El equipo de Vertical Robot sigue aprovechando cualquier plataforma en la que se lanza Red Matter 2. Ya han logrado explotar al máximo Meta Quest 2, mejorado el resultado con Meta Quest Pro, y ahora es el turno de hacer lo propio en PICO 4. El juego se lanzará muy pronto en la tienda de PICO XR, y la versión de PICO 4 traerá varias diferencias técnicas respecto a Meta Quest 2:
- Aumento de la resolución de la imagen de 1226×1440 en Meta Quest 2 a 1872×2060. Este aumento de la resolución junto al mayor FOV nos permitirá apreciar mejor el mundo de Red Matter 2
- El Foveated Rendering es fijo y está en su más alto nivel, pero se queda en los bordes de la imagen sin llegar a molestar
- No hay subsampling de la imagen. Esto hará que las partes afectadas por el Foveated Rendering se vean más pixeladas
- El MSAA pasa de ser x4 a x2. Esta reducción se debe al aumento en la resolución nativa de la imagen
- La GPU funciona en un modo libre, normalmente a 587 MHz frente a los 490 MHz de Quest 2
Aunque hay algunos puntos donde el título da un paso para atrás en lo visual, el resultado general promete ser incluso mejor que en Quest 2. Sin duda, Red Matter 2 es otro de los grandes imprescindibles de cualquier visor, que en breve también podrán disfrutar los usuarios de PICO.
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