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Reach

Está muy bien controlar a aventureros como Nathan Drake o Lara Croft, para ver cómo sobreviven a una situación imposible tras otra gracias a su agilidad y una pizca de suerte. ¿Pero qué hay mejor? Vivir esa fantasía nosotros mismos. Y como lo de hacernos cazatesoros está algo complicado, ahí está la Realidad Virtual. Ya ha habido varios títulos que lo han intentado en el pasado, con resultados variados, y uno de los estudios que más cerca había estado era nDreams con juegos como Fracked. Pero el que la sigue la consigue, y al final lo han conseguido con Reach.

¿Descubrir antiguas civilizaciones? Por supuesto. ¿Sobrevivir por los pelos a épicas persecuciones con todo derrumbándose a nuestro alrededor? No podríamos imitar a Nathan Drake de otra manera. Así que preparad vuestro espíritu aventurero, ya que aquí tenemos uno de los mejores ejemplos de todo lo que se puede conseguir en el género en la VR.

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King of Meat

Me encantan los plataformas 3D, pero al pensar en mis títulos favoritos, casi todos son individuales. Sí, algunos tienen un componente multijugador, pero no suele ser el aspecto principal del título. O han surgido propuestas más modernas enfocadas sólo en el cooperativo, pero que no terminan de funcionar como los plataformas 3D de antaño de la época dorada de PSX y PS2. Por eso, King of Meat me conquistó desde su anuncio.

¿Una combinación de tollinas, trampas, saltos y algún puzzle para disfrutar en compañía de nuestros amigos? Un sueño hecho realidad. Pero la cosa no acaba ahí, ya que detrás del juego está Glowmade, un equipo formado por veteranos que han trabajado en LittleBigPlanet entre otros, y ya sabéis lo que eso significa: un juego infinito siempre y cuando la comunidad no deje de hacer grandes niveles para que la fiesta nunca llegue a su fin. Así que preparad vuestros trajes más absurdos, un grupo de colegas, que la competición por ser el nuevo King of Meat ya ha comenzado.

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Hell is Us

En esta época en la que está muy de moda hacer juegos que o bien son Souls o comparten sus mecánicas casi al completo, sacar un Souls que llame la atención es algo realmente complejo. Sin embargo, el estudio Rogue Factor con Hell Is Us lo ha conseguido y es que engancha a niveles insospechados su juego.

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Hotel Barcelona

 SWERY SUDA51 son dos de los creativos más destacados de la industria. Todos sus juegos tienen algo especial que los ha hecho memorables a más no poder, ya sea por su arte, su historia o el mundo que plantean. Por eso, al saber que iban a colaborar en Hotel Barcelona, las expectativas estaban por las nubes. ¿Qué locura podría salir de la mente de ambos?

Algo que hay que tener en cuenta de las obras de los dos creativos es que, normalmente, la faceta jugable solía pinchar. Así que, querer convertir ese pilar en el eje central del título es, cuanto menos, una decisión bastante arriesgada y una declaración de intenciones. ¿El resultado? Un rogue-like único… Pero que está lejos de ofrecer una experiencia de categoría 5 estrellas.

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Kirby y la tierra olvidada Nintendo Switch 2 Edition + El mundo astral

La última iteración de Kirby, uno de los personajes más queridos del mundo de los videojuegos, gustó a prácticamente todo el mundo, allá por 2022 en Nintendo Switch. Kirby y la tierra olvidada es un título que, sin hacer grandes florituras, se disfruta y sorprende al jugador con su ardid de absorber elementos cotidianos y transformarlos en mecánicas jugables. Además, y aunque no sea la primera vez que lo hace, Kirby salta a las tres dimensiones con un catálogo de fases adorables, asequibles, pero con un estricto componente collectathon, y jefes que, si bien no son muy desafiantes, cumplen la premisa básica del juego: divertir sin exigencias; para todos los públicos.

La llegada de Nintendo Switch 2 es la excusa perfecta para intentar darle una segunda vida al título con su expansión de pago: el Mundo Astral, un contenido añadido para la ocasión que no solo incluye nuevos niveles y transmutaciones, sino también mejoras gráficas y de rendimiento, dotando a la aventura principal de más color y dinamismo.

Sin comerlo ni beberlo (casi como siempre), Kirby se enfrenta a una nueva amenaza llegada de una tierra muy lejana, y para afrontarla no estará solo, pues Kirby y la tierra olvidada es una aventura que se disfruta en un modo cooperativo offline completo, sin limitaciones de movimientos ni asistencias simplistas; la misma profundidad de acción para los dos jugadores. ¿Quieres conocer todas las novedades que incluye esta versión para Nintendo Switch 2? ¿Merecerá la pena pagar su paquete de mejora? Después de engullir tanta información, seguro que escupes un SÍ con toda la potencia del mundo.

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Metal Eden

Está muy bien vivir grandes historias, salvar interesantes mundos lleno de personajes memorables… Y otras veces, sólo apetece liarse a tiros contra montones de cyborgs con el musicote sonando de fondo. Esto es lo que me ha pasado con Metal Eden, el nuevo título de Reikon Games (autores del genial RUINER) donde combinan esencialmente el parkour de Titanfall con la intensidad de DOOM y ofrecen unas mecánicas únicas de camino.

Es la clase de shooter que hace falta, que sabe ir al grano, y aprovecha su faceta de AA para ofrecer una experiencia intensa a más no poder. Así que preparad vuestro jetpack y arsenal, que la lucha por la humanidad en el espacio da comienzo.

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Agatha Christie – Muerte en el Nilo

Agatha Christie fue, sin duda (y por méritos propios), una de las escritoras de misterio más influyentes y prolíficas de todos los tiempos. De su mano salieron multitud de obras, siendo (probablemente) las más conocidas las protagonizadas por un detective belga llamado Hércules Poirot. Sus aventuras e investigaciones, célebres aún a día de hoy, se han adaptado a diferentes medios y formatos, y prueba de ello es la última (hasta el momento) adaptación de sus pesquisas al mundo del videojuego, con Agatha Christie – Muerte en el Nilo.

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Resumen de los Q&A de Kazutaka Kodaka en la Japan Weekend Madrid

Uno de los platos fuertes de la recién acabada Japan Weekend Madrid de septiembre 2025 ha sido claramente la visita de Kazutaka Kodaka. El famoso creador de Danganronpa, The Hundred Line y muchísimas más obras que han encandilado al fandom de las Visual Novels se ganó por completo al público durante el fin de semana. Ya fuera asegurándose de tener firmas incluso para los asistentes que no la habían conseguido por sorteo o visitando los stands de los artistas y haciéndose fotos con todo el mundo, está claro que demostró lo en sintonía que está con sus seguidores.

Uno de los platos fuertes de su visita, cómo no, fueron las dos sesiones de Q&A que tuvo con el público. Gracias a la intérprete Camila Wada (una gran mejoría respecto a la interpretación de la visita de Kotaro Uchikoshi en la Japan Weekend de Valencia), el fandom pudo preguntar todo tipo de preguntas. Desde auténticas locuras, a continuaciones de anécdotas de otras Japans o detalles la mar de interesantes sobre el proceso de desarrollo de varias de sus obras.

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Moros Protocol

Me encanta cuando se combinan varios juegos y estilos artísticos para, pese a conocer de sobra los orígenes, se consigue algo nuevo. Esto es lo que he sentido al jugar a Moros Protocol, el nuevo shooter de Pixel Reign donde podemos encontrar una estética retro a lo DOOM, unos monstruos espaciales que no desentonarían en Dead Space y una estructura rogue-lite como incontables indies actuales.

Por separado, son conceptos que no tendrían por qué funcionar juntos, pero desde el primer momento, hacen click. Con el objetivo de sobrevivir en la cambiante nave donde nos encontramos y con la única ayuda de una IA que parece querer ayudarnos, debemos enfrentarnos a toda clase de horrores para escapar con vida y acabar con esta pesadilla plagada de monstruos, sectarios y peligros sin fin. Así que preparad vuestra espada de plasma, y a combatir se ha dicho.

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La Orden de los Gigantes (DLC de Indiana Jones y el Gran Círculo)

A finales del año pasado (aunque lo analicé a principios del presente 2025) se lanzaba Indiana Jones y el Gran Círculo, la mayor y mejor aventura del arqueólogo en mucho tiempo (y el que fue mi juego del año a título personal). Ahora, tras unos meses de espera, nos llega su DLC La Orden de los Gigantes, que prometía una nueva aventura encapsulada en el título y que, tras haber terminado, voy a desgranar para ver si cumple lo prometido…

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