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Wands Alliances

Wands Alliances

Al salir del cine tras ver una película de Harry Potter (o incluso Animales Fantásticos si me apuráis), todos hemos querido meternos en duelos mágicos. Nos hemos flipado con un palito gritando hechizos con un amigo como si fuéramos aquí unos Merlines de la vida. Por eso, los juegos donde somos magos en VR me encantan. Sentir ese poder en nuestras manos es una fantasía maravillosa.

Y precisamente hablando de duelos, Wands fue una sorpresa muy agradable. Este juego de Cortopia Studios fue de los primeros en Realidad Virtual, lanzándose incluso para dispositivos de 3DOF (3 grados de libertad) antes de dar el salto a PSVR, PC y Quest. Sin embargo, eran eso: duelos de 1 contra 1. ¿Y si queríamos vivir batallas en grupo? Ahí entra la secuela, Wands Alliances. Preparad vuestras varitas, vuestro atuendo victoriano más elegante y el gorro de mago, que la guerra mágica está a punto de comenzar.

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Capcom Fighting Collection

Capcom Fighting Collection

Hace un tiempo que se anunció a el recopilatorio Capcom Fighting Collection y, lo cierto, es que me hacía bastante ilusión jugarlo. No soy un experimentado jugador de fighting games, ya os lo aviso, pero sí que me gustan mucho y, especialmente, los arcades de Capcom. Por tanto, parecía un título ideal para mi. Ahora, tras haber jugado bastantes partidas en el título, vamos a hablar un poquito de éste título.

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Finger Gun

Finger Gun

El tracking de manos de Meta Quest se está usando en cada vez más juegos. En algunos casos, como métodos de control alternativos. En otros, como única forma de jugar. Es en este grupo donde más mecánicas interesantes se están encontrando. No hay que irnos muy lejos, ya que el año pasado Unplugged demostró cómo traer el espíritu de Guitar Hero de forma que ningún otro juego había logrado hasta la fecha. O más recientemente con Rogue Ascent llevando esta tecnología al género shooter.

Es este mismo en el que Miru Studio pretende innovar, pero yendo a uno de los géneros más manidos de la Realidad Virtual: los shooter de oleadas. Pero claro, ahora son nuestros dedos los que dispararán a todo lo que se mueva. Esto es justo lo que nos propone Finger Gun, que ya está disponible a través de App Lab (aquí su enlace). ¿Podrá esta nueva tecnología darle un giro único a este género? Desenfundad vuestras manos, que es la hora de descubrirlo.

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Ikai

Ikai

A estas alturas hablar de terror japonés u oriental y el folclore ligado a ello es hablar de horror en mayúsculas con una buena parte de películas basadas en ello. En esas historias que pasan de generación tras generación, y por muy antiguas que sean, el horror y la desesperación están a la orden del día y vuelven a ser actuales por mucha tecnología o videojuegos que nos invadan.

Siempre estarán presentes, porque tan viejo como el ser humano son los miedos y demonios que llevamos en nuestro interior. Demonios que cada cultura los identifica y disfraza a su semejanza según sus tradiciones, leyendas, proverbios o creencias. Ikai es un juego basado en estas creencias y demonios que nos transporta a un Japón feudal en el que controlando a una sacerdotisa conoceremos un oscuro pasado que afecta al presente.

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Yurukill: The Calumniation Games

Yurukill The Calumniation Games

Algunas combinaciones de género suenan a idea de bombero la primera vez que los escuchas. ¿Narrativa y SHMUP? Parecen estar totalmente opuestas. Al fin y al cabo, cuando estamos esquivando decenas de balas y/u obstáculos con nuestra nave, ¿cómo nos vamos a centrar en la historia? Es algo que Platinum Games descubrió con Sol Cresta, donde la historia se pierde al centrarnos en la parte de «matamarcianos».

Por suerte, hay formas mejores de mezclar ambos géneros: ¡por medio de la Visual Novel y los Escape Room! Esto es justo lo que nos propone Yurukill: The Calumniation Games. Desde que lo conocí, captó mi atención al máximo. ¿Una mezcla de Zero Escape con Danganronpa y los SHMUPS? Encima de la mano de Izanagi Games y con una historia por Homura Kawamoto, autor de Kakegurui. Vamos, es como si alguien se hubiera metido en mi subconsciente para hacer algo que no sabía que necesitaba. Preparaos para visitar el parque de atracciones más mortal y engañoso de la historia, que arrancan los juegos Yurukill.

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DNF Duel

DNF Duel

Los spin-off siempre son una buena forma de acercar una franquicia a nuevos usuarios. O sencillamente, hacer que una saga gane popularidad. Es algo que hemos comprobado con Persona, que ha ayudado a Shin Megami Tensei. Incluso con los spin-off de ésta han llegado a otro tipo de público que no se acercaría nunca a un JRPG: el género de la lucha. Todo esto de la mano de Arc System Works, uno de los maestros de las tortas digitales.

Por eso, no es de extrañar que desde Nexon o Neople les pidieran hacer lo mismo para Dungeon & Fighter. Esta saga F2P es un éxito de masas, sobre todo en Asia. Con 17 años a sus espaldas, es el momento de acercarse a más público, y así ha nacido DNF Duel. Preparaos para tortas con pistoleros, espadachines, fantasmas y toda clase de personajes basados en este RPG de acción.

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Redout 2

Redout 2

Aunque Sony y Nintendo nos han dejado algo huérfanos en lo que respecta a las sagas Wipeout y F-Zero respectivamente, están saliendo alternativas para mantener vivas las carreras de naves. Una de ellas fue Redout del equipo italiano 34BigThings. Para ser su primer intento, no lo hicieron nada mal, con varias ideas interesantes que merecían una vuelta de tuerca para alcanzar todo su potencial.

Así que dicho y hecho, ya que estamos ante su secuela, Redout 2. Con la promesa de ofrecer una experiencia de «simulador» de estas carreras de naves. Se acabó el tomar inspiración en estos clásicos del género. 34BigThings está preparado para aportar su propio estilo de velocidad antigravitatoria. Preparad vuestros cascos para ir a más de 1000 KM/H para la vertiginosa Fórmula Uno del futuro.

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JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R trae al linaje Joestar para repartir estopa

Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle R

Uno de los juegos a los que más ganas le tengo este año es uno que se anunció hace relativamente poco, en el State of Play de Sony del pasado mes de marzo. El juego es, ni más ni menos, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, remasterización de un título de lucha basado en la popular franquicia de mangas (y anime) lanzado originalmente para PS3. Estos días, en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5 había disponible una demo limitada con la que hacernos una idea de lo que podremos encontrar en el juego, por lo que a continuación vamos a hablar un poco de qué podemos esperar del juego.

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OXIDE Room 104

OXIDE Room 104

El género de terror se ha convertido en una sensación dentro de la escena independiente. Esto es genial para los que nos encanta el género, pero también nos ha dado demasiados juegos mediocres. Porque sí, meter un jumpscare es fácil, pero crear una buena experiencia de terror no lo es. Se necesitan recursos para poder ejecutar las buenas ideas, algo que normalmente falla en estos proyectos.

Por eso, es refrescante encontrarse con propuestas como OXIDE Room 104. Lo nuevo de WildSphere pretende abrazar estas limitaciones que claramente han tenido, para integrarlas dentro del propio diseño del juego. Todo esto mientras no paran de mostrarnos gore y desmembramientos por todas partes, al más puro estilo Saw. Id preparando las maletas para visitar el Motel Night Soul, porque este va a ser un viaje para el recuerdo.

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AK-Xolotl es la próxima obsesión al nivel de Enter the Gungeon

AK Xolotl

Los rogue-like pueden ser una obsesión maravillosa. Esa idea de «solo una partida más» es su mayor fortaleza, y cuando lo clavan, es una maravilla. Así lo hizo Enter the Gungeon, que era una auténtica delicia en este aspecto. Pues bien, ya tenemos un sucesor más que digno que nos va a enganchar lo mismo o incluso más. Hablo de AK-Xolotl, el nuevo juego de 2Awesome Studio que lo está petando en Kickstarter. Incluso va a tener edición física de la mano de Tesura Games. Sí, yo ya he lanzado mis dineros a la pantalla para hacerme con la genial edición coleccionista del Kickstarter.

Hasta el 1 de julio estará disponible la campaña, logrando todos los objetivos secundarios posibles. Desde hace unas semanas le he estado dando caña a una demostración exclusiva, que demuestra lo bueno que va a ser el juego. Sí, las comparativas con Enter the Gungeon son muy apropiadas, pero cambiando a las balas monas por animales monos… Animalitos armados hasta los dientes, claro.

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