Meta Quest 3 a la venta a partir del 10 de octubre

Meta Quest 3

Ya conocíamos la existencia de Meta Quest 3 desde hace unos meses, y al fin tenemos la ansiada fecha de lanzamiento. Entre filtraciones y demás, ya podemos marcar en el calendario el próximo 10 de octubre. Vamos, en unas dos semanitas podremos disfrutar de la nueva generación de los visores standalone de Meta.

Así se ha confirmado desde el Meta Connect, donde se han dado también los detalles de los dos modelos disponibles, que ya se pueden reservar:

  • Modelo de 128 GB. Costará 549,99 €, y además traerá una copia gratuita de Asgard’s Wrath 2, el juego de Oculus Studio más potente de los últimos años. El título estará disponible el 15 de diciembre
  • Modelo de 512 GB. Costará 699,99 €, y como regalo traerá 6 meses de Meta Quest+. Se trata del servicio de suscripción de la compañía, al estilo de Playstation Plus. Es decir, dos juegos «gratis» cada mes para ir disfrutando

Este nuevo visor será el nuevo flagship de la compañía, apostando tanto por la VR como por el Mixed Reality. Es decir, estaremos dentro de mundos virtuales, además de poder ver el mundo real a color gracias a las cámaras extra o el sensor de profundidad. Los mandos también cambian, al perder el aro, pero sin sumar cámaras. Habrá que ver cómo funciona el tracking.

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Vertigo 2 confirma su llegada en formato físico a España

Vertigo 2

Uno de los mejores juegos de VR del año ha sido Vertigo 2, pero claro, se estrenó en PCVR. Por muchas ventajas que tenga la plataforma, está claro que no es la más popular. Por suerte, Zulubo Productions se ha aliado con Perp Games y Entalto Studios para poder portear el juego a PS VR2. Este lanzamiento tendrá lugar el próximo 24 de noviembre, tal y como ha confirmado Meridiem Games. Sí, habrá lanzamiento físico del juego en España, pudiendo ya ir reservando el juego.

¿Por qué es tan emocionante este lanzamiento? Vertigo 2 es uno de los pocos «Half-Likes» que hay, además de estar diseñado desde cero para aprovechar al máximo la VR. La primera entrega ya fue una maravilla, pero en esta secuela, se llevó todo un paso más allá. Más armas, niveles con más posibilidades (¡participamos en una guerra civil!), contenido a mansalva y mucho más.

De hecho, el juego va a ir creciendo en los próximos meses, gracias a la posibilidad de controlar otros personajes con sus habilidades únicas, además del editor de niveles. Por aquí aún tengo pendiente el juego, y tengo claro que en cuanto salga esta edición, Vertigo 2 va a ser una gran obsesión como ya lo fue la primera parte.

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[GC 23] Impresiones de Gori: Cuddly Carnage. ¡El gato skater tiene un lanzacohetes!

Gori Cuddly Carnage

Hay juegos con los que es amor a primera vista. ¿Un adorable gato skater sobre una tabla malhablada que mata unicornios mutantes asquerosos? Gori: Cuddly Carnage ya me tenía completamente ganado con esta premisa tan sumamente absurda. Desde su anuncio, el equipo de Angry Demon Studio ha ido publicando varias demos, pero todas eran del primer nivel. Ya me lo sabía de memoria, y tenía ganas de patinar en una nueva zona… Lo cual ocurrió por fin durante la reciente Gamescom.

El lanzamiento del juego está cada vez más próximo, con casi todo el contenido finalizado, a falta de una dosis extra de pulido para que todo esté fino fino. Lo importante es que esto permitía mostrar una nueva fase al fin, con una nueva ambientación y más mecánicas, pero lo mismo que ya nos ha enamorado: locura, unión de géneros y un gatito adorable en mitad de una matanza.

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[GC 23] Primer vistazo a Forgive Me Father 2. Más boomer y más shooter

Forgive Me Father 2

Dentro del renacimiento de boomers shooters, uno de los más destacados de los últimos años fue Forgive Me Father. Entre su estilo visual como en los cómics, el uso de la iconografía de Lovecraft y sus potentes tiroteos, era fácil engancharse al juego. Fulqrum Publishing y Byte Barrel lo saben, por lo que están preparando dos cosas. Por un lado, la versión para consolas que se estrenará en menos de lo que canta un gallo. Y luego, lo que hoy nos ocupa: ¡la secuela!

Durante Gamescom pude asistir a una presentación de Forgive Me Father 2 para tener un primer vistazo sobre todo lo que nos espera en esta secuela. De manera resumida, apostará por más de lo mismo, pero mejor. El estudio es consciente de en qué puntos brillaba el juego y dónde podían mejorar para ofrecer así una secuela de libro.

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[GC 23] Genshin Impact se sumerge bajo el mar para dar con otro pozo de horas

Genshin Impact Fontaine

Hace bastante tiempo que no me pongo a jugar en serio a Genshin Impact. Me encanta el título de HoYoverse, pero es un pozo de horas sin fin que no para de crecer, crecer y crecer. Con mi capacidad de atención de una mosca, no termino de hacer ni un arco narrativo principal antes de distraerme con más actividades. Así que, voy muy pero que muy retrasado a nivel de contenido. Por suerte, en Gamescom pude ponerme un poco al día para visitar la nueva región del juego, Fontaine.

Aquí Genshin Impact no sólo nos ofrece otro precioso paraje en el que perdernos, con una gran ciudad y sus nuevos personajes, claro. La gran novedad es la capacidad de, por fin, sumergirnos bajo el agua, ofreciendo una nueva faceta jugable para el juego. Sé que para los que vayáis al día todo esto os es más que de sobra conocido, pero para un servidor fue una alegría meterse de lleno hasta las profundidades de Fontaine con un equipo al máximo nivel.

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The Talos Principle 2 se estrena el 2 de noviembre

The Talos Principle 2

¿Quién dijo que la clase de filosofía es aburrida? Bueno, todo el mundo, pero si aprendemos sobre lo que es el ser humano o cómo es vivir en sociedad mediante puzzles entretenidos, como que todo entra mejor. Así lo demostró Croteam con el primer The Talos Principle, una aventura llena de rompecabezas que nos ayudaba a descubrir qué es el ser humano. Esta narrativa evolucionará en la secuela, The Talos Principle 2 y ya sabemos cuándo comenzará la nueva clase de filosofía.

El 2 de noviembre se publicará el juego en PC, PS5 y Xbox Series X/S a un precio de 28,99€. Para celebrarlo, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler, que profundiza en la narrativa además de enseñarnos unos cuantos puzzles más. Ya en Gamescom el juego me dejó muy sorprendido, con que es una gran noticia saber que el título está literalmente a la vuelta de la esquina. ¿Con ganas de ver ahora cómo puede funcionar una sociedad de robots-humanos?

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Entra dentro de una partida de Dragones y Mazmorras gracias a Dungeon Full Dive

Dungeon Full Dive

Cuando estamos jugando una partida de Dragones y Mazmorras o cualquier otro título de rol con los amigos, a veces cuesta imaginarse la situación. Ya sea porque no podemos visualizar el evento en nuestras mentes, algo ha fallado en la narración o una combinación de todo. ¿Qué ayuda siempre? ¡Una representación visual! Bueno, pues ahora llevad esta idea hasta el extremo: no hace falta imaginarse nada, porque estaremos literalmente dentro de la partida.

Este es el brillante concepto de Dungeon Full Dive. Porque a veces la imaginación está a tope, pero queremos fliparnos aún más. Convertirnos en el héroe que estamos roleando, darle un mamporro de verdad al bicho que nos está reventando y mucho más. El juego permitirá a los GM dirigir y controlar el mundo para que las aventuras cobren vida para los aventureros, que estarán en primera persona. ¿Lo mejor? El juego será compatible con la Realidad Virtual, para que se rompa la barrera entre este mundo que el GM está creando y nosotros.

¿Más buenas noticias? Dungeon Full Dive se estrenará en Early Access el próximo 23 de octubre. Unos días antes, durante el Steam Next Fest a partir del 9 de octubre, será posible probar una demo del juego con una campaña ya creada por el equipo desarrollador, TxK Gaming Studios. ¿Ya tenéis listo a vuestro equipo de rol para vivir una gran aventura como ninguna otra?

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[GC 23] Impresiones de Honkai: Star Rail en PS5

Honkai Star Rail

Desde hace varios meses, los Trazacaminos ya comenzamos nuestra gran aventura por el espacio en Honkai: Star Rail. Lo nuevo de HoYoverse, para sorpresa de nadie, ha sido todo un éxito. ¿Qué le faltaba? ¡Llegar a consolas! Esto lo hará el próximo 11 de octubre, con su lanzamiento en PS5. Así esta versión se sumará a las ya disponibles en Android, iOS y PC. ¿Ya habéis empezado vuestro viaje? Tranquilos, que hay Cross-Save entre todas las versiones.

Durante la pasada Gamescom la compañía mostró por primera vez esta nueva edición, siendo la oportunidad perfecta de comprobar cómo se jugaría a este RPG por turnos sin pantalla táctil de por medio. Spoilers: increíblemente bien. Id preparando vuestras tiradas para el gachapón, que en unas pocas semanas se viene un auténtico vicio a este increíble RPG.

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Glassbreakers presenta a Mojo, su nuevo campeón

Glassbreakers Champions of Moss Mojo

Desde hace unas semanas ya está disponible en Meta Quest la beta abierta de Glassbreakers: Champions of Moss, el spin-off de la saga Moss de Polyarc. En vez de seguir apostando por otra aventura de acción, en esta ocasión el estudio ha dado el salto al multijugador, creando un MOBA F2P al más puro estilo League of Legends… ¡pero en VR! El juego va a ir creciendo en los próximos meses, y buena muestra de ello es el nuevo campeón que llega al juego: Mojo.

Se trata de uno de los enemigos mecánicos a los que hicimos frente como Quill en innumerables combates. Su habilidad significativa le permite lanzar su gancho para atraer al enemigo, que tendrá una desventaja de «lento». Esto amplía las opciones tácticas, al poder llevar a un tanque hacia la guarida para que así las torretas y el resto de héroes lo destrocen, por ejemplo.

La idea de Polyarc es lanzar la Temporada 1 dentro de poco, ya que todavía seguimos en el período de pre-temporada. Aunque por ahora Glassbreakers: Champions of Moss sólo se encuentra en Meta Quest (a través de App Lab), el juego también se lanzará en breve en PCVR a través de Steam. Para celebrar la llegada de este nuevo héroe, hasta el 5 de octubre la progresión será más rápida, para así conseguir más recursos con los que comprar nuevos héroes o skins. ¿Listos para un duelo épico entre los Leyentes?

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Red Matter recibirá una actualización gratuita a PS VR2

Red Matter

El estudio madrileño de Vertical Robot es de los más punteros en lo tecnológico dentro del mundillo de la Realidad Virtual. Hacen auténtica magia con sus títulos, aprovechando al máximo las bondades de cada plataforma. Ya lo han demostrado hace poco con Red Matter 2 con la versión de PS VR2 como un ejemplo perfecto de todo lo que puede hacer el visor de Sony. Pero claro, es el 2. ¿Qué pasa con el primero?

El estudio nos da una alegría al anunciar que el próximo 5 de octubre podremos disfrutar de Red Matter en PS VR2. Será una actualización gratuita para los que ya tenemos el juego en PSVR, trayendo varias novedades de peso:

  • Texturas a 4K
  • Controles mejorados. ¡Adiós a los PS Move!
  • Uso de Foveated Rendering para ofrecer una mayor calidad de imagen
  • 90 FPS estables sin ningún tipo de reproyección

Siempre se agradece un soporte tan bueno para apoyar a los usuarios existentes, y encima esta remasterización será la excusa perfecta para volver a vivir esta increíble aventura de ciencia ficción.

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