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The Caligula Effect 2

The Caligula Effect 2

La franquicia Persona ha conseguido una gran popularidad (muy merecida, todo sea dicho) en los últimos años, por lo que no es de extrañar que parte del equipo original de la franquicia vaya sacando títulos similares, al buscar otras compañías aprovechar el tirón. Este es probablemente el motivo por el que nació The Caligula Effect, un JRPG de parte del guionista de los dos primeros Persona, Tadashi Satomi que se lanzó en 2016 para PS Vita.

Esta primera entrega fue bastante mediocre pese a unas buenas ideas que no llegaron a plasmarse en condiciones. Por suerte, el juego tuvo el éxito adecuado para que FuRyu le diera otra oportunidad, e incluso la franquicia ha crecido con un anime y hasta una novela que servía de puente entre el original y The Caligula Effect 2, el juego que hoy nos ocupa. Tras unas primeras impresiones que me dejaron con ciertas sensaciones agridulces, toca dar el veredicto final sobre esta secuela.

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Demon Turf

Demon Turf

Hay ideas que, cuando las escuchas por primera vez, suenan a una idiotez máxima, pero cuando las ves en movimiento, te das cuenta que el idiota eras tú por no creer en ellas. Es lo que me pasó con Demon Turf, ya que cuando leí que era un plataformas 3D donde todos los personajes eran sprites en 2D, solo podía pensar una cosa: ¿y la profundidad?

Por suerte, los vídeos y la demo del juego me hicieron ver que Fabraz iba por muy buen camino, al darle al juego una personalidad única. Así llegamos por fin al lanzamiento de Demon Turf, con que toca comprobar si estamos ante un plataformas 3D endiabladamente divertido.

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Metroid Dread

Metroid Dread

Han pasado 19 años desde que la historia principal de Metroid avanzaba y eso es mucho tiempo. ¿Le habrá sentado bien este letargo a Samus o bien Metroid Dread es una resurrección bestial de la saga? ¿Estará a la altura de las expectativas? Descubridlo en las próximas líneas.

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Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars

Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars

Las sagas de nicho, aunque no tengan una gran audiencia, sí tienen comunidades muy fieles que a veces se solapan. Este es el caso seguramente de Hyperdimension Neptunia de Compile Hearts junto a Idea Factory, y Senran Kagura de Marvelous. Ambas franquicias no son extrañas a modificar sus géneros para tocar todos los géneros posibles, ya sean JRPGs, beat’em ups, lucha, rol de acción o incluso carreras de motos acuáticas.

Pues bien, los seguidores de ambas licencias ya pueden disfrutar de cómo sería su encuentro gracias a Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars. Con una ambientación de ninjas y dentro del género del rol de acción, toca ver cuál de las dos franquicias saldrá victoria de este duelo de titanes… ¡y de nichos!

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Life is Strange: True Colors

Life is Strange: True Colors

La saga Life is Strange surgió hace relativamente poco, pero desde el lanzamiento del primer título ha ido ganando adeptos y los juegos se han ido sucediendo. Ahora, con el último título (por ahora) de la saga en el mercado y tras haberlo completado, vamos a ver qué tiene para ofrecer Life is Strange: True Colors, la nueva obra de Deck Nine

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Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

Kimetsu No Yaiba Guardianes de la Noche Las Crónicas de Hinokami

Uno de los animes más populares de los últimos tiempos de Kimetsu No Yaiba, traducido a Guardianes de la Noche en nuestro país. Las aventuras de Tanjiro para curar a su hermana Nezuko nos han conquistado a todos, gracias a la increíble animación de Ufotable, encumbrando el manga también al estrellato.

Así que, la adaptación al mundo del videojuego era inevitable, siendo CyberConnect 2 los encargados de desarrollar Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami. Ya nos ofrecieron los juegos de Naruto hace unos años, por lo que claramente tienen el talento para llevar animes a este medio de una forma espectacular. Sin embargo, con una historia más limitada que con el popular ninja de bigotes de gato que ni siquiera se ha terminado de contar en el anime. ¿habrá suficiente material como para hacer un título a la altura?

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art of rally

art of rally

¿Un juego de conducción arcade con la palabra arte en su título? Pues sí, desconsolados. art of rally es un videojuego que te entra automáticamente por la vista gracias a su estilo minimalista y sencillo, pero con unos colores cálidos y fríos que destacan sobremanera.

Te enamora, te atrae y te atrapa solo con ver sus pantallas. Pero, como todo en el amor, y para que las relaciones duren hay que ver si es tan mono y atractivo como su envoltorio.

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Unplugged

Unplugged Air Guitar

Me apasionan los juegos musicales y la Realidad Virtual, por lo que siempre estoy atento por ver qué juegos nuevos salen al mercado. Así me he encontrado grandes joyas como Synth Riders, el reciente Ragnarock o cómo no, el archipopular Beat Saber. Sin embargo, tras la escuela que creó este último, ha costado dar con algo totalmente nuevo, que funcione y nos haga sentirnos completamente inmersos en la música.

Por este motivo, siempre me ha llamado la atención Unplugged, un juego desarrollado por el equipo español de Anotherway que convenció a Vertigo Games, uno de los principales publishers de la Realidad Virtual a día de hoy. Tras probar una versión preview hace unas semanas, salí encantado, ya que parecía que estábamos ante la siguiente evolución de lo que quería ofrecer Guitar Hero desde la primera entrega, pero ahora usando el tracking de manos de Oculus Quest en vez de una guitarra de plástico. Tras pasar unas cuantas horas con la versión final, ha llegado la hora de ver si el Air Guitar ha llegado para quedarse.

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Resident Evil 4 VR

Resident Evil 4 VR

Uno de los juegos más icónicos de la industria, y que fue «culpable» del rumbo que tomó la generación de Xbox 360 y PS3, es claramente Resident Evil 4. Esta obra maestra de Capcom dio un giro radical a lo que estábamos acostumbrados con la franquicia (además de dar pie a Devil May Cry), al abandonar el terror para abrazar la acción, potenciando su factor de Serie B e innovando en prácticamente todas sus facetas.

Por esto, no es de extrañar que la compañía japonesa lo haya lanzado en todas las plataformas posibles. Empezó en Gamecube, dio el salto a PS2, y desde ahí, a prácticamente cualquier dispositivo. ¿Qué es lo que le faltaba? ¡La Realidad Virtual! Así que con financiación por parte de Oculus, los chicos de Armature han trabajado con Capcom para traernos esta adaptación en exclusiva para Oculus Quest 2. Preparad vuestra chupa, el cuchillo y la pistola, porque la España rural es realmente peligrosa, y con Resident Evil 4 VR lo vamos a poder vivir en nuestras carnes.

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Klang 2

Klang 2

En 2016, Tinimations me sorprendió para bien con Klang, un plataformas musical donde destacaba el estilo visual del juego, su música EDM, la ambientación basada en la mitología griega y su trepidante jugabilidad. Era un juego pequeño, pero vaya si no era espectacular en todos sus apartados.

Por eso, cuando este estudio formado por básicamente una persona anunció Klang 2, di saltos de alegría. Eso sí, esta secuela pretendía cambiar bastante las cosas, abandonando las secciones plataformeras para centrarse por completo en la parte rítmica, además de potenciar la parte narrativa de este interesante universo que se creó en la primera parte. Así que, con el lanzamiento en PC (próximamente llegará a todas las consolas de la mano de Ratalaika Games), toca el momento de coger el diapasón a modo de espada para volver a combatir al ritmo de la música.

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