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Atomic Heart

Atomic Heart

Reconozco que no había prestado demasiada atención a Atomic Heart durante su desarrollo, y eso que sí había visto cosas interesantes del mismo gracias a su presencia en eventos diferentes (alguna conferencia de Microsoft y de Nvidia, por ejemplo). Ahora, con el juego ya publicado y tras haberlo terminado, vengo a hablar un poco de qué nos ofrece el juego, de qué es lo que me ha gustado, y de qué opinión me queda del mismo.

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Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty

Era un tranquilo 14 de junio de 2022, el año del no-E3, pero ese día se celebraba el Xbox & Bethesda Games Showcase y nada hacía presagiar lo que iba a acontecer durante la retransmisión: Koei Tecmo presentó en sociedad un título inspirado en la novela histórica escrita por Luo Guanzhong en el siglo 14: Romance de los Tres Reinos. Bajo el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, la empresa nipona, nos levantó a todos del asiento al presentar un título que ya se avanzó durante la retransmisión del 40 aniversario de Koei Tecmo el pasado 26 de octubre de 2021.

¿Y quién mejor que el Team Ninja para insuflar a este nuevo anuncio acción frenética y una oscuridad casi FromSoftwariesca? Desde luego que, con todo el bagaje que tienen con los Nioh o el reciente Stranger of Paradise: Final Fantasy – juego oscuro donde los haya – sumado a la experiencia de Koei con la saga Dinasty Warriors, solo podíamos esperar más que maravillas.

Tras dos demos y opiniones divididas entre los jugadores, vamos a hablar en profundidad del próximo ¿Soulslike? ¿Sekirowanabbe? ¿Nioh-esque? No, vamos a hablar de Wo Long: Fallen Dynasty y de sus inspiraciones para sentirse único y especial.

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Company of Heroes 3

Company of Heroes 3

Prefacio

Mi amor por los videojuegos de estrategia en tiempo real empezó en mi infancia con el Total War: MEDIEVAL II. Es uno de esos juegos que no sabes exactamente cómo llegan a tu poder pero una vez que lo hacen no puedes soltarlo y se convierte en un clásico personal instantáneo. Recuerdo pasar innumerables horas creando escenarios de batalla de lo más variopintos, experimentos como enfrentar a una cantidad absurda de tropas débiles contra una cantidad absurdamente reducida de tropas muy poderosas para ponerlas al límite. Recuerdo querer probar cada una de las distintas unidades que el juegos ponía a mi disposición para saber exactamente qué hacían y disfrutar simplemente con la espectacularidad de verlas interactuar en una batalla a gran escala.

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SokoChess White

Sokochess White

Los fans del ajedrez siempre agradecemos propuestas que intenten darle un giro al clásico juego de tablero. Por supuesto, seguimos amando el juego original y no lo sustituiríamos por ninguna variante, pero de vez en cuando está bien probar algo que nos sorprenda y nos haga volver a sentir la chispilla de quien se enfrenta a algo nuevo.

SokoChess White es un título que nace precisamente para jugadores así. Basado en las piezas del ajedrez, plantea 70 niveles en los que deberemos llevar cada pieza a una casilla concreta de la cuadrícula presentada. Las piezas se mueven siguiendo las reglas normales del juego de mesa salvo por una excepción: estas piezas no se comen a otras, sino que las empujan.

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Radar de lanzamientos – Marzo 2023

Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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Little Witch Nobeta

Little Witch Nobeta

Si hace unos días bautizamos el género “Waifuvania” con el análisis de Grim Guardians: Demon Purge y hoy tenemos la obligación de hacer algo similar pero con el género “Souls”, y es que este título de los taiwaneses Pupuya Games, titulado Little Witch Nobeta, es el máximo representante de los juegos “Waifusouls” (e incluso podría titularse “LoliSouls”), donde una jovencísima Nobeta se adentra en un castillo de lo más tenebroso para alzarse en lo más alto del trono (algo así como encender la primera llama) mientras la aventura se desarrolla con un esquema de control y desarrollo idéntico a cualquier obra Hidetaka Miyazaki.

El título, que empezó a ser desarrollado en 2017 y recibió bastante feedback gracias a la prueba gratuita que llegó a PC, permitió acabar de definir y ajustar un título que combina ataques cuerpo a cuerpo con magias a distancia — lo que le podría convertir también en un “Third Waifu Shooter Souls” (TWSS) — sea como sea esto es una mezcla de Dark Souls y cualquier manga random de Lolis brujas y qué hostias, es lo que me ha llamado la atención, así que os voy a contar que tal mi experiencia con esto.

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Scars Above

Scars Abobe

Un nuevo juego de acción y disparos en tercera persona protagonizado por una mujer llega a nuestras pantallas. Scars Above es un juego desafiante de ciencia ficción en el que nos vemos teletransportado a un mundo alienígena y en el que vamos a morir muchas, pero que muchas veces.

Sí, algunos diréis, esto me recuerda a un Souls o a Returnal y si bien tenéis parte de razón, Scars Above cuenta con elementos similares de los anteriores, pero también con una jugabilidad que le hace en parte único, pero que también lastra en parte la experiencia. Enfundaros el traje espacial y la escafandra, sentaros en vuestro asiento en la nave espacial porque empieza este viaje galáctico junto a los miembros del comando Scars.

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Rytmos

Rytmos

PREFACIO

Debo reconocer que nunca he sido un gran fan de los juegos de puzles. Hay juegos de puzles que me gustan y que he disfrutado bastante, pero normalmente nos son lo mío. Esto se debe principalmente a que la sensación de atascarme con un puzle y no saber cómo seguir con él no es algo que me guste especialmente. Por eso, si me atasco mucho, suelo verme obligado a elegir entre dos opciones: o seguir intentando resolver el puzle por mi cuenta y frustrarme en el proceso, o recurrir a una guía y arruinar gran parte de la diversión del puzle. De hecho, si tuviera que ser más preciso, quizás no diría tanto que no soy un gran fan de los juegos de puzles como que no me gusta la frustración habitualmente asociada a quedarte atascado en ese tipo de juegos.

Justo esta mañana estaba escuchando el podcast de AnaitGames. En el programa de esta semana entrevistan a Lucas Le Slo, un desarrollador de videojuegos apasionado de los puzles que publicará su nuevo juego, Alephant, este mismo 1 de marzo. En el podcast, Lucas hablaba precisamente de lo complejo que es encontrar un equilibrio a la hora de diseñar la dificultad de un puzle. Hablaba de cómo los puzles tienen que ser lo bastante complejos como para resultar estimulantes a los jugadores más veteranos del género, pero también lo bastante accesibles como para no frustrar a los menos experimentados.

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Redemption Reapers

Redemption Reapers

Adglobe es un estudio que en junio de 2021 sorprendió al mundo entero con su Ender Lilies: Quietus of the Knights. Con reseñas muy positivas en Steam y una nota media de 88/100 en Metacritic, este título no tardó en formarse una pequeña gran horda de fans que llegaron a catalogarlo como “el mejor metroidvania en 2D desde Hollow Knight”. Como es lógico, un éxito así puso al estudio en el radar de muchos y las expectativas por su siguiente proyecto comenzaron a crecer.

Ese siguiente proyecto es Redemption Reapers, un título de rol táctico por turnos que se lanzó sin hacer mucho ruido el pasado 22 de febrero y que promete un salto en los valores de producción del estudio, como queda patente por sus gráficos en 3D de estilo realista y su nada despreciable precio de 50 euros en Steam; una cifra a la altura de un título triple A de lanzamiento y que podría echar para atrás a más de un potencial jugador. La pregunta, entonces, es…. ¿hace el juego justicia a sus pretensiones?

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Gal Guardians: Demon Purge

Grim Guardians Demon Purge

Inti Creates sigue con la churrera funcionando a toda máquina y hoy toca hablar de Gal Guardians: Demon Purge, un nuevo título que combina lo mejor de los Castlevania con la locura y la perversión del universo Gal*Gun, de hecho, este juego es un “spinoff” de Gal*Gun: Double Peace. ¿Qué podría salir mal? Esta nueva locura, que fue anunciada el pasado agosto de 2022, era el deseo personal del CEO de la compañía, Takuya Aizo: crear una aventura de acción protagonizada por las hermanas Kamizono.

El título rezuma a Castlevania, sí, pero ¿cuánto tiene de él, y cuánto de Gal*Gun? ¡Vamos a descubrirlo ahora mismo!

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