5

Gear.Club Unlimited 3

Uno de mis simcade favoritos es DRIVECLUB. Ir a toda pastilla por exóticos recorridos mientras ganamos puntos por nuestras acciones es una auténtica delicia. Por eso, me interesó mucho Gear.Club Unlimited 3 cuando se anunció, al darme las mismas vibes, por su enfoque en carreras por Japón. Soy débil, me prometes unas carreritas bajo unos cerezos en flor, y ya me tienes conquistado. Al mismo tiempo, Nintendo Switch 2 no tenía ningún título de velocidad similar, con que parecía que los astros se habían alineado para que la saga de Eden Games brillara más que nunca.

Por desgracia, las limitaciones del estudio (ya sea a nivel de tiempo, presupuesto o ambas) salen a relucir, y hasta le ha salido competencia en la forma del port de GRID Legends a la nueva híbrida de Nintendo. Así que lo que prometía ser una victoria fácil, acaba en llegar a la meta a duras penas. Porque hay ideas interesantes en este Gear.Club Unlimited 3, pero claramente es un juego que debería de haber pasado más tiempo en el taller para estar a punto antes de participar en la dura carrera que es el mercado actual de Switch 2.

[Read more…]
9

Screamer

Si bien los arcades de velocidad no han dejado de publicarse, éstos han venido normalmente por parte de la escena independiente. Ya sean joyas como Inertial Drift o Super Woden GP II, se disfrutan mucho, pero se echan en falta propuestas de mayor envergadura como había sobre todo en la era PS2. ¿Dónde están los Burnout o Ridge Racer? Lo más cercano ahora es lo que hace Forza Horizon o similares… Pero ni punto de comparación. Por eso, tenía tantas expectativas puestas en Screamer, la apuesta de Milestone, y claramente, un proyecto hecho con mucha pasión por parte del estudio italiano.

¡Y vaya si se nota ese mimo! No sólo el equipo puede variar de estar con la rutina de juegos de motos de licencias, e incluso de Hot Wheels (juegazos sus Unleashed), sino que recuperan así una licencia propia que tenían en barbecho desde hace ya unas décadas. ¿Cómo lo han hecho? Apostando por una estética anime, un fuerte énfasis en la narrativa y una complejidad mecánica que da mucho juego a la par que ofrece algo innovador en el género. Así que subid a vuestro bólido, que el torneo de Screamer nos espera.

[Read more…]
8

G’AIM’E

    Durante un tiempo, el género de los arcade de pistola que usaban un periférico para simular que somos las estrellas de acción que llevamos por dentro eran lo más. Ya fuera en las recreativas, o luego en nuestros hogares con la G-CON y sus diversas variantes para PSX en adelante, siempre apetecía liarse a tiros contra decenas de malos superando poco a poco nuestras puntuaciones. En este sentido, la saga más famosa es Time Crisis, pero la tecnología en la que se basaban estas pistolas de luz hacen que no funcionen en televisores modernos. Es ahí donde entra G’AIM’E, que pretende ser un chute de nostalgia para que volvamos a vivir la experiencia de estos arcades en nuestro salón.

    Aprovechando el 30º Aniversario de la franquicia y en colaboración con Bandai Namco, el equipo de TASSEI ha puesto a la venta esta pequeña consola, que trae cuatro joyas del género: el Time Crisis original, el adictivo y come-monedas Point Blank, junto a los explosivos Steel Gunner y Steel Gunner 2. ¿La promesa? Enchufar la consola, las pistolas, y disfrutar. Tras vaciar unos cuantos cargadores digitales, toca comprobar si este proyecto ha dado en el blanco, o si todavía tiene que volver a la galería de tiro.

    [Read more…]

    Adaptory

    Adaptory es la nueva opción para los amantes de la construcción de bases, y si eres fan de Oxygen Not Included, este juego te va a atrapar al instante. En este simulador 2D de supervivencia nos ponemos al mando de una pequeña tripulación que acaba de estrellarse en un planetoide alienígena generado proceduralmente. Nuestra misión parece simple: construir un refugio, investigar tecnología y encontrar la forma de volver a casa. Sin embargo, el juego brilla (y te castiga) con su profunda simulación de físicas y química. No se trata solo de picar piedra; tienes que dominar la gestión de líquidos, la temperatura ambiental y, sobre todo, la presión y densidad de los gases. Un mal cálculo al diseñar tus conductos de ventilación puede hacer que tu base se llene de dióxido de carbono en cuestión de minutos, transformando tu próspera colonia en una trampa mortal de la que nadie puede escapar.

    Pero la falta de aire no es tu único enemigo; las mecánicas de gestión van mucho más allá de la maquinaria. Cada uno de nuestros exploradores tiene una personalidad única, habilidades específicas y, lo más peligroso, un medidor de estrés. Las relaciones entre los miembros de la tripulación evolucionan, interactúan entre ellos y hasta escriben en sus diarios. Si te centras solo en la supervivencia básica y olvidas darles un lugar decente para dormir, comer y relajarse, la moral caerá en picado, provocando colapsos nerviosos que arruinarán tus cadenas de automatización. Sumado a eventos aleatorios como lluvias de meteoritos o eclipses solares que cortan tu suministro eléctrico de golpe, Adaptory se convierte en un rompecabezas logístico brillante donde la línea entre una colonia perfectamente automatizada y el fracaso absoluto es, literalmente, un soplo de aire.

    Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

    [Read more…]
    7

    John Carpenter’s Toxic Commando

    Aunque no es algo totalmente nuevo, ver el nombre de alguien, a priori, ajeno al medio en el título es curioso, especialmente al no tratarse de adaptaciones de otros productos. Seguramente a todos nos vienen a la mente casos como las adaptaciones de películas (Peter Jackson‘s King Kong, por ejemplo), pero también ha habido proyectos totalmente originales como el de Boom Blox para Wii, donde constaba en portada el texto A Steven Spielberg | EA Game (el cineasta, por cierto, no era totalmente ajeno al medio, pues se involucró en el desarrollo del primer Medal of Honor, entre otros), o los videojuegos en los que ha participado Clive Barker, como Clive Barker’s Jericho o el futuro Clive Barker’s Hellraiser: Revival (una historia nueva y original dentro del universo de Hellraiser). Por tanto, no debería resultarnos demasiado raro si vemos el nombre del maestro John Carpenter en un título, como es el caso de John Carpenter’s Toxic Commando, videojuego del que vamos a hablar hoy.

    [Read more…]
    9

    Resident Evil Requiem

    Resident Evil es como una montaña rusa. Tan pronto nos tiene tensos luchando contra terroríficos monstruos con recursos limitados, a permitirnos vivir una película digna de Michael Bay. ¿La constante? Un aire de serie B y un casting de personajes emblemáticos a los que seguir en cada vez más disparatadas aventuras. Por eso, para celebrar el 30 Aniversario de la franquicia, nada mejor que coger un poco de todo, para tener en Resident Evil Requiem el ejemplo perfecto de todo lo que hace grande a esta saga.

    Por un lado, su vertiente de pura acción recuperando a Leon S. Kennedy, para de paso una buena dosis de fanservice en todas sus variantes posibles. ¿Echamos de menos el terror? Ahí tenemos a la buena de Grace, una nueva protagonista a la altura de las circunstancias. Una celebración por todo lo alto para demostrar que todavía hay mucha vida en los zombies y en Raccoon City.

    [Read more…]
    8

    RIDE 6

    No soy ningún apasionado del motor, y si acaso, he estado más expuesto a los automóviles gracias a sagas como Gran Turismo o Need for Speed. ¿Con las motos? No me puedo ni considerar un turista entrando en ese mundillo. Aun así, he estado abriendo miras últimamente gracias a las diferentes obras de Milestone, ya sean competiciones sobre el asfalto con MotoGP, o sobre el barro con Monster Energy Supercross. Ahora es el turno de probar al fin su franquicia quizá más viral de todas gracias a RIDE 6.

    Seguramente habréis visto algún clip del juego en redes sociales, eliminando el HUD y con la vista en primera persona, para traer unos vídeos que parecen grabados con una GoPro yendo por una estrecha carretera a velocidades de vértigo. ¿A quién no le entran ganas de probar el juego tras ver semejantes vídeos? Y por suerte, Milestone esta vez ha apostado por abrir sus puertas de par en par a un público más amplio, gracias a sus nuevas opciones más arcade, para encontrar el equilibrio perfecto del simcade, y que todo el mundo pueda sentir la emoción de ir a toda pastilla sobre dos ruedas en los parajes más exóticos del planeta.

    [Read more…]
    5

    Nioh 3

    De la mano de Team Ninja que ha estado detrás de los anteriores Nioh, Dead or Alive, Ninja Gaiden nos llega Nioh 3, una vuelta de tuerca a la fórmula soulike con samurais y ninjas y un pseudo mundo abierto.

    [Read more…]

    UnderChoice

    Imagina el colapso de la civilización, donde la única barrera entre la supervivencia y la aniquilación total es una pesada puerta de acero. Ese es el opresivo universo de Underchoice, un simulador de supervivencia que nos encierra en un búnker subterráneo tras un evento apocalíptico. Aquí no eres el típico héroe de acción que sale a explorar el yermo, sino el Supervisor, la máxima autoridad encargada de decidir el destino tanto de los residentes del refugio como de las almas errantes que llaman a tu puerta buscando salvación. El lore te sumerge en una atmósfera constante de paranoia y moralidad gris: el mundo exterior es puro caos, y cada persona que suplica asilo podría ser un aliado vital para tu comunidad o una amenaza letal que acabe destruyendo tu precaria sociedad desde dentro.

    A nivel jugable, el título brilla al mezclar la crueldad burocrática de Papers, Please con la gestión pura y dura, aderezado con decisiones narrativas que alteran la partida. Las mecánicas te obligan a hacer malabares constantes con recursos limitados: ¿gastas tus valiosos suministros médicos en dejar entrar a un desconocido herido, o le cierras la puerta para asegurar la ración de tu gente? Cada elección tiene un peso brutal. Descubriremos si realmente tenemos lo que hay que tener para gobernar el búnker sin perder la humanidad en el proceso.

    Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

    [Read more…]

    Laysara: Summit Kingdom v1.0

    Laysara: Summit Kingdom le da una vuelta de tuerca literal al género de la construcción de ciudades, obligándonos a abandonar las cómodas llanuras para colonizar las escarpadas laderas de montañas colosales. La gestión de recursos aquí adquiere una dimensión completamente nueva, ya que el verdadero rompecabezas logístico no es solo producir, sino transportar. Tendrás que diseñar intrincadas redes de logística utilizando puentes, poleas y caravanas de yaks para conectar las granjas de las zonas bajas con las minas y templos de las cimas nevadas. Cada montaña es un puzzle espacial donde el terreno edificable es un lujo, obligándote a optimizar cada centímetro de la ladera y a organizar a tu población en un sistema de castas que habitan a diferentes altitudes. Es un city builder que te fuerza a cambiar el chip y a planificar tu expansión puramente en vertical.

    A diferencia de otros juegos del género, en Laysara no tendrás que preocuparte por ejércitos invasores ni sistemas de combate; tu único y más implacable enemigo es la propia fuerza de la naturaleza. La mecánica estrella del título son las avalanchas dinámicas, desastres naturales devastadores que pueden borrar tus distritos del mapa en cuestión de segundos. El juego te exige estar siempre un paso por delante, invirtiendo recursos en reforestar zonas estratégicas para frenar la nieve o construyendo enormes barreras artificiales para desviar el alud lejos de tus edificios clave. Esta dinámica crea un ciclo de juego brillante: oscila constantemente entre la atmósfera cozy y relajante de ver prosperar tu aldea de inspiración tibetana, y la tensión absoluta de prepararte para el inminente rugido de la montaña.

    Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

    [Read more…]