Detallada la gran actualización 1.1. de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

Sucker Punch ha publicado los detalles de la actualización de contenido 1.1 de Ghost of Tsushima del próximo día 16 de octubre. En este caso, la actualización no solo incluye varias mejoras cualitativas y algunas sorpresas, también nos trae el esperado modo multijugador.

Con esta actualización llegará un nuevo personaje: Gyozen el cuentacuentos, autor y guardián de las historias que aparecen en Ghost of Tushima: Legends. Dará acceso a los jugadores a un portal que permitirá desbloquear las diferentes misiones de historia y servirá también como nexo para conectarse al modo multijugador. En este modo de supervivencia, los jugadores podrán escoger entre cuatro clases a su gusto: samurái, cazador, ronin y asesino.

Pero no solo esto, también llegará una nueva misión: Incursión, una aventura que se dividirá en tres partes que necesita de hasta cuatro jugadores para poder superarla.

La actualización 1.1 de Ghost of Tsushima, incluye gran variedad de cosméticos nuevos desbloqueables a medida que avanza el juego y nuevas actualizaciones como Nueva partida +

Si deseas saber más sobre el juego de Sucker Punch  puedes leer nuestro análisis aquí.
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Ghost of Tsushima

Que hermosa época para disfrutar de un sin fin de juegos centrados en la temática nipona de antaño, ¿verdad? Este 2020, entre tanta mala noticia, PlayStation 4 ha publicado dos títulos centrados en este universo. Por un lado, hemos recibido NioH 2 y también, el juego del que toca hablar en este análisis: Ghost of Tsushima. Sin nada a lo que querer parecerse el uno al otro, podemos sacar en claro que esta temática gusta, y gusta mucho entre los jugadores de la plataforma. De hecho, Tsushima es ya el juego “first-party” de Sony que mejor y más rápido ha vendido desde el lanzamiento de la consola, y eso es indicativo de algo.

Ghost of Tsushima despertó en mi mucha curiosidad. Por un lado, me encanta la temática y ambientación feudal, y por otro, guardo un gran respeto por Sucker Punch, pues he disfrutado muchísimo de todos sus “sandbox”. Quería saber hasta donde eran capaces de madurar un producto tan dispar respecto a la saga inFamous, quería ver si eran capaces de dejar atrás las “suckerpunchadas” a las que nos tienen acostumbrados en sus juegos, y hoy, puedo decir qué me ha parecido la aventura de Jin Sakai, el Fantasma de Tsushima. 義!!

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Sucker Punch anuncia la llegada de un modo online multijugador a Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima Legends

Sucker Punch acaba de anunciar que Ghost of Tsuhima tendrá a partir de este otoño un modo online multijugador llamado Ghost of Tshushima: Leyendas. Este nuevo modo de juego llegará en formato de actualización gratuita para todos los jugadores que posean el videojuego y se trata de una experiencia nueva, separada de la historia de Jin Sakai. En ella, cuatro guerreros consagrados como grandes leyendas del folklore de Tsushima serán los protagonistas en una aventura inspirada en la mitología japonesa donde el combate y la acción cooperativa serán clave.

Los jugadores podrán jugar en grupos de 2 a 4 a escoger entre cuatro clases: Samurai, Cazador, Ronin o Asesino, cada una con ventajas y habilidades únicas. Además, en función del número de participantes, los jugadores podrán acceder a contenido distinto: con dos jugadores se desbloquearán misiones cooperativas basadas en un modo historia y en el combate de la campaña para un jugador, pero con nuevos giros que requerirán la cuidada sincronización de ambos compañeros. Con cuatro jugadores, las misiones estarán enfocadas a la supervivencia, basadas en oleadas progresivas de grupos de enemigos. Los jugadores que superen ambos modos de juego podrán acceder a un nuevo contenido que llegará poco después del lanzamiento de Ghost of Tsushima: Leyendas.

The Last of Us Parte II y Ghost of Tsushima saldrán el 19 de junio y el 17 de julio

The Last of Us Parte II

Aunque ahora internet es un campo de minas por la filtración masiva de The Last of Us Parte II, al menos tenemos una buena noticia, ya que Sony ha actualizado las fechas de lanzamiento de sus dos estrenos más importantes para lo que queda del catálogo de PS4. Para empezar, The Last of Us Parte II se lanzará finalmente el próximo 19 de junio, tras haber sufrido un retraso desde su lanzamiento en mayo debido a la pandemia del COVID-19.

Esto afecta a Ghost of Tsushima, que ahora se lanzará el 17 de julio, para así mantener más o menos un mes entre ambos lanzamientos. El otro juego de Sony que se retrasó de manera indefinida, Marvel’s Iron Man VR, sigue todavía sin fecha confirmada, con que crucemos los dedos para que que no tarden en soltar prenda, y podamos marcar todos estos esperados lanzamientos en el calendario.

Ghost of Tsushima se pondrá a la venta el 26 de junio

Ghost of Tsushima

Es de los últimos grandes exclusivos de PS4 antes del estreno de PS5, y por fin podemos marcar en el calendario cuándo disfrutaremos de Ghost of Tsushima. La obra de Sucker Punch (autores de Sly CooperInFamous) se pondrá a la venta el próximo 26 de junio, por lo que en algo más de 3 meses seremos unos samuráis de mucho cuidado. Para aumentar el hype, Sony ha publicado el nuevo tráiler centrado en la trama, que además podemos disfrutar doblado a nuestro idioma.

Por lo que podemos apreciar, seremos «El Fantasma», un samurai que abandonará el concepto más puro del honor para así poder acabar con los mongoles que están invadiendo Japón. Todo con un toque cinematográfico de mucho cuidado y lo que prometen ser batallas épicas. Todo lo que hace el estudio me gusta, así que decir que tengo ganas por este Ghost of Tsushima es quedarse cortos.

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Los samuráis de Ghost of Tsushima llegan a PS4 en verano de 2020

Ghost of Tsushima

Aunque ya tenemos las miradas puestas en la nueva generación, el final de esta todavía tiene mucho que decir, y si no, que se lo digan a Ghost of Tsushima. Tras dejarnos impresionados hace unos años, por fin ha resurgido el juego en los Game Awards 2019 (bueno, antes lo hizo brevemente en el State of Play a modo de teaser), dejándonos un increíble tráiler de más de 4 minutos, que sencillamente te dejan con la boca abierta.

Lo primero es obvio: hay un claro downgrade desde el (también) épico tráiler con el que se presentó el juego, pero creo que ya nos lo esperábamos todos. Aun así, el juego sigue pintando espectacular, gracias a un arte increíble. Además, se ha confirmado que la obra de Sucker Punch llegará en verano de 2020, así que entre The Last of Us Parte 2 y éste, PS4 va a tener una despedida por todo lo alto en 2020 en lo que a exclusivos se refiere.

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Ghost of Tsushima se muestra en la conferencia de Sony con un intenso tráiler

Ghost of Tsushima

Sucker Punch parecen tener entre manos un título de acción samurai que todo amante de la cultura japonesa querrá tener en su consola el primer día de su lanzamiento. Estamos hablando de Ghost of Tsushima cuyo tráiler durante la conferencia de Sony en el E3 ha dejado a muchos un buen rato con la boca abierta. Os recordamos que la acción del juego transcurre durante el periodo de Japón feudal, y encarnaremos a un samurai que tendrá que hacer frente a los invasores mongoles. Desde las sombras, tendremos que atacar a nuestros oponentes, hasta convertirnos en el fantasma capaz de acabar con un ejército entero. Todo esto con un apartado técnico de escándalo, y un precioso mundo abierto en el que explorar con una katana en nuestra cintura.
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Sucker Punch se traslada al Japón Feudal con su nuevo juego, Ghost of Tsushima

Ghost-of-Tsushima

El mayor anuncio de Sony durante su conferencia de la Paris Games Week ha sido sin duda el nuevo juego de Sucker Punch, autores de las sagas Sly CooperinFamous, que volverán a cambiar por completo de registro en Ghost of Tsushima. Básicamente, el juego se puede resumir en que los samurais son la leche, y por fin vamos a poder controlar a uno por un extenso mundo abierto.

Así es, nos trasladaremos al Japón Feudal (1274 para ser exactos), y encarnaremos a un samurai que tendrá que hacer frente a los invasores mongoles. Desde las sombras, tendremos que atacar a nuestros oponentes, hasta convertirnos en el fantasma capaz de acabar con un ejército entero. Todo esto con un apartado técnico de escándalo, y un precioso mundo abierto en el que explorar con una katana en nuestra cintura. ¿Se puede pedir más? Por desgracia, todavía no hay fecha alguna de lanzamiento, pero es de esperar que en los próximos meses se revelen muchos más detalles y veamos más de este más que prometedor juego.

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inFamous First Light

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La nueva generación se había presentado de forma espectacular, con un catálogo de juegos exclusivos la mar de apetecibles. El salto tecnológico era más que evidente, pero se nos escapó un detalle: las fechas de lanzamiento. Tras un año de “next-gen” lo que nos queda son guerra de gráficos, 30 frames contra 60, remasterizaciones last-gen en alta definición, ediciones definitivas, retrasos… Pero uno de los pocos que se mantuvo ahí, inamovible y listo para ser jugado fue inFamous Second Son, la segunda generación de los “mutantes” según Sucker Punch que daban el salto generacional tras las aventuras de Cole McGrath en PS3.

Para suerte de Sony y el joven estudio americano, las aventuras de Delsin Rowe por la ciudad de Seattle funcionaron a la perfección, con un apartado visual de ensueño, una expresividad nunca vista en sus anteriores trabajos y unos efectos especiales que costaba creer que se reprodujesen delante de nuestras narices. Sucker Punch, conscientes del monstruo que habían creado, no han querido perder la oportunidad de ampliar la experiencia dándole un papel principal a una de sus coprotagonistas: Fetch Walker.

inFamous First Light es una expansión independiente que narra los traumáticos sucesos desde que nuestra joven protagonista es repudiada por su familia al conocer que tiene poderes, qué es un conductor, de cómo eso hace que caiga en las drogas y de cómo se forja una unión con su hermano que no podrá ser quebrantada jamás. ¡Neones preparados! ¡Que empiece el festival de rayos rosas!

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InFamous Second Son

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La saga InFamous no es que haya sido una vende-consolas en PS3, y sin embargo, con InFamous Second Son se piensa todo lo contrario. Puede que sea porque de momento PS4 no tiene demasiadas exclusivas, o porque la saga finalmente ha alcanzado una gran popularidad. Sea como sea, había mucha expectación por esta nueva entrega, que al igual que ocurrió con Killzone Shadow Fall, sirve como un pseudo-reinicio para que cualquiera que no haya seguido las aventuras de Cole McGrath en PS3 pueda disfrutar del juego al máximo.

Así que nos encontramos con un nuevo protagonista, una nueva ciudad y nuevos poderes con los que Sucker Punch han intentado estar a la altura. ¿Será éste el sandbox de superhéroes definitivo?

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