Anunciado un nuevo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi

    Gran Ball Z Budokai Tenkaichi 4

    Si os gusta el anime y jugabáis en la era PS2, seguro que le echasteis muchas, pero que muchas horas a Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Esta saga de lucha basada en uno de los manga-animes más populares de la historia fue el punto de inicio para lo que luego serían Dragon Ball Xenoverse o FighterZ. Tras muchos años con la saga desaparecida, en Bandai Namco nos han sorprendido en las finales de FighterZ anunciando un nuevo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi… ¿Lo llamamos Tenkaichi 4?

    Por ahora, sólo tenemos un breve teaser, por lo que el desarrollo todavía está en una etapa muy temprana. No se sabe tampoco quién será el estudio que nos ofrecerá el juego, ya que los originales los hicieron Spike antes de convertirse en Spike Chunsoft. Sorprende también que recuperen esta sub-saga en vez de continuar con el exitoso Xenoverse o incluso FighterZ. Aun así, siempre es buena noticia tener más peleas épicas en escenarios 3D altamente interactivos. Preparad los kamehamehas, porque en el futuro nuestras formas Sayan volverán a lucirse al máximo.

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    Radar de lanzamientos – Marzo 2023

    Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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    Dead Island 2 impresiona con su extenso gameplay

    Dead Island 2

    El próximo 21 de abril podremos disfrutar de Dead Island 2, pero había cierta incertidumbre. El accidentado desarrollado no es que fuera muy halagüeño, y desde Deep Silver lo sabían. Por eso, nada como mostrar 14 minutazos de puro gameplay para que veamos la pintaza de esta secuela. En el vídeo nos muestran parte de una misión principal cerca del comienzo del título, sirviendo para enseñarnos las principales mecánicas del juego.

    La esencia ya la conocemos más que de sobra, al basarse en liarnos a tortas con los zombies. Sin embargo, el sistema «FLESH» nos permitirá ver cómo los no-muertos se van cayendo a cachos en tiempo real según nuestros ataques. La parte en la que vemos cómo un zombie se deshace es sencillamente increíble. Podremos aprovechar esto para explotar las debilidades de los enemigos junto a las debilidades elementales, y así tener una carnicería para el recuerdo.

    En Gamescom el juego me enamoró, y no daba dos duros por él. Este gameplay me ha maravillado, y hace que quiera que llegue el 21 de abril a la de ya. Las reservas con sus diversos extras están abiertas. Preparad vuestros martillos, katanas, pistolas y demás, que en Dead Island 2 vamos a necesitar todas estas armas.

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    One Military Camp se estrena en Early Access

    One Military Camp

    ¡Fiiiiirmes! Ahora que estamos en posición de saludo más tiesos que la mojama, es el momento de hablar de One Military Camp, el nuevo juego de Abylight Studios. ¿Alguna vez habéis querido ir a un campamento militar? ¿Sentir la mili en nuestras carnes? Probablemente no, que eso nos alejaría de nuestros jueguitos… ¡pero ahora podemos gestionar nuestra base militar! Sí, estamos ante otro juego de gestión de edificios, pero esta vez nada de controlar hospitales o parques de atracciones.

    Aquí hemos venido a formar a los Solid Snake del futuro. Los Doomguys capaces de acabar con ejércitos ellos solos. Aun así, este proceso lleva tiempo, igual que crear un juego redondo. Por eso, One Military Camp se estrena hoy mismo en Early Access en Steam. Durante los próximos meses habrá nuevas actualizaciones para seguir potenciando este humorístico título de gestión militar. Porque la guerra no es cosa de broma, pero unas risas mientras formamos a los soldados nunca vienen mal.

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    My Alien Roommate busca el amor y financiación en Kickstarter

    My Alien Roommate

    Lo típico del insti. Vas a clase, intentas hacer nuevos amigos de por vida… ¡y ocultar al alien con el que vives! Esta es la premisa de la simpática Visual Novel My Alien Roommate, el primer título de Purple Herring Games. Este es otro título perteneciente al cada vez más popular sub-género de las Visual Novels amorosas, y más concretamente, de tipo BL. Entre mantener el secreto y los líos de ciencia ficción que ello conlleva, habrá un importante elemento amoroso con los tres grandes protagonistas. Entre ellos está el alien, el amigo de toda la vida que es muy tímido y el presi de la clase que es el más guay del paraguay.

    Lo otro habitual con estas Visual Novels independientes es lanzarse a Kickstarter, así que dicho y hecho. Han iniciado la campaña de financiación, con un objetivo bastante modesto con el que quieren hacer más CGs, lo que hará más atractivos los grandes momentos de la historia. Si queréis ver la simpática historia de la que hará gala el título, podéis probar su demo tanto en Steam como en Itchio. Me encanta cómo el género sigue dándonos joyitas dentro de la escena independiente, para que vivamos siempre grandes historias como solo saben traernos las Visual Novels.

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    The Zebra-Man lleva su alocada acción a Kickstarter

    The Zebra-Man Kickstarter

    Hotline Miami marcó a mucha gente, con que no es de extrañar que haya varios juegos en su misma línea. Eso también ocurre aquí en España, ya que la gente de Zerouno Games quieren violencia pixelada a lo grande con The Zebra-Man. En el papel de un asesino un poco zumbado, nos despertamos en una instalación secreta, con que junto a un mapache y un friki nos tocará salir de allí a base de puñetazos o hacer pedacitos a los oponentes con la motosierra. ¿He dicho ya que es increíblemente violento?

    El juego llega a Kickstarter, donde ya ha conseguido el 60% de la financiación mínima. Si se consiguen los 10.000 euros que buscan, The Zebra-Man se publicará en todas las plataformas, incluyendo ediciones físicas. ¿Queréis saber si esta locura llena de paradojas temporales, viajes interdimensionales y serie B es para vosotros? Entonces tenéis disponible una nueva demo en Steam.

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    FuRyu y NIS America presentan el estiloso CRYMACHINA

    CRYMACHINA

    Desde FuRyu y NIS America vuelven a aliarse para traernos un juego de lo más interesante: CRYMACHINA. Este RPG de acción parece una especie de sucesor espiritual de CRYSTAR, pero abrazando aquí todavía más la ciencia ficción. Estamos en un futuro lejano donde la humanidad ha dejado de existir. Unos robots súper avanzados conocidos como Deus Ex Machina han iniciado el proyecto de la Restauración Humana. Sin embargo, cuando la máquina que dirigía esta iniciativa desaparece, eso deja al resto de androides totalmente perdidas.

    Es una premisa interesante al mostrarnos cómo las robots quieren alcanzar la humanidad, muy en la línea de NieR Automata. Todo mientras nos liamos a tortas contra todo tipo de seres en combates la mar de estilizados. Pese a ser claramente un ARPG de presupuesto mediano, el primer tráiler (por ahora sólo en japonés) es de lo más atractivo, dejando entrever el potencial del título. Porque a ver, robo-waifus, dramones y peleas épicas. ¿Hay un combo mejor?

    Mientras que en Japón se estrenará el título en verano, en Occidente lo podremos disfrutar gracias a NIS America el próximo otoño. Habrá versión física para PS4, PS5 y Nintendo Switch, además de versión digital en Steam. CRYMACHINA pinta muy pero que muy bien, con que habrá que seguirle la pista durante los próximos meses.

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    Square Enix cierra Luminous Productions el 1 de mayo

    Forspoken

    La era de los motores propios para los AAA está acabando poco a poco. Cada vez hay más compañías que apuestan por usar el Unreal Engine 5, como pasará con Tomb Raider o CD Projekt. Pues bien, Square Enix seguirá esta tendencia, ya que ha confirmado el cierre de Luminous Productions, el estudio encargado de desarrollar el Luminous Engine y sus juegos. Quizá os suenen más por haber sido los autores de Final Fantasy XV y el más reciente Forspoken El cual, pese a ser divertido, no es que haya vendido muy allá.

    Esto seguramente ha propiciado que Square Enix decidiera cerrar el estudio el próximo 1 de mayo. No lo llaman «cierre», sino que lo fusionan con sus demás equipos de Square Enix. Eso sí, siguen centrados en diversas actualizaciones para mejorar Forspoken y publicar el DLC narrativo para el próximo verano. ¿Supone este el fin del Luminous Engine como tal? Puede que no, pero es, desde luego, un buen indicador de que se seguirá apostando por el Unreal Engine, que se está usando en una gran cantidad de títulos de la compañía. Eso incluye Final Fantasy VII Remake o el futuro Final Fantasy XVI, o incluso proyectos menores como The Diofield Chronicle entre otros.

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    Revive el verano con el opening de Loop8: Summer of Gods

    Loop8 Summer of Gods

    Este 2023 va a ser sencillamente apoteósico para los amantes de las japonesadas, ya sea en su vertiente más narrativa, rolera, o una mezcla de ambas. Uno de los títulos que me tienen como loco (y ojalá tengamos en España su Edición Coleccionista) es Loop8: Summer of Gods, donde se dan cita la simulación social típica de Persona con los bucles temporales de Steins;Gate. Por citar algunos ejemplos entre los muchísimos que hay. Es también uno de los grandes lanzamientos de Marvelous Games en Occidente, por lo que están poniendo toda la carne en el asador.

    ¿Cómo aumentar el hype para los amantes de esta clase de juegos? Con un buen opening a la altura, cómo no. Sumad una buena música (canción “Genfunkei” interpretada por NaHo/QiSui) con una animación 3D conseguida en la que nos presentan la premisa del juego, y asunto arreglado. Casi 2 minutos que aumentan las expectativas notablemente para este más que prometedor JRPG, que recordemos, nos llegará el 6 de junio en español y en formato físico (solo para Switch), algo muy poco habitual en propuestas más AA.

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    En marcha el remake de la Serie Infinity de Kotaro Uchikoshi

      Infinity Series Remake

      Kotaro Uchikoshi es un auténtico genio que nos ha dado obras maestras de la narrativa en videojuegos. La más reciente es AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, pero lleva años escribiendo historias de ciencia ficción memorables. ¿Dónde empezó su carrera? Con la Serie Infinity, muy poco recordada en Occidente dado que apenas se han lanzado sus títulos, o apenas fueron promocionados. Esto ha hecho que tocara recurrir a traducciones de fans, emulaciones y un sinfín de trabas.

      Pues bien, eso va a cambiar rápidamente, ya que en una reciente entrevista a Makoto Asada, Director of MAGES, se ha confirmado que están trabajando en remakes de la Serie Infinity. El equipo de desarrollo está ya trabajando en estos proyectos, incluyendo de forma directa, Never7 y Ever17. Hay otros títulos que en teoría forman parte de la franquicia, pero nunca han sido reconocidos de forma oficial, con que no se sabe qué ocurrirá con Remember11 o 12riven. Sí, nombres muy sencillitos, como les gusta a los japoneses.

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