Space Chef

Space Chef es una de esas propuestas que, a simple vista, parecen una locura… y lo son, pero en un buen sentido, si es posible. Imagina un universo lleno de criaturas extrañas, ingredientes imposibles y planetas por explorar, donde nuestro objetivo no es salvar la galaxia, sino preparar los mejores platos del cosmos. Con un estilo retro de color y una ambientación cargada de humor, el juego mezcla acción, recolección y cocina con un ritmo frenético que nos engancha desde el primer viaje espacial.

Detrás de su apariencia simpática se esconde una experiencia sorprendentemente profunda: Tendremos que cazar ingredientes en mundos llenos de peligros, cocinar recetas cada vez más complejas y servirlas en nuestro propio restaurante de envíos gastronómicos interestelar. Todo mientras mejoramos nuestra nave, descubrimos secretos y lidiamos con los clientes más peculiares de la galaxia. Es un juego que combina lo mejor del género life sim con la aventura y la gestión, ofreciendo un cóctel tan sabroso como caótico, perfecto para quienes disfrutan de los desafíos con sabor a humor y a ciencia ficción retro.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Fast And Furious Arcade Edition

Fast & Furious Arcade Edition nos pone al volante de la saga más icónica del cine de velocidad, pero dejando a un lado «la narrativa» para centrarse en lo que mejor sabe hacer: pura acción sobre el asfalto. Aquí no hay simulación ni pausas, solo adrenalina a raudales, nitro a todo gas y persecuciones imposibles. Cada carrera se siente como una escena de película, con coches que vuelan por los aires, explosiones espectaculares y escenarios urbanos repletos de atajos y peligros.

El juego apuesta por una experiencia accesible y directa, ideal para quienes solo buscan diversión instantánea. Podemos competir en solitario o junto a amigos en modo local, desbloqueando mejoras mientras subimos en el ranking y completamos las misiones. Todo está pensado para ofrecer partidas rápidas, intensas y visualmente potentes, con una ambientación que homenajea el caos y la energía que definen a Fast & Furious, pero dejándonos un poco descafeinados, por que podrían haber introducido muchos más elementos y referencias de la saga en el juego.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Silver Bullet

Silver Bullet

Las tiendas digitales han traído, desde ya hace bastante tiempo, el renacer de los juegos arcade, ya sea reviviendo clásicos (remakes, remasters y reboots están al orden del día) o creando nuevos títulos con regustillo clásico. Algunas editoras, por tanto, se han especializado en este tipo de títulos, como Flynn’s Arcade (los que nos trajeron Freddy Farmer, del que ya hablé por aquí) y hoy vengo a hablaros de uno de sus juegos, que podríamos englobar en ese último grupo sin problema: Silver Bullet.

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Everybody’s Golf Hot Shots

Los que hace tiempo que me leéis, ya sabéis que mis gustos en lo que a juegos deportivos se refiere son un tanto… peculiares. Es cierto que no le hago ascos a (casi) ningún título cuando toca jugar con amigos (situación en la que suelen salir títulos de corte más party y/o deportivos)… pero también es cierto que en la intimidad de mi casa es rara la ocasión en que me voy a poner a jugar por puro placer a un título de fútbol o baloncesto. Cuando se trata de juegos de tenis (incluyendo uno de mis favoritos, el ya antiguo Rockstar Games presents Table Tennis, de ping pong lanzado originalmente para Xbox 360 y posteriormente porteado a Wii) y, especialmente, de golf… ah, la cosa cambia. Sí, ahí puedo pasarme tardes enteras dándole a los mandos. Por tanto, es obvio que recibo con entusiasmo la nueva entrega de una saga mítica en esto del golf. Acompañadme a ver si éste Everybody’s Golf Hot Shots cumple con los altos standards de la saga o, si por el contrario, acaba encastando la bola en un búnquer…

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Ninja Gaiden 4

El género del hack and slash está en una clara sequía. Desde Bayonetta 3 y Devil May Cry 5, no hemos tenido propuestas de gran calibre ni ninguna saga que les tomara el relevo. Quizá Final Fantasy XVI se acercó un poco, pero la faceta de RPG le seguía pesando. Así que nada de acción loquísima con un protagonista molón en años. Esto hizo que el anuncio de Ninja Gaiden 4 fuera una alegría, al suponer el regreso triunfal de la franquicia, para acompañar este año del ninja entre esta entrega y el excelente Ninja Gaiden Ragebound.

Sin embargo, sería un regreso bastante particular. En vez de estar el Team Ninja al mando de esta vuelta de Ryu Hayabusa, Platinum Games llevaría la voz cantante, con el estudio original supervisando el proyecto. No sería el único cambio, ya que el propio Ryu no sería el protagonista, cediendo el testigo a Yakumo, un personaje completamente nuevo. Muchos cambios, pero tras acabar nuevamente la senda del ninja, queda claro que Ninja Gaiden 4 no es sólo de los mejores títulos de la saga, sino el ejemplo perfecto de por qué tanto la franquicia como el género siguen siendo capaces de darnos de los momentos más épicos y divertidos de los videojuegos.

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Reach

Está muy bien controlar a aventureros como Nathan Drake o Lara Croft, para ver cómo sobreviven a una situación imposible tras otra gracias a su agilidad y una pizca de suerte. ¿Pero qué hay mejor? Vivir esa fantasía nosotros mismos. Y como lo de hacernos cazatesoros está algo complicado, ahí está la Realidad Virtual. Ya ha habido varios títulos que lo han intentado en el pasado, con resultados variados, y uno de los estudios que más cerca había estado era nDreams con juegos como Fracked. Pero el que la sigue la consigue, y al final lo han conseguido con Reach.

¿Descubrir antiguas civilizaciones? Por supuesto. ¿Sobrevivir por los pelos a épicas persecuciones con todo derrumbándose a nuestro alrededor? No podríamos imitar a Nathan Drake de otra manera. Así que preparad vuestro espíritu aventurero, ya que aquí tenemos uno de los mejores ejemplos de todo lo que se puede conseguir en el género en la VR.

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King of Meat

Me encantan los plataformas 3D, pero al pensar en mis títulos favoritos, casi todos son individuales. Sí, algunos tienen un componente multijugador, pero no suele ser el aspecto principal del título. O han surgido propuestas más modernas enfocadas sólo en el cooperativo, pero que no terminan de funcionar como los plataformas 3D de antaño de la época dorada de PSX y PS2. Por eso, King of Meat me conquistó desde su anuncio.

¿Una combinación de tollinas, trampas, saltos y algún puzzle para disfrutar en compañía de nuestros amigos? Un sueño hecho realidad. Pero la cosa no acaba ahí, ya que detrás del juego está Glowmade, un equipo formado por veteranos que han trabajado en LittleBigPlanet entre otros, y ya sabéis lo que eso significa: un juego infinito siempre y cuando la comunidad no deje de hacer grandes niveles para que la fiesta nunca llegue a su fin. Así que preparad vuestros trajes más absurdos, un grupo de colegas, que la competición por ser el nuevo King of Meat ya ha comenzado.

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Hell is Us

En esta época en la que está muy de moda hacer juegos que o bien son Souls o comparten sus mecánicas casi al completo, sacar un Souls que llame la atención es algo realmente complejo. Sin embargo, el estudio Rogue Factor con Hell Is Us lo ha conseguido y es que engancha a niveles insospechados su juego.

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Hotel Barcelona

 SWERY SUDA51 son dos de los creativos más destacados de la industria. Todos sus juegos tienen algo especial que los ha hecho memorables a más no poder, ya sea por su arte, su historia o el mundo que plantean. Por eso, al saber que iban a colaborar en Hotel Barcelona, las expectativas estaban por las nubes. ¿Qué locura podría salir de la mente de ambos?

Algo que hay que tener en cuenta de las obras de los dos creativos es que, normalmente, la faceta jugable solía pinchar. Así que, querer convertir ese pilar en el eje central del título es, cuanto menos, una decisión bastante arriesgada y una declaración de intenciones. ¿El resultado? Un rogue-like único… Pero que está lejos de ofrecer una experiencia de categoría 5 estrellas.

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Kirby y la tierra olvidada Nintendo Switch 2 Edition + El mundo astral

La última iteración de Kirby, uno de los personajes más queridos del mundo de los videojuegos, gustó a prácticamente todo el mundo, allá por 2022 en Nintendo Switch. Kirby y la tierra olvidada es un título que, sin hacer grandes florituras, se disfruta y sorprende al jugador con su ardid de absorber elementos cotidianos y transformarlos en mecánicas jugables. Además, y aunque no sea la primera vez que lo hace, Kirby salta a las tres dimensiones con un catálogo de fases adorables, asequibles, pero con un estricto componente collectathon, y jefes que, si bien no son muy desafiantes, cumplen la premisa básica del juego: divertir sin exigencias; para todos los públicos.

La llegada de Nintendo Switch 2 es la excusa perfecta para intentar darle una segunda vida al título con su expansión de pago: el Mundo Astral, un contenido añadido para la ocasión que no solo incluye nuevos niveles y transmutaciones, sino también mejoras gráficas y de rendimiento, dotando a la aventura principal de más color y dinamismo.

Sin comerlo ni beberlo (casi como siempre), Kirby se enfrenta a una nueva amenaza llegada de una tierra muy lejana, y para afrontarla no estará solo, pues Kirby y la tierra olvidada es una aventura que se disfruta en un modo cooperativo offline completo, sin limitaciones de movimientos ni asistencias simplistas; la misma profundidad de acción para los dos jugadores. ¿Quieres conocer todas las novedades que incluye esta versión para Nintendo Switch 2? ¿Merecerá la pena pagar su paquete de mejora? Después de engullir tanta información, seguro que escupes un SÍ con toda la potencia del mundo.

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