Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto

Final Fantasy XVI

Varios medios han podido entrevistar a Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy XVI, y esta noche han aparecido múltiples artículos. Así hemos podido amanecer para una buena lectura junto al café leyendo al blog oficial de PlayStation, Game Informer, IGN, GameSpot, 3D Juegos o el blog de Square Enix entre otros. Los detalles que se pueden sacar de estas entrevistas son de lo más prometedores, y se pueden resumir en:

  • Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto. En su lugar, nos moveremos entre diversas zonas, para así tener un mejor concepto de una aventura global
  • Formaremos parte de las batallas entre Eikones (las invocaciones), siendo cada una de ellas única. Podremos pasar de una de estilo shooter a otra al más puro estilo de lucha libre
  • Aunque darán más detalles sobre la party próximamente, Clive será el único personaje al que controlaremos. De vez en cuando se unirán aliados controlados por la IA, destacando aquí nuestro lobo Torgal
  • Viviremos la historia de Clive en tres periodos distintos: su adolescencia, sus 20s y sus 30s
  • El juego se basará muchísimo en la acción. Podremos usar toda clase de comandos inspirados por Final Fantasy, además de las habilidades de los Eikones una vez los desbloqueemos
  • Final Fantasy XVI ya es jugable de principio a fin, pero tienen trabajo de equilibrio de la dificultad y ajustes en la localización
  • En otoño tendremos un nuevo tráiler más centrado en el mundo y la historia

Todo lo mostrado/contado de Final Fantasy XVI pinta increíblemente bien, con que hay muchas ganas de disfrutar de este espectacular JRPG. El juego, recordemos, estará disponible en verano de 2023 en exclusiva (por ahora) para PS5.

Los pelos de punta con el nuevo tráiler de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Todo buen evento debe acabar con un bombazo. ¿Hay alguno mayor que Final Fantasy XVI? ¡Pues dicho y hecho! Vamos a quitarnos la información relevante de inicio: el juego saldrá a la venta en verano de 2023. Ya dijo Yoshida que el desarrollo iba a muy buen ritmo, con todo ya casi acabado. Esto significa que les queda pulirlo, haciendo bastante realista esta fecha.

Ahora vamos al vídeo: ¡los eones lucharán como si fueran kaijus! ¡Pero qué música! ¡¿Habéis visto esos pedazo de gráficos?! A cada momento estaba con la boca más y más abierta. La piel de gallina es quedarse corto. Final Fantasy XVI se ve sencillamente increíble. Encima, el tráiler nos mostraba bastante gameplay, pudiendo apreciar la interfaz, que a veces recordaba un poco a un juego de lucha. Todo con unas peleas en tiempo real que prometen ser increíbles.

En el blog de PlayStation podemos leer nuevos detalles, además de ver quiénes son los principales responsables del juego. Destaca Ryota Suzuki, el director de combate, al ser también de los diseñadores de combate principales de Dragon’s Dogma y Devil May Cry 5. Vamos, que hay mucho talento por detrás. La espera hasta verano va a ser dura, porque el hype por Final Fantasy XVI se sale de la escala.

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Square Enix anuncia el desarrollo de Final Fantasy XVI para PS5

Final Fantasy XVI

Durante el evento de presentación de PlayStation 5 ha tenido un lugar protagonista Square Enix al anunciar el desarrollo de Final Fantasy XVI en exclusiva para la consola de Sony, aunque por otro lado lo que se muestra en el vídeo se ha capturado en un PC con las mismas características que la consola. El productor del juego, Naoki Yoshida, nos emplaza a 2021 para conocer más sobre del desarrollo del juego y conocer también más detalles sobre Final Fantasy XIV. De momento toca asombrarnos con los combates y escenas cinemáticas que podemos en el siguiente tráiler de Final Fantasy XVI que se lanzará el próximo año 2021.
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