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I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar

I Expect You To Die 2

Uno de los primeros grandes éxitos de la VR fue I Expect You To Die, al ofrecernos situaciones en las que toquetearlo todo para salir de situaciones que ni el mismísimo James Bond. Esto le permitió a Schell Games seguir mejorando el juego con nuevo contenido, y hasta adentrarse en otros géneros con el fantástico Until You Fall, que sigue siendo a día de hoy uno de los mejores rogue-likes de la Realidad Virtual.

Para seguir con esta racha de éxitos, estaba claro lo que tocaba: I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar. Sin duda, había bastantes ganas, al no haber demasiados de calidad del estilo Escape Room, y mucho menos juegos con la personalidad de la primera parte. Con la premisa de ofrecer más de lo mismo, pero mejor y con un mayor énfasis en la narrativa, toca salvar el mundo una vez más… ¡si no morimos en el intento!

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NEO: The World Ends With You

NEO The World Ends With You

Rara vez los juegos de culto reciben una continuación, por lo que cuando eso ocurre, es motivo más que de celebración. Este es el caso de The World Ends With You, un proyecto muy único de Square Enix para Nintendo DS que logró encandilar a un pequeño público, pero sin convertirse en un fenómeno de masas. Con los años, sus seguidores han ido aumentando, lo que llevó a su port a dispositivos móviles y hasta a Nintendo Switch, que es donde yo mismo caí rendido ante la franquicia hace tan solo unos pocos meses.

Esa combinación de estilo urbano, emociones a flor de piel y de introspección, junto a su curioso estilo de combate e historia, hicieron del primer TWEWY algo único. Por eso, fue una gran alegría saber que este año tendríamos NEO: The World Ends With You, una secuela con la que intentar a atraer todavía más usuarios, para terminar de asentar la saga. ¿Cómo lograrlo? Actualizando las mecánicas jugables, introduciendo a un nuevo elenco de personajes, pero manteniendo el núcleo de lo que hizo tan grande al original. Preparad vuestros pines, que toca volver a adentrarse en Shibuya en una nueva edición del Juego del Segador.

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Cris Tales

Cris Tales

Es, cuanto menos, curioso que un juego como Cris Tales sufra retrasos. No porque no pueda, está claro que cualquier juego es susceptible de retrasar su fecha de lanzamiento, sobre todo tras un año como 2020 con los problemas que presentó (y todavía arrastramos, al menos en parte)… sino porque se trata de un juego en el que el tiempo y los viajes temporales están a la orden del día. Pero bueno, ahora ya tenemos disponible el juego final, y tras haberlo completado, vamos a hablar del título.

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The Vale: Shadow of the Crown

The Vale

La accesibilidad es cada vez más importante en el mundo de los videojuegos, ya que al fin y al cabo, cuanta más gente pueda jugar, mejor. Esto nos está permitiendo ver más opciones en los videojuegos, que van desde las más simples (ajustar subtítulos y remapear controles) a las más complejas, como las soluciones vistas en Ratchet & Clank o The Last of Us Parte II por citar dos ejemplos recientes.

Sin embargo, está claro que no poder ver es un impedimento mayúsculo, al estar ante un medio audiovisual. Por eso, me llamó mucho la atención The Vale: Shadow of the Crown desde que se presentó hace unos años. ¿La idea? Ofrecer un RPG de acción que puedan disfrutar los invidentes, al no haber ninguna ayuda visual, sino basarse absolutamente todo en el sonido. Este hecho, como tal, es encomiable, y ya solo por eso aplaudo a Falling Squirrel, el estudio que ha creado esta obra. Aun así, esto no hace que esté exenta de posibles críticas, de modo que toca comprobar si, además de una gran idea, tenemos entre nosotros un gran juego.

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Fracked

Fracked PSVR

Aunque hemos tenido varios intentos, los juegos explosivos y cercanos al estilo de lo que proponen Uncharted o Tomb Raider entre otros no es lo más habitual en Realidad Virtual. Sí, tenemos Blood & Truth, pero al ser sobre raíles, se limita bastante lo que podemos hacer, pese a seguir siendo un juegazo. En Immortal Legacy: The Jade Cipher se quedaba bastante cerca el estudio chino de Viva Games, pero le faltaba bastante pulido general.

Por este motivo, me ilusioné mucho ante el anuncio de Fracked por parte de nDreams. Este estudio está creciendo a ritmos agigantados, ofreciendo propuestas tan divertidas como Shooty Fruity, o juegazos como Phantom: Covert Ops. En esta ocasión, su intención es hacer el equivalente a los blockbusters veraniegos, pero en exclusiva para PSVR. Tras disfrutar al máximo con su demo, es el momento de comprobar si lo han conseguido, así que agarrad los esquíes, que vamos a salvar el mundo.

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Arashi: Castles of Sin

Arashi: Castles of Sin

Un género que poco a poco va llegando a la Realidad Virtual es el del sigilo. Ya hemos tenido un juegazo en la forma de Phantom: Covert Ops, y hay otras opciones bastante interesantes como Espire 1: VR Operative. Sin embargo, todos se basan en el espionaje moderno, usando armas de fuego para acercarse a lo visto en Splinter Cell o Metal Gear.

Dentro del género, una saga mítica donde las haya es Tenchu, al convertirnos en ninjas que deben acabar con sus objetivos sin ser descubiertos. Ahí entra en juego Endeavor One, un estudio formado por veteranos de la industria, que nos quieren convertir en shinobis gracias a la Realidad Virtual con Arashi: Castles of Sin, en exclusiva para PSVR. Preparad los Move, afilad la katana y acariciad a vuestro perrete/lobo, que ha llegado la hora de dar caza a nuestros objetivos.

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Pistol Whip: Smoke & Thunder

Pistol Whip Smoke & Thunder

Desde su lanzamiento, Cloudhead Games ha dejado muy claro que quieren seguir apoyando Pistol Whip con mucho contenido gratuito, pero sobre todo, de calidad. De hecho, en el lanzamiento del título, esa era la principal pega del juego, al ofrecer unas mecánicas y un diseño fantástico, pero echándose en falta muchas más canciones para seguir sintiéndonos como John Wick.

Desde entonces, hemos tenido bastantes temas gratuitos, y lo más importante, la campaña 2089 el año pasado. Su éxito fue tal, que es el rumbo que van a seguir en el futuro, al servir para ofrecer nuevo contenido que es totalmente único respecto a otros juegos musicales del mercado. Así nos encontramos con Smoke & Thunder, la última expansión que llega de manera gratuita, pero significará un aumento del precio del título para los futuros usuarios. De paso, se añade el contenido Styles, para añadir más rejugabilidad que nunca, o al menos, esa es la idea. Coged vuestros revólveres, que nos vamos al Salvaje Oeste para disparar con mucho estilo y ritmo.

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Synth Riders – PSVR

Synth Riders

Cuando analicé hace unos años Synth Riders en Oculus Quest, me divertí bastante, pero no me llegó a llenar como otros juegos musicales. Por suerte, los chicos de Kluge Interactive no han dejado de mejorar el título, ofreciendo gráficos más detallados en Quest, montones de canciones oficiales tanto gratuitas como de pago, e incluso experiencias que están entre lo mejor que nos podemos encontrar en Realidad Virtual.

Todo esto junto a una creciente comunidad que no para de sacar nuevas canciones geniales, y que han terminado que aprecie más y más el título. Así que, tenía ganas de volver a escribir sobre Synth Riders, siendo el lanzamiento de la versión para PSVR la excusa perfecta para hacerlo. Tras su paso por PC y Oculus Quest, ¿qué tal funcionarán los bailoteos de estilo synth en el visor de Sony? Coged los PS Move, ¡que es la hora de descubrirlo!

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Stride

Aunque el equipo de Joy Way está trabajando en varios juegos de Realidad Virtual al mismo tiempo, el proyecto que los ha colocado en el mapa es sin duda Stride. Desde que se mostró el primer tráiler, estaba claro que el estudio quería ofrecer una experiencia cercana a Mirror’s Edge, pero en VR, lo cual suena de lujo para los que buscamos emociones fuertes.

El equipo iba por muy buen camino, como demostraron con un lanzamiento en Early Access algo corto de contenido, pero con unas mecánicas fantásticas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo mejoras y modos para mantenernos en las azoteas de los edificios, y hasta están trabajando en un modo multijugador online que ya se puede probar en PC, siendo realmente divertido pese a su prematuro estado. Todo esto nos lleva al lanzamiento en Oculus Quest de Stride. Como no hay Early Access al uso en el visor, ya aprovecho para hacer un análisis, aunque el juego seguirá creciendo. ¿Hay más contenido en esta versión? Desde luego, pero todavía está por llegar el modo Campaña o el propio multijugador a esta versión o de manera definitiva, por lo que en este texto me centraré en lo que ofrece Stride de lanzamiento, que no es poco. Así que calentad, o nos tropezaremos entre tanto salto por azoteas.

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Legend of Mana

Legend of Mana

Que esta es la gen de los remakes y los remasters no nos pilla a contrapié, así que hoy os traemos uno nuevo, en esta ocasión dentro de la Saga Mana. Después de ver pasar a Secret of Mana y Trials of Mana, es Legend of Mana el título que Square Enix ha querido volver a ordeñar.

Y la verdad es que no se queda corto, dando el salto a Steam, Switch y PS4 (/PS5), 22 años después de su lanzamiento original en PSX (que se dice rápido…) y celebrando los 30 ya de la saga.

Le habrá sentado bien el tiempo a este juego, como al buen vino? Vale la pena el lavado de cara y volver a echarle el guante tanto tiempo después? Averigüémoslo.

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