[GC 23] Impresiones de Symphonia. La harmonía de la música y las plataformas

Symphonia Key Art

La música es fundamental en todo videojuego. No sólo puede ayudar a hacer un momento todavía más épico, sino que muchas mecánicas van ligadas al ritmo de la melodía de turno. Si esto lo juntamos a un plataformas, tenemos auténticas maravillas como los niveles musicales de Rayman Legends o el próximo Billie Bust Up. Originalmente pensaba que este iba a ser el mismo caso detrás de Symphonia, un juego que conocí a pocos días antes de la Gamescom, pero que debía probar a toda costa.

La obra de Sunny Peak atrapa sólo con su arte, y debido al énfasis en todo lo relacionado con la música, pensaba que estaríamos ante otro plataformas rítmico. En su lugar, se trata de un juego donde la música forma parte del mundo, pero no todo se rige por ella. Un leitmotiv para el universo de la obra, en vez de ser el núcleo de la jugabilidad. Es otro enfoque que me encanta, y que ayuda a darle todavía más personalidad a este indie que me robó el corazón.

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Comienza la PICO Dev Jam 2023 para desarrolladores de todo el mundo

    PICO Dev Jam 2023

    Desde PICO XR se están poniendo las pilas en crear diferentes iniciativas que no sólo apoyan a los consumidores, sino también a los desarrolladores. Al fin y al cabo, sin ellos no hay contenido para disfrutar, con que hay que cuidarlos. En esta ocasión, la compañía ha iniciado un hackathon bajo el nombre PICO Dev Jam 2023. La idea es crear un juego, experiencia o herramienta dentro de un límite de tiempo bajo una temática concreta. Así se potencia la creatividad, se anima a creadores a juntarse entre ellos y poner a prueba sus límites.

    En esta ocasión, la temática es «Redefiniendo el XR: Más allá de la imaginación, hacia la innovación«. O dicho de otra forma, hay que hacer algo que aproveche el XR y no sólo la parte VR. Esto da pie a aprovechar el Pass Through a color, el tracking de manos y/o una combinación de todas las características de PICO 4.

    Habrá un total de 49.500 dólares en premios, repartidos entre los ganadores de cada región y categoría. Entre el jurado podemos ver a un miembro de Odders Lab, el equipo sevillano tras Les Mills Bodycombat que no paran de petarlo al máximo. En la web del hackathon tenéis todos los detalles sobre esta competición, que durará hasta el próximo 10 de noviembre.

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    PowerWash Simulator VR incluirá modo cooperativo en su lanzamiento el 2 de noviembre

    PowerWash Simulator VR

    Está la casa llena de mierda, así que ya sabéis lo que toca: ¡sacar la pistola de agua a presión y dejarlo todo limpito al máximo! Tras engancharnos a base de bien en plano, Futurlab y nDreams confirman que PowerWash Simulator VR se estrenará en Meta Quest el próximo 2 de noviembre. Este anuncio viene por partida doble, ya que se confirma que el título tendrá un modo cooperativo de lanzamiento, para limpiar los amplios escenarios del juego base con amigos.

    Las reservas en la tienda de Meta se han abierto hoy mismo, dando como recompensa unos guantes con un dibujo de un adorable gatito. Para que haya «miaucha» limpieza y harmonía mientras quitamos la suciedad de los entornos. Ya probé PowerWash Simulator VR durante Gamescom, y os garantizo que es incluso más satisfactorio que en VR. Ver cómo el agua limpia cada superficie de manera ordenada (o caótica) es pura serotonina para nuestro cerebro. Así que ya sabéis, id buscando a un buen equipo de limpiadores, que el barro y la mierda no se van a quitar ellos solitos.

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    [GC 23] Impresiones de Tintín: Los Cigarros del Faraón. Una aventura quizá demasiado clásica

    Tintin Los Cigarros del Faraon

    Me encanta Tintín. Las aventuras del periodista belga me han acompañado desde que era un crío, leyéndome una buena cantidad de tebeos. Su película fue sorprendentemente buena (Spielberg, una secuela para ya, por favor y gracias), pero donde no ha tenido mucha suerte es en el mundo de los videojuegos. Por eso, me alegró mucho cuando Pendulo Studios anunció el juego de Tintín: Los Cigarros del Faraón.

    ¿Uno de los estudios nacionales expertos en aventuras con una de mis licencias favoritas? Todo sonaba realmente bien, por lo que estaba emocionado por ver el juego en Gamescom… Y la verdad es que me llevé una decepción. Quiero seguir siendo positivo, pero por desgracia, no siempre te pueden conquistar todas las demos en una feria como esta.

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    Genotype se estrena el 12 de octubre en Meta Quest

    Genotype Meta Quest

    La semana que viene va a ser de lo más movidita para la Realidad Virtual, y en especial para el ecosistema Quest. No sólo tenemos el lanzamiento de Meta Quest 3, sino que también habrá una buena ristra de lanzamientos para que no nos aburramos ni un momento. Eso sí, todo compatible con Meta Quest 2, ya que por ahora, no habrá juegos exclusivos ni nada por el estilo. Uno de estos nuevos lanzamientos de bastante envergadura será Genotype, el próximo juego de Bolverk Games, que estará disponible el 12 de octubre.

    En esta aventura de acción nos tocará escapar de una base en mitad de la Antártida donde vaya, unos bichos/aliens están haciendo de las suyas. Gracias al uso de un guantelete con propiedades especiales podremos hacerles frente, lo que nos dará acceso a múltiples armas y habilidades.

    El empaque gráfico del juego será muy destacable, ya que todo el material que se ha publicado hasta la fecha es de la versión de Quest 2, pudiendo ver escenarios, criaturas y efectos la mar de detallados. Junto a un diseño que promete apelar a las grandes aventuras de acción, se dan todos los ingredientes para que Genotype sea un título muy a tener en cuenta dentro de este completísimo mes de octubre para la VR. El juego se puede reservar desde la tienda de Meta, para así unirnos a esta expedición a la Antártida con un descuento adicional. ¿Con ganas de juegos como este para disfrutar en vuestras nuevas y flamantes gafas de VR/MR?

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    [GC 23] Impresiones de Murder on the Orient Express. El clásico de Agatha Christie se moderniza

    Murder on the Orient Express 2023

    Me apasionan las historias de misterio, por lo que Agatha Christie es toda una eminencia en esta casa. Asesinato en el Orient Express es una de sus novelas más famosas, y este misterio de Hércules Poirot se ha adaptado en infinidad de medios. Da igual que sepamos lo que ocurre o la identidad del asesino, ya que es imposible no ver cada nueva edición. ¿El girito que nos proponen desde Microïds? ¡Contar la historia en la actualidad!

    Durante Gamescom pude ver varios de los giritos que nos esperan en esta nueva versión, que servirá para mantener la fiebre por Hércules Poirot bien alta tras la reciente Misterio en Venecia. Sí, Microïds va a mantenerse fiel a la obra original, pero en Murder on the Orient Express nos esperan muchas sorpresas pensadas para tanto los que no conocen la historia, como para los que ya se la saben de memoria.

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    Nuevo tráiler de Persona 3 Reload centrado en el protagonista

    Persona 3 Reload Main Character Hero

    El hype sigue a tope con Persona 3 Reload, el remake de la entrega de la saga que inició el rumbo actual de la franquicia. Tras enamorar en las ferias donde se ha podido probar, ATLUS hoy quiere centrarse en algo muy importante: ¡el protagonista! Makoto, Minato o como lo queramos llamar, seguirá la estela de los héroes actuales de la saga en el sentido de tener una personalidad base limitada, pero que encaja con la narrativa. Luego seremos nosotros quienes, a partir de las respuestas que demos, terminemos de pulirla. Algo así como hacer de Joker un bromista máximo en Persona 5 o de Yu Narukami un auténtico chad en Persona 4.

    Aleks Le será el actor que dará vida al personaje en la versión en inglés, y si bien muchas líneas de diálogo no tendrá, está claro que va a sonar de maravilla. El tráiler también sirve para enseñarnos las múltiples actividades que podremos hacer en Persona 3 Reload como parte de nuestra vida estudiantil: unirnos al club de atletismo, tener trabajos a tiempo parcial o participar en quizes online.

    Tener un increíble musicote de fondo ayuda a tener más hype. Escuchamos de fondo la nueva versión de Burn My Dread, junto a un avance de otro de los temas completamente nuevos del remake. Se nota que ATLUS está poniendo toda la carne en el asador, y Persona 3 Reload promete darnos una experiencia JRPG inolvidable el próximo 2 de febrero.

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    [GC 23] Primer vistazo a Resistor. El mundo del wrestling a toda pastilla

    Resistor

    El mundillo del wrestling es muy particular. Las superestrellas son un personaje en sí mismo, poniendo los atletas una fachada para dar el mayor espectáculo posible. ¿Qué pasaría si eso ocurriera en el mundillo de la velocidad? Esto es lo que nos propondrá Resistor, un original CaRPG, o dicho de otra forma, un RPG de velocidad.

    Este original título se mostró a puerta cerrada durante la pasada Gamescom, donde tanto PQube como el estudio desarrollador, Long Way Home,nos mostraron los grandes pilares del juego. Porque no estaremos ante un juego de coches arcade más. Aquí nos espera una gran historia como en los RPGs, además de un amplio mundo abierto y toma de decisiones. ¡Aquí comienza nuestra carrera en el torneo de velocidad más loco de la historia!

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    [GC 23] Primer vistazo a Killing Floor 3. El regreso de los Zeds

    Killing Floor 3

    El mayor anuncio de la reciente Gamescom 2023 fue claramente Killing Floor 3. Tras años y años de soporte para el fantástico Killing Floor 2 (si no lo habéis jugado, ya estáis tardando), el equipo de Tripwire Interactive ya está preparando la secuela. Durante la feria pude ver a puerta cerrada algunos detalles más del juego, como fugaces fragmentos de gameplay, además de nueva información tras charlar con el estudio.

    ¿La idea para esta secuela? Volver a los orígenes. Pese a lo exitosa que fue la segunda parte, se perdió un aspecto importante que ayudó a diferenciar al original de los demás shooters de oleadas: el terror. Porque sí, aquí estamos para matar, pero los Zeds perdieron ese toque terrorífico tan distintivo. Se habían convertido en «meros zombies», y eso va a cambiar. Decid adiós a los monstruos sin cerebro, ya que ahora nos enfrentaremos a la fusión perfecta de hombre y máquina en la forma del experimento más mortal de la historia de la humanidad.

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    [GC 23] Primer vistazo a Tormented Souls 2. El regreso del survival horror más clásico

    Tormented Souls 2

    Aunque los survival horror han vuelto por la puerta grande, su regreso ha sido principalmente mediante mecánicas más modernas. Acción sobre el hombro, primera persona y cosas similares. ¿Qué pasa con los amantes de los juegos de terror más clásicos? Esos de cámaras fijas, controles tipo tanque, énfasis en los puzzles y gestión máxima de recursos. En este rango han surgido varias propuestas indies interesantes, pero Tormented Souls fue la que más caló entre la comunidad.

    Su intrigante historia, lograda ambientación y excelentes rompecabezas se ganaron a la comunidad. Eso sí, había aún margen de mejora. Desde Dual Effect, Abstract Digital y PQube eran conscientes de ello, por lo que tenían claro que querían hacer las cosas mejor todavía. Ahí entra Tormented Souls 2, uno de los anuncios sorpresas de la reciente Gamescom y de la cual pude ver más contenido en exclusiva a puerta cerrada.

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