funcionar bien en una portátil/híbrida? Con Capcom y el magnífico RE Engine por detrás, la respuesta es más que obvia. Preparad vuestros putiasos y patadas, que tenemos otra gran edición de Street Fighter 6 entre manos.

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Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Tener un juego que sirva para demostrar las bondades de una consola es siempre un motivo de alegría. Es una manera divertida de mostrar a cualquiera por qué comprar este nuevo dispositivo, y ya hay dos casos en los que han sido un éxito rotundo: Wii Sports y Astro’s Playroom. Por eso, la idea de Nintendo Switch 2 Welcome Tour en principio me parecía muy original. Adentrarnos en el proceso de diseño de cada elemento de la consola y ver de manera interactiva la evolución respecto a la Switch original.

Pero hay un detallito sin importancia: no es una experiencia gratuita, sino una de pago. Fue una sorpresa nada agradable y que nos pilló a todos por sorpresa. Esto nos deja con dos preguntas en vez de una: ¿es una buena introducción para nuestra nueva y flamante Nintendo Switch 2? Y casi lo más importante: ¿merece la pena pagar los 10 € que cuesta lo que a grandes rasgos una demo técnica? Así que vayamos al rayo miniaturizador para entrar en nuestra consola y descubrir todos los secretos de la nueva plataforma de Nintendo.

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